□文/董琳琳
(首都經(jīng)濟貿(mào)易大學(xué) 北京)
[提要]體驗經(jīng)濟時代不同于產(chǎn)品和服務(wù)經(jīng)濟時代,消費者的需求不再局限于產(chǎn)品質(zhì)量或者價格,品牌的地位已經(jīng)上升到影響消費者最終決策的決定性因素,而品牌營銷想要成功,品牌體驗的作用便不可忽視。本文整理并概括關(guān)于品牌體驗的研究,結(jié)合現(xiàn)階段品牌體驗發(fā)展?fàn)顩r,從而為后續(xù)發(fā)展與實際應(yīng)用提供建議。
Pine(1998)在哈佛商業(yè)論壇中提出體驗經(jīng)濟已經(jīng)到來,消費者越來越重視消費體驗感,他們在關(guān)注產(chǎn)品和服務(wù)本身質(zhì)量的同時,更加看重品牌所帶來的體驗,因此體驗型消費成為一種新興趨勢。很多企業(yè)也發(fā)現(xiàn)了這一事實——好的品牌體驗?zāi)軌驇沓晒Φ臓I銷結(jié)果,因為現(xiàn)如今產(chǎn)品同質(zhì)化越來越嚴(yán)重,企業(yè)想從眾多同類型的企業(yè)中脫穎而出,除了傳統(tǒng)的“價格戰(zhàn)”之外,更多的是要尋求自身的差異化變革,而體驗式消費便是方法之一,它能夠從根源上幫助企業(yè)贏得市場。而品牌體驗的操作就是將企業(yè)的品牌與消費者的體驗感聯(lián)系起來,建立與消費者之間長期的聯(lián)系,讓消費者對本企業(yè)品牌感到信任,從而建立起對品牌的忠誠感,達到提升品牌價值的目的,如此便可獲得對企業(yè)來說具有差異化的競爭優(yōu)勢。因此,從2002年起國內(nèi)的學(xué)者們也開始了對品牌體驗這一領(lǐng)域的研究。
(一)品牌體驗的由來。品牌體驗這一概念是西方學(xué)者先提出并展開研究的,哥倫比亞大學(xué)商學(xué)院的教授Schmitt Bernd是最早提出者,在1997年,他提出“如果某一品牌能夠凸顯品牌體驗,那么便會吸引到消費者前來進行購買”。這為企業(yè)提供了從創(chuàng)意性和情感性兩個角度來引起消費者的關(guān)注度。邱風(fēng)(2003提出了“體驗世界”一詞——一直以來企業(yè)忽視了消費者對集情感和創(chuàng)意于一體的體驗的需求,因此企業(yè)應(yīng)重視滿足他們這方面的需求。
(二)品牌體驗的界定。MBA智庫將品牌體驗定義為消費者作為個體對品牌的某些經(jīng)歷產(chǎn)生的主觀感受。這些體驗是指經(jīng)營者在消費者消費過程中以及在購買品牌產(chǎn)品或服務(wù)前后所采取的營銷努力。就“感覺”的形成而言,它指的是體驗,包括消費者與品牌或運營商之間的每一次互動,包括從最初的認(rèn)識,到選擇、購買、使用、重購。到目前為止,國內(nèi)外學(xué)者對品牌體驗都有各自獨到的詮釋,但是尚未有一個統(tǒng)一的定義。
Ross(2002)提出,品牌體驗是買家直接接觸品牌的時候,從功能性和情感性兩個角度來引起消費者的關(guān)注度的。邱風(fēng)(2003)認(rèn)為,品牌體驗是買家在購買商品時所產(chǎn)生的感受;Bennett(2005)以廣告業(yè)為研究背景,通過實證的方法來界定了“品牌體驗”,他認(rèn)為品牌體驗來源于品牌與消費者之間的互動與感受,該互動與感受涵蓋了消費者對產(chǎn)品與服務(wù)的識別、購買、使用、再次購買這整個流程。根據(jù)Alloza(2008)的說法,品牌體驗可以被定義為消費者的看法,在他們與品牌互動的每一刻都有,無論是在廣告的品牌圖像中,在第一次個人聯(lián)系期間,還是關(guān)于他們收到的個人待遇的質(zhì)量水平。Brakus和Schmitt(2009)認(rèn)為,這一概念是買家對品牌的自主的與內(nèi)在的反應(yīng)(感覺、情感、知覺)以及品牌有關(guān)的刺激(品牌認(rèn)同、設(shè)計、包裝、傳播、環(huán)境等)所引起的行為反應(yīng)。張振興等(2011)認(rèn)為“品牌體驗是買家在公司塑造的刺激下產(chǎn)生的與品牌相關(guān)的認(rèn)知、態(tài)度、情感等反應(yīng)”。束玉潔(2013)從狹義和廣義兩個角度來界定品牌體驗。從狹義上看,品牌體驗是指買家對企業(yè)的品牌塑造和營銷傳播的情感與心理認(rèn)知;廣義的品牌體驗包括買家開始接觸品牌后的一切環(huán)節(jié)。吳建齊(2017)認(rèn)為品牌體驗是某一品牌給買家?guī)淼恼J(rèn)知。
(三)品牌體驗研究維度的劃分。因研究背景、出發(fā)視角的不同,營銷界對品牌體驗的維度劃分也各有不同,梳理總結(jié)后主要包括二維論、三維論、四維論和五維論。
1、兩個維度。Krishnan(1996)認(rèn)為,通過品牌對消費者的作用方式,可以將品牌體驗劃分為直接體驗與間接體驗。其中,直接體驗包括消費者通過購買和使用等行為與品牌進行直接接觸;間接體驗主要是借助第三方(如廣告推銷、口口相傳等方式)來與品牌進行間接接觸。Bennett等(2005)將品牌體驗界定為內(nèi)部和外部這兩維。內(nèi)部的體驗維度主要是指內(nèi)部價值感受,即消費者與品牌進行互動時所產(chǎn)生的具有個性化的感受;外部的體驗維度是指外部信息獲取,即消費者在整個消費過程中從外部得到信息。Chang等人(2006)認(rèn)為品牌體驗可以分成個體與共享這兩個層面。前者包含感官與思考層面的體驗,后者則是行動層面與關(guān)聯(lián)層面的體驗。國內(nèi)學(xué)者沈乃山等人(2006)則是從靜態(tài)和動態(tài)這兩個維度來劃分品牌體驗,靜態(tài)指買家接觸到品牌時引起的剎那間的感覺,而動態(tài)是指買家在那之后與品牌之間的交流與交互,經(jīng)由靜態(tài)和動態(tài)從而形成了對品牌的體驗。
2、三個維度。Mascarenhas等(2006)將品牌體驗劃分為三個層次,即物理屬性介入力矩、情感介入力矩和價值主張介入力矩。這三者是呈遞進關(guān)系,首先在第一層次上,消費者會形成對品牌的初步認(rèn)知;當(dāng)消費者對其認(rèn)知積累到一定程度時,物理層次的品牌體驗就會升華為情感層次;第三層便是品牌體驗的最高層,隨著情感層次不斷累積,消費者此時的價值取向便會和品牌趨同。
3、四個維度。Brakus等(2009)在Schmitt將品牌體驗劃分為五個維度的基礎(chǔ)上,建立了一個四維度品牌體驗——感官、情感、思考和行動體驗。高媛等人(2011)將情感體驗與思考體驗融合為認(rèn)同體驗,最終提出了一種包含感官、認(rèn)同、行動和關(guān)聯(lián)的四維品牌體驗。
4、五個維度。Schmitt(1999)建立的戰(zhàn)略體驗?zāi)K(SEMs)將品牌體驗劃分為五個維度,即感官、情感、思考、行動與關(guān)聯(lián)體驗。第一,在感官方面,文獻記載感官營銷的目的是營造一種感官體驗的氛圍,這種氛圍可以通過視覺、聽覺、觸覺、味覺與嗅覺來實現(xiàn);第二,情感營銷的目的是感知消費者的內(nèi)心感受與情感,從而創(chuàng)造一種情感體驗;第三,關(guān)于思考體驗,營銷的方式是用各種創(chuàng)意引起買家的注意,思考問題,從而為買家提供一種認(rèn)知和解決問題的體驗;第四,在行動方面,進行營銷的目的是影響買家的體驗、生活方式與相互作用;第五,關(guān)聯(lián)營銷包含了以上四個層次,使消費者與品牌相關(guān)的社會文化背景相聯(lián)系。
張紅明(2003)從心理學(xué)出發(fā),在Schmitt的研究基礎(chǔ)上,將品牌體驗劃分為感官、情感、成就、精神與心靈體驗。Terblanche等人(2006)將品牌體驗分為五個維度,即員工與顧客的互動、產(chǎn)品價值、店鋪內(nèi)部環(huán)境、產(chǎn)品分類與多樣性以及顧客投訴處理。張振興(2011)等人將品牌體驗劃分為感官層面、情感層面、思考層面、關(guān)系層面與道德層面。宋明元(2014)則是將其劃分為認(rèn)知層面、產(chǎn)品層面、傳播層面、情感層面與關(guān)聯(lián)層面。
(一)國外品牌體驗的發(fā)展。體驗經(jīng)濟的提出者Pine(1998)認(rèn)為,體驗是使每個人以個人方式參與事物的好的感受。隨著品牌研究的不斷深入,學(xué)者們將品牌與體驗進行創(chuàng)新結(jié)合,品牌體驗的新研究領(lǐng)域逐漸受到關(guān)注。目前,國外學(xué)者對于品牌體驗的界定尚未達成共識。Lebergott(1993)提出在美國,消費者關(guān)注的經(jīng)濟活動目標(biāo)是在消費時產(chǎn)生的體驗而非產(chǎn)出。Niall等(2004)認(rèn)為品牌體驗是消費者使用產(chǎn)品或服務(wù)時產(chǎn)生的。David等人(2008)提出供應(yīng)商之所以創(chuàng)造出全方位感知性的品牌體驗,是因為人們都是通過自己的五官來認(rèn)識這個世界的,人們接收到的感知越多,對該品牌的認(rèn)知就越豐富,從而使得消費者產(chǎn)出情緒體驗,進而對此品牌產(chǎn)生忠誠感。接著,作者又從文化角度來分析,他們提出一個品牌存在的意義應(yīng)當(dāng)是使這個世界更加美好,因此品牌在與消費者聯(lián)系時應(yīng)該將這一理念傳達給他們,讓消費者在進行品牌體驗的過程中,雙方的價值觀逐漸趨同。綜上,部分學(xué)者相信,通過個人的體驗,可以積累關(guān)于品牌的認(rèn)知;還有一些學(xué)者認(rèn)為品牌體驗還包括消費者對品牌價值的認(rèn)知以及與品牌相互作用的過程。
(二)國內(nèi)品牌體驗的發(fā)展。有關(guān)國內(nèi)對品牌體驗的研究,本文通過中國知網(wǎng)進行文獻檢索,得出中文文獻總數(shù)為971篇。(表1)
通過回顧文獻我們可以發(fā)現(xiàn),在一開始,國內(nèi)的研究是將品牌體驗作為一個新的視角來分析品牌關(guān)系的管理,而非直接研究品牌體驗本身。國內(nèi)的第一篇文章是《品牌關(guān)系管理的一個新視角:品牌體驗管理》,作者是陳啟杰和馬永生(2002),這篇文章主要描述品牌體驗的過程、環(huán)節(jié)和測量,有助于品牌體驗的創(chuàng)造和傳遞的11項管理實施策略。李朝輝(2014)證實了由顧客參與開始的價值共創(chuàng),對消費者的感官、思考與行為體驗都有積極的影響,以及顧客參與自發(fā)的價值共創(chuàng),積極影響消費者的感官、情感、思考、行為與關(guān)聯(lián)體驗,從而得出了顧客參與價值共創(chuàng)可以有效改善消費者在虛擬品牌社區(qū)中的品牌體驗這一結(jié)論。侯建榮等人(2016)創(chuàng)新性地在品牌體驗研究中納入了音樂情感特征與品牌個性的一致性,拓寬其研究內(nèi)容。滕樂法等人(2020)研究了顧客的沉浸程度對品牌態(tài)度所造成的雙重影響與作用邊界,創(chuàng)造性地構(gòu)建了消費者品牌體驗沉浸模型。關(guān)輝國和郭笑笑(2021)通過CiteSpace網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)可視化軟件,對CNKI數(shù)據(jù)庫文獻中的品牌體驗領(lǐng)域進行了定量分析,獲得了品牌體驗的研究現(xiàn)狀,結(jié)論如下:從2002年到2008年,運用定性方法研究了品牌體驗的概念、本質(zhì)與形成,形成了國內(nèi)品牌體驗研究的初級階段的基礎(chǔ)理論;從2009年到2012年,學(xué)者們開始全面運用定量和定向的方法來建立虛擬品牌社區(qū)與社群經(jīng)濟的理論概念。此外,他們還深入研究了品牌體驗會對品牌忠誠度作何影響;2013年至今,學(xué)者們不斷研究社群背景下的體驗經(jīng)濟,為消費者體驗的更深層次發(fā)展找到了新的方向。方向之一包括鼓勵充分發(fā)揮消費者在品牌建立中的作用,具體做法如激發(fā)消費者的創(chuàng)新能力,從而才能給予他們需要的創(chuàng)新體驗。除此之外,該研究還提出了未來研究的一個新趨勢,即消費者與企業(yè)的價值共創(chuàng)問題。
通過國內(nèi)外有關(guān)品牌體驗文獻的回顧綜述,我們可以得到以下啟示:第一,從品牌體驗的定義來看,至今為止國內(nèi)外學(xué)者尚未得出統(tǒng)一解釋,說明對品牌體驗的研究還需深入,并且有關(guān)品牌體驗的理論應(yīng)用涉及的領(lǐng)域并不廣泛,要做到在不同的領(lǐng)域采用相對應(yīng)的品牌體驗的理論體系與測量維度。第二,從劃分維度來看,國內(nèi)大部分的研究都是借鑒Schmitt的五維度模型,而這些模型是否適用于我國國情還有待商榷,因此我們可以將重點放在開發(fā)適用于我國的消費者品牌體驗的測量模型。第三,在體驗經(jīng)濟的背景下,很多企業(yè)雖開始重視品牌體驗,但是探索實施品牌體驗活動的具體策略依然任重道遠(yuǎn),所以今后的研究可以將研究重心放在挖掘出更針對性的具體建議上。