■四川傳媒學(xué)院:閆靖云
電子競(jìng)技是指電子游戲達(dá)到競(jìng)技層面的體育項(xiàng)目,簡(jiǎn)稱“電競(jìng)”,近幾年電競(jìng)各大比賽依托互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)發(fā)展迅速,對(duì)于大眾來說已經(jīng)不是一個(gè)陌生的詞匯。隨著電競(jìng)相關(guān)節(jié)目的不斷增加,電競(jìng)主持人也越發(fā)走入大眾的視野。電競(jìng)主持人憑借在該項(xiàng)目中特有的風(fēng)格和特點(diǎn)受到電競(jìng)愛好者的喜愛,其中女性主持人在電競(jìng)類節(jié)目主持人中占比很大,她們的主持風(fēng)格或活潑靈動(dòng),或優(yōu)雅大方,但共同點(diǎn)是表達(dá)都準(zhǔn)確清晰、鮮活得體、極具感染力,在節(jié)目中帶領(lǐng)著觀眾進(jìn)入到電子競(jìng)技的氛圍里,成為電子競(jìng)技節(jié)目中重要的組成。在此以部分英雄聯(lián)盟中國賽區(qū)官方女主持為例,分析女性電競(jìng)類節(jié)目主持人的語用策略。
互動(dòng)性是主持人語言應(yīng)用中應(yīng)具有的特點(diǎn)之一,就主持人的語言而言,主持人并不是一個(gè)人在自說自話,而是時(shí)刻處在與其他語言主題持續(xù)互動(dòng)之中,主持人語言要有互動(dòng)性才能使節(jié)目銜接順暢不冷場(chǎng),達(dá)到較好的節(jié)目效果。電競(jìng)類比賽及相關(guān)節(jié)目和其他節(jié)目一樣,都需要主持人有較好的互動(dòng)性,甚至因電競(jìng)類節(jié)目播出平臺(tái)大多為網(wǎng)絡(luò),主持人更需要考慮觀眾的心理,對(duì)主持人互動(dòng)性的要求更高。
電子競(jìng)技是體育賽事中新興的一種,和傳統(tǒng)體育比賽一樣,較好的氛圍可以給賽場(chǎng)增色不少。不同于足球、籃球等傳統(tǒng)體育項(xiàng)目,觀眾可以直觀地看到運(yùn)動(dòng)員的肢體動(dòng)作,感受賽場(chǎng)上的緊張激烈,電子競(jìng)技通過屏幕向觀眾傳遞賽場(chǎng)的局勢(shì)情況,選手本人的肢體動(dòng)作幅度并不大,這樣的比賽特點(diǎn)下,主持和解說的存在就極為重要,主持和解說通過自己的語言向觀眾傳遞比賽情況,推動(dòng)比賽氛圍。比賽中的情況交由解說員負(fù)責(zé),電競(jìng)類節(jié)目主持人大多在賽前調(diào)動(dòng)全場(chǎng),帶觀眾融入競(jìng)技氛圍。
在2021年LPL(中國大陸賽區(qū))夏季賽開始前,選手還沒有登場(chǎng),不需要介紹選手的情況,主持人的主要任務(wù)就是把觀眾帶入到現(xiàn)場(chǎng)氛圍中,投入接下來的比賽觀看。主持人小鈺采用親切隨和的方式主持開場(chǎng),相對(duì)而言女性主持人更易使觀眾感受到親切感,小鈺充分發(fā)揮了這項(xiàng)優(yōu)點(diǎn),笑容親和、聲音親切,在一出場(chǎng)便讓觀眾從心理上愿意傾聽她的表達(dá)、愿意與其交流互動(dòng)。隨后小鈺的開場(chǎng)詞中有這樣一段話:“……2021年夏天,我們?cè)俅沃胤蒂悎?chǎng),有些人重生、有些人渴望翻越高墻、有些人則在峽谷之巔遙望,讓我們?yōu)檫@些不甘平凡喝彩,也為這些斗士送上掌聲。2021英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽夏季賽,登場(chǎng)破萬象!”這段話的表達(dá)具有很強(qiáng)的對(duì)象感,而對(duì)象感正是互動(dòng)性強(qiáng)的重要體現(xiàn)。雖是規(guī)整的排比表達(dá),但小鈺沒有過分刻意的宣講式處理,而是像與現(xiàn)場(chǎng)的觀眾近距離說話一般,讓觀眾在自然聆聽時(shí)不知不覺中已經(jīng)投入到比賽氛圍里。
同賽季中駱歆、希然等主持人也同樣具有互動(dòng)性,她們把觀眾稱為“召喚師們”,用游戲中的專有稱呼,拉近與觀眾的距離,針對(duì)性的對(duì)象感更強(qiáng),使觀眾從現(xiàn)實(shí)“一秒切換”到游戲。
女性主持人在電競(jìng)節(jié)目要帶動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氛圍時(shí),可以根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情況需求適當(dāng)考慮適合自身的優(yōu)勢(shì)特點(diǎn),既可以慷慨激昂的渲染氛圍,也可以選擇娓娓道來的方式深入人心,可以活潑跳脫的互動(dòng),也可以選擇大氣自然的主持。只要做到主持有互動(dòng)性、與觀眾有交流感、把觀眾帶到比賽氛圍,就是成功的。
電競(jìng)類節(jié)目主持人有一項(xiàng)重要的工作是賽后采訪。在電競(jìng)比賽中,多數(shù)賽后采訪都是由本場(chǎng)主持人來完成的,主持人和選手的溝通就顯得尤為重要,主持人要時(shí)刻關(guān)注場(chǎng)上的情況、選手的狀態(tài)、比賽的結(jié)果,在賽后采訪中主動(dòng)發(fā)揮互動(dòng)性的同時(shí),要注意與選手互動(dòng)時(shí)的語言狀態(tài)。比如在比賽剛結(jié)束時(shí),選手狀態(tài)大多較為疲憊,情緒也可能受到比賽結(jié)果的影響,主持人要根據(jù)情況調(diào)整互動(dòng)狀態(tài),才能在賽后采訪中使選手給出理想的答案。女性電競(jìng)節(jié)目主持人相較而言擁有更強(qiáng)的共情能力與互動(dòng)性,在采訪時(shí)天然流露的情感配合恰當(dāng)?shù)挠谜Z,可與選手可以達(dá)到共鳴,較好地進(jìn)行溝通。
2018年IG戰(zhàn)隊(duì)在S8賽季決賽中奪得冠軍,同時(shí)也是中國戰(zhàn)區(qū)在S賽中的首冠,意義非凡,選手的興奮心情可想而知。選手喻文波(JACKELOVE)和高振寧(NING)在接受賽后采訪時(shí),喻文波把獎(jiǎng)杯扛在肩膀上來到采訪區(qū),喜悅之情溢于言表,主持人余霜借機(jī)笑著說二位選手“扛著獎(jiǎng)杯來接受采訪”,高振寧也配合把獎(jiǎng)杯順勢(shì)扛在肩膀上,現(xiàn)場(chǎng)氛圍活躍自然。隨后余霜提問二位選手想要獲得哪個(gè)英雄的冠軍皮膚,這是奪冠后才有的榮譽(yù),選手對(duì)于這個(gè)話題是非常愿意交流的。在喻文波提到想要獲得“卡莎”這個(gè)游戲英雄的皮膚后,余霜緊接著把提問話題轉(zhuǎn)向喻文波在今天選擇了兩局使用卡莎的原因,把話題回到了剛剛結(jié)束的比賽對(duì)局中。交流順暢自然,貼合比賽情況不跑題,但也沒有過分嚴(yán)肅,整個(gè)采訪都沉浸在喜悅的奪冠氛圍中。
采訪選手時(shí),既要注意互動(dòng)的時(shí)機(jī),更要保證問題的質(zhì)量,盡量在緊扣主題的情況下與選手盡可能的親切交流。
據(jù)英雄聯(lián)盟職業(yè)賽事的一份問卷調(diào)查顯示,有很多數(shù)量的賽事用戶年齡較小,而這部分賽事用戶主要關(guān)注賽事解說的趣味性和娛樂性。電競(jìng)主持人與解說的要求相同,要有娛樂性。目前女性電競(jìng)節(jié)目主持人大多數(shù)以活潑靈動(dòng)的風(fēng)格出現(xiàn)在節(jié)目中,無論著裝發(fā)型、話語樣式、肢體動(dòng)作都較為時(shí)尚大方,符合電競(jìng)節(jié)目娛樂性的特點(diǎn)。
電子競(jìng)技類節(jié)目目前大多以娛樂為主,且從近幾年各戰(zhàn)隊(duì)奪冠后的“大學(xué)生喊樓”“校園慶祝”等玩家自發(fā)活動(dòng)可以看出,電子競(jìng)技節(jié)目的受眾大多是較為年輕的群體,他們把電子競(jìng)技游戲當(dāng)做愛好,在關(guān)注電競(jìng)節(jié)目時(shí),比起學(xué)習(xí)操作技巧更多的是愛好游戲本身,是為了放松娛樂,具有調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)或工作壓力的需求存在,所以也更喜歡娛樂性強(qiáng)的節(jié)目風(fēng)格??梢栽囅胍幌拢热粑覀?cè)谏钪泄ぷ鲗W(xué)習(xí)壓力巨大時(shí)打開節(jié)目,想要放松心情,接收到的卻是嚴(yán)肅高深的語言內(nèi)容,想必只會(huì)壓力更大。因此在主持節(jié)目時(shí),主持人需要充分考慮受眾的需求,把節(jié)目氣氛帶動(dòng)活躍起來非常重要。且選手與解說是投入?yún)⑴c到比賽實(shí)戰(zhàn)中的,主持人在某種意義上有觀眾的縮影,觀眾更易與之產(chǎn)生共鳴,二者都是參與全程比賽但并未親身投入到“戰(zhàn)場(chǎng)”,因此主持人更要充分考慮受眾需求。
周淑怡在主持英雄聯(lián)盟2018全球總決賽選拔賽時(shí),因需要在主持中插播薯片贊助商廣告語,周淑怡直接帶著整包薯片上臺(tái),用“這個(gè)味道聞了就忍不住想多吃兩口”的俏皮表演和話語引出了后續(xù)的廣告語,隨后又用“吃每一口都有驚喜”引出了嘉賓登場(chǎng)。主持人駱歆在主持風(fēng)格非?;顫?,并且喜歡在主持語結(jié)束后加上自己設(shè)計(jì)的定格動(dòng)作,這樣有些娛樂性質(zhì)的小設(shè)計(jì)被很多觀眾喜歡,也是符合節(jié)目整體風(fēng)格的。
電子競(jìng)技是在游戲基礎(chǔ)上的競(jìng)技層面比賽,關(guān)注電競(jìng)相關(guān)節(jié)目的觀眾大多數(shù)是游戲本身的玩家以及對(duì)游戲感興趣的人,大多數(shù)人的游戲水平并不能達(dá)到競(jìng)技水平,對(duì)于競(jìng)技級(jí)別的游戲操作只是欣賞或研究模仿,玩游戲的本質(zhì)目的還是休閑娛樂,且電競(jìng)節(jié)目大多依托互聯(lián)網(wǎng)播出。這樣的獨(dú)特基礎(chǔ)決定了電競(jìng)節(jié)目是以娛樂為主的,節(jié)目風(fēng)格是較為新潮的、個(gè)性的。這也要求著主持人要與節(jié)目整體風(fēng)格融為一體,要用具有娛樂性的主持節(jié)目。但仍要注意的是主持人在電競(jìng)類節(jié)目保持娛樂性的同時(shí),本職工作依舊是在鏡頭前對(duì)語言進(jìn)行創(chuàng)作,串聯(lián)和把控好整檔節(jié)目,一切的娛樂性創(chuàng)作風(fēng)格都是為此服務(wù)的,不能本末倒置。
與解說工作不同,女性主持人身份需要面對(duì)更多差異性的要求和期望。容貌、身材、體態(tài)、聲音、著裝、配飾、表情管理成為女性主持人的討論標(biāo)簽。不少人錯(cuò)誤地認(rèn)為女主持的工作就是“養(yǎng)眼”,娛樂性主持的服務(wù)對(duì)象也是男性。其實(shí)不然,電競(jìng)愛好者的基礎(chǔ)雖然以男性居多,但女性電競(jìng)愛好者的數(shù)量也占比并不小。且以英雄聯(lián)盟官方主持為例,女主持人的專業(yè)能力可以撐起大半邊天,不難看出,電競(jìng)不是男性的專屬,女性電競(jìng)節(jié)目主持人在考慮受眾與項(xiàng)目基礎(chǔ)時(shí),要把握的是整體節(jié)目需求,不需要為了迎合部分男性喜好的所謂“娛樂性”本末倒置。
規(guī)范性,及播音主持語言特點(diǎn)中的規(guī)范性。播音主持語言的規(guī)范性一方面要求語音、詞匯、語法、修辭等必須符合現(xiàn)代漢語普通話的規(guī)定,另一方面要求語言清晰順暢,表達(dá)準(zhǔn)確。電競(jìng)行業(yè)發(fā)展迅猛,大眾關(guān)注度不斷提升,不論是賽事的級(jí)別提升還是受眾面的擴(kuò)大,多方面都傳遞出電競(jìng)這一新興項(xiàng)目會(huì)越來越正規(guī)化的信號(hào),也要求著電競(jìng)行業(yè)的從業(yè)人員要有越來越強(qiáng)的專業(yè)性。電競(jìng)類節(jié)目主持人的語言規(guī)范性要求會(huì)越來越高。
英雄聯(lián)盟S11全球總決賽平均每分鐘觀眾數(shù)達(dá)到30604255人,同時(shí)觀看人數(shù)峰值達(dá)到73860742人。千萬級(jí)的觀看數(shù)足以證明電競(jìng)節(jié)目的龐大群眾基礎(chǔ),關(guān)注度的提升伴隨的是電競(jìng)賽事的規(guī)模也不斷擴(kuò)大,以S賽為例的全球總決賽場(chǎng)地、燈光、設(shè)備、賽前演出等多方面都越來越規(guī)范化。2021年,杭州亞組委宣布《英雄聯(lián)盟》《Dota2》等8個(gè)項(xiàng)目入選第十九屆杭州亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技小項(xiàng)。登上亞運(yùn)舞臺(tái)意味著電子競(jìng)技這樣的新興競(jìng)技體育項(xiàng)目正在與傳統(tǒng)競(jìng)技體育積極融合發(fā)展,未來的發(fā)展方向必然是越來越規(guī)范完整。因此對(duì)電競(jìng)節(jié)目主持人的要求也越來越高,女性電競(jìng)主持人在活潑親民的基礎(chǔ)上,更要有駕馭得住“大場(chǎng)面”的能力,也就是提升自身在主持中的規(guī)范性,在大型賽事中主持要具有可信度。
在堅(jiān)持規(guī)范性上要避免一種認(rèn)識(shí)上的偏差,就是把規(guī)范與自然對(duì)立起來。電競(jìng)類節(jié)目主持人現(xiàn)有的自然主持風(fēng)格與規(guī)范性并不沖突,并不是要摒棄現(xiàn)有的風(fēng)格,而是要在規(guī)范的要求下仍保持自然表達(dá),更好的應(yīng)對(duì)未來電競(jìng)節(jié)目的不同場(chǎng)合。
電競(jìng)項(xiàng)目關(guān)注度的不斷提升,同時(shí)也使之衍生出了更多的節(jié)目類型,比如LPL全明星周末紅毯、電競(jìng)春晚等節(jié)目,這類節(jié)目是傳統(tǒng)電視節(jié)目與新興項(xiàng)目融合產(chǎn)生的,雖仍以電競(jìng)節(jié)目的新潮風(fēng)格為主,但也要融合傳統(tǒng)節(jié)目規(guī)整大氣的特點(diǎn)。且在未來的發(fā)展中,電競(jìng)項(xiàng)目會(huì)有越來越多的節(jié)目類型出現(xiàn),主持人要始終保持規(guī)范性,才能在不同需求的節(jié)目中做到靈活創(chuàng)造。如果沒有規(guī)范性的基礎(chǔ),主持人在二次創(chuàng)作的過程中很容易一味追求“新”而把控不到位。
在LPL全明星周末的紅毯儀式中,夏安和希然減少了比賽時(shí)活潑的風(fēng)格,更多采用沉穩(wěn)大方的風(fēng)格主持全程儀式。紅毯儀式過程中,有較多的人名、戰(zhàn)隊(duì)名、職位名、品牌名等需要準(zhǔn)確播報(bào)。紅毯的整體流程不中斷且較為緊湊,采訪部分需簡(jiǎn)短精湛把控時(shí)間安排,這要求主持人在語言表達(dá)上清晰順暢、表達(dá)精準(zhǔn)。
同場(chǎng)活動(dòng)的頒獎(jiǎng)盛典中,女性主持人時(shí)常出現(xiàn)在籃球賽事節(jié)目中的美娜,雖不是電競(jìng)主持人,但來到電競(jìng)的頒獎(jiǎng)舞臺(tái)也絲毫不影響美娜的主持能力。由此可以看出規(guī)范性是一切主持創(chuàng)作的前提,是各類節(jié)目通用的。電競(jìng)主持人只有打好語言規(guī)范性的基礎(chǔ),才能在主持越來越多樣化的電競(jìng)節(jié)目時(shí)游刃有余。
各個(gè)游戲項(xiàng)目中來自中國的戰(zhàn)隊(duì)都在世界舞臺(tái)上有著重要的一席之地,以英雄聯(lián)盟為例,LPL(中國大陸賽區(qū))的戰(zhàn)隊(duì)數(shù)次拿下國際賽事冠軍,被譽(yù)為“第一賽區(qū)”,每年全球總決賽中國賽區(qū)的戰(zhàn)隊(duì)都備受關(guān)注。同時(shí),世界級(jí)比賽的舉辦場(chǎng)館也數(shù)次定在中國,主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)下不論選手還是解說主持受到的關(guān)注都是來自世界的,更要向世界展示出中國電競(jìng)行業(yè)的包容、創(chuàng)新、規(guī)范等多方面優(yōu)勢(shì)。主持人作為整個(gè)賽程中重要的一環(huán)更要體現(xiàn)自身優(yōu)秀的專業(yè)水平。
英雄聯(lián)盟S11總決賽原定于中國舉辦,受疫情影響更換為冰島。雖因不是主場(chǎng),中國賽區(qū)的主持人不能進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)主持,但并沒有影響夏安向世界展示中國女性電競(jìng)主持人的專業(yè)素養(yǎng)。夏安轉(zhuǎn)換身份擔(dān)任頒獎(jiǎng)儀式的翻譯,不止中文表達(dá)規(guī)范精準(zhǔn)、語流順暢,還熟練切換了英語和韓語,配合歐洲主持人與選手的交流。十五分鐘左右的采訪,夏安三國語言表達(dá)精準(zhǔn)快速,讓世界都看到了這位身著旗袍的中國主持人過硬的業(yè)務(wù)能力,被觀眾愛稱為“世一翻”。
不只是夏安,在女性電競(jìng)節(jié)目主持人中,不乏有出身科班名校的優(yōu)秀主持人,她們主持水平優(yōu)秀、專業(yè)知識(shí)儲(chǔ)備充足、掌握多項(xiàng)語言,并不是“花瓶”,而是電競(jìng)行業(yè)優(yōu)秀的從業(yè)者。電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展也越來越需要這樣綜合水平高的主持人,就如夏安所說:“我覺得它(電競(jìng)行業(yè))也是逐漸變得越來越正規(guī)化,體系也是越來越完善,解說主持也會(huì)有各種升降級(jí)考試,也會(huì)進(jìn)行素質(zhì)教育?!?/p>
中國電競(jìng)受到的關(guān)注越多,那么該項(xiàng)目所承擔(dān)的責(zé)任也就越大,與許多傳統(tǒng)的體育項(xiàng)目一樣,這是我們?cè)谑澜绺?jìng)技體育舞臺(tái)上展現(xiàn)風(fēng)貌的機(jī)會(huì),是文化輸出與交流的又一切口,中國電競(jìng)走向世界,讓世界看到的絕不只是選手們優(yōu)異的比賽成績,還有中國電競(jìng)行業(yè)從上至下的精神風(fēng)貌。不只是主持人在不斷完善自我展現(xiàn)更優(yōu)秀的主持水平,而是整個(gè)電競(jìng)行業(yè)都在不斷完善、不斷進(jìn)步,未來將向世界展現(xiàn)更加強(qiáng)大的中國電子競(jìng)技。
女性電競(jìng)類節(jié)目主持人們雖主持時(shí)風(fēng)格各異,但也有著較為相同的語用策略。主持時(shí)運(yùn)用具有互動(dòng)性的表達(dá),可以更貼合電競(jìng)類節(jié)目的風(fēng)格,以及更好的完成節(jié)目內(nèi)容需求。運(yùn)用娛樂性強(qiáng)的語言表達(dá),既滿足了電競(jìng)項(xiàng)目獨(dú)特的發(fā)展基礎(chǔ),又切實(shí)考慮到受眾感受從而更好的服務(wù)觀眾;不斷提升注重主持時(shí)語言的規(guī)范性,才能在主持時(shí)適應(yīng)越來越多樣化的電競(jìng)節(jié)目。