文 李志軍
適合各個版本的教材,屬于五年級課后延時服務(wù)的活動課。
兩人一組,每組準(zhǔn)備A、2、3、4、5、6,六張撲克牌;兩份《探究單》。
1.借助活動,有序理牌。
師:這是我們平時所用的撲克,同學(xué)們平時用撲克做過哪些游戲?(1~5 自然地正面朝上放在桌上)
生:算二十四點(diǎn)。
師:給同學(xué)們四張撲克牌,看誰算得又快又多。(拿走一張2,桌上剩下1、3、4、5)
(學(xué)生交流之后,教師將五張牌理好,反扣在桌面上)
2.學(xué)習(xí)口令,表演魔術(shù)。
師:這五張牌看上去很普通,其實(shí)都有靈性。運(yùn)用這五張牌表演一個數(shù)學(xué)魔術(shù)——召喚術(shù)。(板書課題)它們能夠聽從我們的召喚,召喚幾就會出現(xiàn)幾。信嗎?
生:不信。
師:真正召喚之前,我們一起練習(xí)一下召喚的口令。我們一起數(shù):1,召喚1;1、2,召喚2;1、2、3,召喚3。
師生一起:1、2、3、4,召喚4;1、2、3、4、5,召喚5。
師:接下來我們開始正式表演魔術(shù),你們說口令,我來數(shù)牌。
(教師將五張牌抓在手中,學(xué)生數(shù)1,教師從上面數(shù)一張牌出來,反扣著放在桌上,學(xué)生說到召喚1 的時候,教師再數(shù)出一張牌,將牌正放在桌上,學(xué)生見證出來的就是1。魔術(shù)繼續(xù),學(xué)生數(shù)1、2,教師依次再數(shù)出兩張牌反扣在桌上,放在之前反扣著的牌的上面,學(xué)生說召喚2,教師數(shù)出一張牌,將牌正放在桌上,學(xué)生見證出來的就是2。當(dāng)手中的牌用完時,再將反扣在桌上的牌拿在手中,繼續(xù)剛才的操作,依次召喚出3、4,一直到召喚出5)
3.討論交流,明確目標(biāo)。
師:這個魔術(shù)為什么能成功?
生:表演過程中老師做了手腳。
生:這五張牌是按一定的順序擺放的。
師:同學(xué)們有各種各樣的猜想,有人想到了這五張牌是按一定的順序擺放的。接下來我們就研究這五張牌的擺放順序。
1.回放表演,明確規(guī)則。
師:為了更好地找到五張牌擺放的順序,我們回看一下剛才魔術(shù)表演的視頻,同時注意思考:這個魔術(shù)是如何表演的?
(師生一起看視頻回放)
生:牌一開始是反扣在手上的,從上往下數(shù),每次只能拿出一張牌,反扣在桌上,召喚出的牌正扣另一邊。反扣在桌上的牌摞成一摞。
生:手中的牌用完,把桌上反扣著的一摞牌再拿到手上,繼續(xù)剛才的表演。
生:數(shù)一個數(shù),或者召喚一個數(shù)才可以數(shù)出一張牌,而且牌是要一張一張數(shù),不能幾張一起反扣在桌上。
2.同桌合作,探秘順序。
師:五張牌按怎樣的順序擺放,才能準(zhǔn)確召喚這五張牌呢?從上到下,這5 個位置上分別放撲克幾,就可以表演魔術(shù)了?
探究建議:想牌一想:同桌合作,想一想如何探究五張的順序。找一找:選擇適當(dāng)?shù)姆椒ǎ囍页鑫鍙埮茢[放的順序。(一人操作,一人在探究單(一)中記錄)演一演:根據(jù)找到的順序,將五張牌放好,同桌表演一下。說一說:你們是如何找這個順序的。
《召喚術(shù)》探究記錄單(一)
1.表演魔術(shù),分享過程。
(1)列舉檢驗(yàn)。
同桌兩人上臺,一名學(xué)生成功召喚出1~5 后,全班響起熱烈的掌聲,另一人分享探秘過程。
生:根據(jù)表演規(guī)則,先數(shù)1,再召喚1,所以第一張肯定不是1,第二張,也就是②號位置肯定是1;接著再數(shù)1、2,用了兩張牌,手中還剩下一張牌,這時要召喚2,所以第五張牌,也就是⑤號位置一定是2。這時五個位置已經(jīng)確定了兩個位置,還剩下三個位置,就是3、4、5 的位置,我們想了想,三張牌放在3 個位置有6 種情況,我們列舉了一下,準(zhǔn)備一一檢驗(yàn),運(yùn)氣特別好,檢驗(yàn)第一個就成功了,發(fā)現(xiàn)原來的順序是3、1、4、5、2。
圖1
生:老師我覺得不需要檢驗(yàn)六種情況,只要檢驗(yàn)兩種。
師:你來分享一下。
生:1 和2 肯定分別在二號位和五號位,想法與他一樣。我們在召喚1 和2 的時候,已經(jīng)數(shù)出了3張牌,是先拿出①號位的牌,再是③號、④號位的牌,這樣反扣在桌上的三張牌從上往下,分別是原來④號位、③號位和①號位的牌。要想召喚3,之前要先數(shù)1、2、3,這樣這三張牌的順序又發(fā)生的變化,從上往下依次是原來的①號位、③號位、④號位,此時召喚3,出來的是①號位的牌,所以3 肯定在一號位。③號位、④號位沒去想,肯定是4 和5,兩種情況列舉檢驗(yàn)一下,就可以啦。
師:這位同學(xué)讓我們的探究又往前邁進(jìn)了一步,從六種情況的檢驗(yàn)一下子縮小到了兩種。能否給這種探秘的方法起個名字。
生:劉雨澤法。(學(xué)生的名字)
生:我覺得劉雨澤法不夠好,不能突出這種探究的方法,我認(rèn)為可以叫一一列舉法。
師:可以,從名字中可以看出是如何探究的。我們不僅一一列舉,列舉之后還進(jìn)行了檢驗(yàn),通過檢驗(yàn)找到了正確的順序。
生:我覺得用列舉檢驗(yàn)法更好。
師:我們就將這種方法命名為列舉檢驗(yàn)法。
(板書:列舉檢驗(yàn))
(2)分析推理。
師:剛才兩位同學(xué)是如何確定1、2、3 所在的位置的?
生:都是根據(jù)表演規(guī)則,分析推理得出1、2、3 所在位置的。
師:是的,他們是在分析推理的基礎(chǔ)上,再進(jìn)行列舉檢驗(yàn),如果繼續(xù)分析推理,也可以得出4 和5所在的位置,我們一起來分析。
教師根據(jù)表演規(guī)則,運(yùn)用課件演示,依次確定了1、2、3、4、5的位置。
生:我們可以把這種方法命名為分析推理法。
師:很好,就命名為分析推理法。(板書:分析推理)這種方法還可以不用撲克,就根據(jù)表演規(guī)則,通過數(shù)數(shù)來確定1~5 的位置。
師:根據(jù)剛才的分析,先數(shù)1,再召喚1,接著數(shù)1、2,召喚2,這時牌位置的順序與之前剛好相反,我們數(shù)的時候則要從下往上數(shù),再數(shù)出1、2、3,再從上往下數(shù),首先是召喚3,隨后是1、2,數(shù)完之后又是從下往上數(shù),數(shù)出3、4,再從上往下數(shù),首先是召喚4,這樣最后就剩下一個5 了。
(記錄如圖3)
圖3
(3)模擬實(shí)驗(yàn)。
生:我還有一種更簡單的方法,我將它命名為模擬實(shí)驗(yàn)法。
師:到前面來說給大家聽聽。
生:看到老師分析推理的時候在牌的反面標(biāo)上了1~5 的序號,分別表示五個位置。我也在撲克反面用筆做了1~5 的記號,按魔術(shù)表演的規(guī)則進(jìn)行召喚。我想召喚1 時,出來的是②號位的牌,要召喚2 時,出來的是⑤號位的牌,這樣表演完依次出來的是②號、⑤號、①號、③號、④號位的牌,這樣可以確定②號位放1,⑤號位放2,①號位放3,③號位放4,④號位放5,與前面同學(xué)探究出來的順序一致。
師:方法很棒了,有沒有可以改進(jìn)的地方呢?
生:他做的記號太小了,看不清楚。
生:我覺得不需要做記號,撲克牌上就有1、2、3、4、5,就把牌正著放,要提醒自己這時的1 不是我們要放的1,它只是代表①號位置。同樣,其他4 個數(shù)字也是代表四個位置。在牌的反面寫上記號之后,不利于撲克牌的再使用。
師:很好,既清楚,還能保持撲克牌的整潔。
2.回顧總結(jié),盤點(diǎn)收獲。
師:回顧自己探究的過程,你有哪些體會?
生:探究規(guī)律時,一定要正確操作,不然找到的規(guī)律就不對。
生:在探究規(guī)律時,要手腦并用,如果直接列舉檢驗(yàn)會有很多種情況,動腦思考分析后,可以減少需要檢驗(yàn)的情況,提高探究的效率。要動手實(shí)踐,實(shí)踐的同時還要動腦思考,尋找當(dāng)中的規(guī)律,運(yùn)用規(guī)律更好地思考。
生:在分析推理時,我們要細(xì)心,可以采用簡潔的方法進(jìn)行記錄,同樣也能尋找到當(dāng)中的規(guī)律。
生:模擬實(shí)驗(yàn)是個好方法,可以輕松找到原來五張牌的順序,只是要提醒大家,把牌正著放的時候,1~5 表示的是原來①到⑤號位置上的牌。
……
師:說得很好!我們不僅尋找到了原來五張牌擺放的順序,更重要的是我們學(xué)會了一些研究規(guī)律的方法,列舉檢驗(yàn)、分析推理、模擬實(shí)驗(yàn),有時這些方法還要綜合起來使用,可以提高我們的研究效率。
1.同桌合作,探秘順序。
師:我們都已經(jīng)成為一名小小魔術(shù)師。如果用1~6 六張牌表演召喚術(shù),一開始六張牌又該按怎樣的順序擺放呢?同桌兩人合作,尋找當(dāng)中秘密。
2.表演魔術(shù),分享方法。
生:我們是運(yùn)用了分析推理的方法,對著六個位置分別點(diǎn)點(diǎn),當(dāng)遇到召喚一個數(shù)時,就在這個位置寫出這個數(shù),后面就跳過這個位置,最終發(fā)現(xiàn)了原來六張牌的順序是:5、1、3、6、2、4。
生:我們用的是模擬實(shí)驗(yàn)法,按照表演的要求,依次出來的是②號、⑤號、③號、⑥號、①號、④號位的撲克。依此可得,1 放在②號位,2 放在⑤號位,3 放在③號位,4 放在⑥號位,5 放在①號位,6 放在④號位,最終的順序是5、1、3、6、2、4。
探究建議:想一想:如果是6 張牌,又該是怎樣的順序呢?找一找:選擇適當(dāng)?shù)姆椒?,試著找? 張牌擺放的順序。(一人操作,一人在探究單中記錄)試一試:將6 張牌有序放好,試著表演一下。演一演:最先完成的同桌,可以全班表演。
師:我也發(fā)現(xiàn),多數(shù)同學(xué)運(yùn)用了模擬實(shí)驗(yàn)的方法找到了原來的順序。模擬實(shí)驗(yàn)在很多領(lǐng)域都有應(yīng)用,疫情初期就有專家進(jìn)行過模擬實(shí)驗(yàn),推斷如果不加以防控,一段時間后疫情將發(fā)展到什么程度,提醒人們要加強(qiáng)防控。古代兩軍交戰(zhàn)前,都會進(jìn)行軍事推演,以預(yù)測戰(zhàn)事情況。相信,在以后我們還會運(yùn)用這種方法解決一些問題。
3.欣賞魔術(shù),啟發(fā)創(chuàng)新。
師:我們在研究五張牌的召喚術(shù)之后,同學(xué)們能自主探究出六張牌的擺放順序,相信如果是十張,十三張同學(xué)們也能找到擺放順序。有位同學(xué)學(xué)習(xí)了這個魔術(shù)之后,自己也創(chuàng)編了一種召喚術(shù),我們一起欣賞一下。
(視頻播放,運(yùn)用英文單詞進(jìn)行召喚的十三張牌的召喚術(shù))
師:英文召喚術(shù),十三張牌又該如何擺放?還可以進(jìn)行怎樣的召喚呢?感興趣的同學(xué)課后可以去研究、去創(chuàng)造。
小學(xué)教學(xué)設(shè)計(數(shù)學(xué))2022年11期