馬雪梅 劉琰
摘? 要:數(shù)字媒體技術專業(yè)作為一種全方位開放的交叉學科,具有集成創(chuàng)新、多點突破、交叉融合的發(fā)展趨勢。隨著信息技術的快速發(fā)展,新媒體和傳統(tǒng)媒體進行了有機結合,這就對數(shù)字媒體職業(yè)教育提出新的教學標準,要求教育者對教學模式進行創(chuàng)新和優(yōu)化?;凇案傎?項目”驅動的數(shù)字媒體課堂教學方式、新的教學評價模式,提出新的轉型策略,為社會培養(yǎng)合格的高質(zhì)量數(shù)字媒體創(chuàng)新型專業(yè)人才,具有現(xiàn)實意義。
關鍵詞:競賽+項目;數(shù)字媒體;教學模式;創(chuàng)新
基金項目:本文系2021年教改課題“基于‘競賽+項目’驅動的數(shù)字媒體創(chuàng)新人才培養(yǎng)模式教學改革”(BJJGJG019)研究成果。
媒介技術的不斷進步推動了媒介融合的速度,促進了傳統(tǒng)媒體向著數(shù)字化媒體的方向邁進。隨著我國信息化的快速發(fā)展,國家加大了對新媒體的扶持力度,從而使得高職院校數(shù)字媒體專業(yè)取得了長足的進步。加快高職院校數(shù)字媒體專業(yè)教育建設步伐,其核心任務就是要培養(yǎng)本專業(yè)學生的創(chuàng)新能力以適應社會的需求[1]。以“競賽+項目”組建的學習激勵體制為中心,使學生不僅掌握理論知識,還提高自身專業(yè)素養(yǎng)與實踐技能。
一、新時期數(shù)字媒體創(chuàng)新教學的必要性
創(chuàng)新,是一個民族進步的靈魂,是一個國家興旺發(fā)達的不竭源泉。十九屆五中全會提出:“堅持創(chuàng)新在我國現(xiàn)代化建設全局中的核心地位,把科技自立自強作為國家發(fā)展的戰(zhàn)略支撐?!蔽覈粝氤蔀榭萍肌⑽幕?、經(jīng)濟等各領域發(fā)展的強國,就必須在教育中培養(yǎng)創(chuàng)新型人才[2]。
數(shù)字媒體專業(yè)人才培養(yǎng)目前面臨尷尬的境遇:一方面,新媒體行業(yè)作為朝陽產(chǎn)業(yè),技術革新日新月異,創(chuàng)新人才需求量大;另一方面高校畢業(yè)的學生大多做著反復單調(diào)的流水線工作,成為機械式的操作工,很少能夠成為學校和企業(yè)想象中的應用型技術人才,更談不上技術創(chuàng)新。究其原因,主要是學生創(chuàng)新實踐能力較弱。因此,對高職院校數(shù)字媒體專業(yè)而言,如何切實提高學生的實踐創(chuàng)新能力顯得尤為迫切和關鍵。
二、“競賽+項目”
在數(shù)字媒體專業(yè)創(chuàng)新教學的應用與實踐
由于教學重心的轉移,由傳統(tǒng)的知識教授向著創(chuàng)新能力培養(yǎng)的方向轉變,把實踐創(chuàng)新能力培養(yǎng)放在首要位置,這就要求教師要對數(shù)字媒體專業(yè)的課程和教學內(nèi)容進行整改。在“競賽+項目”雙驅動模式改革的帶動之下,通過學習體系的有效建立,達到了“以教參賽,以賽促教”的教學目標。
(一)以“競賽+項目”為載體培養(yǎng)數(shù)字媒體專業(yè)學生創(chuàng)新能力
“全國大學生廣告藝術大賽”和“全國高校數(shù)字藝術設計大賽”是數(shù)字媒體相關學科的主要競賽項目。“中國‘互聯(lián)網(wǎng)+’大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽”是由教育部與政府、各高校共同主辦,旨在深化教育綜合改革,激發(fā)學生的創(chuàng)造力,培養(yǎng)造就“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”的主力軍。這些競賽均注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)意識、團隊合作精神及實踐能力。因此,競賽成為數(shù)字媒體專業(yè)應用型創(chuàng)新人才培養(yǎng)的有效途徑之一,對培養(yǎng)學生實踐創(chuàng)新能力具有不可替代的作用。如“中國‘互聯(lián)網(wǎng)+’大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽”要求學生在規(guī)定的時間內(nèi)先后完成作品設計、項目簡介視頻制作及項目計劃書撰寫等多項任務。學生在教師的指導下,大量查閱文獻資料、撰寫項目策劃書、作品設計方案,完成完整的項目計劃書。如筆者指導我校數(shù)字媒體專業(yè)的學生分別參加了第五屆、第六屆、第七“中國‘互聯(lián)網(wǎng)+’大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽”。圖1《絲路遺夢》為第七屆參賽作品,我校數(shù)字媒體專業(yè)的學生通過大量文獻的查閱,對敦煌飛天元素與文創(chuàng)IP等方面有了深入的了解。競賽項目的開展促使學生掌握了元素的收集、圖像處理、文創(chuàng)作品設計、視頻制作、網(wǎng)絡銷售等一系列實踐技能,而項目計劃書的撰寫則有效提高了學生的邏輯思維能力、語言表達能力、創(chuàng)新能力。學生通過參加此類競賽,對其文學素養(yǎng)的形成、創(chuàng)新實踐能力的提升是常規(guī)教學所難以實現(xiàn)的。
除各類競賽外,企業(yè)、科研項目也是提高學生創(chuàng)新實踐能力的重要平臺。學生以主人翁的態(tài)度主動投入到實踐活動中,在教師的指導下,參與到企業(yè)及教師的科研項目之中,從文獻資料的查閱到作品方案的設計與實施,在這個過程中學生的創(chuàng)新實踐能力得到不斷提升。如我校數(shù)字媒體專業(yè)部分學生參與筆者的科研課題“盛唐敦煌壁畫裝飾元素在MG動畫中的應用與研究”。學生在參與此科研項目時,師生的“教與學”關系轉變?yōu)椤皥F隊協(xié)作”關系,筆者為創(chuàng)意總監(jiān),負責審核創(chuàng)意和把握設計效果,而參與項目的學生則作為設計師,負責項目的創(chuàng)意與制作,注重設計過程[3]。學生通過參與教師科研課題,設計制作完成《穿越時空的敦煌十二宮》MG動畫及《敦煌藻井圖案系列明信片》。
(二)“繞軸翻轉”助力“競賽+項目”
近些年,眾多職業(yè)院校對翻轉課堂教學模式進行了不斷的創(chuàng)新和優(yōu)化。傳統(tǒng)教學中,教師只能在課堂上教授知識,如今可以通過網(wǎng)絡進行在線教學。以“競賽+項目”為載體,教師可結合線上和線下兩種方式進行全程的指導和交流。在翻轉課堂中,教師在對項目進行分析和討論的過程中,對學生創(chuàng)作環(huán)節(jié)的價值進行高度關注,并積極正確引導,提高教學質(zhì)量和效率。依靠現(xiàn)代化的“智慧教室”和線上的一些教學服務平臺對新的教學模式進行創(chuàng)新和優(yōu)化,使學生在不斷的實踐和操作過程當中,創(chuàng)新意識和策劃能力得到提升,最終與學科學習完美銜接。通過校企合作基于云學習的混合式教學模式,共創(chuàng)云學習的智慧學習生態(tài)環(huán)境?!爸腔劢淌摇焙汀霸破脚_”能在線上或線下輔助學生對所學知識進行鞏固,對“競賽+項目”教學模式起到了良好的輔助作用。多種現(xiàn)代化教學設施的使用,不僅節(jié)省了時間,整合了教學資源,還使得師生之間實現(xiàn)了良好的互動,推動了“競賽+項目”雙驅動教學模式的順利進行。
(三)以“競賽+項目”為載體,分階段、全過程培養(yǎng)數(shù)字媒體專業(yè)學生創(chuàng)新能力
基于“競賽+項目”驅動的教學模式,把創(chuàng)新能力的培養(yǎng)融入到高職整個人才培養(yǎng)過程中[4]。高職一年級的學生以基礎課學習為主,鼓勵學生課外參加一些學校社團活動,組建項目小組,同時數(shù)字媒體專業(yè)教研室開展各類校內(nèi)外的線上線下講座、成果展覽等使得數(shù)字媒體專業(yè)學生了解與本專業(yè)相關的各類競賽項目,激發(fā)學生的創(chuàng)新興趣。高職二年級學生開始參與企業(yè)項目或專業(yè)教師的科研項目,或在教師指導下申報大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目,引導學生積極參加各類競賽,如“全國大學生廣告藝術大賽”“全國高校數(shù)字藝術設計大賽”“大學生‘互聯(lián)網(wǎng)+’創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽”等。通過“競賽+項目”進一步培養(yǎng)學生的團隊合作精神,提高學生的創(chuàng)新實踐能力。高職三年級學生對前兩年的學習結果進行歸納總結,已有一定的專業(yè)知識、實踐技能以及參賽經(jīng)驗,可以對低年級項目團隊學生進行“傳、幫、帶”,以促進項目團隊成員的快速成長。
(四)探索新的評價體系培養(yǎng)數(shù)字媒體專業(yè)學生創(chuàng)新能力
把“競賽+項目”作為學生成績評價體系的宗旨,不再把學生的考試成績作為評價的唯一標準,建立一個新的“三位一體”評價體系[5]。新的教學評價體系要貫穿于整個教學的始末,主要包括個人評價、小組評價、自我評價、他人評價及總結性評價等。無論是課程教學還是項目執(zhí)行,都要進行定期的匯報與展示,并且對一些制作過程和細節(jié)進行分享,對作品當中的不足進行反思,進行他人評價和自評。利用“云平臺”提交作品,對作品進行回放和點播;教師對參賽作品動態(tài)評價更加方便。在小組內(nèi)進行他評與自評,激發(fā)學生的主觀能動性,提高學生的參與度,對其他同學的作品優(yōu)點進行總結,對自身作品的缺陷進行反思,然后進行及時的調(diào)整與修正。通過“三位一體”教學評價體系的有效應用,使得學生的評價更加的具有全面性和客觀性,進而也推動學生對“競賽+項目”的專注度得到提高。
三、“競賽+項目”雙驅動教學模式的優(yōu)勢和成效
在“行動導向”與“工作過程”教學理念的基礎上,形成了“競賽+項目”的雙驅動教學模式,同時,它也是任務驅動型教學中的一個主要模式[6]。這種模式的有效應用,在很大程度上提高了學生的創(chuàng)新能力和實踐能力。在實際的教學過程中,教師有效地加入競賽項目,并對學生進行積極正確的引導,然后再利用“競賽+項目”使得學生與團隊之間的競爭意識增強[7]?!案傎?項目”雙驅動教學模式,堅持學生的主體地位,以教師為指導、將競賽模式作為契合點,加大學生實踐能力和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)力度。在良性競爭和共同參與的過程中,學生不斷挖掘自身的潛能,對其未來的發(fā)展有一個良好的規(guī)劃。
如表1所示,從2019年到2021年期間,我校數(shù)字媒體技術專業(yè)的學生先后參加了“全國大學生廣告藝術大賽”“全國高校數(shù)字藝術設計大賽”“‘互聯(lián)網(wǎng)+’雙創(chuàng)大賽”等競賽,并取得不錯的成績,這也充分體現(xiàn)了數(shù)字媒體技術專業(yè)創(chuàng)新人才培養(yǎng)的優(yōu)勢。同時,“競賽+項目”也促進了數(shù)字媒體專業(yè)學生分析問題、解決問題的能力,增強了學生的實踐動手能力,提高了學生團隊合作協(xié)作的意識??傊?,“競賽+項目”的實施極大地促進了高素質(zhì)數(shù)字媒體創(chuàng)新人才的培養(yǎng),成效顯著。
四、結語
綜上所述,基于媒介融合的大環(huán)境之下,以“競賽+項目”推動數(shù)字媒體的課堂教學方式、競賽項目驅動及教學評價模式的優(yōu)化,使得數(shù)字媒體專業(yè)的教學模式實現(xiàn)了突破與創(chuàng)新,助力學生成為職業(yè)素養(yǎng)、專業(yè)技能兼具的復合型人才,提升數(shù)字媒體專業(yè)的教學質(zhì)量與育人需求,推動落實國家建設“創(chuàng)新型、應用型、技能型人才”培養(yǎng)目標。
參考文獻:
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[7]鄭光.“競賽+項目”在數(shù)字媒體專業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)人才培養(yǎng)模式下的探索與實踐——以“基于體感的互動廣告系統(tǒng)”項目為例[J].教育論壇,2020(12):158-160.
作者簡介:
馬雪梅,碩士,北京經(jīng)濟管理職業(yè)學院副教授。研究方向:數(shù)字媒體。
劉琰,碩士,北京經(jīng)濟管理職業(yè)學院助理研究員。研究方向:學分認定,學籍管理。