□羅燕翔高曉敏
中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化博大精深,源遠(yuǎn)流長(zhǎng),凝聚著中華民族的智慧,滋養(yǎng)著無(wú)數(shù)中華兒女的精神世界。在小學(xué)道德與法治課程中,中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化是課程內(nèi)容的重要組成部分。讓學(xué)生“感知中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的主要文化符號(hào),對(duì)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化具有親切感”是《義務(wù)教育道德與法治課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》(以下簡(jiǎn)稱“2022年版課標(biāo)”)明確指出的第一學(xué)段的課程目標(biāo)。為此,教師應(yīng)挖掘優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素,從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),立足學(xué)生立場(chǎng),以合適的方式展開教學(xué),促進(jìn)學(xué)生發(fā)展。
傳統(tǒng)游戲有著悠久的歷史,蘊(yùn)含著豐富的文化元素,是中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的重要組成部分。“2022年版課標(biāo)”指出:要豐富學(xué)生實(shí)踐體驗(yàn),促進(jìn)知行合一。教師可以傳統(tǒng)游戲?yàn)檩d體,讓學(xué)生在游戲中感受傳統(tǒng)文化的魅力。教學(xué)時(shí),教師應(yīng)依托教材內(nèi)容,精心創(chuàng)設(shè)、恰當(dāng)運(yùn)用游戲情境,激發(fā)學(xué)生的成長(zhǎng)活力,拓展學(xué)生的體驗(yàn)空間,“厚植中華文化底蘊(yùn),筑牢民族文化自信、價(jià)值自信的根基”,讓學(xué)生做堂堂正正的中國(guó)人。
同時(shí),教師要關(guān)注優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的知識(shí)性、價(jià)值性、思想性,以此促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展。教師可以通過(guò)傳統(tǒng)游戲?qū)W(xué)生進(jìn)行文化啟蒙,將抽象的文化概念和文化理論轉(zhuǎn)化成學(xué)生的游戲體驗(yàn),以此培養(yǎng)學(xué)生的思維,陶冶學(xué)生的情操。以《道德與法治》二年級(jí)下冊(cè)第二單元第6課《傳統(tǒng)游戲我會(huì)玩》的教學(xué)為例,具體可以從以下三個(gè)方面入手。
每個(gè)時(shí)代都有不同的游戲項(xiàng)目,傳統(tǒng)游戲堪稱游戲中的經(jīng)典和精華。但由于新事物的興起,不少傳統(tǒng)游戲正逐漸淡出學(xué)生的世界。不少學(xué)生對(duì)傳統(tǒng)游戲知之甚少。為了拉近學(xué)生與傳統(tǒng)游戲的距離,教師要巧妙地創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)生對(duì)傳統(tǒng)游戲的親近感、認(rèn)同感。
例如,在《傳統(tǒng)游戲我會(huì)玩》這課的教學(xué)中,教師設(shè)計(jì)了教學(xué)環(huán)節(jié)“傳統(tǒng)游戲花樣多”。首先,教師創(chuàng)設(shè)活動(dòng)情境,讓學(xué)生假想自己坐上時(shí)光穿梭機(jī),回到爺爺奶奶、爸爸媽媽的童年,通過(guò)觀看視頻,了解長(zhǎng)輩們小時(shí)候玩的各種豐富多彩的游戲。其次,教師小結(jié):爺爺奶奶小時(shí)候玩的游戲和爸爸媽媽小時(shí)候玩的游戲是從很早的時(shí)候流傳下來(lái)的,它們就是傳統(tǒng)游戲。這樣能夠讓學(xué)生消除對(duì)傳統(tǒng)游戲的陌生感,使他們初步建立傳統(tǒng)游戲這一概念。接著,教師組織學(xué)生交流課前完成的傳統(tǒng)游戲調(diào)查表,與同學(xué)分享課前了解到的傳統(tǒng)游戲項(xiàng)目以及長(zhǎng)輩們對(duì)傳統(tǒng)游戲的看法。最后,教師組織學(xué)生聊一聊自己玩過(guò)的傳統(tǒng)游戲,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步認(rèn)識(shí)傳統(tǒng)游戲的豐富多樣性,感受傳統(tǒng)游戲帶來(lái)的快樂(lè),體悟傳統(tǒng)游戲散發(fā)出的獨(dú)特魅力,進(jìn)而形成對(duì)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的親近感、認(rèn)同感,增強(qiáng)民族文化自信。
游戲?qū)φ{(diào)動(dòng)兒童學(xué)習(xí)的興趣,激發(fā)兒童的情感,充實(shí)兒童的生活體驗(yàn)至關(guān)重要。喜愛(ài)游戲是兒童的天性,參與游戲是兒童學(xué)習(xí)的有效方式。
教學(xué)中,教師根據(jù)學(xué)生的個(gè)性特點(diǎn),設(shè)計(jì)了教學(xué)環(huán)節(jié)“傳統(tǒng)游戲?qū)W問(wèn)大”。學(xué)生現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)跳房子和拼七巧板這兩種傳統(tǒng)游戲,感受這兩種強(qiáng)身益智類游戲中蘊(yùn)含的無(wú)窮樂(lè)趣。成功的游戲體驗(yàn)?zāi)軌蚣ぐl(fā)學(xué)生對(duì)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的自豪感。在自主游戲過(guò)程中,教師有效引導(dǎo),巧妙安排體驗(yàn)流程,讓學(xué)生獲得豐富的經(jīng)驗(yàn)和美妙的感受。在體驗(yàn)跳房子游戲之前,教師先示范講解跳房子游戲的規(guī)則和玩法,激發(fā)學(xué)生參與游戲的積極性。接著,教師帶領(lǐng)學(xué)生一起玩游戲。伴隨著節(jié)奏明快的游戲歌謠,師生融洽互動(dòng),學(xué)生深深地感受到傳統(tǒng)游戲簡(jiǎn)單而有趣,既可強(qiáng)身健體,又能促進(jìn)同伴之間的感情交流,非常值得體驗(yàn)。在體驗(yàn)拼七巧板游戲時(shí),教師組織學(xué)生分組開展合作學(xué)習(xí),以拼一拼、說(shuō)一說(shuō)、賽一賽的方式,讓學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦,互助合作。學(xué)生在既緊張又活潑的氛圍中體會(huì)傳統(tǒng)游戲帶來(lái)的無(wú)窮樂(lè)趣。經(jīng)過(guò)自主體驗(yàn)的游戲環(huán)節(jié),學(xué)生對(duì)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的自豪感進(jìn)一步得到了激發(fā)。
培養(yǎng)學(xué)生的思辨能力是激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新意識(shí)和培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立人格的重要前提。在小學(xué)道德與法治課堂中,教師要引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)站在各種角度觀察、認(rèn)識(shí)、探究多類問(wèn)題及社會(huì)現(xiàn)象,對(duì)生活中碰到的道德問(wèn)題做出正確的選擇與判斷,進(jìn)一步認(rèn)識(shí)自我、他人和社會(huì),為學(xué)生適應(yīng)社會(huì),擁有良好個(gè)性品質(zhì)、行為習(xí)慣打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
通過(guò)課前的問(wèn)卷調(diào)查,教師發(fā)現(xiàn)部分學(xué)生由于受到生活環(huán)境的影響,潛意識(shí)中對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲比較迷戀,認(rèn)為傳統(tǒng)游戲枯燥、過(guò)時(shí)、單調(diào)。針對(duì)學(xué)生的實(shí)際情況,教師設(shè)計(jì)了教學(xué)環(huán)節(jié)“傳統(tǒng)游戲代代傳”。教師組織學(xué)生先辯一辯“傳統(tǒng)游戲項(xiàng)目沒(méi)有電腦游戲驚險(xiǎn)刺激,沒(méi)意思”這一說(shuō)法是否正確,讓學(xué)生在課堂上各抒己見。在辨析中,教師適時(shí)介紹中國(guó)象棋、七巧板、九連環(huán)、風(fēng)箏等傳統(tǒng)“玩具”的歷史。學(xué)生意識(shí)到有些傳統(tǒng)游戲已經(jīng)流傳上千年,在歷代的史書、文學(xué)作品中都有相關(guān)的記載。理越辯越明,道越論越清。通過(guò)思考、分析和討論,學(xué)生能夠更加客觀、全面、深刻地看待傳統(tǒng)游戲,認(rèn)識(shí)到傳統(tǒng)游戲的真正魅力在于游戲中蘊(yùn)含的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。在此基礎(chǔ)上,教師再補(bǔ)充介紹不同地區(qū)的不同傳統(tǒng)游戲,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到傳統(tǒng)游戲不僅蘊(yùn)含著古人的生活智慧,還有明顯的地方特色,這也是傳統(tǒng)游戲的魅力所在。之后,教師追問(wèn):傳統(tǒng)游戲如此有趣、有魅力,小學(xué)生可以怎么做?學(xué)生紛紛表達(dá)將傳統(tǒng)游戲傳承和發(fā)揚(yáng)下去的決心。接著,教師讓學(xué)生利用現(xiàn)有的材料創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲的玩法。學(xué)生自己動(dòng)手、動(dòng)腦,就地取材,對(duì)傳統(tǒng)游戲進(jìn)行改造。隨著讓人耳目一新的創(chuàng)意游戲的呈現(xiàn),學(xué)生心中逐漸形成了傳承優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的使命感。
需要注意的是,教師在開展傳統(tǒng)游戲教學(xué)時(shí),須考慮學(xué)生的年齡和身心特點(diǎn),對(duì)游戲進(jìn)行篩選,選擇意義積極、內(nèi)容健康、能帶給學(xué)生積極向上的情感體驗(yàn)的游戲項(xiàng)目,取其精華,去其糟粕。同時(shí),教師應(yīng)保持開放的態(tài)度,借鑒和吸收其他文化中的有益因素,讓學(xué)生多方面了解傳統(tǒng)游戲,創(chuàng)造性地體驗(yàn)傳統(tǒng)游戲,創(chuàng)新游戲內(nèi)容,推動(dòng)傳統(tǒng)游戲的現(xiàn)代轉(zhuǎn)型。
“基于兒童立場(chǎng)的中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化教學(xué)是實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)文化教育現(xiàn)代轉(zhuǎn)型的時(shí)代要求,是提升傳統(tǒng)文化教育實(shí)效性的必由之路,是推動(dòng)傳統(tǒng)文化自我發(fā)展的重要保證。”作為優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的一種表現(xiàn)形式,傳統(tǒng)游戲經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的變遷與發(fā)展,吸收、融合了各個(gè)時(shí)期、各個(gè)地方的優(yōu)秀文化,烙上了各個(gè)時(shí)代的特殊印記,是寶貴的教育資源。教師應(yīng)立足學(xué)生立場(chǎng),明確教學(xué)目標(biāo),充分挖掘傳統(tǒng)游戲中的文化元素,與課堂教學(xué)進(jìn)行連接,讓學(xué)生在學(xué)中玩,從玩中學(xué)。