福建省廈門實驗小學 張 香
數(shù)學是小學階段學生要學習的一門重要學科,數(shù)學教學不僅要注重為學生傳授基本數(shù)學知識,而且應(yīng)重視對學生思維能力的培養(yǎng),激發(fā)學生學習內(nèi)在動力,以達到促進學生多元智能發(fā)展的效果。想要實現(xiàn)這一教學目標,教師可以通過情境創(chuàng)設(shè)的方式來開展教學活動,根據(jù)學生情況、教學內(nèi)容為學生創(chuàng)設(shè)合適的情境,從而讓學生在教學情境的引領(lǐng)下,促使學生積極主動深入知識學習與探究,充分發(fā)揮學生主觀能動性,從而達到良好的教學效果。
拿破侖說:“一個國家只有數(shù)學蓬勃的發(fā)展,才能展現(xiàn)它國力的強大?!边@句話突顯了數(shù)學學科的重要性。小學數(shù)學相對于其他學科而言,具有一定的枯燥性、抽象性,很多學生在學習過程中容易因?qū)W習難度大、理解難度大而產(chǎn)生退縮情緒,甚至會出現(xiàn)不愿意學、抵觸學習的現(xiàn)象,這種現(xiàn)象的出現(xiàn)不利于數(shù)學教學效果的提升。但受傳統(tǒng)教學觀念影響,小學數(shù)學教學多以“灌輸式”方式進行,沒有充分考慮學生在學習過程中的主體作用,同時師生之間的互動少、學生主動思考探究少,沉悶的課堂環(huán)境、被動的學習狀態(tài)必然不利于教學效率提升。
小學生年齡小,其思維能力正處于形成和發(fā)展階段,對于問題的思考多以直觀形象思維進行。數(shù)學是一門抽象性、邏輯性較強的學科,若學生缺乏這方面的思維能力,其在數(shù)學學習過程中不免會覺得難度大,感到學習吃力,這樣不僅不利于學生數(shù)學學習效率的提升,而且還可能會降低學生對數(shù)學學習的興趣,影響學生綜合能力培養(yǎng)。結(jié)合教學內(nèi)容及小學生身心特點合理創(chuàng)設(shè)教學情境,可以將枯燥的數(shù)學課堂變得更加生動,并且可以通過情境方式將抽象的數(shù)學知識以形象化的方式呈現(xiàn)出來,更便于學生接受和理解,達到事半功倍的效果,對于提升數(shù)學學習興趣及教學效果也有積極作用。同時,以趣味性的情境方式來開展教學活動,更符合小學生好奇心強的特點,能夠吸引學生注意力,讓學生主動學習、主動探究,這對于提升學生學習的專注度、主動性,幫助學生保持學習熱情有重大意義。此外,通過創(chuàng)設(shè)合適的教學情境可以幫助學生更好地掌握抽象化的數(shù)學知識及解題方法,促使學生逐步從形象思維向抽象思維轉(zhuǎn)化,從而在潛移默化中提升學生的解題能力,幫助學生建立抽象思維,逐步提升學生的數(shù)學學習能力及效率。同時,為學生營造生動直觀的學習情境,還可以給學生創(chuàng)造更多動手操作的機會,讓學生在動手操作中鍛煉實踐操作能力,并在實踐中啟發(fā)學生思維,促使學生綜合能力得到提升。
第一,創(chuàng)造性原則。在為學生創(chuàng)設(shè)數(shù)學教學情境時,教師應(yīng)注意遵從創(chuàng)造性原則,通過有創(chuàng)造性的問題和情境來引導(dǎo)學生思考,拓展學生思維,從而引導(dǎo)學生主動積極參與數(shù)學知識的學習與探究,從而逐步獲取相應(yīng)的數(shù)學知識,以提升學生數(shù)學學習效果。這要求教師在實際教學中要注意教學方法的多元化,如可以通過問題引導(dǎo)、小組合作等方式來開展教學活動,以多樣化的教學方式吸引學生注意力,并引導(dǎo)學生就自己的觀點和想法進行表達,促進學生創(chuàng)造性思維發(fā)展,提升課堂教學有效性。
第二,趣味性原則。興趣是提升學生學習積極性的有效途徑,學生只有對數(shù)學學科產(chǎn)生濃厚的興趣才能積極參與數(shù)學學習活動。所以,在為學生創(chuàng)設(shè)教學情境時要注意遵從趣味性原則,通過趣味性的教學情境直觀形象地對數(shù)學問題進行呈現(xiàn),以便學生能夠更充分地理解相關(guān)問題和知識,并主動展開思考與問題探究,促使課堂教學效率得到提高。
愛因斯坦曾說:“興趣是最好的老師。”興趣也是調(diào)動學生學習積極性的主要動力所在,是學生積極認識事物、探究知識的心理基礎(chǔ)。任何一門學科的學習,興趣這一情感態(tài)度所發(fā)揮的作用和價值都是不可或缺的,學生只有對所學知識產(chǎn)生濃厚興趣,才能在學習中獲得樂趣從而實現(xiàn)樂學、好學的效果。因此,為了達到更好的教學效果,在實際教學過程中教師需要充分考慮小學生的性格特點和心理特點,以符合學生身心發(fā)展規(guī)律的方式來開展教學活動。游戲?qū)τ谛W生普遍具有很強的吸引力,也是引導(dǎo)學生發(fā)揮天性、激發(fā)學生學習興趣的有效手段。因此,相對于傳統(tǒng)教學方式而言,游戲情境對于學生必然有更強的吸引力,也更利于“寓教于樂”教學效果的實現(xiàn)。
比如,教學人教版小學數(shù)學“20 以內(nèi)數(shù)的認識”時,為了幫助學生更好地認識20 以內(nèi)的數(shù)字,并學會比較數(shù)字大小,教師可以為學生創(chuàng)設(shè)游戲情境:“教師提前準備好1—20 的數(shù)字卡片,并將數(shù)字卡片發(fā)放給不同學生,然后制定游戲規(guī)則,教師隨機數(shù)一個數(shù)字或者一個數(shù)字范圍,那么拿相應(yīng)卡片的同學就要立即站起來,如我說小于10 的數(shù)字,那么手中數(shù)字卡小于10 的學生就需要站起來?!币匀の痘螒虻姆绞介_展教學活動,可以促使學生積極參與游戲過程,促使學生在游戲過程中充分認識數(shù)字并學會數(shù)字大小比較,實現(xiàn)寓教于樂的教學效果。
羅巴切夫斯基曾說:“不管數(shù)學的任一分支是多么抽象,總有一天會應(yīng)用在這實際世界上?!边@句話充分說明數(shù)學在實際生活中的價值。數(shù)學是一門和日常生活實際有密切關(guān)聯(lián)的學科,日常生活中滲透著許許多多的數(shù)學知識,因此在小學數(shù)學教學中教師可以充分利用數(shù)學的這一特點為學生構(gòu)建生活化的教學情境,以有效的生活化情境增加數(shù)學知識和學生實際生活的連接,促使學生認識數(shù)學知識在日常生活中的作用,激發(fā)學生數(shù)學學習的內(nèi)在動力,從而切實提升學生的數(shù)學學習動力。但需要注意的是,在為學生創(chuàng)設(shè)生活化教學情境前,教師必須充分了解學生情況,包括學生已有的知識水平、興趣愛好、生活經(jīng)驗、時代背景等,在此基礎(chǔ)上靈活創(chuàng)設(shè)教學情境,引導(dǎo)學生參與到學習情境中,從而促使學生轉(zhuǎn)變知識接受者的角色,促使學生成為知識探索者,以強化學生對于知識的掌握情況。
例如,學習人教版小學數(shù)學五年級上冊“平行四邊形面積”時,教師可以結(jié)合學生的生活經(jīng)驗,以學生熟悉的場景為切入點為學生創(chuàng)設(shè)教學情境,并在情境引導(dǎo)下促使學生深入知識學習探究中。如:“我們學校要在操場中用草坪鋪設(shè)一個平行四邊形的活動場地,活動場地的底長12m,高6m,而一塊草坪的面積為0.5km2,總共需要多少塊草坪呢?”以學生熟悉的場景來構(gòu)建教學情境,可以讓學生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗來理解內(nèi)容,從而促使學生更好地掌握和應(yīng)用相關(guān)知識。
再如,學習人教版小學三年級數(shù)學“認識分數(shù)”時,教師可以根據(jù)學生生活中熟悉的“過生日,切蛋糕”的場景來構(gòu)建教學情境,具體為:“花花和霞霞都是這周末生日,花花家一共有4 口人,霞霞家一共有5 口人,花花將蛋糕平均分為4 份,霞霞將蛋糕平均分為5 份,那么花花和霞霞每個人能吃到多少蛋糕?她們兩個誰吃到的蛋糕多呢?”以學生熟悉的生活情境來開展教學活動,可以讓學生在具體情境中認識分數(shù)、了解分數(shù)大小,從而提升分數(shù)教學效率,強化學生對于分數(shù)的認知和理解。
問題情境是情境教學中非常常見以及應(yīng)用非常普遍的一種情境模式,為學生創(chuàng)設(shè)合適的問題情境,不僅能夠很好地啟發(fā)學生思維,激發(fā)學生學習興趣,同時在問題情境的引導(dǎo)下還可以引導(dǎo)學生對相關(guān)知識進行思考和探究,從而轉(zhuǎn)變學生被動接受知識的狀態(tài),促使學生成為知識的主動探究者,這對于強化學生對知識的認知和理解、提升學生對知識的掌握度及學習效率有非常重要的幫助。因此,在實際教學中,教師可以為學生創(chuàng)設(shè)有效的問題情境,以問題為導(dǎo)向幫助學生理解和掌握數(shù)學知識,達到培養(yǎng)學生思維能力、知識應(yīng)用能力的效果。當然,在問題情境創(chuàng)設(shè)時,教師需要充分考慮小學生的心理特點、性格特點,以保證問題情境創(chuàng)設(shè)更符合學生的身心發(fā)展規(guī)律。如小學生喜歡聽故事、講故事,教師可以此作為切入點,以講故事的方式來創(chuàng)設(shè)問題情境,從而更好地吸引學生注意力,改善傳統(tǒng)理論教學中學生注意力不集中、學習興趣不高等現(xiàn)象。
例如,學習關(guān)于“路程、時間和速度”等內(nèi)容時,教師可以通過講故事的方式來為學生構(gòu)建問題情境,具體為:“森林運動會上,松鼠琦琦、兔子貝貝、猴子蘭蘭同時參加跑步比賽,結(jié)束后他們?nèi)齻€都在炫耀自己的成績。松鼠琦琦說他用4min 跑了260m,兔子貝貝用3min 跑了220m,猴子蘭蘭用4min 跑了220m,同學們想一想、比一比他們?nèi)齻€跑步的速度分別是多少,誰跑得最快?”再如,學習人教版小學數(shù)學五年級下冊“因數(shù)與倍數(shù)”時,教師可以為學生講述關(guān)于“100 不敵60”的數(shù)學故事,在故事情境中為學生營造認知沖突,并以學生的認識沖突為基礎(chǔ)提出相關(guān)問題:“同學們你們認為100 一定比60多嗎?為什么100 不敵60 呢?”
通過講故事的方式為學生創(chuàng)設(shè)問題情境,不僅可以讓數(shù)學課堂變得充滿童趣,同時還可以更好地貼合小學生的身心發(fā)展規(guī)律,充分激發(fā)學生的好奇心、求知欲,促使學生在趣味化的故事情境中展開思考,在思考中感受數(shù)學的魅力及在實際生活中的作用,從而逐步提升學生的數(shù)學學習興趣,培養(yǎng)學生數(shù)學自主學習意識,進而達到提升數(shù)學學習效率與質(zhì)量的效果。
傳統(tǒng)的數(shù)學教學中,教師多是通過課堂提問方式來增加和學生之間的互動,但是對于課堂問題的提出則較為隨意,問題的設(shè)計缺乏深度與引導(dǎo)性,甚至有些問題都無須學生深入思考。這樣的教學方式難以很好地調(diào)動學生的學習積極性,也不利于學生牢固掌握數(shù)學知識及培養(yǎng)思維能力。所以,在進行小學數(shù)學問題情境創(chuàng)設(shè)時,教師要以小學生的興趣愛好為依據(jù),通過合適的實踐操作、實驗等方式為學生創(chuàng)設(shè)實踐操作情境,促使學生在情境的引導(dǎo)下主動動手操作實踐,從而在無形中加深學生對知識的掌握,并在潛移默化中培養(yǎng)學生的實踐操作能力。
例如,在學習“圓”的相關(guān)知識時,教師可以在教學過程中提出問題:“同學們想一想要怎么才能畫出一個標準的圓呢?”通過提問的方式為學生創(chuàng)設(shè)問題情境,促使學生結(jié)合問題展開思考,更好地掌握關(guān)于“圓形的性質(zhì)”等相關(guān)理論知識并尋找、嘗試實踐解決問題的方法。比如有的學生說:“可以利用兩支筆并排的方式來繪制圓形?!币灿袑W生說:“可以以一支筆、一個圖釘、一條繩子為工具來畫圓形?!边€有學生說:“可以用圓形的物品作為模型,繞著圓形物品來繪制。”在學生展開想象、大膽提出想法后,教師可以引導(dǎo)學生動手對自己的想法進行實踐操作,驗證自己的方法是不是真的可以畫出來準確的圓形。在這樣的背景下,學生的動手熱情得到很好的激發(fā),積極主動投入實踐操作。以這樣的方式來展開教學,不僅可以為學生創(chuàng)設(shè)問題情境,以問題來引導(dǎo)學生思考,同時還可以為學生創(chuàng)設(shè)實踐操作情境,讓學生在實踐探究中驗證自己的想法,加深學生對知識的理解,并在無形中鍛煉、提升學生的探究能力、實踐操作能力,達到更好的數(shù)學教學效果。
總而言之,情境創(chuàng)設(shè)是小學各學科教學中非常常見的一種教學模式,將情境創(chuàng)設(shè)教學法應(yīng)用到小學數(shù)學課堂教學中,不僅可以改變傳統(tǒng)“灌輸式”教學模式的不足,同時還可以達到吸引學生注意力、豐富課堂教學形式、增加師生互動的效果,有利于引導(dǎo)學生積極主動地參與學習、探究知識,對于數(shù)學教學質(zhì)量的提升有非常重要的意義。今后的教學中,教師仍需要深入探索情境創(chuàng)設(shè)教學的意義與應(yīng)用方法,通過創(chuàng)設(shè)多樣性、創(chuàng)新性的教學情境來開展教學活動,切實提升小學數(shù)學教學效果。