韓昊 薛一凡
摘要:柳琴戲是山東地區(qū)民間的一種技藝形式,是第一批國家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn),但是隨著電腦、網(wǎng)絡(luò)的興起,對(duì)這種傳統(tǒng)技藝的傳播和傳承逐漸在人們腦海中淡化。在當(dāng)今科學(xué)技術(shù)高速發(fā)展的社會(huì)中,我們需要結(jié)合時(shí)代特征推動(dòng)傳統(tǒng)文化技藝的傳承。本文以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可視化教學(xué)為研究對(duì)象,探究“沉浸式+”的柳琴戲傳承新模式的研究問題,旨在實(shí)現(xiàn)柳琴戲的有效傳承。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);沉浸式+;柳琴戲;傳承模式
隨著當(dāng)代各類傳播媒體的興起,以及各種音樂、舞蹈等多元文化的發(fā)展,柳琴戲的傳承面臨著非常嚴(yán)峻的形勢(shì),人們對(duì)這一文化的認(rèn)識(shí)也逐漸淡化。但是科技的力量讓我們看到柳琴戲傳承的新方向,尤其虛擬現(xiàn)實(shí)可視化技術(shù)可以為我們提供沉浸式+的觀賞體驗(yàn),讓我們深深地感受到文化的熏陶,因此也更加符合現(xiàn)代社會(huì)文化傳承的特點(diǎn)。
一、VR的“沉浸式+”教育體驗(yàn)
在柳琴戲中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)可視化技術(shù)是一種新型的文化傳播途徑,最主要的優(yōu)勢(shì)是能夠給觀看者更加直觀的觀賞體驗(yàn),而且制作出來的成品不需要真是人員的演繹,觀看者只需要佩戴相應(yīng)的3D設(shè)備就可以體驗(yàn)柳琴戲的魅力,同時(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)可視化的作品可以循環(huán)利用和修改,能夠根據(jù)不同的曲目和觀看者需求進(jìn)行隨時(shí)的更改和豐富。在虛擬現(xiàn)實(shí)融入柳琴戲的傳承中,需要經(jīng)歷三個(gè)步驟的完成。
首先,我們需要經(jīng)歷前期的資料收集和實(shí)地的調(diào)研。我們需要結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn),規(guī)劃出一系列有關(guān)柳琴戲傳承的途徑,同時(shí),為了能夠?qū)崿F(xiàn)更好地藝術(shù)效果,我們也需要做好實(shí)地的考察,前往當(dāng)?shù)匚幕嚓P(guān)的保護(hù)單位,找到專業(yè)的演繹人員,探討在柳琴戲的作品展示中,我們應(yīng)該把握的重點(diǎn)內(nèi)容,如演員的動(dòng)作、聲音、表情等。隨后,科技研發(fā)人員可以讓柳琴戲的演員穿上動(dòng)作捕捉設(shè)備的服裝進(jìn)行動(dòng)作采集,方便后期制作立體視頻,讓真人的動(dòng)作轉(zhuǎn)化為3D的影響,為后期的技術(shù)加工做好準(zhǔn)備。
其次,科研人員開始對(duì)采集到的信息進(jìn)行處理,開始進(jìn)行模型的建立和動(dòng)作系統(tǒng)功能的設(shè)計(jì)。在其中,我們需要考慮到不同柳琴戲?qū)ρ輪T的服裝、動(dòng)作以及場(chǎng)景等都有不同的要求,這就讓我們的中期制作過程變得非常復(fù)雜。在建模過程中,我們需要根據(jù)前期采集到的動(dòng)作設(shè)定,將演員的動(dòng)作數(shù)據(jù)烘焙到模型骨骼上,并且對(duì)其中的參數(shù)進(jìn)行修改,保證其滿足VR場(chǎng)景下的動(dòng)作設(shè)計(jì)。在完成場(chǎng)景搭建和模型建立后,我們隨機(jī)將其導(dǎo)入至Unity場(chǎng)景中,然后在其中進(jìn)行系統(tǒng)建立和交互設(shè)計(jì),最終能夠?qū)崿F(xiàn)“沉浸式+”的人機(jī)交互功能。
另外,在基礎(chǔ)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)完成后,我們將對(duì)整個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行后期的調(diào)整和測(cè)試,例如,人的動(dòng)作是否滿足真實(shí)的柳琴戲演員的動(dòng)作,在聲音、延伸上是否匹配以及系統(tǒng)的穩(wěn)定性,是否能夠順利地和觀看者進(jìn)行互動(dòng)。通過多方面的測(cè)試和優(yōu)化,最終實(shí)現(xiàn)一個(gè)完整的虛擬現(xiàn)實(shí)可視化作品。當(dāng)然,隨著人們需求的提升,我們也要對(duì)此系統(tǒng)進(jìn)行不斷地休整,從而實(shí)現(xiàn)柳琴戲的傳承。
二、柳琴戲的“沉浸式+”教學(xué)
虛擬現(xiàn)實(shí)可視化技術(shù)的研究給柳琴戲的文化傳承帶來了非常多的好處,通過動(dòng)態(tài)的設(shè)置以及和實(shí)際行為的采集,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以將更多元的技術(shù)、更豐富的內(nèi)容集中起來,觀看者不需要進(jìn)行復(fù)雜的操作,只需要簡單的人機(jī)互動(dòng)就可以成為藝術(shù)的觀賞者。
因此,在教學(xué)中,我們同樣可以將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用到柳琴戲教學(xué)中,具有非常顯著地優(yōu)勢(shì),能夠更好地為學(xué)者提供專業(yè)的服務(wù),體驗(yàn)者可以獲得生活中真實(shí)的感受,在視覺、聽覺等各方面,為其提供一個(gè)嶄新的的觀看體驗(yàn)。而且,在“沉浸式+”的柳琴戲教學(xué)中,我們還可以按照學(xué)者以及觀賞者的需求,在系統(tǒng)中安排一些互動(dòng),例如讓表演者表演其他動(dòng)作、打開和關(guān)閉聲音、更換場(chǎng)景環(huán)境等,這些互動(dòng)的設(shè)置讓整個(gè)系統(tǒng)變得更加豐富,同時(shí)也能夠給我們更加有趣且新穎的學(xué)習(xí)體驗(yàn),為柳琴戲的傳承創(chuàng)造更多的動(dòng)力。
三、有關(guān)文化傳承的思考
在現(xiàn)代社會(huì)中,很多傳統(tǒng)文化的傳承都受到了阻礙,尤其傳統(tǒng)戲劇、樂器、書法以及具有地方特色的文化等,隨著社會(huì)的進(jìn)步,人們更多地享受在現(xiàn)代多元化的媒體中,各種流行歌曲、舞蹈等藝術(shù)形式逐漸取代了傳統(tǒng)文化在人們心中的位置。因此,在文化傳承過程中,我們必須從現(xiàn)代人的心理接受特點(diǎn)出發(fā),探究人們真實(shí)的需求和感興趣的方面,不管是柳琴戲,還是其他傳統(tǒng)藝術(shù)形式,我們都可以借用虛擬現(xiàn)實(shí)可視化技術(shù)實(shí)現(xiàn)藝術(shù)的3D演示,給觀看者提供更加豐富和有趣的觀看體驗(yàn),同時(shí)也給文化傳承提供更多新穎的途徑,從而讓我國的傳統(tǒng)文化走進(jìn)更多人的心中,在新時(shí)代下,能夠越走越遠(yuǎn)。
綜上所述,柳琴戲的傳承在目前社會(huì)中確實(shí)面臨著“后繼無人”的嚴(yán)峻形勢(shì),為了能夠讓國家非物質(zhì)文化遺產(chǎn)得到傳承,在科技時(shí)代下,我們必須結(jié)合時(shí)代特點(diǎn),挖掘信息技術(shù)的優(yōu)勢(shì),融入虛擬現(xiàn)實(shí)可視化技術(shù),不管是在教學(xué)中,還是在文化宣傳中,都能給人們以沉浸式+的觀賞體驗(yàn),從而讓柳琴戲得到更多的贊譽(yù)和更有效的傳承。
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基金項(xiàng)目:2021年臨沂大學(xué)校級(jí)大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練計(jì)劃一般項(xiàng)目:基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可視化教學(xué)視域下——“沉浸式+”柳琴戲傳承新模式研究(X202110452229)