馬美佳
摘要:隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展,其漸漸的對(duì)數(shù)學(xué)教育,關(guān)于數(shù)學(xué)的一系列內(nèi)容產(chǎn)生巨大的影響,在數(shù)學(xué)教育下,靈活運(yùn)用多媒體技術(shù)和信息技術(shù),將圖片、音像等相融合,讓教學(xué)及教育過(guò)程更加多姿多彩,豐富數(shù)學(xué)課堂教學(xué),設(shè)置有趣味性的場(chǎng)景,使學(xué)生在耳濡目染中學(xué)習(xí)豐富自己對(duì)于數(shù)學(xué)的知識(shí),讓學(xué)生可以把抽象的數(shù)學(xué)內(nèi)容具象化,有很強(qiáng)的獲得感。轉(zhuǎn)變思維模式和方式,在學(xué)習(xí)過(guò)程中,深度融合教和學(xué),使兩者相互滲透,相互浸潤(rùn)。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);教學(xué);數(shù)學(xué)
引言:
目前對(duì)于我國(guó)大力發(fā)展的新時(shí)代大背景下,積極深入探索數(shù)學(xué)教學(xué)在中信息技術(shù)中的應(yīng)用,從而可以將枯燥的數(shù)學(xué)概念變得具體化和有趣味,新課程標(biāo)準(zhǔn)指出要想改變學(xué)生機(jī)械的學(xué)必須要改變學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度,學(xué)生主動(dòng)參與學(xué)習(xí)過(guò)程中、積極探索輕松的學(xué)習(xí)形式。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂大多數(shù)都是枯燥無(wú)味的,靠教師在課上輸出,學(xué)生不努力吸收且沒(méi)辦法將之轉(zhuǎn)化為自身的知識(shí),這樣對(duì)于學(xué)生的學(xué)習(xí)起不到任何幫助,教師應(yīng)盡最大努力去保持課堂的有趣性。鑒于此,本的研究對(duì)象以信息技術(shù)展開(kāi),將信息技術(shù)的概念融入到小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)中,這樣不僅能激發(fā)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣,還可以獲得可觀的教學(xué)效果,鼓舞到學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)的求知欲。
一、激發(fā)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣在數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要性
學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)有興趣是對(duì)學(xué)習(xí)最大的幫助,如何讓學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)這種枯燥的學(xué)習(xí)科目感興趣是需要教師認(rèn)真思考和研究的。傳統(tǒng)的課堂教學(xué)基本都是重復(fù)教學(xué),教師的復(fù)制粘貼式的教學(xué),使學(xué)生缺乏自主動(dòng)腦能力,而現(xiàn)在的教育形式是學(xué)生在教師的引導(dǎo)下發(fā)揮主觀能動(dòng)性;且以往的教育形式是注重結(jié)果而忽略培養(yǎng)學(xué)生的獨(dú)立思考過(guò)程,學(xué)生的整體素質(zhì)得不到提升和發(fā)展,這樣的教育教學(xué)形式不利于學(xué)生整體的發(fā)展。所以教師應(yīng)使用興趣引導(dǎo)著學(xué)生們進(jìn)入五花八門、色彩繽紛的社會(huì),人們的好奇心和想象力在發(fā)展各種事物的情況下被激發(fā),從而吸引學(xué)生們的關(guān)注和提高注意力,且呈現(xiàn)的教學(xué)信息是具體的,不僅有各種形式的變化,還有更重要的是一些“形”的變化。利用多媒體技術(shù)等各種現(xiàn)代化技術(shù),進(jìn)行圖象的變換和位置的變化,把抽象的問(wèn)題具體化、簡(jiǎn)單化,同時(shí)把數(shù)學(xué)中的抽象美通過(guò)現(xiàn)代技術(shù)直觀的展示給學(xué)生,使學(xué)生更直觀的觀察到數(shù)學(xué)在教育教學(xué)中的魅力,從而深層次地激發(fā)學(xué)生探究數(shù)學(xué)的樂(lè)趣[1]。例如人教版數(shù)學(xué)五年級(jí)位置變化關(guān)于《平移與旋轉(zhuǎn)》的內(nèi)容時(shí),教師能夠在課上讓學(xué)生認(rèn)真觀察在教室里有哪些圖片有哪些圖案,然后讓孩子們談?wù)剤D案是否是對(duì)稱或者是位置變化來(lái)的,這些圖案的不同又在哪里?在此基礎(chǔ)上,教師可以安排學(xué)生利用電腦設(shè)計(jì)圖案,可以激發(fā)學(xué)生的動(dòng)手動(dòng)腦能力,雖然在圖紙上畫出這種圖案沒(méi)有那么美觀和顯而易見(jiàn)[2]。但是如果把它在電腦上打開(kāi),就可以通過(guò)一系列的形狀重新組合成一個(gè)新的圖形,形成一個(gè)圖案?,F(xiàn)代技術(shù)帶給學(xué)生想象力和自由發(fā)揮的空間,學(xué)生們可以利用信息技術(shù)激發(fā)興趣,享受數(shù)學(xué)帶來(lái)的樂(lè)趣!
二、利用游戲化發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的意識(shí)和實(shí)踐能力,開(kāi)拓學(xué)生的視野
教師應(yīng)在教學(xué)中了解所教的知識(shí),使數(shù)學(xué)內(nèi)容與游戲化發(fā)展相互融合,通過(guò)游戲化等一系列的活動(dòng)引導(dǎo)學(xué)生自主探索實(shí)際問(wèn)題,使學(xué)生在游戲中增長(zhǎng)自身知識(shí)。而學(xué)生可以通過(guò)信息技術(shù)研究解決做出需要判斷的問(wèn)題,讓學(xué)生在思考中得到成長(zhǎng),而課堂教學(xué)的延伸就是關(guān)于信息技術(shù)網(wǎng)絡(luò)資源。有效利用信息技術(shù)會(huì)提高課堂教育教學(xué)的質(zhì)量。低學(xué)齡的學(xué)生的專注力不強(qiáng),無(wú)法在課堂學(xué)習(xí)中完全集中,如果一味根據(jù)傳統(tǒng)的教學(xué)模式教學(xué),這類學(xué)生在課堂上很難注意力集中,對(duì)于課堂會(huì)更加厭倦和感到疲勞,且不能夠加強(qiáng)學(xué)習(xí)效果,甚至喪失學(xué)習(xí)興趣,不利于學(xué)生身心發(fā)展。學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中不僅需要運(yùn)用游戲化,還需要通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作和社會(huì)交往,教師還可以改變傳統(tǒng)教學(xué)模式,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)加入到自主探索研究的過(guò)程中去,讓學(xué)生進(jìn)行小組合作,在交流中學(xué)會(huì)溝通合作,學(xué)會(huì)互動(dòng)學(xué)習(xí)。
信息技術(shù)教育可以營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境
在現(xiàn)當(dāng)代環(huán)境下,學(xué)習(xí)方式多種多樣,學(xué)生可以不僅限于課堂教學(xué),課外教學(xué)應(yīng)運(yùn)而生,教師在課堂上上課時(shí)間有限,無(wú)法滿足每個(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,特別是對(duì)于數(shù)學(xué)課程來(lái)說(shuō),課堂教學(xué)更為重要,學(xué)生在課堂上的疑問(wèn)和難題可以在網(wǎng)站上搜索,大量的學(xué)習(xí)信息可以為學(xué)生的學(xué)習(xí)提供良好的幫助,學(xué)生可以根據(jù)選擇自身的薄弱項(xiàng)去有針對(duì)性的學(xué)習(xí),不僅可以鞏固課堂上學(xué)習(xí)過(guò)的知識(shí)還可以訓(xùn)練學(xué)生對(duì)于信息技術(shù)的培養(yǎng),引導(dǎo)學(xué)生正確操作電腦。新技術(shù)的運(yùn)用,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)更加自主化和自由化,學(xué)生的學(xué)習(xí)可以不受任何情況的束縛,激發(fā)學(xué)生的內(nèi)生動(dòng)力。
四、結(jié)束語(yǔ)
信息技術(shù)在提高學(xué)生主觀能動(dòng)性的同時(shí)還可以加強(qiáng)學(xué)生的專注力,因而在數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中教師可以在適當(dāng)?shù)臈l件下合理的運(yùn)用信息技術(shù)和游戲化教學(xué)。在這個(gè)轉(zhuǎn)變下,學(xué)生是得到最大化利益的,而數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程充滿著探索與挑戰(zhàn),所以學(xué)生要在學(xué)習(xí)中加強(qiáng)自身的學(xué)習(xí)動(dòng)力,更好地融入信息技術(shù)。
參考文獻(xiàn):
[1] 趙安國(guó).小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用信息技術(shù)的探索與思考[J].安徽教育科研,2020,No.56(16):107-108.
[2] 郭慶棠.對(duì)活用信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的探索與思考[J].珠江教育論壇,2019,000(001):P.66-67.