茅藝
【摘 要】 在幼兒教育中,游戲是教育的重要環(huán)節(jié),也是促進(jìn)兒童身心發(fā)展的重要手段。本文從提高幼兒教育的有效性出發(fā),通過(guò)對(duì)游戲概念、游戲類別以及游戲特征的闡述,探究科學(xué)的游戲在幼兒教育中發(fā)揮的重要作用。
【關(guān)鍵詞】 幼兒教育? 種類? 基本特征? 教育作用
我國(guó)《教育大辭典》中對(duì)幼兒游戲是這樣解釋的:游戲是幼兒的基本活動(dòng),是適合幼兒年齡特點(diǎn)的一種有目的、有意識(shí)的,通過(guò)模仿和想象,反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的一種獨(dú)特的社會(huì)活動(dòng),其具有趣味性、具體性、虛幻性、自由自愿性、社會(huì)性等特點(diǎn)。因此,在幼兒教育中根據(jù)學(xué)生的身心發(fā)展?fàn)顩r有目的地進(jìn)行游戲設(shè)計(jì),并鼓勵(lì)學(xué)生參與其中,對(duì)于學(xué)生的未來(lái)發(fā)展具有重要意義。
一、游戲的種類
幼兒游戲的種類非常豐富,從不同的角度可以分為多種形式,例如從幼兒的認(rèn)識(shí)發(fā)展角度,可分為感覺(jué)游戲、運(yùn)動(dòng)游戲、符號(hào)游戲、結(jié)構(gòu)性游戲、規(guī)則性游戲等;而從模仿社會(huì)結(jié)構(gòu)的角度,可分為單獨(dú)的游戲、平行的游戲、合作游戲等。而現(xiàn)實(shí)教育中,經(jīng)常用到的幼兒游戲主要有以下兩種:
1. 創(chuàng)造性
創(chuàng)造性游戲是指教師以學(xué)生認(rèn)知發(fā)展水平為基礎(chǔ),在一定教學(xué)目標(biāo)的指導(dǎo)下,從實(shí)際生活中尋找情境創(chuàng)設(shè)的靈感,并通過(guò)創(chuàng)作性的環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)讓幼兒在游戲中了解生活、感受生活,并積累一定的經(jīng)驗(yàn),比較典型的創(chuàng)造性游戲有角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲等。以角色游戲?yàn)槔?,教師如果想讓幼兒積累購(gòu)物經(jīng)驗(yàn),可以利用教具布置一個(gè)超市的情景,然后讓學(xué)生分別扮演收銀員、理貨員、銷售員、顧客等角色,進(jìn)而讓學(xué)生體會(huì)生活中的買與賣的關(guān)系,以及不同社會(huì)角色的責(zé)任。
2. 規(guī)則性
規(guī)則性游戲是指教師通過(guò)制定一定的游戲規(guī)則,讓學(xué)生在規(guī)則的框架下進(jìn)行游戲,并獲取相關(guān)知識(shí)的游戲項(xiàng)目,其主要包括體育游戲、音樂(lè)游戲、智力游戲等。以體育游戲?yàn)槔缒辰處煘榱隋憻拰W(xué)生往返跑、鉆圈等體育技能,利用紙箱和呼啦圈等教具布置游戲場(chǎng)地,并向?qū)W生講明游戲規(guī)則:兩組學(xué)生分別站在起跑線上,排頭的學(xué)生在聽(tīng)到老師的口令后,開(kāi)始繞著紙箱跑,跑到場(chǎng)地的另一端鉆過(guò)呼啦圈后返回,拍到第二名學(xué)生的手,然后該名同學(xué)接著做前一個(gè)同學(xué)的動(dòng)作,最后比較哪組學(xué)生完成游戲所用時(shí)間最短。在這個(gè)游戲中教師應(yīng)該反復(fù)向?qū)W生重申游戲規(guī)則,讓學(xué)生在獲得體育鍛煉的同時(shí)也能夠增強(qiáng)遵守規(guī)則的意識(shí)。
二、游戲的基本特征
游戲作為幼兒園的基本教育活動(dòng),具有自身所固有的基本特征。
1. 游戲是兒童主動(dòng)的、自愿的活動(dòng)
游戲是兒童自主自愿的活動(dòng),自主性是游戲本質(zhì)的最基本屬性的表現(xiàn)。游戲是適應(yīng)兒童內(nèi)部的需要而產(chǎn)生的。游戲從心理方面而言,是一種較松散的活動(dòng),能適應(yīng)兒童的需要,由兒童的直接需要而產(chǎn)生,它是由內(nèi)部動(dòng)機(jī)而產(chǎn)生,不是由外面強(qiáng)加的。因此,兒童在游戲中能夠全身心地投入,具有極強(qiáng)的積極主動(dòng)性。
2. 游戲是在假想的情景中反映周圍生活
游戲具有社會(huì)性。游戲的內(nèi)容、種類與玩法,受社會(huì)歷史、地理、習(xí)俗、文化以及道德的影響。因此,兒童的游戲是對(duì)周圍現(xiàn)實(shí)生活的反映。但是兒童在游戲中反映的不是周圍生活的翻版,他們不是機(jī)械模仿,而是通過(guò)想象,將日常生活中的表象形成新的形象,用新的動(dòng)作方式去重演別人的活動(dòng)。
3. 游戲沒(méi)有社會(huì)的實(shí)用價(jià)值
人的工作或勞動(dòng)都有明確的目的,要求生產(chǎn)有社會(huì)實(shí)用價(jià)值的財(cái)富,并且按照客觀實(shí)際,嚴(yán)格地遵守操作方式。而游戲恰恰相反,游戲沒(méi)有社會(huì)的使用價(jià)值的目的,游戲不在于外部目的,而在于本身的過(guò)程。游戲沒(méi)有強(qiáng)烈的完成任務(wù)的需要,沒(méi)有外部的控制。兒童的興趣在于游戲的過(guò)程,游戲之外的任何結(jié)果都不重要。
4. 游戲伴隨著愉悅的情緒
游戲適應(yīng)兒童的需要和身心發(fā)展水平,因此使兒童感到滿足和愉快。在游戲中,兒童能控制所處的環(huán)境,表現(xiàn)自己的能力和實(shí)現(xiàn)愿望,從成功和創(chuàng)造中獲得愉快。兒童在游戲中由于能積極活動(dòng)而產(chǎn)生了極大快樂(lè)。因此游戲的過(guò)程總是伴隨著兒童愉悅的情緒。
三、游戲教育的重要性
游戲?qū)和瘉?lái)說(shuō)至關(guān)重要,它是兒童產(chǎn)生高級(jí)心理現(xiàn)象的重要源泉,也是兒童社會(huì)化的重要途徑。愛(ài)玩、愛(ài)游戲是兒童的天性。我國(guó)著名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說(shuō)過(guò):“小孩子是生來(lái)好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯??!睈?ài)游戲,是幼兒的天性。這充分說(shuō)明游戲是符合幼兒心理特點(diǎn)與年齡特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)形式。
游戲可以增強(qiáng)孩子對(duì)社會(huì)的認(rèn)識(shí),加強(qiáng)他們對(duì)一些知識(shí)的理解。幼兒教育中需要進(jìn)行許多常識(shí)性教育,這種教育內(nèi)容通常需要與幼兒教學(xué)所使用的教材所聯(lián)系,這種聯(lián)系使得許多教學(xué)中必須將學(xué)生未來(lái)生活中會(huì)遇到的情況進(jìn)行一定程度的講解,而簡(jiǎn)單的說(shuō)教很難讓性格多動(dòng)的幼兒產(chǎn)生興趣,連續(xù)的枯燥乏味的講解會(huì)讓幼兒對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生厭煩感,而有效地借助游戲的方式則可以很容易提升幼兒的學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)橛變旱哪挲g限制,他們更為關(guān)心的是開(kāi)放活躍的游戲,而不是單調(diào)乏味的課堂。例如:在一些生活常用工具的名稱和用途的講解中,教師可以將各類所需的生活工具提供給兒童游戲所用,讓學(xué)生親自使用,并記憶其用途。這樣不僅避免了學(xué)生的厭煩情緒,也可促進(jìn)兒童的參與積極性,使兒童在這種學(xué)習(xí)方式中掌握更多的知識(shí)。
四、結(jié)論
總之,游戲是幼兒最重要的也是最主要的活動(dòng),它貫穿于幼兒生長(zhǎng)與發(fā)展的整個(gè)過(guò)程。因此,幼兒教師應(yīng)該充分認(rèn)識(shí)到游戲?qū)τ變航逃闹匾饔?,并通過(guò)學(xué)習(xí)探索,掌握游戲類別,為幼兒設(shè)計(jì)出豐富多彩的游戲,讓孩子們?cè)谟螒蚯榫撑c游戲環(huán)節(jié)中增加肢體訓(xùn)練和心理訓(xùn)練,進(jìn)而達(dá)到促進(jìn)其身心健康發(fā)展的目的。
參考文獻(xiàn)
[1] 嚴(yán)小英.淺談?dòng)變航逃杏螒虻闹匾訹J].經(jīng)營(yíng)管理者,2015(13):364.
[2] 張曉春.幼兒教學(xué)中游戲教學(xué)的作用解析[J].亞太教育,2015(23):125.
[3] 李春紅.淺談?dòng)變航逃薪逃螒虻膽?yīng)用[J].亞太教育,2015(27):2.