范新明
在開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作時,能否保障教學(xué)工作趣味性地展開,會直接影響小學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂上的參與程度,但究竟以何種方式來保持此種趣味性呢?在實踐過后可發(fā)現(xiàn),教師將游戲化教學(xué)方式運用至小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,能夠使小學(xué)生在愉悅的狀態(tài)下,更有效地吸收數(shù)學(xué)知識內(nèi)容,不但有助于提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)熱情與興趣,還有助于提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作的整體效率?;诖?,本文對游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用方式進(jìn)行了探索與分析。
在開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作時,對于游戲化教學(xué)方式的運用較為普遍,這主要是由于這種教學(xué)方式尤為有助于吸引小學(xué)生的注意力,也十分符合小學(xué)生的心理需求,因而可促使小學(xué)生更主動地投入游戲化的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),從而勢必能夠提高小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的有效性,也可實現(xiàn)迅速實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作展開的根本目標(biāo)。
一、根據(jù)教學(xué)內(nèi)容合理選擇游戲
數(shù)學(xué)這門學(xué)科的抽象性很強,小學(xué)生的思維對理解抽象性而言是比較困難的,因此為了學(xué)生能夠有效地掌握數(shù)學(xué)知識,在課堂教學(xué)中,教師應(yīng)當(dāng)利用游戲化教學(xué)模式為學(xué)生合理選擇游戲,引導(dǎo)學(xué)生積極、主動地參與到課堂活動中,將學(xué)生的創(chuàng)造潛能以及聰明才智實現(xiàn)最大化發(fā)揮。將游戲化教學(xué)應(yīng)用至小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,可使教學(xué)工作獲得新穎性、趣味性的開展,也可將數(shù)學(xué)知識內(nèi)容利用游戲的方式,更充分地傳達(dá)給每名小學(xué)生,而小學(xué)生在參與游戲的過程中也能夠切實體會到愉悅和快樂。但究竟以何種方式在最大程度上保障游戲化教學(xué)工作的展開效果呢?對此,教師應(yīng)將合理選擇游戲作為一項重點,結(jié)合教學(xué)的主要內(nèi)容來對此加以選擇,切實體現(xiàn)出教學(xué)的主要目的,并且應(yīng)通過充分的教學(xué)準(zhǔn)備來提升教學(xué)工作的成效。而在教學(xué)準(zhǔn)備環(huán)節(jié)中,教師則應(yīng)根據(jù)小學(xué)生的真實狀況,聯(lián)系教材內(nèi)容選擇更為合理的游戲,并在課堂教學(xué)之中發(fā)揮出此游戲的作用,讓小學(xué)生在參與游戲的過程之中迅速吸收相關(guān)的數(shù)學(xué)知識。務(wù)必要注意的是,教師對游戲的選擇要符合小學(xué)生的喜好以及認(rèn)知水平,這樣才能夠確保游戲在當(dāng)前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有著較好的適用性。
例如,在講述“加減法”方面的數(shù)學(xué)知識內(nèi)容時,教師則能夠帶領(lǐng)小學(xué)生投入“找朋友”這一游戲中,如在開展游戲的過程中由教師作為裁判,在開始游戲前需先備好0~9數(shù)字的小卡片,并為每名小學(xué)生均發(fā)放一張小卡片,之后再由教師提出問題,如4+5=?然后由拿著相應(yīng)數(shù)字小卡片的小學(xué)生以抱團的形式來解決此問題,運用好優(yōu)勝劣汰制度,最后看哪些小學(xué)生能夠獲得比賽的勝利,教師就能夠?qū)@些小學(xué)生給予一定的獎勵。開展上述游戲化教學(xué)活動后,則勢必能夠促使小學(xué)生掌握到加減法的計算方式,從而提升小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果。
二、科學(xué)設(shè)計游戲化教學(xué)方案
將游戲化教學(xué)應(yīng)用至小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)之中,一項重要目標(biāo)即為使得小學(xué)生在參與游戲時,可更迅速吸收數(shù)學(xué)知識,并能夠讓小學(xué)生產(chǎn)生愉悅的感受,所以在設(shè)計游戲化教學(xué)方案的過程中,教師要結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容和游戲,面向所有小學(xué)生積極展開游戲化教學(xué)工作。再者,教師在實施游戲化教學(xué)時,務(wù)必要重視目的性以及層次性,對于前者來說,則強調(diào)于小學(xué)生在投入游戲的整個階段,實施充分的知識學(xué)習(xí),并主動探索數(shù)學(xué)知識的奧秘,以此來促進(jìn)達(dá)成游戲化教學(xué)工作展開的根本目的。而以后者來說,則強調(diào)教師在展開游戲化教學(xué)工作時,應(yīng)針對每名小學(xué)生的實際情況來差異化地設(shè)計出課堂游戲,確保其內(nèi)容能夠符合每名小學(xué)生的真實學(xué)習(xí)狀況及所具備的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平,這樣才可保障每名小學(xué)生均可切實地投入數(shù)學(xué)游戲,從而保障游戲化教學(xué)方式體現(xiàn)出作用,最終也能夠使各個層次小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)素質(zhì)和能力均能獲得一定的提升,而這十分有助于達(dá)成小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作的深遠(yuǎn)目標(biāo)。
例如,在開展“動物樂園”一課的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作時,對教師來說,就應(yīng)通過科學(xué)設(shè)計游戲化教學(xué)方案,保障游戲化教學(xué)工作的展開效果。針對本節(jié)課內(nèi)容來說,就能夠帶領(lǐng)小學(xué)生投入角色扮演的課堂游戲之中,可針對小學(xué)生所具備的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平來實施角色的合理分配:針對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平較強的小學(xué)生來說,讓其進(jìn)行拓展類角色的有效扮演;而針對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平較為不足的小學(xué)生而言,就讓其扮演難度較低的一些角色,如此才可使每名小學(xué)生在參與游戲的過程之中,均可在一定程度上提高自身的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平,強化自身對本節(jié)課知識內(nèi)容的掌握。
三、將數(shù)學(xué)知識落實至游戲化教學(xué)中
在采取游戲化教學(xué)方式之后,有助于提起小學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)課堂中的學(xué)習(xí)主動性,并且也利于激發(fā)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,所以說,將游戲化教學(xué)方式運用至小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)之中,能夠體現(xiàn)出諸多優(yōu)勢。但即便如此,卻也不能否認(rèn)其在運用時的不足之處,這體現(xiàn)在展開游戲化教學(xué)工作時,教師若未能把控好開展游戲的“度”,則會導(dǎo)致在課堂教學(xué)中大多時間用來展開課堂游戲,甚至也會致使小學(xué)生沉迷于課堂游戲,而忘卻參與游戲的主要目的,僅關(guān)注游戲的娛樂性,因而不但會導(dǎo)致課堂教學(xué)的氛圍較為混亂以及紀(jì)律難以控制,而且會致使小學(xué)生在參與游戲的過程中不能切實掌握相關(guān)的數(shù)學(xué)知識內(nèi)容,而后勢必會影響小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)質(zhì)量,也會在較大程度上制約和阻礙小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作的充分開展。所以,針對上述情況,教師在當(dāng)前開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作時,務(wù)必要保障將數(shù)學(xué)知識內(nèi)容積極落實至游戲化教學(xué)之中,使小學(xué)生在參與游戲時能夠?qū)⒅R內(nèi)容的吸收作為重點,進(jìn)而有序地投入課堂游戲,迅速掌握數(shù)學(xué)知識內(nèi)容,從而不僅可提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果,還可進(jìn)一步強化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作的意義和作用。教師采用上述教學(xué)方式,十分有助于提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)體驗,讓小學(xué)生真正愛上數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),這樣也能為小學(xué)生后續(xù)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)實施較好的鋪墊。
例如,在開展“讀統(tǒng)計圖表”一課的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作時,那么教師則能夠帶領(lǐng)小學(xué)生投入“公司小小新職員”這一課堂游戲中,如能夠先將小學(xué)生科學(xué)劃分成為幾個小組,然后讓各個小組成員實施充分的探討以及有效的分工,而后制定出一份正確的統(tǒng)計圖,如此就有助于實現(xiàn)在游戲的過程中落實好數(shù)學(xué)知識內(nèi)容。
四、利用游戲化教學(xué)模式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
眾所周知,數(shù)學(xué)知識比較抽象,學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中感覺到課堂無趣且沉悶,對學(xué)習(xí)感到枯燥乏味,對數(shù)學(xué)知識提不起學(xué)習(xí)興趣,這嚴(yán)重影響了課堂的教學(xué)質(zhì)量以及教學(xué)效率。針對這種情況,教師應(yīng)當(dāng)根據(jù)學(xué)生的生理以及心理特點,觀察學(xué)生的生活方式以及生長環(huán)境,巧妙地利用游戲化教學(xué)模式,充分激發(fā)學(xué)生的好奇心,讓學(xué)生能夠?qū)?shù)學(xué)知識產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣。
比如,教師在進(jìn)行課堂教學(xué)的過程中,可以利用一些多媒體素材吸引學(xué)生的注意力,利用可視化的圖片與視頻,引導(dǎo)學(xué)生找出教學(xué)材料中的數(shù)學(xué)秘密,讓學(xué)生之間比一比誰發(fā)現(xiàn)得多。通過這樣的教學(xué)方法對學(xué)生進(jìn)行提問,讓學(xué)生根據(jù)問題進(jìn)行探究性學(xué)習(xí)。在這一過程中,教師要為學(xué)生留出獨立觀察的時間,讓學(xué)生說出自己發(fā)現(xiàn)的數(shù)學(xué)知識,在教學(xué)時教師要時刻關(guān)注學(xué)生的聽課狀態(tài),讓學(xué)生分別以自己的方式說出不同的數(shù)學(xué)概念,并且不可以重復(fù)前面學(xué)生回答過的。對于學(xué)生的回答,教師應(yīng)當(dāng)給予學(xué)生肯定以及鼓勵,加強學(xué)生的學(xué)習(xí)自信心。
通過結(jié)合不同的教學(xué)方法,開展游戲化教學(xué),不僅可以讓學(xué)生集中注意力聽講,還可以充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。學(xué)生在進(jìn)行游戲化學(xué)習(xí)的過程中,教師要留出充足的時間讓學(xué)生觀察,充分激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)思維,同時,教師要為學(xué)生進(jìn)行耐心的講解,讓學(xué)生在游戲過程中輕松地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)綜合能力,點燃學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,讓學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中能夠?qū)W⒌芈犞v。
五、實際生活與游戲化教學(xué)相結(jié)合
游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮著舉足輕重的作用,教師可以利用實際生活與游戲化教學(xué)相結(jié)合的教學(xué)模式,讓學(xué)生明白數(shù)學(xué)知識與生活是密不可分的,幫助學(xué)生更加高效地理解以及運用數(shù)學(xué)知識,只有學(xué)生將數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)好,才能夠有效解決生活中遇到的問題。小學(xué)生對新鮮事物充滿了好奇心,興趣愛好也比較廣泛,利用游戲化教學(xué)模式與生活相結(jié)合的教學(xué)方法,可以讓學(xué)生充分認(rèn)識到數(shù)學(xué)知識的樂趣,增強學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的喜愛,讓學(xué)生能夠在輕松、和諧的學(xué)習(xí)氛圍中進(jìn)行學(xué)習(xí),進(jìn)而充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,提高學(xué)生的自主創(chuàng)新能力。
綜上所述,游戲化教學(xué)方式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用作用是眾所周知的,所以,小學(xué)數(shù)學(xué)教師務(wù)必要科學(xué)展開游戲化教學(xué)工作,以此來提高教學(xué)工作的有效性,實現(xiàn)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)進(jìn)步。