余婉兮
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》在健康領(lǐng)域中建議:“幼兒每天的戶(hù)外活動(dòng)時(shí)間一般不少于兩小時(shí),其中體育活動(dòng)時(shí)間不少于1小時(shí),季節(jié)交替時(shí)要堅(jiān)持?!背渥愕膽?hù)外活動(dòng)時(shí)間給幼兒提供了更多戶(hù)外游戲的機(jī)會(huì),幼兒在戶(hù)外游戲中能獲得主體性、探究精神、自主意識(shí)等的發(fā)展。但在實(shí)踐中我們發(fā)現(xiàn)幼兒在戶(hù)外游戲中存在探究問(wèn)題不明確、游戲主題不深入、經(jīng)驗(yàn)獲得不完整等問(wèn)題。帶著對(duì)以上問(wèn)題的思考,我們對(duì)戶(hù)外游戲進(jìn)行了跟蹤調(diào)研,探索出四個(gè)支持幼兒進(jìn)行戶(hù)外游戲的有效策略。
一、問(wèn)題導(dǎo)向策略
幼兒在與環(huán)境、材料互動(dòng)時(shí)會(huì)產(chǎn)生很多問(wèn)題,進(jìn)而自然生成有意思的游戲主題。但因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)不足、注意力和堅(jiān)持性不持久、探索方法和能力欠缺等,幼兒往往不能將問(wèn)題聚焦,致使探究的方向不清晰、探究的程度不深入、探究的主題難以持續(xù)等。因此,我們用以下三種問(wèn)題導(dǎo)向的策略引導(dǎo)幼兒去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、聚焦問(wèn)題,明確探究主題。
1.方向性問(wèn)題——突破經(jīng)驗(yàn)盲點(diǎn)
方向性問(wèn)題針對(duì)性較強(qiáng)且指向明確。教師通過(guò)提問(wèn)直接點(diǎn)明要探究事物的某方面特征,引導(dǎo)幼兒關(guān)注探究事物的某些細(xì)節(jié),突破幼兒的經(jīng)驗(yàn)盲點(diǎn)。
幼兒在操場(chǎng)上擺放了兩排椅子當(dāng)作飛機(jī)座椅,玩起了“開(kāi)飛機(jī)”游戲。在先后幾次游戲中,他們的游戲模式都較為固定,建構(gòu)的飛機(jī)形態(tài)也沒(méi)有變化。
游戲長(zhǎng)時(shí)間處于簡(jiǎn)單重復(fù)水平的原因是幼兒對(duì)飛機(jī)的結(jié)構(gòu)認(rèn)識(shí)不夠全面或不夠清晰。教師可以通過(guò)提問(wèn)引導(dǎo)幼兒關(guān)注飛機(jī)的外形結(jié)構(gòu),從而關(guān)注飛機(jī)建構(gòu)的形態(tài)問(wèn)題,并通過(guò)查詢(xún)與飛機(jī)有關(guān)的資料豐富相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
教師提問(wèn):“飛行員該坐在哪兒呢?坐在飛機(jī)翅膀上行不行呢?”
通過(guò)對(duì)教師問(wèn)題的思考,幼兒意識(shí)到自己建構(gòu)的飛機(jī)沒(méi)有駕駛艙、飛機(jī)翅膀等。于是,他們開(kāi)始了解飛機(jī)的外形特征、內(nèi)部結(jié)構(gòu)以及各分區(qū)功能等,并嘗試建構(gòu)出更新認(rèn)識(shí)后的飛機(jī)。
2.開(kāi)放性問(wèn)題——啟發(fā)幼兒思考
開(kāi)放性問(wèn)題是指問(wèn)題的答案不是固定的、唯一的,可以引發(fā)幼兒客觀、真實(shí)、自由地表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)與感受,激發(fā)幼兒的思考、想象,或者引導(dǎo)他們進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)的重組。開(kāi)放性問(wèn)題既能展現(xiàn)教師的教育智慧,又能凸顯幼兒的所思所獲。在提出猜想和假設(shè)后,幼兒可能收獲猜想正確的喜悅,也可能從反思錯(cuò)誤的回答中重組經(jīng)驗(yàn)。
在“斜坡軌道”游戲中,坤坤發(fā)現(xiàn)他們組的乒乓球總是在同一個(gè)接口處飛出去,便嘗試調(diào)整接口處。他將組成軌道的兩個(gè)U形槽對(duì)齊,再使勁按壓,使其不會(huì)松開(kāi)。但反復(fù)調(diào)整多次后乒乓球還是會(huì)飛出去,于是他又開(kāi)始為軌道修建全程保護(hù)圍欄,但乒乓球還是會(huì)時(shí)不時(shí)地彈出軌道。在游戲回顧時(shí)坤坤說(shuō):“我們組的乒乓球每次滾到接口處就彈出去了,怎么辦呢?”教師還原坤坤組拼接U形槽的軌道方法,問(wèn):“大家看看坤坤組拼接的U形槽軌道,會(huì)發(fā)生什么呢?”
幼兒在游戲過(guò)程中拼接U形槽的方式比較隨意,他們并沒(méi)有意識(shí)到U形槽拼接的位置會(huì)影響小球的運(yùn)動(dòng)路徑。教師沒(méi)有直接將答案告訴幼兒,而是通過(guò)一個(gè)開(kāi)放性問(wèn)題引導(dǎo)幼兒思考問(wèn)題癥結(jié)所在。
辰辰:“U 形槽連接的地方翹起來(lái)了,這個(gè)軌道不平,乒乓球碰到它就可能彈出去?!?/p>
教師:“你認(rèn)為應(yīng)該怎樣調(diào)整呢?”
辰辰隨即將U形槽的上下位置進(jìn)行調(diào)整,乒乓球順利通過(guò)軌道。
教師通過(guò)開(kāi)放性問(wèn)題將游戲的主動(dòng)權(quán)交給幼兒,讓幼兒思考原因。辰辰認(rèn)為乒乓球彈出去是U 形槽連接的地方翹起來(lái)所致,教師進(jìn)一步提問(wèn)以引導(dǎo)他思考調(diào)整方法。辰辰現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行模擬調(diào)整,直觀地呈現(xiàn)了調(diào)整前后的對(duì)比效果。在探究過(guò)程中,教師給予幼兒充足的交流與分享空間,提供了幼兒之間相互學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),支持幼兒組成游戲共同體,在互助與合作中共同游戲。
3.挑戰(zhàn)性問(wèn)題——激發(fā)幼兒創(chuàng)造
挑戰(zhàn)性問(wèn)題是指教師提出的對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)有一定難度的問(wèn)題。此類(lèi)問(wèn)題是教師根據(jù)幼兒的最近發(fā)展區(qū)精心設(shè)計(jì)而成,能在挑戰(zhàn)幼兒現(xiàn)有水平的基礎(chǔ)上促進(jìn)幼兒向更高水平發(fā)展。
在前期的“斜坡軌道”游戲中,教師只提供了彈珠這一種滾動(dòng)材料。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的游戲,幼兒已經(jīng)能讓彈珠有足夠的速度通過(guò)多段V形斜坡軌道。于是,教師將與彈珠材質(zhì)不同、重量不同的乒乓球放到了戶(hù)外游戲材料區(qū)中。很快,乒乓球就被幼兒發(fā)現(xiàn)和使用,但他們只是反復(fù)地嘗試讓乒乓球爬上斜坡或從斜坡上滾下來(lái)。為了讓幼兒的游戲更深入,教師問(wèn):“怎么做才能讓乒乓球在軌道上滾得更遠(yuǎn)呢?”
在幼兒已熟悉使用彈珠材料的基礎(chǔ)上,教師提供了新的游戲材料——乒乓球,挑戰(zhàn)幼兒的已有游戲水平。面對(duì)幼兒反復(fù)性的游戲行為,教師提出具有挑戰(zhàn)性的問(wèn)題,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步探究使乒乓球在軌道上滾得更遠(yuǎn)的辦法,以幫助幼兒向更高游戲水平發(fā)展。
二、材料投放策略
材料可以是探究的對(duì)象,也可以是探究的工具。在熟悉了材料的性質(zhì)、作用或既定玩法、用法后,幼兒會(huì)按照自己的想法創(chuàng)造性地使用材料,探索材料的更多可能性。材料投放的時(shí)機(jī)、方式會(huì)極大地影響幼兒探究的廣泛性與深入性。
1.單一材料投放——玩熟玩透
新的游戲材料宜單一投放,讓幼兒有較多的時(shí)間和精力去熟悉新材料的性質(zhì)和玩法。在幼兒玩熟玩透新材料后,教師可引導(dǎo)幼兒嘗試單一材料的多種玩法或以物代物,開(kāi)發(fā)材料的其他用途。
在戶(hù)外自主游戲前,教師在小樹(shù)林里投放了一卷長(zhǎng)長(zhǎng)的粗麻繩。麻繩在小樹(shù)林里可以怎么玩呢?一個(gè)個(gè)奇妙的想法從幼兒的頭腦中冒了出來(lái),他們用麻繩和竹筒做出了秋千(圖1),用一根麻繩來(lái)輔助攀樹(shù)(圖2),用上下兩根麻繩練習(xí)走平衡(圖3)。
2.多樣材料投放——組合多變
多樣材料投放有三種情況:一是投放種類(lèi)相同但材質(zhì)、規(guī)格不同的材料,讓幼兒探索發(fā)現(xiàn)通過(guò)不同的途徑可以達(dá)到某一效果,如在水池中投放PVC管、膠管、竹管、軟管等用作水管;二是投放種類(lèi)不同但材質(zhì)相同的材料,如在沙池內(nèi)投放竹筒、竹籃、竹篩、竹瓢等各種竹制玩沙工具,幼兒能從中感知材料的不同用途;三是在主材料之外投放種類(lèi)、規(guī)格、材質(zhì)等均不同的輔助材料。
在“極速翻滾”斜坡游戲中,教師提供呼啦圈、輪胎、鐵輪、皮球等不同種類(lèi)的滾動(dòng)材料,讓幼兒在木質(zhì)斜坡、水泥斜坡、地膠斜坡等不同材質(zhì)的斜坡上進(jìn)行游戲。豐富多樣的滾動(dòng)物和斜坡條件使游戲富有探究性和多變性,極大地調(diào)動(dòng)了幼兒參與游戲的興趣。
三、多元表征策略
多元表征包括實(shí)物、口述、文字符號(hào)和現(xiàn)實(shí)情境等不同的表征方式。教師可鼓勵(lì)幼兒使用多元表征闡明自己的游戲計(jì)劃、游戲過(guò)程、游戲成果等,如:“我怎樣才能讓別人知道我的城堡建構(gòu)計(jì)劃呢?我怎樣向別人表述我扮演醫(yī)生角色時(shí)的所思所想、所作所為呢?我應(yīng)該如何介紹自己的游戲作品呢?”教師要引導(dǎo)幼兒用自己喜歡的方式表征自己的游戲,使幼兒的游戲能夠被記錄和解讀。
1.口語(yǔ)表征
幼兒可通過(guò)口頭講述、小組討論、談話等形式表達(dá)自己在游戲中的所思所想、所作所為、所學(xué)所得。這種方式適合各年齡段幼兒,且用時(shí)較短,不需要額外準(zhǔn)備材料,容易開(kāi)展。
2.文字符號(hào)表征
教師可鼓勵(lì)幼兒通過(guò)涂鴉、圖片勾選、繪畫(huà)、圖表、網(wǎng)絡(luò)圖、拍照、思維導(dǎo)圖等結(jié)合簡(jiǎn)單文字的形式表達(dá)自己在游戲中的所思所想、所作所為、所學(xué)所得。這種方式具有可記錄、可回看等優(yōu)點(diǎn),深受幼兒的喜愛(ài)。
3.實(shí)物表征
教師還可以鼓勵(lì)幼兒通過(guò)積塑、泥塑、建構(gòu)、沙盤(pán)等方式來(lái)表達(dá)自己在游戲中的所思所想、所作所為、所學(xué)所得。這種方式雖然不常使用,但具有直觀、能再現(xiàn)過(guò)程等優(yōu)點(diǎn)。
四、經(jīng)驗(yàn)分享策略
教師要鼓勵(lì)幼兒分享自己的游戲經(jīng)驗(yàn),如游戲中問(wèn)題的解決辦法、發(fā)現(xiàn)的新玩法、與同伴合作游戲的技巧等。幼兒在分享經(jīng)驗(yàn)時(shí)既回顧了游戲過(guò)程,整理了游戲經(jīng)驗(yàn),又能從分享和討論中提升游戲的能力和水平。
1.輻射式分享
輻射式分享是指少數(shù)人(某一個(gè)幼兒或某小組)在游戲中的發(fā)現(xiàn)或問(wèn)題具有代表性,其分享的經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌驅(qū)Υ蠖鄶?shù)人起到啟發(fā)、帶動(dòng)作用。這時(shí),教師要注意發(fā)揮幼兒之間的互動(dòng)。
班級(jí)大部分幼兒仍然停留于堆砌式壘高和鋪路式延長(zhǎng)的建構(gòu)游戲水平,僅有5名幼兒的作品中呈現(xiàn)出對(duì)稱(chēng)、排序、平衡等元素。在游戲回顧環(huán)節(jié),教師展示了他們的作品照片,并請(qǐng)他們向其他幼兒分享自己的建構(gòu)過(guò)程和方法。通過(guò)同伴間的相互學(xué)習(xí),幼兒不僅了解到多元的建構(gòu)方法,還提升了建構(gòu)技能。
2.聚焦式分享
聚焦式分享一般用于多數(shù)人在游戲中面臨了同樣的問(wèn)題或發(fā)現(xiàn)了同樣的現(xiàn)象時(shí),大家的分享能夠從不同的側(cè)面或角度將問(wèn)題描述得更清晰,使焦點(diǎn)問(wèn)題更突出。這時(shí),教師要將幼兒的經(jīng)驗(yàn)加以整合,甄別并引導(dǎo)幼兒了解其中的共性。
幼兒園沙池里有一個(gè)小山坡,幼兒喜歡在這里玩“占領(lǐng)山頂”游戲。但很多幼兒都在登頂時(shí)遇到了挫折,嘗試多次得不到解決后,他們便不再“光顧”那里。為了幫助這些幼兒克服挫折,教師請(qǐng)成功登頂?shù)挠變合蛩麄兎窒碜约旱慕?jīng)驗(yàn):“我從山坡左邊走上去的?!薄拔沂菑纳吵赝饷媾苌先サ??!薄拔矣檬趾湍_一起爬上去的?!薄拔矣妙^頂著小朋友上去的?!薄拔业哪_使勁蹬,就上去了。”……
幼兒從起點(diǎn)選擇、攀爬姿勢(shì)及工具使用等方面分享了自己成功登頂?shù)拿卦E,教師要引導(dǎo)幼兒梳理這些零散的經(jīng)驗(yàn),總結(jié)出成功的共性經(jīng)驗(yàn)供大家學(xué)習(xí)與使用(圖4)。
3.散點(diǎn)式分享
散點(diǎn)式分享適用于幼兒在游戲中的個(gè)性化體驗(yàn)更突出,其興趣點(diǎn)或面臨的問(wèn)題可能各不相同、缺乏共性時(shí)。這時(shí),教師要注意對(duì)幼兒的個(gè)性化支持與引導(dǎo)。
混齡游戲結(jié)束之后,幼兒在游戲本上記錄著自己的游戲情況,并進(jìn)行講述。
朱朱:我一個(gè)人在翻斗車(chē)場(chǎng)走來(lái)走去。
教師:為什么你在那里走來(lái)走去,不玩游戲呢?
朱朱:我想開(kāi)小汽車(chē),可是汽車(chē)沒(méi)有了。
教師通過(guò)朱朱分享的游戲情況,可以清楚地了解到他的游戲狀態(tài)和社會(huì)交往能力。朱朱這一情況并不是普遍存在的問(wèn)題,但也可能會(huì)出現(xiàn)在班級(jí)其他幼兒身上。教師可以針對(duì)這一情況進(jìn)行個(gè)性化和共性化的引導(dǎo),既可以將“找不到小汽車(chē)該怎么辦”的問(wèn)題拋給其他幼兒想辦法,也可以有針對(duì)性地對(duì)朱朱的社會(huì)交往技能進(jìn)行分析與指導(dǎo)。
在戶(hù)外游戲中,幼兒能自主地進(jìn)行探索、想象、創(chuàng)造等,主動(dòng)建構(gòu)自己的游戲經(jīng)驗(yàn)。但因?yàn)橛螒驁?chǎng)地比較大,幼兒容易四處分散游戲,若沒(méi)有教師的有效指導(dǎo)與支持,則有可能導(dǎo)致游戲低效甚至無(wú)效。教師要通過(guò)對(duì)幼兒戶(hù)外游戲的觀察與分析,用多種提問(wèn)方法引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,巧妙投放適宜材料引導(dǎo)幼兒深入游戲,并鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行游戲表征和經(jīng)驗(yàn)分享,提升他們的游戲能力和水平,使他們?cè)谟螒蛑心芨玫孬@得想象力、創(chuàng)造力、社交力等的發(fā)展。