沈媛媛
(安徽國際商務(wù)職業(yè)學(xué)院 信息工程學(xué)院,安徽 合肥 231131)
20世紀(jì)90年代以來,得益于3D技術(shù)、合成技術(shù)、數(shù)字化處理技術(shù)等高科技產(chǎn)物的發(fā)展,影視動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)了由量變到質(zhì)變的飛躍,給人們帶來了視覺上的極大震撼[1]?,F(xiàn)如今,影視動(dòng)畫后期制作作為影視作品創(chuàng)作的重要一環(huán),對(duì)影視作品質(zhì)量的高低具有顯著影響,是影視從業(yè)者的重要研究課題。
影視動(dòng)畫后期制作,即借助3D技術(shù)、合成技術(shù)以及數(shù)字化處理技術(shù)等手段,對(duì)已經(jīng)拍攝完成的影視素材進(jìn)行藝術(shù)再加工,使其在視覺上更為震撼、聽覺上更為享受、結(jié)構(gòu)上更為順暢。影視動(dòng)畫后期制作的精髓在于將現(xiàn)代化高科技的應(yīng)用技術(shù)與人工拍攝素材相結(jié)合,是智能和人工的完美碰撞,使影視作品實(shí)現(xiàn)質(zhì)變的飛躍,其前景極為廣闊[2]。
隨著數(shù)字技術(shù)和制作設(shè)備的更新和發(fā)展,影視動(dòng)畫后期制作的技法也全面升級(jí),從過去簡單的視頻校色、制作字幕,轉(zhuǎn)變?yōu)檫\(yùn)用數(shù)字技術(shù)將想象變成影像,實(shí)現(xiàn)“從無到有”的特殊效果。例如《流浪地球》中氣勢恢宏的空間站、精密的太空艙、別有洞天的地下城、鐵甲洪流般的運(yùn)載車,無一不是數(shù)字技術(shù)服務(wù)影視后期制作的成果。
影視動(dòng)畫后期制作工作流程主要分為三部分:首先,對(duì)現(xiàn)有素材進(jìn)行整理、剪輯、調(diào)色等操作;其次,通過數(shù)字技術(shù)設(shè)計(jì)并創(chuàng)作出所需的CG場景、特效等;最后,將前兩者進(jìn)行加工合成,輸出精修成片。
數(shù)字媒體技術(shù)主要是采用網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算機(jī)等信息處理技術(shù)而形成的繼承技術(shù)表現(xiàn)形式,可以優(yōu)化影視動(dòng)畫呈現(xiàn)的各個(gè)元素,提高動(dòng)畫制作水平,對(duì)提升影視作品表現(xiàn)力、豐富影視作品多樣性以及完善電影發(fā)展產(chǎn)業(yè)鏈具有非常重要的意義。
隨著人們審美水平的不斷提升,受眾對(duì)影視作品的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)隨之提高。利用數(shù)字媒體技術(shù),在后期制作時(shí)可以通過對(duì)圖像、聲音的二次加工,彌補(bǔ)拍攝過程中的不足之處,實(shí)現(xiàn)塑造人物情緒、烘托整體氛圍的效果,為觀眾帶來感官上的震撼和享受。例如,在《三生三世十里桃花》中出現(xiàn)的天宮、神族、法術(shù)等玄幻場景,均是運(yùn)用后期制作的方式呈現(xiàn)出來,使觀眾產(chǎn)生極強(qiáng)的代入感,增強(qiáng)了作品的表現(xiàn)力。
近年來,隨著投資方投入力度的加大以及廣大影視工作者的努力,我國影視動(dòng)畫后期制作蓬勃發(fā)展,極大地豐富了影視作品的多樣性,推動(dòng)了影視作品市場的繁榮發(fā)展?!鹅`魂擺渡》《無心法師》等玄幻片如雨后春筍般崛起,占據(jù)各大衛(wèi)視黃金時(shí)段?!缎艹鰶]》《喜羊羊和灰太狼》等動(dòng)畫IP電影,在各大院線黃金檔成績斐然。以《流浪地球》為代表的國產(chǎn)科幻片制作嶄露頭角,取得了歷史性進(jìn)展。
影視動(dòng)畫后期制作利用現(xiàn)代化高科技手段,將實(shí)景實(shí)地拍攝中不可能完成的任務(wù)變成可能,賦予作品新的生機(jī)和活力,為我國玄幻片、動(dòng)畫電影、科幻片的發(fā)展提供強(qiáng)有力的保障。
以往,影視作品的前期拍攝成本及人力成本,在總成本中占據(jù)著較大比例。在影視動(dòng)畫后期制作蓬勃發(fā)展的當(dāng)下,環(huán)境、場景乃至地域等要素,都可以通過技術(shù)手段進(jìn)行再造,極大地節(jié)約了前期拍攝時(shí)間和成本,扭轉(zhuǎn)了成本投入嚴(yán)重傾斜的現(xiàn)象,為其他環(huán)節(jié)提供資金保障,助力影視行業(yè)的健康、良性、長效發(fā)展。與此同時(shí),一條完善的后期制作產(chǎn)業(yè)鏈也在發(fā)展過程中逐步形成,復(fù)雜、大量的后期制作為行業(yè)人才挖掘和培養(yǎng)提供了搖籃,實(shí)現(xiàn)了強(qiáng)有力的人才支撐,形成了產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)鍵一環(huán)。影視動(dòng)畫后期制作的發(fā)展,為我國電影發(fā)展產(chǎn)業(yè)鏈的完善奠定了基礎(chǔ)。
20世紀(jì)90年代,我國影視動(dòng)畫后期制作得益于信息技術(shù)的突破性發(fā)展開始嶄露頭角。經(jīng)過30多年的發(fā)展,我國影視動(dòng)畫后期制作實(shí)現(xiàn)了跨越式的長足進(jìn)步,為觀眾提供了良好的視聽體驗(yàn),也為影視行業(yè)的發(fā)展作出卓越貢獻(xiàn)。但是,對(duì)于影視動(dòng)畫后期制作這一科技含量高、技術(shù)難度大、更新?lián)Q代快的行業(yè)而言,目前我國影視動(dòng)畫后期制作的普遍水平與國際主流水平之間仍然存在一定差距。
與歐美國家相比,我國影視動(dòng)畫后期制作起步較晚,雖然近幾年發(fā)展勢頭良好,不斷涌現(xiàn)出班底雄厚、制作精良的影視大片,但就整體水平而言,仍相對(duì)落后。一方面,《雄獅少年》《哪吒之魔童降世》《流浪地球》《深?!返阮}材優(yōu)秀、特效精美的影視作品不斷涌現(xiàn),成為我國科幻片、動(dòng)畫片發(fā)展的重要里程碑。另一方面,“換臉”“摳圖”“五毛錢特效”等粗制濫造的后期制作仍然充斥在大量影視作品中,與好萊塢的《復(fù)仇者聯(lián)盟》《蜘蛛俠》等經(jīng)典IP系列電影在制作態(tài)度和技術(shù)水平等方面仍存在較大差距。
人才是振興一個(gè)行業(yè)的基本保障,影視動(dòng)畫后期制作想要取得長足的發(fā)展,專業(yè)人才隊(duì)伍建設(shè)是重中之重。由于我國影視動(dòng)畫后期制作起步較晚,各高校相關(guān)專業(yè)設(shè)置及教師隊(duì)伍配備也相對(duì)較晚,在影視特效大制作勢頭強(qiáng)勁的當(dāng)下,影視動(dòng)畫后期制作專業(yè)人才緊張的局面尤為突出。
首先,影視動(dòng)畫后期制作是一項(xiàng)技術(shù)含量高、操作難度大的專業(yè)性工作,需要工作人員投入大量的時(shí)間和精力,機(jī)械性地重復(fù)大量操作去修改和完善,在專業(yè)人才培養(yǎng)教育階段就對(duì)高校及相關(guān)專業(yè)學(xué)生提出了較高的要求。其次,現(xiàn)階段影視制作周期相對(duì)緊張,對(duì)后期制作要求較為嚴(yán)格,亟需后期制作成手。而在行業(yè)內(nèi)部,留給高校畢業(yè)生的成長機(jī)會(huì)和發(fā)展平臺(tái)相對(duì)有限,缺乏足夠的耐心和引導(dǎo),在一定程度上給人才培養(yǎng)帶來負(fù)面影響。最后,電影特效美術(shù)是影視作品創(chuàng)作流程中的關(guān)鍵環(huán)節(jié),影視動(dòng)畫后期制作中美術(shù)人才的缺失成為制約我國影視動(dòng)畫后期制作美術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵因素之一,進(jìn)而制約了我國影視動(dòng)畫制作水平的提升。
近年來,國內(nèi)院線持續(xù)引進(jìn)歐美特效大片,本土大制作影片也如雨后春筍般涌現(xiàn),我國影視動(dòng)畫后期制作可供學(xué)習(xí)交流、參考借鑒的資源與以往相比更加豐富。與此同時(shí),影視動(dòng)畫后期制作樣式重合度高的問題也成為現(xiàn)階段影視動(dòng)畫后期制作的突出弊端之一。
造成這種局面的主要原因有以下兩方面:第一,從業(yè)人員想象力和創(chuàng)造力不足。高水平專業(yè)人才匱乏、從業(yè)人員創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)不足在二次加工創(chuàng)造時(shí)缺乏想象力和創(chuàng)造力,影響了作品的創(chuàng)新突破。第二,國內(nèi)普遍技術(shù)水平較為落后。數(shù)字化處理技術(shù)作為后期制作的重要技術(shù)手段,目前仍然主要使用和依賴國外技術(shù),國內(nèi)相關(guān)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新意識(shí)薄弱,國產(chǎn)自主化程度有待提高。
隨著我國社會(huì)經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,我國影視動(dòng)畫后期制作行業(yè)擁有廣闊的市場和龐大的受眾群體,發(fā)展前景十分可觀,蘊(yùn)藏著巨大的發(fā)展?jié)摿?。特別是近年來,隨著國家對(duì)影視行業(yè)持續(xù)加大政策支持和經(jīng)濟(jì)投入,我國國產(chǎn)影視動(dòng)漫作品在數(shù)量和質(zhì)量上都呈現(xiàn)出良好發(fā)展態(tài)勢。同時(shí),人民群眾的藝術(shù)欣賞水平也逐漸提高,這就要求影視動(dòng)畫后期制作者必須具備更高水平的專業(yè)素養(yǎng),相關(guān)制作技術(shù)也需要不斷加快革新步伐,提高自主化水平,更好地服務(wù)影視動(dòng)畫后期制作需求。
在國家的幫扶以及相關(guān)部門的政策指導(dǎo)下,各大高校紛紛增設(shè)影視、動(dòng)畫及后期制作等相關(guān)專業(yè)。此外,相關(guān)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也不斷發(fā)展壯大。在專業(yè)配置和師資力量持續(xù)增強(qiáng)的大背景下,相關(guān)學(xué)科徹底告別冷門專業(yè),成為人們熟知的學(xué)科,生源及人才儲(chǔ)備隊(duì)伍逐漸發(fā)展壯大。隨著5G、虛擬現(xiàn)實(shí)、元宇宙等新興技術(shù)的快速發(fā)展,影視特效制作人員需要掌握更多的知識(shí)和技能,對(duì)相關(guān)專業(yè)人才培養(yǎng)提出了更高的要求。
在今后的影視動(dòng)畫后期制作人才培養(yǎng)中,應(yīng)加強(qiáng)校、政、行、企的深度融合,依托政府支持,聚集業(yè)界優(yōu)質(zhì)的師資專家資源,發(fā)揮高校多學(xué)科優(yōu)勢,聚焦后期制作美術(shù)與新技術(shù)的跨界融合,積極探索影視動(dòng)畫后期制作人才培養(yǎng)的路徑、機(jī)制與體系,形成影視動(dòng)畫后期制作人才培養(yǎng)范式與推廣模式。為我國影視動(dòng)畫后期制作行業(yè)培養(yǎng)一批應(yīng)用性影視動(dòng)畫后期制作高端人才,逐步改變影視動(dòng)畫后期制作人才儲(chǔ)備不足的現(xiàn)狀,并優(yōu)化行業(yè)人才結(jié)構(gòu)分布。
影視動(dòng)畫后期制作是藝術(shù)與技術(shù)共同作用的產(chǎn)物,提高視覺效果能夠助推影視動(dòng)畫后期制作效果再上新臺(tái)階。以因視效奇跡和美學(xué)風(fēng)格出圈的動(dòng)畫電影《深?!窞槔?其主創(chuàng)耗時(shí)兩年,開創(chuàng)性研發(fā)出了“粒子水墨動(dòng)畫”,第一次實(shí)現(xiàn)了中國水墨與主流三維技術(shù)的結(jié)合,開創(chuàng)了我國全新的三維動(dòng)畫形式,傳統(tǒng)的中國水墨畫在數(shù)字化的演繹下獲得了全新的生命力。作為我國科幻電影代表的《流浪地球》,在視效開發(fā)上扎根本土文化,打破西方影視作品設(shè)定的“科技與藍(lán)色關(guān)聯(lián)”的固有認(rèn)知,在影片中更多地使用紅色、青色、黃色,呈現(xiàn)出中國觀眾所熟悉的中國式美學(xué)的視覺效果,契合了觀眾的視覺需要,使其更容易產(chǎn)生情感上的共鳴。
《關(guān)于推進(jìn)實(shí)施國家文化數(shù)字化戰(zhàn)略的意見》[3]為新時(shí)代中國文化全景呈現(xiàn)、文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型指明了方向,影視動(dòng)畫后期制作將數(shù)字技術(shù)與中華傳統(tǒng)文化結(jié)合的發(fā)展方向,能夠起到演繹中國文化經(jīng)典元素、引領(lǐng)新時(shí)代文化潮流的重要作用。
別出心裁的創(chuàng)意和異想天開的想象力是影視動(dòng)畫后期制作的靈魂所在,科技既是想象力的基石,亦是化想象為影像的基礎(chǔ),為影視動(dòng)畫后期制作提供新的創(chuàng)作手段和方式。例如,墨境天合公司制作影視特效時(shí)為了解決資產(chǎn)量和渲染難題,通過技術(shù)創(chuàng)新,讓數(shù)據(jù)流更快地在各部門之間傳輸;橙視覺公司通過優(yōu)化制作流程,將渲染一幀需要的時(shí)間從20小時(shí)縮短為7小時(shí)。
科技引領(lǐng)了影視動(dòng)畫后期制作的新趨勢。在5G時(shí)代的大背景下,智能合成、虛實(shí)交互、動(dòng)態(tài)捕捉、全息投影等智媒體技術(shù)的出現(xiàn)與應(yīng)用,賦予了影視動(dòng)畫全新的影像表達(dá),影視動(dòng)畫后期制作技術(shù)也日趨成熟,視覺效果不斷提升??v觀影視動(dòng)畫市場,不難發(fā)現(xiàn),二維動(dòng)畫正在逐漸變成一種小眾的藝術(shù)形式,三維動(dòng)畫電影則已經(jīng)成為市場的主流,這也反映出觀眾對(duì)影視作品視覺感官的期待和要求越來越高。三維動(dòng)畫無論是在感官視覺上,還是在真實(shí)度上,都超越了二維動(dòng)畫,但在體驗(yàn)方式上,觀眾仍是被動(dòng)的接受者。相較而言,VR虛擬技術(shù)具有沉浸式、全景式、互動(dòng)式的高真實(shí)度體驗(yàn)感,已作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)進(jìn)入國家規(guī)劃布局,為影視動(dòng)畫后期制開拓了更寬廣的想象空間。
影視動(dòng)畫作品的清晰度隨著技術(shù)進(jìn)步不斷攀升,畫面卡頓、延遲、模糊、失真等情況得到了很好的解決,觀眾追求的超高清觀影效果對(duì)影視動(dòng)畫后期制作的品質(zhì)提出了更高要求。只有在視覺科技上投入更多的精力,在細(xì)節(jié)制作上更加嚴(yán)謹(jǐn),在產(chǎn)業(yè)鏈中實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)制作的專業(yè)化發(fā)展,才能更好地適應(yīng)5G技術(shù)的發(fā)展,制作出精良的作品,為觀眾帶來沉浸式的觀影體驗(yàn)。
現(xiàn)如今,觀看影視動(dòng)畫作品已經(jīng)成為人們休閑娛樂的首選。電視、電腦、手機(jī)等硬件設(shè)備走進(jìn)千家萬戶,騰訊、優(yōu)酷、愛奇藝等影視軟件資源豐富,各大院線同步上映國內(nèi)外大片,價(jià)格也在人們可接受的范圍內(nèi),影視作品的接收渠道不斷向著大眾化方向發(fā)展。
同時(shí),軟件應(yīng)用也在向大眾化方向發(fā)展。影視動(dòng)畫后期制作主要運(yùn)用的軟件有Photoshop、Adobe premiere、After Effcets、Combustioni、IIustrator等基礎(chǔ)軟件以及CINEMA 4D等較為高端的3D制作軟件[4]。隨著PC端應(yīng)用的不斷發(fā)展,基礎(chǔ)軟件應(yīng)用不斷向大眾化方向發(fā)展。以往只能由專業(yè)技術(shù)人員在專業(yè)設(shè)備上進(jìn)行的操作,現(xiàn)在已經(jīng)被后期制作愛好者和學(xué)習(xí)者廣泛使用。不僅僅是專業(yè)的影視作品,人們拍攝的生活點(diǎn)滴記錄,也可以用基礎(chǔ)軟件自行剪輯合成,后期制作已不再是一個(gè)高深而陌生的概念。軟件應(yīng)用的大眾化,使后期制作的普遍參與性愈發(fā)增強(qiáng),有利于作品質(zhì)量提高和多元化發(fā)展。
隨著我國影視行業(yè)的蓬勃發(fā)展,影視動(dòng)畫后期制作的重要性和必要性尤為突顯,對(duì)影視作品的視覺、聽覺效果具有重要的影響作用,日漸成為人們評(píng)價(jià)作品的指標(biāo)。雖然我國影視動(dòng)畫后期制作起步較晚、整體水平相對(duì)落后,但整體發(fā)展勢頭良好,發(fā)展?jié)摿薮?值得影視行業(yè)高度關(guān)注。通過新技術(shù)的不斷融入,最大限度地拓寬了影視作品的創(chuàng)作空間,在新時(shí)代科學(xué)技術(shù)與光影藝術(shù)的結(jié)合作用下,我國影視動(dòng)畫后期制作不斷發(fā)展進(jìn)步,將會(huì)不斷為廣大觀眾帶來視聽饕餮盛宴,豐富人民群眾的精神世界,為影視市的場繁榮發(fā)展作出重要貢獻(xiàn)。