門少娟 戴紅梅 王頃
一、活動背景
一天,教師從家中帶來了兩副多米諾骨牌,投放到班級區(qū)角。孩子們對這種充滿驚險和挑戰(zhàn)的游戲材料充滿了興趣,經(jīng)常在區(qū)角中玩。
玩教具材料:多米諾骨牌、桌子、彈珠、尺子、圖紙、彩筆、A4紙、冰棍棒、樂高大顆粒。
兒童興趣及前期經(jīng)驗:幼兒的游戲分別經(jīng)歷了四個階段。第一階段,積累單線玩法、平面玩法、接龍玩法等游戲經(jīng)驗;第二階段,探索“會跳傘的多米諾骨牌”玩法,使小球下落并擊中地面上的多米諾骨牌;第三階段,探索不同小球下落時的速度和方向;第四階段,總結(jié)梳理經(jīng)驗,記錄“我和多米諾骨牌的故事”。
游戲規(guī)則和玩法:
玩法:幼兒分兩組進(jìn)行比賽,通過先設(shè)計、再拼搭的方法,合作拼搭出不同的骨牌造型。
規(guī)則:比較哪一組搭建的多米諾骨牌造型更奇特,推倒過程更流暢。
教師重點關(guān)注:幼兒在游戲中各方面能力的提升,包括解決問題能力、同伴協(xié)作能力、手眼協(xié)調(diào)能力、規(guī)劃及完成規(guī)劃能力,以及專注力、抗挫力、應(yīng)變力、創(chuàng)造力等。
二、活動過程說明
(一)分組合作,規(guī)劃方案
區(qū)角游戲時,孩子們分成兩組開展多米諾骨牌游戲。在教師的引導(dǎo)下,幼兒決定先設(shè)計規(guī)劃圖,然后進(jìn)行搭建。第一組幼兒的規(guī)劃方案是:通過推倒桌面上的骨牌,碰撞到桌邊的小球,使小球從桌子上滾落下去,撞擊到地面上的螺旋型骨牌。第二組幼兒的規(guī)劃方案是:從搭建螺旋型骨牌開始,設(shè)計一系列不同的骨牌造型,最終完成任務(wù)。
(二)搭建失敗,改變計劃
在前十幾分鐘的游戲中,兩組幼兒都能按照計劃進(jìn)行搭建。但是,第一組幼兒在螺旋型骨牌快要搭建好時一不小心將其碰倒了,導(dǎo)致搭建失敗。于是,他們決定換一種搭法:搭建直線型骨牌。他們一邊搭一邊數(shù)。凌寒說:“我們要搭建到15塊?!笨砂l(fā)現(xiàn)難度太大了,于是再次調(diào)整計劃,準(zhǔn)備搭建13塊骨牌,結(jié)果還是失敗了。這一次,凌寒拿起旁邊的圖紙看了起來,然后將骨牌一塊接一塊斜著進(jìn)行搭建。第二組小朋友的搭建過程也不順利,他們互相商討失敗的原因,探索新的搭建方法。
分析:每次搭建失敗后,凌寒就會改變策略,希望挑戰(zhàn)更有難度的搭建方法。他從螺旋型骨牌到直線型骨牌,再到難度更大的斜角搭骨牌,在原有水平上不斷獲得發(fā)展,積極挑戰(zhàn)自我。教師不禁為幼兒精益求精、勇于挑戰(zhàn)、追求卓越的品質(zhì)感到自豪。
(三)試圖放棄,教師介入
由于凌寒的搭建方法越來越難,幾名同伴開始在旁邊重新搭建,凌寒也站起來看向第二組小朋友。這時,教師選擇介入游戲:“來,我和你一起玩吧!”教師的參與吸引了其他幾名幼兒,游戲繼續(xù)。這一次,凌寒希望搭建難度更高的“雙層長城”,并嘗試加入冰棍棒。第一層很快就搭好了,搭到第二層時,凌寒不慌不忙,全神貫注,手部動作非常穩(wěn)健。這時,由于教師的疏忽,即將搭成的“雙層長城”被碰倒了一半。凌寒沒有氣餒,反過來安慰教師:“看,還是要小心一點的?!?/p>
分析:雖然多米諾骨牌的操作難度不高,但容錯率非常低,幼兒在游戲時需要長時間地保持高度專注。這是一項非常大的挑戰(zhàn),可以較好地鍛煉幼兒的專注力。此外,當(dāng)幼兒經(jīng)歷了多次失敗想要放棄時,教師選擇介入游戲,幫助幼兒重拾信心。有了教師的加入,其他小朋友又圍了過來。教師在游戲中需要細(xì)致觀察,認(rèn)真捕捉關(guān)鍵信息,及時給予幼兒相應(yīng)的支持。當(dāng)孩子們的注意力被轉(zhuǎn)移回來后,教師需要適時退出,將游戲還給幼兒。
(四)降低難度,取得成功
游戲逐漸接近尾聲,凌寒的“雙層長城”還沒有搭建成功。這時,他嘗試減少第二層骨牌數(shù)量,降低搭建難度。他先深吸了一口氣,慢慢緩解緊張情緒,然后對教師說:“再給我一點時間,馬上就好?!弊罱K,兩組幼兒都成功推倒了骨牌,并感受到了游戲的喜悅。游戲結(jié)束后,幼兒還在互相討論哪一組的骨牌推倒效果更為流暢。
分析:由于在搭建多米諾骨牌時出現(xiàn)了錯誤或意外,幼兒無法在預(yù)定時間內(nèi)完成挑戰(zhàn)目標(biāo)。對此,凌寒果斷調(diào)整策略,降低搭建難度,采取正確的應(yīng)對方案,從而順利解決了問題,較好地體現(xiàn)了應(yīng)變能力的發(fā)展。擁有良好的應(yīng)變能力,可以讓幼兒在處理突發(fā)事件時更加從容鎮(zhèn)定,并快速做出最佳應(yīng)對策略,避免出現(xiàn)更大損失。
(五)及時評價,探究引向深入
游戲結(jié)束后,教師組織幼兒針對游戲中出現(xiàn)的問題進(jìn)行討論。凌寒提出了自己的發(fā)現(xiàn):“小球在下落時會改變運行方向,不會直直落下?!逼渌∨笥岩簿凸桥崎g距與能否推倒等問題展開了激烈的討論。然后,教師請幼兒以繪畫的方式表征自己在游戲中的思考,使每一次討論都成為再次游戲和探究的開始。
在活動延伸部分,教師請幼兒繼續(xù)思考:除了用尺子,還有什么方法能讓小球下落后成功擊中骨牌?經(jīng)過商討和實踐,幼兒提出了兩種解決方案。第一種,將PVC管道平放在地面,在管道中搭建多米諾骨牌,讓小球從高處落入管道并擊中多米諾骨牌。這樣雖然可以控制小球的運行方向,但由于PVC管道不夠穩(wěn)定,多米諾骨牌容易倒塌。第二種,將PVC管道斜靠在桌邊,讓小球從管道滾落到地面,擊中多米諾骨牌。這次,孩子們終于取得了成功!
(六)多人合作,擴(kuò)大規(guī)模
在這一階段的游戲中,孩子們不再滿足于分小組探究,而是共同合作拼擺出更大規(guī)模的多米諾骨牌。游戲中,幼兒在教師的引導(dǎo)和支持下,分別負(fù)責(zé)搭建不同的部位,并在搭建的多米諾骨牌的兩端空出來一點距離,避免因一名幼兒失誤而使全盤倒塌。最后,幼兒用拼插積木對空出來的地方進(jìn)行連接。通過多人合作,孩子們終于完成了更大規(guī)模的多米諾造型,并獲得了成功的喜悅!
“多米諾骨牌歷險記”反映了幼兒自發(fā)的學(xué)習(xí)過程。幼兒是游戲高手,他們通過不斷創(chuàng)新游戲玩法,嘗試調(diào)整骨牌間距,最終成功推倒骨牌。為了讓小球能夠成功擊中目標(biāo),他們獲得了關(guān)于物體下落的路徑、小球下落速度與小球重量之間的關(guān)系等知識。面對自己或同伴的失敗,他們不埋怨、不放棄,通過多種方法緩解緊張情緒。這些都體現(xiàn)了幼兒良好學(xué)習(xí)能力及社會適應(yīng)能力的發(fā)展。
本文系“河南省幼兒園教師實錄型游戲活動案例比賽”一等獎作品,證書編號:豫教〔2021〕56571。