郭秀芬
(泗陽縣實驗小學(xué)附屬幼兒園西校區(qū)分園,江蘇 宿遷 223700)
在以往科學(xué)活動中,幼兒教師一般采取直接教學(xué)方式,即提出問題、講解問題、得出結(jié)論,幼兒參與性較低。在這種教學(xué)過程中,幼兒的創(chuàng)造性和創(chuàng)新力得不到培養(yǎng),教學(xué)形式化問題凸顯。而信息技術(shù)的應(yīng)用,讓科學(xué)教學(xué)活動多樣性形成,直觀、形象、具體性顯現(xiàn),幼兒教師可通過問題引導(dǎo)幼兒參與活動,鍛煉動手操作能力,從而利于培養(yǎng)幼兒科學(xué)探索精神。
以幼兒成長的特點來說,在幼兒教學(xué)中開設(shè)科學(xué)活動,其目的是為了培養(yǎng)幼兒的探索精神,讓幼兒在探索過程中獲得成長。這種成長意識不僅僅來自幼兒的自主,更多來自幼兒教師在教學(xué)中的引導(dǎo)。因此幼兒科學(xué)活動的特點是自由、寬松、體驗、感知、操作。在實際教學(xué)中教師為了滿足幼兒成長的需求,需要創(chuàng)建各種各樣的活動,準(zhǔn)備豐富的教學(xué)資源,但教學(xué)中存在的各種阻力卻影響了幼兒科學(xué)活動的落實和發(fā)展,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
第一,幼兒需求和教學(xué)之間的問題。幼兒探索精神的最佳培養(yǎng)方式是探索、啟發(fā),以操作方式進行直接的感觸。如在認(rèn)知昆蟲的科學(xué)活動中,最有效的教學(xué)方式,便是讓幼兒進入自然環(huán)境中,去接觸和了解大自然。而這種直接化的教學(xué)方式,在實際教學(xué)中受到了極大的阻力,如幼兒不敢去觸碰、家長的擔(dān)憂等。
第二,探究過程與操作素材的限制??茖W(xué)實驗活動的操作需要準(zhǔn)備大量的資源,以此才可讓幼兒都參與到實驗中,但大量素材的準(zhǔn)備不僅需要花費大量的資金,也需要幼兒教師投入更多的精力,以兼顧到每個幼兒的實驗操作,但實際教學(xué)中,這種教學(xué)問題難以得到切實解決。
第三,信息化資源的利用受限。信息技術(shù)的引入是為了推動幼兒教育的科技化發(fā)展。如今信息技術(shù)已成為人們生活和工作中不可缺失的內(nèi)容,但在網(wǎng)絡(luò)化環(huán)境中,各種信息的涌現(xiàn)導(dǎo)致教師難以提取出有效的可利用信息。信息技術(shù)使用不全面、不科學(xué),也制約了幼兒科學(xué)活動效果的發(fā)揮。
第四,幼兒教師信息素養(yǎng)的有待提升。幼兒處于受教育階段,一切教育和引導(dǎo)都來自于教師和家長。當(dāng)下我國幼兒教育處于教師資源缺乏時期,有閱歷的教師,信息化素養(yǎng)較低;有信息素養(yǎng)的青年教師,其教學(xué)能力有待提升。在這種新舊銜接階段,信息技術(shù)的利用率降低,即使對教師進行信息技術(shù)培訓(xùn),也只是按部就班地依照步驟進行教學(xué)視頻和課件的制作,創(chuàng)新力不足,根本無法保障幼兒積極地探索。
幼兒對事物的感知是通過直接接觸獲得,幼兒的視覺觀察力,決定了幼兒的思維發(fā)展、行為意識,因此面對新奇的事物幼兒總是充滿了好奇和探索欲。利用信息技術(shù)支撐幼兒科學(xué)活動,達(dá)到了直接教學(xué)效果,符合幼兒的心理特點和成長規(guī)律。在認(rèn)知昆蟲的科學(xué)活動中,幼兒教師可在備課階段利用相機、手機等,將生活中常見的昆蟲拍照記錄,如,蟋蟀、螳螂、蟬,再依托信息技術(shù)制作成動畫課件,借助多媒體等設(shè)備對昆蟲穴居、生活習(xí)性、結(jié)構(gòu)特點進行展示,利于吸引幼兒的注意力,在進行科普時,由淺入深、由易到難,利于“昆蟲記動畫記錄視頻”形式展現(xiàn),也利于增強幼兒的理解性。網(wǎng)絡(luò)平臺雖整合了多樣的資源,幼兒的不穩(wěn)定性給教師造成了教學(xué)困擾,但網(wǎng)絡(luò)環(huán)境也讓教師的教學(xué)設(shè)備和教育資源更加智能化,只要教師將其進行有效結(jié)合,自然可為幼兒提供一場直觀、生動的科學(xué)活動,自此利于提升教學(xué)效果。
幼兒的科學(xué)活動只是培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)習(xí)慣和思維習(xí)慣的一種方式,它在教學(xué)中的作用不是要讓幼兒掌握實效化的知識,而是希望通過一種長久的引導(dǎo)和教育,幫助幼兒開發(fā)思維和智力。以往信息技術(shù)未全面應(yīng)用于幼兒教育,幼兒開展科學(xué)活動,無外乎采用繪本、理論講解等,這種單一的教學(xué)形式影響了幼兒的思維發(fā)展,其效果也達(dá)不到預(yù)期,幼兒的思維和智力開發(fā)得不到保障。如今,信息技術(shù)融入了人們生活的方方面面,利用信息技術(shù)支撐科學(xué)活動的開展,一方面可豐富科學(xué)活動資源,提升幼兒興趣;另一方面,可通過鮮艷的色彩、直觀的感受、生動的影像效果等,觸發(fā)幼兒多感官的參與,利于幼兒更好地理解,也利于激發(fā)幼兒對科學(xué)探究的欲望。例如在植物生長探究活動中,幼兒教師可創(chuàng)建關(guān)于“君子蘭生長的小游戲”,在活動中讓幼兒觸碰指令,觀察君子蘭在光照充足和陰暗潮濕環(huán)境中的不同變化狀態(tài),探索君子蘭適宜成長的環(huán)境。將君子蘭發(fā)芽時期、生長期根、莖、葉的變化錄制成視頻,為幼兒提供動態(tài)的植物生長情況,可保障幼兒了解植物的生長規(guī)律。
幼兒的思維是簡單的、心靈是純潔的,在更多的時候,幼兒教師給幼兒創(chuàng)建怎樣的環(huán)境,給幼兒怎樣的引導(dǎo),最終會使幼兒收獲不一樣的行為和思維發(fā)展。例如給幼兒足夠的關(guān)愛,幼兒也會用自己的行為給予你同樣的關(guān)愛;給幼兒閱讀引導(dǎo),幼兒語言的表達(dá)力會顯著提升;同樣地,在科學(xué)活動中,給幼兒提供科學(xué)思維的引導(dǎo),也會收獲幼兒邏輯思維的發(fā)展。但在利用信息技術(shù)支撐幼兒科學(xué)活動時,幼兒教師要注重直觀性、簡潔性。簡單如白紙的幼兒心理,過多復(fù)雜的元素會影響幼兒參與積極性,過于復(fù)雜的元素也會達(dá)不到有效性,反而會起到相反的效果,如引發(fā)幼兒的抵觸情緒等。為此在利用信息技術(shù)開展幼兒科學(xué)活動時,要簡潔明了,給幼兒最直接的思維感受,觸動幼兒探究的欲望,從而保障教學(xué)有效性。
幼兒生活閱歷較少,缺乏生活經(jīng)驗,所以幼兒一般喜歡模仿成人的行為和語言,許多幼兒往往會根據(jù)自己看到的事物進行思維的想象。幼兒科學(xué)的課程根本目的則是為了培養(yǎng)幼兒的科學(xué)態(tài)度,促進幼兒思維發(fā)展。因此,在以信息技術(shù)支撐幼兒科學(xué)活動開展教學(xué)中,需要幼兒教師以科學(xué)的視角構(gòu)建嚴(yán)謹(jǐn)?shù)幕顒?,在依托信息技術(shù)平臺展現(xiàn)視頻和動畫內(nèi)容時,都要保障資源的正確性和適用性,要保障符合幼兒的心理發(fā)展。唯有如此,在以信息技術(shù)為主的科學(xué)活動中,幼兒的思維才會朝著科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕嵌劝l(fā)展,才會通過模仿教師的語言和行為,形成科學(xué)的邏輯性思維。
幼兒對趣味性事物總是充滿了好奇心和探索心理。雖然在信息技術(shù)廣泛應(yīng)用中幼兒教育活動發(fā)生了很大的改變,但保障活動的趣味性,讓知識和活動以生命性的方式展示給幼兒,幼兒才會以極高的熱情參與和互動,才會利于幼兒吸收教師要傳遞的內(nèi)容。同時,趣味性的科學(xué)活動利于突出幼兒的主體性,利于培養(yǎng)幼兒的自主探究意識。
信息社會的到來,讓信息化教學(xué)成為當(dāng)下幼兒教育形式創(chuàng)新的熱點話題。要發(fā)揮信息技術(shù)在幼兒教學(xué)活動中的重要性,需要幼兒教師給予足夠的理性認(rèn)知,要明確信息技術(shù)在幼兒教學(xué)中的優(yōu)勢,要通過適當(dāng)?shù)姆绞酵七M信息技術(shù)與科學(xué)活動的有機結(jié)合。
首先,興趣認(rèn)知。幼兒對鮮艷的色彩以及夸張的形象毫無抵抗力,其不僅直觀形象,且符合幼兒的心理需要。雖然科學(xué)活動嚴(yán)謹(jǐn)、嚴(yán)肅,但實際教學(xué)中,幼兒教師依然可借助信息技術(shù)的直觀化特點,給幼兒呈現(xiàn)動畫科學(xué)。在備課階段,分析出幼兒的心理特點,找出易于幼兒理解的事物,將其制作成動畫效果的課件,再加入音效,帶給幼兒視覺和聽覺的沖擊,保障幼兒以極高的注意力觀看視頻,從而對科學(xué)活動產(chǎn)生良好的興趣。
例如,構(gòu)建《植物媽媽有辦法》科學(xué)活動時,教師可先通過網(wǎng)絡(luò)選取植物種子成熟的視頻、圖片,選取最為貼合幼兒認(rèn)知的植物,如豌豆、蒲公英等。利用信息技術(shù)將其進行融合,創(chuàng)建成幼兒感興趣的元素,如動畫形象等。使幼兒日??山佑|的事物具有生命特點,通過植物媽媽自身的敘述,讓幼兒觀察植物媽媽要將自己的孩子送向何方。之后與幼兒探討,植物媽媽為什么要這樣做?在有故事情節(jié)的動畫視頻中,可最大化地吸引幼兒注意力,并且隨著視頻的講述,也可讓幼兒知道一定的科學(xué)道理。植物媽媽讓孩子飛向遠(yuǎn)方,是為了幫助其更好地成長。通過這樣的教學(xué)形式,可幫助幼兒較快地理解植物種子成熟之后依靠怎樣的方式傳播,而且在這樣的教學(xué)活動中,幼兒可獲得輕松和愉悅感,更利于將幼兒帶到科學(xué)知識的探索中。
另外,科學(xué)活動在以信息技術(shù)為支撐過程中,要注重主題明確地融入。科學(xué)的嚴(yán)謹(jǐn)特殊性,導(dǎo)致科學(xué)活動中會出現(xiàn)一些難以理解的問題,如水的蒸發(fā)、植物如何呼吸等。一些過于抽象的知識造成了幼兒的理解困難。但若在科學(xué)活動中,依照教學(xué)主題,適當(dāng)?shù)剡M行一些實驗活動,將抽象的知識具體化,將復(fù)雜的知識簡單化,再讓幼兒進行操作,則可幫助幼兒更好地吸收。如《水的蒸發(fā)》科學(xué)活動中,教師可通過一滴水的旅行,讓幼兒觀察水滴的變化,這樣可加深幼兒對此科學(xué)知識的理解。
在認(rèn)知信息技術(shù)對科學(xué)教學(xué)活動的重要性之后,幼兒教師要善于將信息技術(shù)教學(xué)與科學(xué)活動教學(xué)進行有機融合,以促進教學(xué)效果的提升。利用充滿科學(xué)性、趣味性的科學(xué)活動,保障幼兒的參與意識。
例如,以趣味為主構(gòu)建科學(xué)活動。興趣是保障幼兒參與的主要因素,也是提升教學(xué)效果的保障,可使幼兒對科學(xué)活動產(chǎn)生極大的探索欲。例如在引導(dǎo)幼兒探究《毛毛蟲變蝴蝶》的活動中,在實際教學(xué)限制的情況下,教師可先通過視頻讓幼兒了解毛毛蟲變蝴蝶的過程,激活幼兒的思維發(fā)展,讓幼兒有了探索興趣。之后,可通過多媒體給幼兒營造一個大自然環(huán)境,讓幼兒身心放松。在此過程中,教師以故事情節(jié)方式引導(dǎo)幼兒進行想象。例如,教師可以提問:“我們現(xiàn)在來到了森林中,在森林里有什么?”同時,通過視頻播放森林中的一些常見植物。此時可以進一步提問:“森林里來了一位新朋友,大家猜猜是誰?展示毛毛蟲卡通形象?!币源艘鲋黝},也點燃了幼兒學(xué)習(xí)熱情。此時教師可以抓住契機提出下一個問題:“毛毛蟲好像遇到了一些問題?是什么問題?你們怎么知道的?”教師通過與幼兒進行互動,進一步培養(yǎng)幼兒想象力。故事和視頻展示到此,教師進行適當(dāng)留白,鼓勵幼兒想象接下來會發(fā)生怎樣的故事,可引導(dǎo)幼兒進行故事串講。將科學(xué)探究活動推向高潮的同時,也最大化保障了幼兒的參與性和想象力的發(fā)展。之后,教師再結(jié)合信息技術(shù)進行毛毛蟲蝶變過程的講解,并配以視頻的播放。最后提問幼兒看到了什么,掌握幼兒的學(xué)習(xí)情況。為了更好地幫助幼兒講解,在幼兒熟知毛毛蟲變蝴蝶的過程之后,可將此部分的動畫視頻分解成模塊,將原來的順序打亂,再讓幼兒進行重新排序。這樣可增強幼兒的感知力,也可使整個探究活動過程更加有趣、高效。
在信息技術(shù)支撐下,幼兒科學(xué)活動實現(xiàn)了科技化轉(zhuǎn)變,教學(xué)中資源的限制以及時空的界限等,都可在信息技術(shù)支撐下獲得突破。在課件、視頻輔助科學(xué)活動的過程中,教師不能讓幼兒只做活動的參與者,而是通過活動引導(dǎo)幼兒做科學(xué)探究的實踐者。要在信息技術(shù)的多方面支撐下,讓幼兒進行實驗操作,彌補傳統(tǒng)教學(xué)中存在的不足。例如在探究植物的種類和小鳥的種類等科學(xué)探究活動中,教師可利用信息技術(shù)將生活中的植物和鳥的類別進行集中展示,之后將這些圖片轉(zhuǎn)化成無色彩形式,依次讓幼兒通過操作計算機口令將圖片色彩進行填充?;蚴菍D片的次序打亂,引導(dǎo)幼兒自主查看種類和類別,并分別描述出其特征。通過這樣的方式,一方面拓寬了信息技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用范圍,另一方面也可更直觀地調(diào)動幼兒的參與積極性,培養(yǎng)幼兒自主探究意識,也利于推進教學(xué)有效性地發(fā)展。
總而言之,幼兒年齡較小,對活動難以保持長久的注意力,也很難有較高的參與興趣。要保障幼兒的高效參與,要達(dá)到科學(xué)活動有效性,在開展科學(xué)活動過程中,需要幼兒教師借助外力精心構(gòu)建每一次教學(xué)活動,依托信息技術(shù)平臺豐富活動內(nèi)容、創(chuàng)新活動方式,通過視頻、動畫給幼兒視覺的直觀刺激;通過聲像一體,給幼兒聽覺的觸動,從而保障幼兒的積極參與。另外,幼兒生活閱歷缺乏,對生活中的一些現(xiàn)象難以準(zhǔn)確理解,只依靠簡單的視頻課件也難以保障其理解深奧的科學(xué)知識,因此教師可將視頻課件制作成動畫形式,再結(jié)合各種互動、游戲、操作等,滿足幼兒探究欲和想象力,從而達(dá)到科學(xué)活動開展的教學(xué)目的。所以作為幼兒教師,要理性認(rèn)知信息技術(shù),要善于將信息技術(shù)與科學(xué)活動進行結(jié)合,讓幼教事業(yè)在信息化快車道中穩(wěn)步和諧發(fā)展,為幼兒成長創(chuàng)造良好環(huán)境,保障其快樂成長。