楊依依
(武漢工程大學(xué)郵電與信息工程學(xué)院 藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院,湖北 武漢 430073)
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)相比較而言是一個(gè)年輕專業(yè),發(fā)展剛剛起步,是在數(shù)字媒體技術(shù)的不斷發(fā)展下應(yīng)運(yùn)而生的專業(yè)。該專業(yè)需要學(xué)生不但了解數(shù)字技術(shù),還要了解藝術(shù);不但認(rèn)識(shí)媒體行業(yè),同時(shí)要掌握網(wǎng)絡(luò)知識(shí),旨在培養(yǎng)多學(xué)科交叉的綜合性人才。在數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)課程中,動(dòng)畫課程的比重最高,因此,提高動(dòng)畫類課程的實(shí)際教學(xué)質(zhì)量對(duì)培養(yǎng)專業(yè)人才具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。
隨著數(shù)字時(shí)代的到來,數(shù)字媒體藝術(shù)逐漸發(fā)揮自身優(yōu)勢,是科學(xué)技術(shù)與藝術(shù)相融合的產(chǎn)物,不僅包括數(shù)字媒體藝術(shù)在媒介藝術(shù)中的應(yīng)用和宣傳,也為動(dòng)畫創(chuàng)作提供了一種新的思維方式,對(duì)動(dòng)畫課程的教學(xué)產(chǎn)生了極大影響,主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。
數(shù)字媒體藝術(shù)的出現(xiàn)和發(fā)展為藝術(shù)多樣化帶來了有利條件。對(duì)于動(dòng)畫專業(yè)來說,手繪的二維動(dòng)畫稿可以借助于數(shù)字技術(shù)繪制來完成,同時(shí)二維平面衍生而成三維動(dòng)畫。此外,在數(shù)字技術(shù)的進(jìn)一步影響下,動(dòng)畫課程也發(fā)生了變化。以基礎(chǔ)課程為前提,加入新媒體推廣的動(dòng)畫課程,不僅需要教師掌握動(dòng)畫的專業(yè)技法,同時(shí)授課的傳統(tǒng)手段和平臺(tái)也要?jiǎng)?chuàng)新。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展提高了動(dòng)畫課程內(nèi)容的應(yīng)用,學(xué)院應(yīng)開設(shè)應(yīng)用課程,促進(jìn)學(xué)生掌握實(shí)用技術(shù)和技能,并在實(shí)踐中加以運(yùn)用。在動(dòng)畫課程的實(shí)踐教學(xué)中,教學(xué)內(nèi)容將向企業(yè)任務(wù)制作模式轉(zhuǎn)變;在動(dòng)畫課程內(nèi)容的學(xué)習(xí)上,學(xué)生學(xué)習(xí)基本技能時(shí),要接觸真實(shí)案例,并且掌握案例的實(shí)際操作,縮短學(xué)校與企業(yè)的距離。
教學(xué)手段產(chǎn)生變化,得益于新媒體的介入和數(shù)字技術(shù)的不斷應(yīng)用。課堂教學(xué)的教具同樣出現(xiàn)了變化,以前教師在教學(xué)中用到最多的是黑板、多媒體一體機(jī)等設(shè)備,隨著數(shù)字媒體技術(shù)的不斷深入發(fā)展,硬件設(shè)備逐漸升級(jí),在教室建設(shè)過程中,不僅為學(xué)生提供了計(jì)算機(jī)硬件設(shè)備,還引入了如虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備、動(dòng)態(tài)捕捉與3D打印機(jī)等現(xiàn)代化設(shè)備。新的科技產(chǎn)品設(shè)備給動(dòng)畫課程的教學(xué)創(chuàng)造了十分有利的條件。這些硬件設(shè)備能夠使動(dòng)畫課程在內(nèi)容設(shè)置方面和實(shí)踐操作上有越來越多的選擇,而且也讓學(xué)生認(rèn)識(shí)了更先進(jìn)的技術(shù)方法,便于展開實(shí)踐。另外,高校教師也要不斷提升專業(yè)能力,熟練掌握先進(jìn)的數(shù)字媒體技術(shù),為學(xué)生講解最全面的新知識(shí)和相關(guān)技能。
數(shù)字媒體藝術(shù)為動(dòng)畫創(chuàng)作提供了新思路,使動(dòng)畫創(chuàng)作形式多樣化。無論是手繪動(dòng)畫,還是二維或三維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的渲染和定格攝影,數(shù)字媒體技術(shù)帶來了科學(xué)而快速的操作技術(shù)。早期的紙質(zhì)手繪創(chuàng)作方法發(fā)生了改變,現(xiàn)階段不斷創(chuàng)新的數(shù)字媒體技術(shù)及大量的軟件支持,為動(dòng)畫創(chuàng)作提供了越來越多的創(chuàng)意手段。隨著數(shù)字技術(shù)的不斷完善和發(fā)展,以及二維平面到三維的發(fā)展和變化,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫已經(jīng)日趨成熟。數(shù)字化技術(shù)操作的信息化、便利化及創(chuàng)作化,使動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)現(xiàn)了一定的突破,不斷創(chuàng)新和變革為動(dòng)畫提供了新的創(chuàng)作模式和思路。數(shù)字媒體技術(shù)的不斷滲透為動(dòng)畫創(chuàng)作提供了無限的可能性,創(chuàng)作者需要更多創(chuàng)意和創(chuàng)新的方式來創(chuàng)作更好的動(dòng)畫作品。
數(shù)字媒體的特性給動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)帶來了新的選擇,為動(dòng)畫的推廣提供了非常便捷的平臺(tái)。過去的動(dòng)畫在電視臺(tái)放映,而現(xiàn)今網(wǎng)絡(luò)發(fā)展較快,很多人能夠獨(dú)立創(chuàng)作,通過互聯(lián)網(wǎng)媒體平臺(tái),進(jìn)行互動(dòng)交流。數(shù)字化網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)有著交互性和原創(chuàng)性的特點(diǎn),信息傳播不再受地域和時(shí)間限制,便于創(chuàng)作者隨時(shí)展開創(chuàng)作交流,制作成本大大減少,有著很高的商業(yè)價(jià)值。在加快動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時(shí),數(shù)字媒體為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)帶來了質(zhì)的飛躍。除此之外,數(shù)字媒體藝術(shù)使動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)除了傳統(tǒng)動(dòng)畫的分類外,還加入網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的概念,顯示出創(chuàng)造性、科技型及多樣性等特點(diǎn),形成了獨(dú)特的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的文化屬性。
數(shù)字媒體藝術(shù)動(dòng)畫專業(yè)是當(dāng)前社會(huì)發(fā)展過程中的一門新興專業(yè),國內(nèi)很多高校逐漸開設(shè)這一課程,旨在培養(yǎng)專業(yè)化的動(dòng)畫設(shè)計(jì)人才。數(shù)字媒體藝術(shù)是藝術(shù)設(shè)計(jì)類院校在設(shè)計(jì)類專業(yè)基礎(chǔ)上開展的教育,由于數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展迅速,在實(shí)際教學(xué)過程中,很多學(xué)校經(jīng)驗(yàn)不夠豐富,暴露出一些教學(xué)弊端,主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。
在新課程理念下,高校數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)已開始進(jìn)行教學(xué)改革,但對(duì)改革的認(rèn)識(shí)不夠,對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)未來的發(fā)展缺乏明確的認(rèn)識(shí),課程設(shè)置偏重于藝術(shù)類課程,培養(yǎng)目標(biāo)也注重美學(xué)創(chuàng)意和藝術(shù)手法,但數(shù)字媒體藝術(shù)課程與軟件操作相關(guān),應(yīng)注重專業(yè)技術(shù)的運(yùn)用和學(xué)習(xí)。而大多高校數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)課程缺乏針對(duì)性教學(xué),依舊采用傳統(tǒng)的教學(xué)模式,教師在課堂上講課,學(xué)生被動(dòng)接受,教學(xué)改革流于形式。
首先,就教師而言,他們大多缺乏動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)和在動(dòng)畫行業(yè)的相關(guān)導(dǎo)演經(jīng)驗(yàn),實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)不足;其次,學(xué)校的實(shí)踐培訓(xùn)課程和培訓(xùn)基地資源匱乏,沒有突出能力本位。一般來說,理論教育是主要的教育模式,教學(xué)過程不應(yīng)以任務(wù)為導(dǎo)向。另外,原創(chuàng)視頻的制作和傳播缺少資金支持,即使學(xué)生制作出高質(zhì)量的視頻,因?yàn)闆]有傳播渠道,也只能就此埋沒,導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性大大下降。
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新專業(yè),在動(dòng)畫專業(yè)的藝術(shù)知識(shí)體系中,動(dòng)畫原理是藝術(shù)創(chuàng)作的基礎(chǔ)。傳統(tǒng)的動(dòng)畫原理教學(xué)面向有一定造型基礎(chǔ)與繪畫基礎(chǔ),可以逐張?jiān)O(shè)計(jì)角色動(dòng)作的連續(xù)過程,有藝術(shù)創(chuàng)意和表現(xiàn)能力的學(xué)生,但數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)需要學(xué)生掌握相關(guān)計(jì)算機(jī)軟件。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,對(duì)于藝術(shù)創(chuàng)作的要求越來越高,因此,教師要改變傳統(tǒng)教學(xué)模式,不斷提升綜合能力,更新教學(xué)內(nèi)容,以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升專業(yè)水平。以下從二維動(dòng)畫教學(xué)、三維動(dòng)畫教學(xué)、定格動(dòng)畫三個(gè)方面闡述動(dòng)畫教學(xué)對(duì)策。
二維動(dòng)畫是一種古老的動(dòng)畫形式,至今,動(dòng)畫這門視覺藝術(shù)已經(jīng)走過了100多年的歷史,創(chuàng)造了無數(shù)的經(jīng)典故事。二維動(dòng)畫通過繪畫的方式進(jìn)行制作,課程要求學(xué)生有一定的繪畫造型基礎(chǔ),可以手繪角色及相關(guān)場景,因此,具備較高的繪畫水平至關(guān)重要。二維動(dòng)畫要繪制出連續(xù)不間斷的畫面,讓角色動(dòng)起來,其主要核心學(xué)習(xí)內(nèi)容就是運(yùn)動(dòng)規(guī)律。當(dāng)學(xué)生對(duì)角色及各種物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有了足夠的了解和掌握之后,就能夠模擬不同事物的動(dòng)態(tài)運(yùn)動(dòng),這是動(dòng)畫制作中最讓人著迷的地方——為沒有生命的角色帶來新生,化腐朽為神奇。教師可對(duì)理論知識(shí)進(jìn)行講解,使學(xué)生了解物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,繼而引導(dǎo)學(xué)生充分利用時(shí)間展開實(shí)踐,從而驗(yàn)證這些理論知識(shí)。此時(shí),教師要防止學(xué)生在最初就進(jìn)行高難度的練習(xí),可以把小練習(xí)當(dāng)作前期階段的練習(xí),使學(xué)生在短時(shí)間內(nèi)看到小練習(xí)的動(dòng)畫效果,激發(fā)學(xué)生對(duì)該課程的熱情,使其為此主動(dòng)付出時(shí)間和精力。而教師的主要任務(wù)就是當(dāng)好引導(dǎo)者,帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行深入的探索,提高學(xué)生的練習(xí)難度及復(fù)雜程度,不過一定要保證由淺入深,不能一蹴而就。此外,教師要激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)性,積極處理在制作時(shí)出現(xiàn)的各種問題,當(dāng)學(xué)生和困難狹路相逢時(shí),教師要借助探討的手段開闊學(xué)生思路,引導(dǎo)學(xué)生處理問題,不能直接幫助學(xué)生解決問題。
三維動(dòng)畫也稱作3D動(dòng)畫,是指通過計(jì)算機(jī)及三維軟件模擬出真實(shí)或者抽象物體而制作出的動(dòng)畫。三維動(dòng)畫屬于全部模擬的動(dòng)畫形式,無論是表現(xiàn)形式,還是視覺效果,都非常豐富。隨著科學(xué)技術(shù)的深入發(fā)展,三維動(dòng)畫也逐漸開始進(jìn)步和變化,從《玩具總動(dòng)員》到《冰雪奇緣2》,這兩部三維動(dòng)畫如果僅就視覺效果而言,后者的進(jìn)步是十分巨大的,注重細(xì)節(jié)而有層次的動(dòng)畫效果令人贊嘆。因此,在學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫的過程中,三維軟件及計(jì)算機(jī)技術(shù)的掌握不可或缺,通常情況下,三維軟件的學(xué)習(xí)需要方法和技巧,軟件的運(yùn)用是一種技能,但這種技能不是靠技巧能夠獲得的,需要學(xué)生付出更多的時(shí)間及努力,從自己的學(xué)習(xí)實(shí)踐中摸索出適合自己的方法和技巧。教師可以借助案例形式引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí),即把全部課程分成不同的部分,把每部分核心制作為案例,通過連續(xù)性案例串聯(lián)課程。其中,在案例選擇時(shí)要選擇有一定趣味性或效果比較好的案例,同時(shí)要給學(xué)生提供表達(dá)和發(fā)揮的機(jī)會(huì)。一方面,學(xué)生借助案例做出自己的作品,可以獲得一定的自信心;另一方面,學(xué)生充分發(fā)揮自身主觀能動(dòng)性,用作品表達(dá)了自我,不僅可以收獲許許多多的作品,而且能間接學(xué)習(xí)三維軟件,在對(duì)大量案例進(jìn)行學(xué)習(xí)后,就能夠逐漸明白怎樣操作三維軟件。此時(shí)學(xué)生就會(huì)知道,不管是MAYA、3dmax,還是CAD等,都僅僅是一個(gè)工具,而學(xué)生才是主角。學(xué)生借助創(chuàng)作工具展開藝術(shù)創(chuàng)作,其作品質(zhì)量、藝術(shù)水平及表現(xiàn)形式等由創(chuàng)作者決定,而不是由軟件決定。因此,教師在展開三維動(dòng)畫教學(xué)時(shí),要進(jìn)一步提高學(xué)生進(jìn)行三維動(dòng)畫制作的實(shí)際水平,樹立學(xué)生團(tuán)隊(duì)協(xié)作的思想意識(shí)。由于動(dòng)畫在制作過程中往往依靠團(tuán)隊(duì)合作才可以有效完成,可以使學(xué)生感受自己在團(tuán)隊(duì)中扮演的角色,體會(huì)如何與其他成員良好交流,以及感受矛盾和妥協(xié)之間的重要性,這種感受及經(jīng)驗(yàn)必不可少,在未來工作中同樣是非常寶貴的精神財(cái)富。
定格動(dòng)畫也稱作逐格動(dòng)畫抑或是偶動(dòng)畫,這種動(dòng)畫形式與傳統(tǒng)意義上的手繪動(dòng)畫歷史一樣長。它先制作出實(shí)物,繼而使用逐張拍攝的方法,把拍攝圖片根據(jù)一定的速度進(jìn)行播放,此時(shí)的物體就像擁有生命一樣有了動(dòng)作。定格動(dòng)畫原理簡單,由于是實(shí)物拍攝,全部場景、角色及道具等一定要借助實(shí)物進(jìn)行制作,因此,困難程度高、工作煩瑣。除此之外,定格動(dòng)畫還具有耗時(shí)長、工作量龐大及資金投入多等缺陷和不足。教師在教學(xué)時(shí),要盡可能減少資金的支出,減輕實(shí)際工作量,防止學(xué)生付出大量時(shí)間卻仍然沒有做完作品,給學(xué)生造成負(fù)面影響,使其認(rèn)為該工作過于困難,從而出現(xiàn)畏難的情緒。教師一定要采取科學(xué)的教學(xué)手段,讓學(xué)生先學(xué)習(xí)最簡單的案例,了解定格動(dòng)畫,在短時(shí)間內(nèi)調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和熱情,讓學(xué)生逐漸樹立信心;在以后的教學(xué)中,逐漸提高難度,做到有的放矢。對(duì)于有良好完成度的學(xué)生來說,教師可以鼓勵(lì)其提高難度。總體來說,應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生慢慢積累知識(shí),了解自身的局限性,做到實(shí)事求是。教師要秉著由易到難、由簡至繁的教學(xué)理念,最大程度減少學(xué)生的動(dòng)畫制作支出。
比如制作人偶,先制作出骨架,人偶才能完成各種動(dòng)作。通常情況下,市場有兩種骨架,一種為球形關(guān)節(jié)骨架,另一種為簡易骨架,比如鋁絲骨架等。就耐用性方面而言,球形關(guān)節(jié)是非常不錯(cuò)的骨架選擇,有著很好的耐用性,而鋁絲由于金屬疲勞性的特點(diǎn)十分易折斷,易導(dǎo)致骨架遭到損壞,而且球形關(guān)節(jié)骨架能夠任意進(jìn)行組合,變成各種各樣的形狀,有著良好的動(dòng)作表現(xiàn)力。就制作成本而言,球形關(guān)節(jié)骨架價(jià)格昂貴,一套骨架要上千元甚至價(jià)格更高,一部動(dòng)畫片需要使用多副骨架,因此,在成本方面太過昂貴,對(duì)學(xué)生來說是一種沉重的負(fù)擔(dān)。而使用鋁絲骨架就比較可行,鋁絲骨架能夠直接購買材料進(jìn)行制作,做一副骨架花費(fèi)的成本僅為十幾元。對(duì)于骨架不耐用的情況,學(xué)生可多做幾副相同骨架,壞了之后直接替換。從之前的教學(xué)情況可以看到,學(xué)生在搭建場景及制作角色時(shí),注意力集中,很享受制作過程,感受到了其中的樂趣。所以,教師在為學(xué)生講解相關(guān)材料特點(diǎn)、如何使用及制作方法后,可以留給學(xué)生足夠的時(shí)間展開制作。
在制作定格動(dòng)畫中,拍攝是不容忽視的一部分,當(dāng)制作完畢角色及場景之后就進(jìn)入拍攝階段。該階段涉及攝影方面的知識(shí),教師要為學(xué)生講解攝影的理論知識(shí)、相機(jī)的操作和燈光布置等各種內(nèi)容,借助相機(jī)和燈光,為學(xué)生進(jìn)行現(xiàn)場演示,最直觀地展現(xiàn)實(shí)際效果,有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、想象力和創(chuàng)造力。所以說,無論課程中的哪個(gè)環(huán)節(jié),教師的案例及示范都是不可或缺的一部分。
綜上所述,數(shù)字媒體藝術(shù)融入動(dòng)畫設(shè)計(jì)是動(dòng)畫行業(yè)的必然趨勢,促進(jìn)了動(dòng)畫設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,使動(dòng)畫內(nèi)容更加豐富,設(shè)計(jì)模式更加有活力和色彩,因此,在動(dòng)畫教學(xué)課程中,教師要提高自身的專業(yè)能力,改革和創(chuàng)新教學(xué)模式,增強(qiáng)動(dòng)畫類課程的教學(xué)趣味性,以激發(fā)學(xué)生對(duì)動(dòng)畫課程的學(xué)習(xí)熱情,提高學(xué)生的主觀能動(dòng)性,增強(qiáng)學(xué)生自身的創(chuàng)新水平。數(shù)字媒體藝術(shù)融入動(dòng)畫設(shè)計(jì)離不開教師和學(xué)生的共同努力,高校要加強(qiáng)對(duì)人才專業(yè)能力的培養(yǎng),為數(shù)字媒體藝術(shù)培養(yǎng)更多的專業(yè)人才。