張熠雯
摘要:教學實踐表明,小學階段學生專注力不高,但模仿力極強,也是小學生自然天性釋放的階段,如果能適當?shù)亻_展有效課堂互動,有利于教學有效性的教學效果。文章就小學英語教學中如何構(gòu)建互動課堂的策略問題加以分析,以期提升教學有效性。
關(guān)鍵詞:小學英語;互動課堂;構(gòu)建策略
互動課堂是目前新課改背景下教師們關(guān)注和探討的教學模式,互動課堂,實質(zhì)上就是師生、生生、生本的互動,凸顯學生的主體地位,提升學生學習的自主形、有效性。小學英語教學中,互動課堂的構(gòu)建,能促進學生英語素養(yǎng)的發(fā)展,有助于課堂氣氛的活躍,以促進學生綜合能力的提升。下面,筆者將結(jié)合小學英語教學實踐,對互動課堂構(gòu)建的主要途徑的問題進行探討,希望對教學實踐起促進作用。
一、融入游戲,以游戲促互動
“教學”包括“教”與“學”,教師的“教”、學生的“學”不是截然分開的兩個方面,而是彼此相融的有效互動的過程。然而,實際教學中,多數(shù)教師采用“灌輸”的模式,學生被動接收、機械訓練,缺少興趣、困乏主動性。新課標倡導學生主體地位的凸顯,倡導多元互動、有效交流。而游戲備受兒童的喜愛,英語教學中融入游戲,可以促進師生互動、生生互動、活躍課堂氛圍、讓學生真正動起來。為此,英語教學時,教師應根據(jù)教學內(nèi)容和學生學習需求,巧妙設計小游戲,以發(fā)揮小游戲的大作用,奠定有效、互動的基礎。
以三年級的字母教學為例,融入游戲,可以活躍字母教學氛圍,促進師生、生生的有效互動和交流。如學生有了一定的字母學習的基礎時,組織學生開展“搶答英語字母”的游戲,如教師說出UK,學生搶答“英國”;教師說出HK,學生立刻搶答“香港”;學生聽到“RMB”,立刻搶答“人民幣”;聽到“樂譜的七個調(diào)”,快速反映并給出回答“ABCDEFG”;教師說出“貴賓”,學生搶答“VIP”;教師說出“a.m.”,學生快速搶答“上午”......游戲的融入,讓字母的學習活起來,提升學生的關(guān)注力,激發(fā)學生參與的興趣,讓課堂不再枯燥、不再乏味。
游戲的融入,調(diào)動學生學習的積極性,提升學生學習的參與度,但是,應注重游戲活動的趣味性的同時,還應注重游戲的多樣化,以切實促學生動起來為終極目的。如摘蘋果游戲、詞語接龍游戲、猜謎語游戲、大腦風暴游戲、表演游戲等等,都可以改善氛圍沉悶,優(yōu)化被動的課堂模式,實現(xiàn)寓教于樂。
二、創(chuàng)設情境,以情境促互動
一直以來,“教”輕“學”、課堂氛圍沉悶,學生死氣沉沉、啟而不發(fā)。出現(xiàn)這些問題,根本原因在于教師,傳統(tǒng)的教學模式、落后的育人理念制約了學生的自主性。新形勢下,教師應樹立新的大教育觀,改變單一的教學方法,通過創(chuàng)設情境,優(yōu)化課堂模式,激發(fā)學生參與的自主性,促其互動,實現(xiàn)互動課堂的構(gòu)建。
以三年級上冊Unit6 colours(story time)的教學為例,筆者改變教單詞、講課文的落后模式,而是在課堂之初,首先為學生播放英語歌曲Colors,學生欣賞英語歌曲之后,讓學生說說歌曲中提到哪幾種顏色的單詞,再呈現(xiàn)英語繪本The seven colourd flowers,學生閱讀后,讓學生講講Jenny的故事,再鼓勵學生畫一畫seven colourd flowers......學生通過歌曲的欣賞和談論、通過繪本的閱讀、通過畫畫等,在趣味情境、濃厚氛圍中積極參與,興奮之情溢滿課堂,學生積極互動,課堂活起來。
情境創(chuàng)設,應力求“趣”和“實”,應把文本中的插圖以動畫視頻的形式表現(xiàn)出來,讓教材內(nèi)容更貼近學生的生活,以調(diào)動學生主動參與為目的。以Look at me的story time的教學為例,教師可以借助于信息技術(shù)手段,將文本中的插圖呈現(xiàn)出來,將學生置于“真實”的情境中,學生會分別扮演不同的角色表演文本內(nèi)容,以“演”出對話內(nèi)容,以“演”促互動,以“演”促學生活學活用。
三、科技引領,以科技促互動
隨著科學技術(shù)的進步,先進的科學技術(shù)、信息手段帶動了教育水平,推動教育的發(fā)展,豐富了教育資源,也優(yōu)化了教學模式,優(yōu)化了教學手段,為互動課堂的構(gòu)建推波助瀾。為此,小學英語教學時,教師應巧妙借助現(xiàn)代信息技術(shù)手段,以促進學生多種感官的同時參與,激發(fā)學生興趣,帶來課堂新體驗,互動課堂落到實處。
如上文提到的Look at me(story time)的教學時,多媒體的運用,激活了文本教材,激活了課堂氛圍,激活了學生思維,情境表演,演出課堂精彩,演出課堂的互動。多媒體等現(xiàn)代化信息技術(shù)的運用,拉近師生間的互動,以視聽結(jié)合帶來課堂新體驗。又如三年級下冊的Unit7On the farm(story time)的教學時,教師可以首先為學生播放關(guān)于農(nóng)場的一段錄像,通過錄像的觀看后,教師提出問題There are so many animals on the farm.What animals do you see?學生搶答之后,教師巧妙引出文本中的新單詞duck、pig、chicken等,再用PPT為學生呈現(xiàn)Mike等來到Liu Tao的爺爺?shù)霓r(nóng)場的場景,當呈現(xiàn)出Liu Tao為爺爺介紹爺爺?shù)那榫矴randpa,This is Mike后提出問題What will Liu Tao’s grandpa say to Mike?學生將融身于真實的場景中,融入特定的角色中,激發(fā)起學生積極參與的熱情,從而加速互動課堂的構(gòu)建進程。
小學階段,小學生的思維活躍、反應迅速,正處于語言發(fā)展的重要階段。教學中,教師應從學生的學習和發(fā)展需求出發(fā),創(chuàng)新教學方式,構(gòu)建互動課堂,讓小學生在有效、互動中快樂學習、健康成長。
參考文獻:
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