■ 吳岸楊
人類社會進入電子媒介時代以后,媒介技術的迅猛發(fā)展和傳播渠道的日新月異,不僅影響了藝術的生產(chǎn)方式,也改變了藝術的傳播和接受方式,更打破了藝術和生活之間涇渭分明的界限。就微短劇而言,跨媒介敘事和豎屏形式合力加劇了藝術與日常生活邊界的淡化。
豎屏微短劇助推了上下分屏等影像語言的革新,但它對審美的影響主要不在這里。我們知道,除了部分橫屏應用以外,手機的多數(shù)操作都是在豎屏界面下完成的。電影銀幕、電視熒幕和電腦屏幕都可看作是橫屏,所以在手機上全屏觀看影視作品時,畫面會由豎屏切換至橫屏。這一方面是為了使畫面尺寸與播放介質(zhì)相匹配,另一方面也把“使用手機”和“看影視劇”區(qū)分開來。簡言之,使用手機是日常生活,無需切換橫屏;看影視劇是藝術接受,需要切換橫屏。
但在手機上看豎屏微短劇不需要切換屏幕,它和用手機進行其他操作沒有明顯的動作區(qū)分。上一秒我們可能正在瀏覽網(wǎng)頁、刷短視頻或者做其他事情,下一秒就可以便捷地切換看微短劇,不需任何手勢調(diào)整。如此一來,作為藝術接受活動的觀看微短劇行為就隔絕了外在儀式。如果說在客廳里看電視削弱了在影院里看電影的儀式感,使看電視變得日?;?;那么在手機上看微短劇則進一步削弱了在客廳里看電視的儀式感,使藝術欣賞與日常生活融為了一體。進而言之,如果說電視藝術的普及本身就是對審美日常生活化的直觀詮釋,那么微短劇的興起則可視為審美日常生活化的進一步延伸。在此意義上,豎屏微短劇滿足了當下受眾碎片化時間內(nèi)的審美需求。
傳統(tǒng)意義上的影視改編是將小說、戲劇、新聞事件等初始形態(tài)轉(zhuǎn)換為視聽敘事作品,二者享有共通的人物、情節(jié)、主題等元素,在此過程中自然可以建構起互文性?;ヂ?lián)網(wǎng)時代改編的對象已經(jīng)擴展到一切具有社會意義和專屬產(chǎn)權的文本或泛文本,即IP。大體而言,微短劇改編的IP主要包括網(wǎng)絡文學、網(wǎng)絡動漫、網(wǎng)絡視頻、網(wǎng)絡游戲等。比如,《通靈妃》《如夢令》和《精準射擊》都改編自漫畫IP,《平妖往事》是網(wǎng)絡劇《重啟之極海聽雷》的IP人物番外微短劇,《消除吧!煩惱》則以游戲《天天愛消除》官方IP微短劇的身份問世。
比如,抖音網(wǎng)紅祝曉晗起初對自己作品的內(nèi)容定位和發(fā)展方向并不明晰。直到一條“塑料父女情”的短視頻爆火以后,簽約MCN才為她打造出愛錢貪吃的女兒形象,并逐步引入“妻管嚴老爸”和“不露臉老媽”及相應的人物關系,推出了《一天不整我爸》《小魔王祝曉晗》《胖晗相親記》等系列微短劇,其人氣熱度和粉絲數(shù)量也隨之攀升。又如抖音網(wǎng)紅鬼哥,其短視頻的內(nèi)容、主題原本比較零散。在演員不足的情況下,鬼哥的母親幫忙出演,不料竟大受歡迎。鬼哥乘勢推出了講述母子間斗智斗勇的系列微短劇《姜還是老的辣》,機關算盡的“鬼兒子”和技高一籌的“容媽媽”很快成為極具辨識度的人物形象。這樣的人設和作品,也幫助鬼哥收獲了大批粉絲??梢哉f,憑借極具辨識度的微短劇,這些網(wǎng)紅建構起或強化了自我人設,打造出屬于自己的IP。
微短劇對現(xiàn)實生活的指涉,首先體現(xiàn)為劇中角色與演員形象的同一。比如在《生活對我下手了》第一季第2集里,演員包貝爾飾演了一位名叫包貝爾的知名演員。劇中的包貝爾得了“不會生氣”的怪病,面對觀眾的批評、謾罵甚至肢體冒犯都無動于衷?,F(xiàn)實世界里的演員包貝爾是全網(wǎng)聞名的“招黑體質(zhì)”。因此可以說,劇中的包貝爾是現(xiàn)實當中包貝爾的本色出演?;蛘哒f,現(xiàn)實包貝爾不是在扮演角色,而是在借助微短劇這一媒介表達自己對外界評價的態(tài)度和看法。觀眾也難以辨別劇里的包貝爾究竟是演員還是角色,劇里和劇外由此建立起關聯(lián)。類似地,演員于小彤以本名客串《生活對我下手了》第二季時,也在臺詞里提到了其當時現(xiàn)實里的女友,從而增強了故事世界與現(xiàn)實世界的互文。
其次,微短劇對現(xiàn)實生活的指涉體現(xiàn)在題材內(nèi)容與當下生活的貼近。一個典型的例證是,抖音于2021年農(nóng)歷正月初一當天推出了微短劇《為什么還要過年???!》。該劇定位為“國內(nèi)首部超現(xiàn)實奇幻賀歲微短劇”,關注以“90后”“00后”為代表的年輕人和父母輩在價值觀念、生活習慣等方面的矛盾沖突,并通過“親戚過度關心”“該不該看春晚”“被逼相親”等極具代表性的情境呈現(xiàn)出來。在過年期間播出一部探討過年的劇,既增加了受眾在節(jié)日氛圍里的談資,又能在某種程度上引發(fā)對“過年”的相關思考。
寬泛地看,不少微短劇的選材都體現(xiàn)出和現(xiàn)實生活較強的互文色彩?!秳e怕,戀愛吧!》關注當代男女情感萬象,《抱歉了同事》聚焦都市白領工作日常,《我們才不是兄弟呢》呈現(xiàn)北漂青年合租生活……在抖音的微短劇熱榜上,《小蘭與婆婆》《我是富二代》《以后的你當媽系列》等劇名直觀地對應著婆媳關系、階層分化、親子教育等當代社會熱點話題。微視的微短劇板塊也設立了都市劇場和家庭劇場。這些微短劇均體現(xiàn)出較強的當下性,善于融入各種網(wǎng)絡熱梗,在顯示出接地氣特征的同時,也令觀眾更容易產(chǎn)生代入感和共情心理。
除沉浸式體驗外,還有一些微短劇強調(diào)互動性的感受。在觀看這類作品時,觀眾將自己代入劇中角色,參與情節(jié)的進程和發(fā)展,影響故事的走向和結(jié)局?;佑耙暡⒎切迈r事物,國外電影《黑鏡:潘達斯奈基》(,大衛(wèi)·斯雷德,美國,2018)和國內(nèi)互動劇《古董局中局之佛頭起源》、互動短劇《明星大偵探之頭號嫌疑人》等皆是代表作品。這一類作品主要追求觀眾參與,但互動太多難免打斷劇情連貫,而微短劇因為敘事的碎片化反而不太受此影響。
《摩玉玄奇》就是一部較為典型的互動微短劇。在該劇中,觀眾跟隨女主角若琪的視點進入皇宮成為一名宮女,并且需要在不同的節(jié)點替若琪做出選擇。作品在每一集都設置了互動點,由此強化了觀眾的思維參與。或許是受限于制作條件而未能開發(fā)出樹狀結(jié)構的完整劇本,觀眾做出的選擇不會導向不同的故事線索,而是會直接引出若琪被趕出宮、命喪黃泉等結(jié)局。每當此時,屏幕上就會顯示“失敗”并提示觀眾“時間回溯,重新選擇”。這樣的結(jié)局不僅暗合了宮斗劇的性質(zhì),也賦予了觀劇過程游戲般的敘事體驗。此外,前文提及的《娜娜的一天》還引入了“好感度”機制,從而在提高用戶黏性的同時增強了互動性。
從感知參與的角度來看,沉浸式體驗強的微短劇能調(diào)動觀眾的感官參與和知覺參與,自然屬于冷媒介;互動性觀感強的微短劇則是熱媒介。而從思維參與的角度審視,互動性觀感強的微短劇因為能使觀眾積極思考并參與其中,它又成了冷媒介;沉浸式體驗強的微短劇則算熱媒介??梢?,媒介冷 / 熱的屬性取決于對“參與”的理解和把握。盡管眼下相關作品還不太多,以沉浸式體驗為代表的感知參與和以互動性觀感為代表的思維參與,仍可視為未來微短劇在強化觀眾參與度上的兩種創(chuàng)作取向。
2021年6月10日,微短劇《絕頂》劇組亮相第二十七屆上海電視節(jié)“白玉蘭獎”頒獎典禮,一定程度上反映了微短劇這一新興藝術形態(tài)開始被納入主流文藝的視野。與此同時,抖音也于當天在上海推出了“短劇新番計劃2.0版本”。除流媒體平臺外,影視制作公司、MCN機構、廣告公司等也相繼加入微短劇賽道?;ヂ?lián)網(wǎng)問答社區(qū)知乎和兔猻文化聯(lián)合出品了《異常時區(qū)》《噓!看手機》等微短劇。各地紀委、公安等部門也拍攝了一些微短劇來進行宣傳教育活動。雖然各單位各部門入局微短劇領域的訴求、邏輯和方式各不相同,但終將助力這一新興藝術形態(tài)的內(nèi)容升級和形式革新??梢哉f,今天的微短劇正處于一個百舸爭流、各領風騷的時代。對各類平臺和創(chuàng)作者而言,微短劇無疑是一片大有可為的藍海。然而從長遠計,微短劇盈利模式不清晰、變現(xiàn)途徑不確定等問題還有待解決。未來微短劇何去何從,值得業(yè)界和學界共同持續(xù)關注。