對(duì)發(fā)燒游戲玩家來(lái)說(shuō),并不是屏幕大功能多就能滿足他們的需求,只有同時(shí)具備優(yōu)秀畫(huà)質(zhì)和流暢畫(huà)面體驗(yàn)的顯示器才夠“電競(jìng)”。此前在CES 2022上,華碩發(fā)布了兩款搭載4K OLED面板的ROG SWIFT OLED系列電競(jìng)顯示器,兩款產(chǎn)品的尺寸分別為42英寸和48英寸。目前48英寸的旗艦型號(hào)ROG SWIFT OLED PG48UQ已經(jīng)正式開(kāi)售,那么它有什么過(guò)人的表現(xiàn)呢?下面我們就一起來(lái)看看。
ROG SWIFT OLED PG48UQ延續(xù)了ROG電競(jìng)顯示器的家族化設(shè)計(jì),外觀風(fēng)格上更接近同為大屏顯示器的PG65UQ,其采用了三面微窄邊框設(shè)計(jì),下邊框控制也很優(yōu)秀,看上去接近四面微窄邊框的“真”全面屏,擁有非常不錯(cuò)的視覺(jué)沉浸感。和其他新款ROG顯示器一樣,這款顯示器取消了投射燈設(shè)計(jì),取而代之的是顯示器底部發(fā)光ROG Logo,主要功能其實(shí)是遙控紅外接收區(qū)域,凸顯了實(shí)用化設(shè)計(jì)。這種大屏顯示器由于機(jī)身較重且觀看距離較遠(yuǎn),一般是不支持角度調(diào)節(jié)的,而PG48UQ則支持-4°~5°的仰俯調(diào)節(jié),在空間有限的房間里擺放時(shí)很有用。
屏幕的上半部分只覆蓋了一層金屬背板,因此顯得非常纖薄,只有兩枚硬幣的厚度,側(cè)面的造型十分犀利,視覺(jué)效果驚艷。屏幕的下半部分采用常規(guī)的黑色工程塑料外殼,風(fēng)格上采用了簡(jiǎn)潔的線條設(shè)計(jì),沒(méi)有復(fù)雜的機(jī)甲圖騰紋理和RGB燈光,右側(cè)是ROG Logo,左側(cè)是斜切式紋理以及后置低音單元的出音格柵。顯示器背面預(yù)留300mm×300mm VESA支架的螺絲孔位,支持壁掛安裝。
作為一款PC和游戲主機(jī)通吃的大屏顯示器,完備的視頻輸入接口是必不可少的。ROG SWIFT OLED PG48UQ配備1個(gè)DP1.4接口(支持DSC)、2個(gè)HDMI 2.1接口、2個(gè)HDMI 2.0,這意味著它能同時(shí)連接3臺(tái)PC/游戲主機(jī),并輸出4K/HDR/10bit//144Hz的畫(huà)面。其他接口方面,提供4個(gè)USB 3.2 Gen1 Type-A接口、1個(gè)上行USB 3.2 Gen1 Type-B接口以及1個(gè)3.5mm音頻接口。接口部位隱藏在磁吸式蓋板下,內(nèi)部設(shè)計(jì)有理線扣,走線很方便。
在大屏電競(jìng)顯示器領(lǐng)域,因?yàn)槌杀竞图夹g(shù)的原因鮮有OLED顯示器,ROG SWIFT OLED PG48UQ就是一款搭載OLED面板的旗艦機(jī)型。顯示分辨率為3840×2160,擁有0.1ms GTG灰階響應(yīng)時(shí)間,比最快的Fast IPS面板(1ms)還要優(yōu)秀。顯示器擁有120Hz刷新率,對(duì)這樣一塊48英寸的大屏來(lái)說(shuō)已經(jīng)完全夠用了,畢竟次世代主機(jī)最高才支持4K 120Hz畫(huà)面輸出,針對(duì)有PC電競(jìng)需求的玩家,該顯示器可以超頻到138Hz刷新率。此外,該顯示器搭載G-SYNC Compatible技術(shù),支持VRR(可變刷新率),從而實(shí)現(xiàn)無(wú)撕裂無(wú)卡頓的流暢游戲畫(huà)面表現(xiàn)。
除了延遲低響應(yīng)快,ROG SWIFT OLED PG48UQ還擁有原生10bit色深,畫(huà)面典型對(duì)比度為135000:1,HDR最高對(duì)比度為1500000:1。色域方面,官方標(biāo)稱98%的DCI P3色彩空間以及133%的sRGB色彩空間。從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,ROG SWIFT OLED PG48UQ的色域容積分別為145.1% sRGB、100% Adobe RGB、102.8% DCI-P3,實(shí)測(cè)表現(xiàn)比官方標(biāo)稱的數(shù)據(jù)更優(yōu)秀。此時(shí)色域覆蓋為100% sRGB,90% Adobe RGB,以及97% DCI-P3,產(chǎn)品的色域覆蓋表現(xiàn)也很優(yōu)秀。色準(zhǔn)方面,可以看到顯示器的Delta E平均值僅為0.07,遠(yuǎn)好于校準(zhǔn)報(bào)告上的數(shù)據(jù),色彩表現(xiàn)出色,發(fā)揮了OLED面板應(yīng)有的實(shí)力水平。
前面提到,ROG SWIFT OLED PG48UQ兼容HDR10顯示,這就要求顯示器的亮度不能太低。亮度測(cè)試方面,我們開(kāi)啟系統(tǒng)HDR模式,在5% APL左右測(cè)得最高625cd/m2的亮度,而在100% APL下的峰值亮度也達(dá)到了352cd/m2,對(duì)大屏OLED顯示器來(lái)說(shuō),這樣的表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò)了。值得一提的是,ROG SWIFT OLED PG48UQ還配備了大型散熱片,采用無(wú)風(fēng)扇被動(dòng)散熱設(shè)計(jì),在15分鐘全屏亮度測(cè)試中,顯示器的亮度只下降了不到7%,背板依舊保持涼爽,足以證明其高效的散熱設(shè)計(jì)。
此外,ROG SWIFT OLED PG48UQ搭載硬件解決方案的濾藍(lán)光技術(shù)以及華碩不閃屏技術(shù),并通過(guò)TüV Rheinland低藍(lán)光認(rèn)證,能有效過(guò)濾有害短波藍(lán)光和消除屏幕閃爍。長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行游戲操作不會(huì)對(duì)眼睛造成損害,眼睛也不易感到疲勞,提供舒適的游戲體驗(yàn)。由于采用了硬件濾藍(lán)光技術(shù),開(kāi)啟低藍(lán)光模式后屏幕幾乎不會(huì)變黃,對(duì)色彩顯示的影響很小。
ROG SWIFT OLED PG48UQ搭載獨(dú)家的GamePlus技術(shù),提供屏幕準(zhǔn)、計(jì)時(shí)器、FPS計(jì)數(shù)器、狙擊模式等實(shí)用功能,可為各種電競(jìng)游戲帶來(lái)體驗(yàn)加成。支持Shadow Boost動(dòng)態(tài)暗影增強(qiáng)技術(shù),能夠提升黑暗區(qū)域亮度,配合大屏顯示能更快發(fā)現(xiàn)敵人。實(shí)際體驗(yàn)上,小編使用鍵鼠近距離面對(duì)屏幕游玩FPS游戲,并沒(méi)有出現(xiàn)想象中頻繁轉(zhuǎn)頭的情況,反而很容易看到藏在遠(yuǎn)處的敵人,大屏狙擊更暢快,電競(jìng)體驗(yàn)遠(yuǎn)超普通LCD顯示器。
接下來(lái)我們將一臺(tái)Xbox Series S連接到顯示器,從設(shè)置界面可以看到支持4K 120Hz的畫(huà)面規(guī)格,自動(dòng)開(kāi)啟了VRR可變刷新率。我們通過(guò)XSX體驗(yàn)了《極限競(jìng)速:地平線5》,在開(kāi)啟HDR后,游戲天空細(xì)節(jié)和光影效果都變得更加豐富,明暗對(duì)比更加突出,玩家可以盡情在游戲世界中馳騁,充分感受次世代的畫(huà)面。
由于OLED屏幕自發(fā)光的特性,在顯示黑色畫(huà)面時(shí)對(duì)應(yīng)的子像素完全關(guān)閉,能夠提供真正意義上的全黑畫(huà)面。在觀看HDR高清電影時(shí),可以明顯地感受到場(chǎng)景中的黑色背景非常深邃,顯示器的色彩飽滿豐富,明暗過(guò)渡自然,整體畫(huà)面的電影感渲染出色。顯示器還具備防眩光微紋理涂層,即使是非常大的觀看角度也不會(huì)出現(xiàn)眩光或者偏色。另外,該顯示搭載了兩個(gè)Harman Kardon認(rèn)證的10W揚(yáng)聲器以及一個(gè)15W的低音炮,聲音的立體感很強(qiáng),人聲清晰、低頻彈性不錯(cuò),小房間不用外接音響足以獲得比較震撼的音效。
ROG SWIFT OLED PG48UQ是ROG旗下首款OLED電競(jìng)顯示器,它不僅繼承了ROG家族的信仰外觀,更將電競(jìng)體驗(yàn)推上了新高度,擁有“超大杯”規(guī)格,是名副其實(shí)的大屏旗艦。從實(shí)際的測(cè)試和體驗(yàn)來(lái)看,這款顯示器擁有非常不錯(cuò)的硬件實(shí)力,色域、色準(zhǔn)以及亮度表現(xiàn)皆出色,OLED屏幕可以為玩家?guī)?lái)更加優(yōu)秀的影音畫(huà)面享受,既是游戲電競(jìng)利器也是客廳娛樂(lè)大屏。ROG SWIFT OLED PG48UQ從各方面看都很符合發(fā)燒游戲玩家需求,如果你的預(yù)算足夠充裕,那我們建議一步到位選擇這款大屏電競(jìng)顯示器。