葉曉晴
【摘 要】小班幼兒入園初期處于平行游戲階段,且剛剛接觸游戲,游戲水平低,又受其分離焦慮、隨意性、生活經(jīng)驗(yàn)少、年齡小等限制因素,在游戲過(guò)程中,有時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)各種狀況,導(dǎo)致幼兒游戲興致不高。為此,本文結(jié)合戶外自主游戲“麥當(dāng)勞”,分析在游戲過(guò)程中遇到問(wèn)題后教師采取的指導(dǎo)策略,從而支持幼兒在游戲中獲得滿足與發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】入園初期;自主游戲;指導(dǎo)策略
小班幼兒入園初期處于平行游戲階段,且剛剛接觸游戲,游戲水平低,又受其分離焦慮、隨意性、生活經(jīng)驗(yàn)少、年齡小等限制因素。在游戲過(guò)程中,有時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)各種狀況,導(dǎo)致幼兒游戲興致不高。因此,需要教師加強(qiáng)指導(dǎo),讓幼兒樂(lè)于參與,善于參與,從而透過(guò)游戲更好地促進(jìn)幼兒發(fā)展。
一、游戲背景
“兒童是天生的游戲玩家”。我園大班實(shí)行戶外角色游戲的混齡活動(dòng),每到周二、周四下午中大班小朋友在戶外游戲時(shí),班級(jí)的小朋友都會(huì)被吸引住,邊看邊討論說(shuō):我媽媽也帶我去吃麥當(dāng)勞;我喜歡吃漢堡、薯?xiàng)l等。看得出小朋友對(duì)“麥當(dāng)勞”角色游戲非常感興趣。了解到幼兒有這方面的生活經(jīng)驗(yàn)后,我們決定在班級(jí)也開(kāi)展“麥當(dāng)勞”角色游戲。可是,游戲玩了一段時(shí)間后,發(fā)現(xiàn)小朋友就不感興趣了,經(jīng)常要老師提醒才有幾個(gè)小朋友要去玩。于是我們老師定點(diǎn)“麥當(dāng)勞”,對(duì)這個(gè)游戲區(qū)進(jìn)行觀察分析,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,針對(duì)問(wèn)題采取適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)策略,進(jìn)一步推動(dòng)游戲的發(fā)展。
二、游戲發(fā)展過(guò)程中遇到的問(wèn)題
游戲時(shí),小班幼兒由于受其分離焦慮的影響,不喜歡主動(dòng)參與角色游戲。
小班幼兒游戲時(shí)是依材料而進(jìn)行游戲,滿足于對(duì)材料的擺弄。但是在“麥當(dāng)勞”游戲中發(fā)現(xiàn),幼兒對(duì)教師提供的材料不感興趣。
小班幼兒角色意識(shí)不強(qiáng)。他們喜歡扮演自己經(jīng)常接觸到的角色,如醫(yī)生、爸爸媽媽、收銀員等。在游戲中他們喜歡擺弄材料,對(duì)自己扮演的角色有什么職責(zé)根本不在乎,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)扮演的角色發(fā)生轉(zhuǎn)移的現(xiàn)象。
游戲后的分享交流環(huán)節(jié)是提高游戲水平的重要環(huán)節(jié)。但是我們發(fā)現(xiàn)每次在游戲后的分享交流環(huán)節(jié),幼兒的參與性都不高,不喜歡交流討論,甚至不知道要說(shuō)什么。
三、游戲發(fā)展過(guò)程中的指導(dǎo)策略
(一)調(diào)整游戲地點(diǎn),吸引幼兒喜歡參與游戲
小班幼兒入園初期,來(lái)到一個(gè)完全陌生的環(huán)境,會(huì)有一種束縛感。他們會(huì)用哭鬧來(lái)排解焦慮情緒。盡管麥當(dāng)勞的游戲材料很豐富,可還是吸引不了小朋友愉悅地玩耍,經(jīng)常是玩著玩著就有小朋友哭著說(shuō)想媽媽了。怡茜就是這樣的小朋友,不管老師怎樣引導(dǎo),她就是不玩室內(nèi)游戲,一直說(shuō)要到外面玩。結(jié)合幼兒園良好的戶外環(huán)境條件,班級(jí)教研后,我們決定模仿中大班戶外角色游戲,也將“麥當(dāng)勞”游戲開(kāi)展到班級(jí)門口的操場(chǎng)。之后游戲時(shí)間到時(shí),怡茜小朋友就很喜歡到戶外進(jìn)行“麥當(dāng)勞”游戲,且在戶外游戲中心情愉悅,持續(xù)興趣時(shí)間較長(zhǎng),一段時(shí)間后就適應(yīng)幼兒園生活了。
(二)讓幼兒參與材料的投放,提高游戲興趣
記得魯迅曾說(shuō)過(guò),玩具是兒童的天使,是開(kāi)展游戲的物質(zhì)條件。在“麥當(dāng)勞”自主性游戲的開(kāi)展中,我們班三位老師未經(jīng)了解、觀察,就絞盡腦汁、精心收集如飲料罐、逼真的仿真玩具:薯?xiàng)l、雞腿、漢堡、雞塊、甜筒等,而這些材料大大束縛了幼兒動(dòng)手能力的發(fā)展。通過(guò)觀察分析發(fā)現(xiàn),由于材料過(guò)于逼真,孩子們的興趣時(shí)間很難維持。一次區(qū)域游戲中,曉莉小朋友開(kāi)心地說(shuō):“老師,這是我做的薯?xiàng)l。”其他小朋友聽(tīng)了也紛紛拿起手上的橡皮泥說(shuō):“這是我做的漢堡”“這是我做的可樂(lè)”。我們從中受到啟發(fā),“麥當(dāng)勞”游戲是讓幼兒進(jìn)行自主游戲的地方,與其自己“科學(xué)”“合理”地冥思苦想,不如讓幼兒自己來(lái)參與材料的投放。于是我們跟幼兒就“麥當(dāng)勞”游戲材料可以投放什么,材料怎么來(lái)等問(wèn)題進(jìn)行了討論。有的說(shuō)麥當(dāng)勞還有冰淇淋;有的說(shuō)還有賣早餐午餐;有的說(shuō)可以用面粉加水變漢堡;有的說(shuō)可以和爸爸媽媽用超輕泥做食物,而且玩很久都不會(huì)壞掉。我們根據(jù)小朋友說(shuō)出的答案進(jìn)行整理,最后決定發(fā)動(dòng)家長(zhǎng)資源,請(qǐng)小朋友在家和爸爸媽媽用超輕泥制作漢堡、薯?xiàng)l等。我們發(fā)現(xiàn)孩子們玩仿真食物和玩自己制作的麥當(dāng)勞食物情況截然不同,因?yàn)辂湲?dāng)勞食物是他們和家里人共同制作的,所以他們會(huì)更投入游戲,會(huì)更愛(ài)惜食物,也有了更多的交流。
(三)以大帶小發(fā)揮幼兒榜樣示范作用,增強(qiáng)角色意識(shí)
一到游戲時(shí)間,選擇玩“麥當(dāng)勞”的小朋友就一擁而上,有的穿起“工作服”,有的戴著帽子,有的拿起手機(jī)選擇當(dāng)顧客。雨萱小朋友拿起一個(gè)手機(jī)選擇當(dāng)顧客要買東西,她走到柜子前面跟里面的工作人員說(shuō):“我要一份漢堡和一份冰淇淋”。工作人員柏涵正在忙著拿一份薯?xiàng)l給子奇,并沒(méi)有理雨萱。雨萱看沒(méi)人理她,就繞過(guò)柜子,走到里面自己拿。柏涵看見(jiàn)雨萱自己在拿漢堡也不理她,只顧做自己的事情。雨萱又走到冰淇淋“機(jī)器”前,給自己裝了一支冰淇淋,然后開(kāi)心地走到餐桌前吃了起來(lái)。這時(shí),語(yǔ)汐看到雨萱在吃漢堡,也自己去柜子里拿了一個(gè)漢堡出來(lái)吃。班級(jí)老師用視頻記錄了下來(lái),在游戲評(píng)價(jià)時(shí)反復(fù)跟幼兒強(qiáng)調(diào)工作人員應(yīng)該怎樣做,顧客應(yīng)該怎樣做,還跟小朋友制定了游戲規(guī)則,可每次游戲時(shí)還是很多小朋友不遵守游戲規(guī)則。著名幼兒游戲教育專家華愛(ài)華教授在《幼兒游戲理論》中曾提出“發(fā)揮以大帶小的作用”,于是我們根據(jù)這一理論組織戶外游戲,決定采用大帶小混齡模式,請(qǐng)大班小朋友發(fā)揮榜樣示范作用帶領(lǐng)小班小朋友玩一段時(shí)間。在大帶小混齡游戲中我們發(fā)現(xiàn),小班幼兒很喜歡哥哥姐姐的加入,在與哥哥姐姐共同游戲中,不斷觀察與模仿,擴(kuò)展自己的游戲經(jīng)驗(yàn),同時(shí)于潛移默化中提高自身的交往能力,并在潛意識(shí)中對(duì)自身的行為進(jìn)行約束。例如,雨萱小朋友現(xiàn)在看到當(dāng)顧客的小朋友要自己從柜子拿東西時(shí)都會(huì)說(shuō):“姐姐說(shuō)要工作人員拿給你才可以”。
(四)重視游戲評(píng)價(jià)中幼兒的主體性,提高游戲水平。
游戲評(píng)價(jià)的主體是幼兒。但在游戲評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)我們發(fā)現(xiàn)很多都是老師當(dāng)主角,幼兒只是被動(dòng)地聽(tīng)著。這樣的評(píng)價(jià)對(duì)游戲起不到推動(dòng)作用,反而會(huì)降低幼兒的游戲興趣。其實(shí),評(píng)價(jià)的主體是幼兒。剛開(kāi)始,我們?cè)邴湲?dāng)勞游戲后的點(diǎn)評(píng)時(shí)也是老師提出問(wèn)題,小朋友來(lái)回答,結(jié)果發(fā)現(xiàn)老師提出的問(wèn)題小朋友根本不感興趣,課堂氣氛不活躍,導(dǎo)致游戲不好開(kāi)展下去。后來(lái)經(jīng)過(guò)年段教研,我們采取用照相機(jī)拍攝下幼兒玩游戲中遇到的問(wèn)題或者玩得有創(chuàng)意、精彩的地方及有價(jià)值的情節(jié)。在進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)時(shí)我們就播放視頻,讓小朋友就看到的視頻提出自己的問(wèn)題、想法等。由于視頻照片都是現(xiàn)場(chǎng)拍的,充分調(diào)動(dòng)了幼兒的自主性,幼兒與老師的互動(dòng)更加活躍。除了用拍視頻的方法,我們請(qǐng)小朋友就“今天扮演什么角色”“你開(kāi)心不開(kāi)心”“為什么”這種形式發(fā)揮幼兒主體性,讓小朋友喜歡說(shuō),敢于表達(dá)。如:“今天我當(dāng)服務(wù)員,我玩得很開(kāi)心,因?yàn)榻裉祛櫩蜎](méi)有亂扔垃圾了,我不用一直在擦桌子和掃垃圾了?!庇秩纾骸拔液懿婚_(kāi)心,因?yàn)榻裉焓俏耶?dāng)保安的,我一直來(lái)回巡查,發(fā)現(xiàn)子越一直大聲講話,導(dǎo)致麥當(dāng)勞很吵,我提醒他了,他還不聽(tīng)?!蓖ㄟ^(guò)幼兒自己來(lái)講,讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,自己商量解決方法,推動(dòng)游戲發(fā)展。采用以幼兒為主體的游戲評(píng)價(jià)形式,孩子能感同身受,愿意參加到討論中,解決問(wèn)題的積極性大大提高,班級(jí)孩子的整體游戲水平不知不覺(jué)就提高了。
(五)允許幼兒按照自己想法來(lái)游戲
發(fā)揮幼兒在角色游戲中的能動(dòng)性,按照自己的興趣愛(ài)好,自由地發(fā)展游戲內(nèi)容和切換情節(jié)。教師不能為了班級(jí)常規(guī)等原因分配好角色,規(guī)定好各角色的玩法、規(guī)則,教師不能在游戲開(kāi)展的過(guò)程過(guò)多干涉,讓幼兒的思維隨教師走,讓幼兒成為教師預(yù)設(shè)腳本的演員。很多教師在指導(dǎo)幼兒角色游戲時(shí),很希望幼兒跟根據(jù)自己預(yù)想的游戲情節(jié)發(fā)展下去。比如,班級(jí)麥當(dāng)勞里的收銀員,老師要求這個(gè)角色要站在柜臺(tái)處負(fù)責(zé)收錢。可是在游戲過(guò)程中,小朋友喜歡在顧客吃完后,走到他們身邊收錢。他們會(huì)說(shuō)這樣我才能知道他們買了什么,我才不會(huì)收錯(cuò)錢。又如:教師會(huì)要求麥當(dāng)勞的老板、服務(wù)員要穿什么衣服來(lái)區(qū)分角色。可是小朋友不喜歡穿這樣的服飾,他們提出可以帶工作牌,他們要自己設(shè)計(jì)工作牌。小朋友是天生的玩家,他們有自己的想法。教師可以根據(jù)他們的角色進(jìn)行恰當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),提高游戲的品質(zhì),提高游戲角色的穩(wěn)定性。但不能強(qiáng)制要求幼兒按照教師的思路去開(kāi)展游戲,要尊重幼兒的突發(fā)奇想和提出的新游戲玩法,充分發(fā)揮幼兒的主體性。
游戲是自主自由的,教師的放手不代表著放任,有效、適時(shí)的指導(dǎo)才能促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
【參考文獻(xiàn)】
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