莊彥飛,吳益明,鄒善營(yíng),池響峰
(廣東省第二中醫(yī)院,廣東 廣州 510000)
腦卒中患者常常遺留不同程度的功能障礙,其中上肢功能障礙是其主要的功能障礙[1]。上肢功能主要承擔(dān)精細(xì)化運(yùn)動(dòng)和感覺功能,特別是手部功能,在患者的日常工作、生活和學(xué)習(xí)中起著非常重要的作用,而其功能恢復(fù)往往較下肢功能緩慢[2],是目前腦卒中后功能康復(fù)的熱點(diǎn)及難點(diǎn)[3]。近年來(lái),隨著科技的迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在腦卒中的康復(fù)應(yīng)用逐漸增多。本研究主要觀察情景游戲訓(xùn)練結(jié)合限制性誘導(dǎo)療法(CIMT)對(duì)腦卒中患者上肢功能及日常生活活動(dòng)能力的影響,旨在為腦卒中后患者上肢功能恢復(fù)尋求一種有效的治療方法。
1.1 一般資料 選擇2020年3月至2021年6月廣東省第二中醫(yī)院針灸康復(fù)科住院的腦卒中患者60例,根據(jù)隨機(jī)數(shù)字表法分為對(duì)照組和實(shí)驗(yàn)組,各30例,兩組患者性別、年齡、病程、腦卒中類型、偏癱側(cè)等基線資料比較均無(wú)顯著性差異(P>0.05),見表1。本研究獲得廣東省第二中醫(yī)院倫理委員會(huì)的批準(zhǔn)。
表1 兩組一般資料比較
1.2 納入標(biāo)準(zhǔn) ①符合《中國(guó)急性缺血性腦卒中診治指南2018》的腦梗死[4]診斷標(biāo)準(zhǔn)或《中國(guó)腦出血診治指南(2019)》的腦出血[5]診斷標(biāo)準(zhǔn),并經(jīng)頭顱CT或MRI檢查證實(shí)。②簡(jiǎn)易智力狀態(tài)檢查量表(MMSE)評(píng)分≥24分,能夠正確執(zhí)行指令。③患側(cè)上肢Brunnstrom分期為Ⅲ~Ⅴ期。④自愿參加研究并簽署知情同意書。
1.3 排除標(biāo)準(zhǔn) ①生命體征不平穩(wěn)者;②上肢痙攣嚴(yán)重,改良Ashworsh痙攣量表為Ⅲ級(jí)以上;③嚴(yán)重的上肢疼痛致上肢活動(dòng)受限。
1.4 治療方法
1.4.1 對(duì)照組 予腦卒中二級(jí)預(yù)防方案,包括抗血小板聚集、降脂、穩(wěn)定斑塊、控制血壓及控制血糖等藥物治療,另予常規(guī)康復(fù)訓(xùn)練,包括中醫(yī)針灸、理療及上肢關(guān)節(jié)訓(xùn)練,其中上肢關(guān)節(jié)訓(xùn)練包括被動(dòng)訓(xùn)練、運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練(被動(dòng)牽伸訓(xùn)練、肌力訓(xùn)練)及日常生活訓(xùn)練(轉(zhuǎn)移、進(jìn)食、穿衣、修飾)。以上治療每天1次,每周6次,療程為2周。
1.4.2 實(shí)驗(yàn)組 在對(duì)照組治療基礎(chǔ)上,予限制性誘導(dǎo)療法和情景游戲訓(xùn)練。①限制性誘導(dǎo)療法:通過(guò)夾板限制患者健側(cè)上肢,讓患者運(yùn)用患側(cè)上肢進(jìn)行拍球、取物、下棋、桌游等有趣的治療活動(dòng),并穿插部分日常生活活動(dòng)。②情景游戲訓(xùn)練:采用三維多功能情景訓(xùn)練支持系統(tǒng)(艾力特,RD300)進(jìn)行訓(xùn)練,上肢訓(xùn)練項(xiàng)目包括擦桌子、三球分類、五谷刀客、拍鼓達(dá)人、搬箱子、書法大師、打地鼠等,由治療師根據(jù)患者上肢功能情況及興趣愛好,任選4個(gè)項(xiàng)目,每個(gè)項(xiàng)目訓(xùn)練15 min,每次共60 min,訓(xùn)練時(shí)通過(guò)夾板限制患者健側(cè)上肢活動(dòng),患者采用站立位或坐位,于距離屏幕2 m處,盡可能應(yīng)用患側(cè)上肢完成訓(xùn)練要求。以上治療每天1次,每周6次,療程為2周。
1.5 觀察指標(biāo) ①Fugl-Meyer運(yùn)動(dòng)功能評(píng)分量表(FMA)[6]評(píng)分:評(píng)價(jià)兩組上肢運(yùn)動(dòng)功能,共33項(xiàng),總分為66分,分?jǐn)?shù)越高代表功能越好。②改良Barthel指數(shù)(modified barthel index,MBI)評(píng)分[7]:包括10個(gè)項(xiàng)目,總分為100分。分?jǐn)?shù)越高表示患者自理能力越高。
1.6 統(tǒng)計(jì)學(xué)分析 采用SPSS22.0統(tǒng)計(jì)軟件對(duì)研究數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析。計(jì)量資料符合正態(tài)分布時(shí),均以均數(shù)±標(biāo)準(zhǔn)差(±s)表示,組內(nèi)比較采用配對(duì)t檢驗(yàn),組間比較采用獨(dú)立樣本t檢驗(yàn);若不符合正態(tài)分布,則以中位數(shù)(四分位數(shù)間距)表示,采用非參數(shù)秩和檢驗(yàn);計(jì)數(shù)資料采用χ2檢驗(yàn);檢驗(yàn)水平設(shè)α=0.05。P<0.05為差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義。
兩組治療前FMA、MBI評(píng)分比較無(wú)顯著性差異(P>0.05),兩組治療后FMA、MBI評(píng)分均較治療前明顯提高,差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P<0.01),且實(shí)驗(yàn)組FMA評(píng)分改善程度優(yōu)于對(duì)照組,差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P<0.05),但兩組治療后MBI評(píng)分比較無(wú)顯著性差異(P>0.05)。見表2。
表2 兩組治療前后FMA、MBI評(píng)分比較 (分,±s)
表2 兩組治療前后FMA、MBI評(píng)分比較 (分,±s)
注:與同組治療前比較,①P<0.01;與對(duì)照組治療后比較,②P<0.05,③P>0.05
組 別實(shí)驗(yàn)組對(duì)照組n 30 30 FMA評(píng)分治療前17.77±8.75 16.37±8.12治療后21.20±9.73①②18.20±8.16①M(fèi)BI評(píng)分治療前59.83±23.75 63.90±18.07治療后66.03±23.71①③67.57±17.99①
目前腦卒中后上肢功能的康復(fù)方法多樣,傳統(tǒng)康復(fù)訓(xùn)練方法包括限制性誘導(dǎo)療法、神經(jīng)肌肉促進(jìn)技術(shù)、雙側(cè)上肢訓(xùn)練技術(shù)等,新興的康復(fù)治療技術(shù)有上肢康復(fù)機(jī)器人、虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練、重復(fù)經(jīng)顱磁刺激、經(jīng)顱直流電刺激、腦機(jī)接口技術(shù)等,這些康復(fù)治療方法在改善腦卒中后上肢功能方面都有一定療效[1,8]。有研究顯示,虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練技術(shù)應(yīng)用于腦卒中后康復(fù)患者能夠有效提高上肢運(yùn)動(dòng)功能、步態(tài)及平衡功能[9]。也有學(xué)者探討了任天堂的WⅡ游戲機(jī)對(duì)于腦卒中患者運(yùn)動(dòng)功能恢復(fù)的影響,發(fā)現(xiàn)患者在經(jīng)過(guò)劃獨(dú)木舟訓(xùn)練后,可以強(qiáng)化核心肌群,增強(qiáng)軀干穩(wěn)定性,上肢近端的訓(xùn)練可明顯促進(jìn)上肢運(yùn)動(dòng)功能恢復(fù)[10]。本實(shí)驗(yàn)結(jié)果也顯示,實(shí)驗(yàn)組采用情景游戲訓(xùn)練后,上肢運(yùn)動(dòng)功能(FMA評(píng)分)改善較對(duì)照組顯著。
朱冬燕等[11]應(yīng)用上肢外骨骼機(jī)器人結(jié)合限制性誘導(dǎo)療法對(duì)腦卒中患者進(jìn)行上肢功能康復(fù),取得一定效果,本研究則采用三維多功能情景支持訓(xùn)練系統(tǒng),通過(guò)攝像頭捕捉患者上肢運(yùn)動(dòng)軌跡,完成虛擬游戲訓(xùn)練。訓(xùn)練項(xiàng)目有擦桌子、三球分類、五谷刀客、拍鼓達(dá)人、搬箱子、書法大師、打地鼠等多種趣味性強(qiáng)的游戲活動(dòng),根據(jù)患者的興趣愛好和上肢功能情況選擇4個(gè)項(xiàng)目。情景游戲訓(xùn)練可以提供視覺和聽覺的反饋,極具趣味性,同時(shí),還可以根據(jù)患者的上肢功能和游戲完成情況,設(shè)定合理的目標(biāo),激發(fā)患者不斷地挑戰(zhàn)自我,完成預(yù)定目標(biāo),也增強(qiáng)了患者的依從性。在訓(xùn)練過(guò)程中,在患肢功能不足的情況下,患者常會(huì)無(wú)意識(shí)運(yùn)用健側(cè)上肢輔助患側(cè)完成訓(xùn)練,因此,筆者使用夾板對(duì)健側(cè)上肢進(jìn)行限制,促使患者運(yùn)用患側(cè)上肢完成訓(xùn)練。Corbetta等[12]回顧性觀察限制性誘導(dǎo)療法對(duì)腦卒中患者上肢功能的康復(fù)作用,認(rèn)為限制性誘導(dǎo)療法在一定程度上能改善患者上肢運(yùn)動(dòng)功能。傳統(tǒng)的康復(fù)訓(xùn)練對(duì)醫(yī)務(wù)人員要求較高,常需要治療師在一旁指導(dǎo),或使用手法進(jìn)行重復(fù)訓(xùn)練,訓(xùn)練形式較單一,患者容易產(chǎn)生厭倦心理,不利于患者保持訓(xùn)練積極性,從而對(duì)疾病后的長(zhǎng)期康復(fù)產(chǎn)生消極影響[11]。情景游戲訓(xùn)練可以通過(guò)重復(fù)、高強(qiáng)度的模式,不斷刺激大腦的運(yùn)動(dòng)中樞,促進(jìn)大腦神經(jīng)重塑,從而改善上肢的運(yùn)動(dòng)功能[13-14]。本實(shí)驗(yàn)結(jié)果也表明,情景游戲訓(xùn)練結(jié)合限制性誘導(dǎo)療法能更有效地提高腦卒中后患者上肢運(yùn)動(dòng)功能康復(fù)。
本研究?jī)山M患者均接受了腦卒中二級(jí)預(yù)防治療及常規(guī)康復(fù)訓(xùn)練,治療后的MBI評(píng)分均較治療前顯著提高,而組間比較無(wú)顯著差異,這與其他研究報(bào)道結(jié)果一致[4,15-16]。
綜上所述,情景游戲訓(xùn)練結(jié)合限制性誘導(dǎo)療法能有效提高腦卒中患者上肢運(yùn)動(dòng)功能和日常生活活動(dòng)能力。但本實(shí)驗(yàn)也存在不足之處,今后應(yīng)增大樣本量,延長(zhǎng)隨訪周期,完善觀察指標(biāo),如對(duì)核心肌群、平衡功能進(jìn)行評(píng)估,以進(jìn)一步探討情景游戲訓(xùn)練結(jié)合限制性誘導(dǎo)療法改善上肢運(yùn)動(dòng)功能的機(jī)制。