張健
在生活化思維的發(fā)展下,構(gòu)建生活情境課堂,提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的參與積極性和熱情,更新學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)科的認(rèn)知,讓其能夠根據(jù)教師講解的課程內(nèi)容,更好地解答實(shí)際生活中的問題。在此發(fā)展背景下,以人教版九年級(jí)上冊(cè)第23章“中心對(duì)稱”一節(jié)為例,從生活化思維初中數(shù)學(xué)課堂情境的構(gòu)建進(jìn)行深入分析,分別從生活物品、游戲滲透、問題導(dǎo)入等維度進(jìn)行深入討論,通過具體環(huán)節(jié)的實(shí)施,在多元化活動(dòng)開展下豐富初中數(shù)學(xué)課堂模式,打造高效的數(shù)學(xué)課堂,實(shí)現(xiàn)課程目標(biāo)。
一、滲透生活元素,展開新課學(xué)習(xí)
通過創(chuàng)設(shè)真實(shí)的生活化學(xué)習(xí)情境,學(xué)生主動(dòng)思考、學(xué)會(huì)分析,在后期的實(shí)際生活中,能根據(jù)課堂所學(xué)靈活解答生活中的現(xiàn)象,以此服務(wù)于生活。
教師:同學(xué)們已經(jīng)系統(tǒng)預(yù)習(xí)了“中心對(duì)稱”這節(jié)課程的內(nèi)容,現(xiàn)在老師想問一下大家,你們對(duì)中心對(duì)稱圖形是如何定義的?
學(xué)生1:一個(gè)圖形繞著一個(gè)點(diǎn)旋轉(zhuǎn)180度以后能夠與原來的圖形重合,這個(gè)圖形就是中心對(duì)稱圖形,而這個(gè)點(diǎn)就是對(duì)稱中心。
教師:非常好,這位同學(xué)的歸納非常準(zhǔn)確且全面,中心對(duì)稱指的是兩個(gè)圖形之間的位置關(guān)系,而中心對(duì)稱圖形指的是一種具有獨(dú)特特征的圖形。
(設(shè)計(jì)意圖:在學(xué)生陳述總結(jié)的過程中,歸納中心對(duì)稱圖形的定義,調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)接下來活動(dòng)開展的積極性和主動(dòng)性,也能讓學(xué)生從思想上意識(shí)到數(shù)學(xué)學(xué)科與生活之間的必然聯(lián)系,在無形之中使學(xué)生認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)學(xué)科的重要性,拉近數(shù)學(xué)與生活之間的距離,滿足學(xué)生的好奇心。)
二、游戲滲透,深化內(nèi)容
教師引入趣味性的游戲,不僅可以構(gòu)建豐富且趣味性較強(qiáng)的數(shù)學(xué)課堂,營造輕松的學(xué)習(xí)氛圍,還能讓學(xué)生掌握“中心對(duì)稱”的相關(guān)知識(shí),提高教學(xué)效率。
教師:同學(xué)們,現(xiàn)在我們來玩一個(gè)小游戲——看誰跑得快。游戲規(guī)則是在5分鐘之內(nèi),大家每完成1道題就可以向前跑一步,在6道題全部答完之后準(zhǔn)確率最高、用時(shí)最短的同學(xué)將獲得勝利,題目如下。
第一題:在阿拉伯?dāng)?shù)字1、2、3、4、5、6、7、8、9中,屬于中心對(duì)稱的數(shù)字一共有幾個(gè)?分別是?
第二題:筆記本電腦、一次性飯盒、風(fēng)車、陰陽八卦圖、雪花片、蜻蜓,哪些屬于中心對(duì)稱圖形?
第三題:中心對(duì)稱圖形指(? ),如果將中心對(duì)稱圖形對(duì)稱的部分看成(? ),則它們呈(? ),中心對(duì)稱圖形是一種具有(? )的圖形。
第四題:在正方形ABCD中,做出關(guān)于該正方形的中心對(duì)稱圖形,并寫下詳細(xì)的過程。
第五題:中心對(duì)稱圖形與軸對(duì)稱圖形有什么區(qū)別和聯(lián)系?如何找到對(duì)稱中心?中心對(duì)稱圖形需要滿足什么條件?
第六題:圖1是由兩個(gè)半圓組成的圖形,點(diǎn)B是AC的中心,請(qǐng)做出關(guān)于點(diǎn)B成中心對(duì)稱的圖形。
在我說完游戲規(guī)則以后,大家對(duì)這一游戲活動(dòng)的興趣非常濃烈,每名學(xué)生都準(zhǔn)備躍躍欲試,在我計(jì)時(shí)開始以后,大家紛紛開始作答。
(設(shè)計(jì)意圖:在這一環(huán)節(jié)中,游戲情境的創(chuàng)設(shè)可以讓學(xué)生更好地感受到數(shù)學(xué)帶來的快樂,以此在游戲中掌握“中心對(duì)稱”的概念,區(qū)分“中心對(duì)稱”與“軸對(duì)稱”之間的不同,吸收抽象的數(shù)學(xué)概念定義,排除學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)科的畏難情緒,同時(shí),游戲內(nèi)容的設(shè)置與生活密切相關(guān),可以優(yōu)化學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,幫助學(xué)生形成積極、穩(wěn)定的學(xué)習(xí)狀態(tài)。)
三、小組合作,促進(jìn)知識(shí)理解
同桌之間的配合不僅可以解決課堂中的數(shù)學(xué)問題,降低學(xué)習(xí)難度,還能創(chuàng)建和諧、融洽的同學(xué)關(guān)系,更好地發(fā)揮小組合作模式的優(yōu)勢(shì)。在前面的幾個(gè)環(huán)節(jié)中,學(xué)生對(duì)“中心對(duì)稱”的相關(guān)知識(shí)有了一定的了解,在具體的例題、游戲等多種環(huán)節(jié)的設(shè)置下,對(duì)“中心對(duì)稱”內(nèi)容有了全面把握。因此,在此環(huán)節(jié)中,我決定創(chuàng)設(shè)問題情境,讓學(xué)生相互合作,最后以“小老師”的身份現(xiàn)場(chǎng)講解,培育學(xué)生生活化思維,提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)能力。
教師:同學(xué)們,在前面的幾個(gè)環(huán)節(jié)中,大家已經(jīng)知道什么是中心對(duì)稱?什么是中心對(duì)稱圖形?如何區(qū)分中心對(duì)稱圖形與軸對(duì)稱圖形?請(qǐng)大家看我手中的撲克牌,大家知道哪些牌面屬于中心對(duì)稱圖形嗎?
在我提出這個(gè)問題之后,學(xué)生都在小聲議論,這時(shí)我并沒有直接說出答案,而是接著提問。
教師:那你們知道我手中的這些撲克牌圖案有什么樣的特征嗎?在我提出這個(gè)問題后,有名學(xué)生說“有的是中心對(duì)稱圖形,但有的不是”。
為了幫助學(xué)生解答以上問題,我組織學(xué)生以小組討論的方式分析,通過創(chuàng)設(shè)學(xué)生最熟知的問題情境,讓學(xué)生思考,讓其學(xué)會(huì)留心生活、觀察生活,并運(yùn)用課堂所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)解答實(shí)際生活中的現(xiàn)象,豐富學(xué)生認(rèn)知。在撲克牌的問題情境下,我讓學(xué)生各抒己見,以此提升學(xué)生主動(dòng)動(dòng)手、深入探究的能力。
教師:現(xiàn)在我們以小組為單位討論一道例題:已知四邊形ABCD和O點(diǎn),畫出四邊形ABCD關(guān)于O點(diǎn)的對(duì)稱圖形,并呈現(xiàn)詳細(xì)的繪畫過程。
參考:
在我說出這道例題之后,有部分學(xué)生眉頭緊鎖,似乎好像對(duì)這道例題的解答存在難度,于是我給學(xué)生3分鐘的時(shí)間進(jìn)行討論,隨后邀請(qǐng)一名學(xué)生上臺(tái)講解這道題的過程。
學(xué)生1:老師,我認(rèn)為在畫關(guān)于O點(diǎn)的對(duì)稱圖形時(shí),首先必須連接AO,同時(shí),延長(zhǎng)至另一點(diǎn)A′。讓OA=OA′。點(diǎn)A和點(diǎn)A′對(duì)稱。其次根據(jù)同樣的畫法畫出B點(diǎn)、C點(diǎn)、D點(diǎn)的對(duì)稱點(diǎn),并標(biāo)上字母符號(hào)。最后將4個(gè)對(duì)稱點(diǎn)相連接,就能得出中心對(duì)稱圖形了。
教師:非常好,這位同學(xué)的解題思路十分清晰,畫法步驟詳細(xì),在他的演示中,我覺得這道題非常簡(jiǎn)單,不知道大家有沒有學(xué)會(huì),面對(duì)生活中的圖形是否也可以畫出相對(duì)應(yīng)的中心對(duì)稱圖形呢?
通過讓學(xué)生以“小老師”的身份上臺(tái)講解、示范、操作,我發(fā)現(xiàn)仍有部分學(xué)生想繼續(xù)探討,于是我讓學(xué)生聯(lián)想生活中的物品,如黑板、道路指示牌等,鼓勵(lì)學(xué)生動(dòng)手畫圖,并完成課本中的練習(xí)題。
(設(shè)計(jì)意圖:在此環(huán)節(jié)中,教師通過選擇撲克牌創(chuàng)設(shè)問題情境,讓學(xué)生在同伴的幫助下深入觀察,及時(shí)總結(jié),幫助學(xué)生深入理解中心對(duì)稱圖形的特點(diǎn),豐富學(xué)生的空間觀念,為其觀察能力、概括能力的提升搭建平臺(tái)。隨后通過分析例題,讓學(xué)生以“小老師”的身份進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)繪畫、實(shí)踐演練,這種方式可以為學(xué)生提供更多自我展示的舞臺(tái)。在“小老師”講解的過程中,下面的學(xué)生可以以直接提問的方式進(jìn)行深入思考,并根據(jù)講解的內(nèi)容、繪畫的過程、畫法的主要注意事項(xiàng)進(jìn)行重點(diǎn)討論。在這種趨勢(shì)下,能夠強(qiáng)化學(xué)生對(duì)基礎(chǔ)概念的理解,使其對(duì)“中心對(duì)稱”知識(shí)的理解更加深入。通過探究生活中的物品進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)實(shí)踐,在教師積極性的言語肯定下,強(qiáng)化學(xué)生的學(xué)習(xí)自信心。)
四、教學(xué)反思
(一)創(chuàng)新教學(xué)手段
教師導(dǎo)入生活中比較常見的圖片,幫助學(xué)生了解生活中隱含的數(shù)學(xué)知識(shí),促進(jìn)學(xué)生利用課堂所學(xué)解答生活中隱含的數(shù)學(xué)問題,提高學(xué)生的綜合學(xué)習(xí)能力。但在導(dǎo)入環(huán)節(jié)中,教師并沒有高效應(yīng)用多媒體設(shè)備。多媒體集圖片、視頻、音頻等諸多優(yōu)勢(shì),除了圖片導(dǎo)入之外,教師還可以設(shè)置一些精短簡(jiǎn)練的小視頻、趣味性的Flash動(dòng)畫演示,還可以利用多媒體的放大、拉幕、動(dòng)畫等諸多效果。一方面可以拓寬學(xué)生的知識(shí)視野,讓其了解更多生活中中心對(duì)稱圖形的相關(guān)物品、建筑物等,以此豐富學(xué)生的知識(shí)儲(chǔ)備。另一方面可以有效發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)媒體的優(yōu)勢(shì),更好地服務(wù)于數(shù)學(xué)課堂,讓學(xué)生對(duì)接下來開展的活動(dòng)產(chǎn)生極大的探究興趣,降低學(xué)生對(duì)本課程的學(xué)習(xí)難度。在時(shí)間允許的情況下,教師還可以組織學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐,利用信息技術(shù)平臺(tái)現(xiàn)場(chǎng)實(shí)踐。
(二)注重個(gè)體差異性
在游戲、小組合作環(huán)節(jié)中,教師可以構(gòu)建輕松、歡樂的數(shù)學(xué)課堂,通過小組之間的合作讓學(xué)生更深入地理解所要討論的內(nèi)容。但在這一環(huán)節(jié)中,缺少對(duì)學(xué)生個(gè)體的關(guān)注,很多學(xué)生在討論相關(guān)問題時(shí),思想不專注甚至探討與課堂無關(guān)的問題,導(dǎo)致小組合作的優(yōu)勢(shì)得不到發(fā)揮。因此,教師可以引導(dǎo)學(xué)生自主選擇一名小組長(zhǎng),并根據(jù)所要討論的內(nèi)容進(jìn)行明確分工,讓小組成員都能參與到當(dāng)前的活動(dòng)中來,這也能夠避免出現(xiàn)學(xué)生思想不集中的問題,有效發(fā)揮小組合作的優(yōu)勢(shì),讓學(xué)生都能得到極大的提高。對(duì)于很多基礎(chǔ)比較薄弱的學(xué)困生來講,如果教師講解的是同樣的內(nèi)容,卻缺少對(duì)學(xué)困生的考慮。在這種情況下,學(xué)困生在分析某個(gè)知識(shí)點(diǎn)的過程中可能存在諸多問題,比如說針對(duì)某個(gè)知識(shí)點(diǎn)一知半解,在此情況下,教師更應(yīng)該考慮學(xué)困生的實(shí)際情況,依托有效的資源,幫助學(xué)困生找到高效的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)和技巧。同時(shí),教師可以通過提問的方式了解學(xué)生的學(xué)習(xí)難度。比如,通過今天這節(jié)課程的系統(tǒng)學(xué)習(xí),你認(rèn)為哪部分理解起來具有難度?你知道如何判斷一個(gè)圖形是否是中心對(duì)稱圖形嗎?什么是中心對(duì)稱?如何找出對(duì)稱中心?前期我們學(xué)習(xí)的旋轉(zhuǎn)對(duì)稱圖形與今天學(xué)習(xí)的圖形有什么不同?通過設(shè)置不同的問題讓學(xué)生主動(dòng)思考,而教師也可以根據(jù)學(xué)生的回答進(jìn)行總結(jié)與分析,以此在后面的教學(xué)中,針對(duì)學(xué)生存在的有難度的地方或是回答有錯(cuò)誤、有歧義的地方再次講解,這不僅可以保護(hù)學(xué)生的自尊心,還能夠提高學(xué)習(xí)效率,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)自信。
(三)明確重難點(diǎn)
在創(chuàng)設(shè)問題情境時(shí),教師可以選擇學(xué)生生活中所熟知的物品讓其分析與思考,這種方式可以培養(yǎng)學(xué)生的問題意識(shí),也能便于教師更直觀、全面地了解學(xué)生的知識(shí)掌握情況。但是在以上環(huán)節(jié)中缺少明確的重點(diǎn)和難點(diǎn),在實(shí)際教學(xué)中,教師應(yīng)該提前讓學(xué)生明白“中心對(duì)稱”這節(jié)課程中的重難點(diǎn),如在本節(jié)課程學(xué)習(xí)中,重點(diǎn)分析中心對(duì)稱圖形的概念和性質(zhì),而其難點(diǎn)是引導(dǎo)學(xué)生判斷一個(gè)圖形是否是中心對(duì)稱。通過明確教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn),以此在整個(gè)環(huán)節(jié)中圍繞這兩個(gè)維度進(jìn)行深入討論,促進(jìn)學(xué)生深度學(xué)習(xí),以便在后期的各種習(xí)題中靈活解答,在培育學(xué)生生活化思維的基礎(chǔ)上,為學(xué)生優(yōu)異數(shù)學(xué)成績(jī)的提升創(chuàng)造條件。
值得注意的是,在有了明確的重點(diǎn)和難點(diǎn)的目標(biāo)以后,教師可以圍繞本節(jié)課的重點(diǎn)和難點(diǎn)給學(xué)生布置各種任務(wù),建立階段性的教學(xué)目標(biāo)。如在課前導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)中,教師可以組織學(xué)生探討本節(jié)課程的重點(diǎn),也就是讓學(xué)生掌握什么是中心對(duì)稱圖形?中心對(duì)稱圖形在具體的例題中應(yīng)該如何應(yīng)用?通過開展前面兩個(gè)環(huán)節(jié)的教學(xué)活動(dòng),學(xué)生掌握了中心對(duì)稱圖形的相關(guān)概念,在后面的環(huán)節(jié)里,教師可以通過例題、設(shè)置問題等多種方式,讓學(xué)生重點(diǎn)分析如何判斷一個(gè)圖形是中心對(duì)稱圖形,在這種階段性的教學(xué)目標(biāo)下,實(shí)現(xiàn)本節(jié)課程目標(biāo),以此打造高效的數(shù)學(xué)課堂。
(作者單位:貴州省黔西南州貞豐縣長(zhǎng)田鎮(zhèn)長(zhǎng)田初級(jí)中學(xué))
編輯:趙文靜