廣東 黃素龍
漫畫是“一種具有強烈的諷刺性或幽默性的繪畫,畫家從政治事件或生活現(xiàn)象中取材,通過夸張、比喻、象征、寓意等手法,表現(xiàn)為幽默、詼諧、辛辣的畫面,借以諷刺、批評或歌頌?zāi)承┤嘶蚴隆?。漫畫材料可以通過幽默直觀的形式描述出歷史事件或介紹歷史人物,改變歷史知識的枯燥、繁雜,使學(xué)生在無意間領(lǐng)略到歷史的意境。在“一核”“四層”“四翼”為核心內(nèi)容的高考評價體系下,以漫畫作為情境命制試題已成為常態(tài)。因此,教師必須有效地引導(dǎo)學(xué)生從觀察漫畫的表面信息、挖掘漫畫的深層信息和分析漫畫的史料價值三個層面進行解讀,讓學(xué)生深刻領(lǐng)悟漫畫反映的歷史事件內(nèi)在的本質(zhì),以達到解答漫畫類試題的能力要求。
漫畫是漫畫家用簡單流暢的線條和簡潔的文字去“訴說”歷史的一種載體,表達了漫畫家想要傳遞的某種特殊的信息。教師在引導(dǎo)學(xué)生解讀漫畫類試題時,應(yīng)讓學(xué)生懂得細心觀察與閱讀漫畫中的每一個細節(jié),捕捉其中重要的信息。通常情況下,解讀一幅漫畫的表面信息,應(yīng)通過日期(定位特定的時空)、標(biāo)題(弄清漫畫寓意的指南針)、人物的動作、語言、表情、神態(tài)等厘清漫畫形象之間的關(guān)系,注意漫畫局部夸張變形或特別醒目的地方,關(guān)注漫畫中的文字信息,如畫注、配文、配詩等,準(zhǔn)確提取作者要反映的信息。如例1:
例1.圖1 為漫畫《爭吵與簽約》,該漫畫意在揭示第一次世界大戰(zhàn)后(C)
圖1
A.被肢解的德國民怨沸騰
B.美國確立世界霸主地位
C.列強間的矛盾難以調(diào)和
D.英法喪失主宰世界地位
在講評這道漫畫試題時,筆者要求學(xué)生細致地觀察題目中的相關(guān)信息。學(xué)生先是抓住題干中“第一次世界大戰(zhàn)后”這一時間信息,其次從漫畫中的文字說明發(fā)現(xiàn):美國要借錢給英國、法國和德國,但前提條件是這幾個國家必須聽美國的話;英國認為美國的做法是想要謀求世界霸主地位;法國認為應(yīng)該將德國置于死地;德國的回復(fù)說明德國面對戰(zhàn)敗是不甘心的。從以上對話可以看出,美、英、德、法四個國家都有各自的想法,體現(xiàn)的是美、英、德、法四個國家之間存在著國家利益的矛盾。學(xué)生在詳細觀察漫畫的表面信息后,很快就能選出正確答案C 項。
漫畫類試題可以通過一張簡單的圖畫,在“方寸之間”中達到歷史考查的意圖。學(xué)生在做漫畫類試題時,除了要仔細觀察漫畫的表面信息,還必須挖掘漫畫的深層信息:第一,要將所學(xué)知識聯(lián)系起來,從原有的知識結(jié)構(gòu)中提取符合漫畫主題的有效信息,明確漫畫材料反映的歷史人物或歷史事件的實質(zhì)和特征。如漫畫指向什么問題或事件,漫畫創(chuàng)作者的目的,可以聯(lián)系到教材中哪些相關(guān)知識,由此將漫畫定位到符合歷史邏輯的深層次的歷史知識解讀方向。第二,把漫畫的表面信息、所學(xué)知識和對漫畫材料設(shè)置的問題有機結(jié)合起來,整理成相對應(yīng)的歷史事件、歷史現(xiàn)象,挖掘漫畫背后隱含的寓意(如漫畫傳遞的整體信息是什么?漫畫是如何試圖影響讀者的?它在當(dāng)時產(chǎn)生了什么影響?),最后形成相對客觀的歷史結(jié)論、歷史評價。如例2:
例2.1966 年蘇聯(lián)《勞動報》上刊登了一組漫畫,表達了蘇聯(lián)人民的不滿情緒。
圖2 《買東西》
蘇聯(lián)人民產(chǎn)生不滿情緒,主要是由于當(dāng)時政府 (A)
A.忽視生活消費品的生產(chǎn)
B.禁止生活消費品的交易
C.從農(nóng)民身上取走得太多
D.采用平均主義分配政策
在講評該題時,筆者要求學(xué)生觀察漫畫的表面信息,細心留意漫畫中的每一個細節(jié)。學(xué)生們很快抓住了題干中的“1966 年”“蘇聯(lián)”“蘇聯(lián)人民的不滿情緒”等關(guān)鍵詞,漫畫的內(nèi)容蘊含“沙發(fā)還沒用就散了”“手提包剛提起來就斷了”“皮鞋剛穿上腳就壞了”等表面信息,結(jié)合以上信息,可以得出“蘇聯(lián)人民所買的東西質(zhì)量很差,因而產(chǎn)生不滿情緒”的結(jié)論。隨后,筆者繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)漫畫的表面信息進行時空定位,知道該題考查的是蘇聯(lián)經(jīng)濟改革的知識點,按照漫畫所表達的寓意進行分析聯(lián)想,找出漫畫所揭示的深刻主題。通過筆者的層層引導(dǎo),學(xué)生們很快就總結(jié)出了結(jié)論:1966 年,蘇聯(lián)處在勃列日涅夫改革時期(1965 —1982 年)。蘇聯(lián)經(jīng)濟體制依然是斯大林模式,重點發(fā)展重工業(yè),忽視農(nóng)業(yè)和輕工業(yè)的發(fā)展,加重了經(jīng)濟結(jié)構(gòu)的失調(diào)。學(xué)生們通過該題的漫畫直觀感受其所傳遞的信息,又聯(lián)系了勃列日涅夫改革的相關(guān)知識,很快就選出了正確選項A 項。
史料是研究和探索歷史的基礎(chǔ)與前提,從根本上來說,史料的價值就在于幫助讀者無限接近歷史,幫助讀者構(gòu)建歷史史實,還原歷史原貌。但是,任何一種史料都會受到許多因素的影響,并不是完全可信的。對于漫畫而言,它是一種主觀色彩十分濃厚的圖片材料,帶有創(chuàng)作者強烈的個人感情色彩,但可以揭示某種社會現(xiàn)象,或是說明某個道理,故而應(yīng)重視分析漫畫的史料價值。為了讓學(xué)生更全面地掌握漫畫的史料價值,筆者選用了例3 試題供學(xué)生分析:
例3.圖3 和圖4 是美國和捷克斯洛伐克分別于1947 年和1949 年以馬歇爾計劃為對象創(chuàng)作的漫畫。(注:圖3 人物身上的文字是Europe,即“歐洲”,繩子上寫著Marshall Plan;圖4 人物手中和墻上掛著的繩圈上分別寫著法國、德國等國家名稱)。
圖3 美國1947 年
圖4 捷克斯洛伐克1949 年
問題:(1)分別概括兩幅漫畫的主題。
(2)結(jié)合所學(xué)知識,分析導(dǎo)致以上兩幅漫畫所體現(xiàn)觀點迥異的主要因素。
(3)據(jù)此,我們該如何看待這兩幅漫畫的歷史價值?
在概括兩幅漫畫的主題時,筆者引導(dǎo)學(xué)生抓住圖3 的表面信息,在1947 年由美國人創(chuàng)作了關(guān)于馬歇爾計劃的漫畫,從漫畫中可以看出,一個穿著寫有“歐洲”字樣的上衣的人正抓著一條寫有“馬歇爾計劃”字樣的繩子往上爬。結(jié)合所學(xué)知識可知,圖3 是站在美國的角度,對馬歇爾計劃持肯定態(tài)度,認可馬歇爾計劃通過援助歐洲,促進歐洲的經(jīng)濟恢復(fù)與穩(wěn)定歐洲的政治制度。圖4 是1949 年由捷克斯洛伐克的漫畫家站在捷克斯洛伐克的立場上創(chuàng)作的,仔細提取漫畫信息,可以發(fā)現(xiàn)“人物手中和墻上掛著的繩圈上分別寫著法國、德國等國家名稱”,還能發(fā)現(xiàn)漫畫中的繩圈上捆著一支槍,根據(jù)以上信息并結(jié)合所學(xué)可以看出,當(dāng)時的捷克斯洛伐克是社會主義陣營的成員,與美國的意識形態(tài)不同,處于對立的狀態(tài),認為美國推行馬歇爾計劃旨在通過經(jīng)濟扶持振興歐洲,拉攏歐洲以對抗以蘇聯(lián)為首的社會主義陣營,使東歐與西歐對抗加劇。學(xué)生們通過對這一題目的分析,可以認識到漫畫的史料價值,即漫畫能在一定程度上反映歷史真實。
在引導(dǎo)學(xué)生回答兩幅漫畫所體現(xiàn)觀點迥異的主要因素時,筆者強調(diào)要結(jié)合漫畫和文字說明,總結(jié)兩者的差異:漫畫作者所站的立場不同(圖3 代表美國,圖4 代表捷克斯洛伐克);兩幅漫畫創(chuàng)作的時間不同(圖3 是1947 年,圖4 是1949 年);由此可以得出其原因有三點:①國家立場不同;②兩幅漫畫的創(chuàng)作時間正處于馬歇爾計劃實施的不同階段;③當(dāng)時的國際局勢:美蘇兩個國家所帶領(lǐng)的兩個陣營正激烈對抗,兩個國家分屬于兩個不同的陣營。通過對這一問題的分析,學(xué)生們也可以認識到漫畫的史料價值,即漫畫不可避免地會受到漫畫作者個人利益、政治立場、時代背景等因素的影響,滲透著漫畫家的主觀色彩。
在引導(dǎo)學(xué)生回答“我們該如何看待這兩幅漫畫的歷史價值”這一問題時,筆者通過小組討論的方式,讓學(xué)生意識到通過前面的分析可以看出兩幅漫畫出現(xiàn)明顯的差異,是基于兩個作者所處立場、所代表的國家不同,而且明顯帶有“冷戰(zhàn)”思維,因而不能直接拿來作為一手史料來進行研究,只能說具有一定的歷史價值,因為兩幅漫畫都揭示了馬歇爾計劃這一歷史事件。學(xué)生解答這個問題后,筆者還從歷史學(xué)角度引導(dǎo)學(xué)生,向?qū)W生強調(diào)史料實證意識的重要性,尤其是提倡“孤證不立”,進而總結(jié)漫畫的史料價值:漫畫本身是藝術(shù)品,還原歷史的真實面貌不能僅靠漫畫,而是要結(jié)合更多的可信史料進行相互印證。
總之,高中歷史教師必須有效地引導(dǎo)學(xué)生掌握并具備一些解讀漫畫類試題的技巧,讓學(xué)生深刻領(lǐng)悟漫畫反映的歷史事件內(nèi)在的本質(zhì),客觀地認識漫畫的史料價值,以達到解答漫畫類試題的能力要求。