儲(chǔ)聰
影視動(dòng)畫構(gòu)圖設(shè)計(jì)在整個(gè)影視動(dòng)畫制作中處于基礎(chǔ)性的重要地位。原畫在動(dòng)畫制作中的地位,就像是舞臺(tái)表演中的演員,而構(gòu)圖工作,則在于組織各種元素,使其成為一個(gè)符合條件的舞臺(tái)。幕后工作做得扎實(shí)與否,常是臺(tái)前演員表演是否成功的關(guān)鍵因素。本文通過比較分析,總結(jié)出屬于影視動(dòng)畫構(gòu)圖的特性。隨著時(shí)代的發(fā)展,技術(shù)的革新,這些特性不會(huì)一成不變,它也會(huì)動(dòng)態(tài)發(fā)展。但是,分析總結(jié)影視動(dòng)畫構(gòu)圖的特性,也有其必要性,能更加高效地為動(dòng)畫制作與創(chuàng)作服務(wù)。
影視動(dòng)畫構(gòu)圖是指將被拍攝對(duì)象(動(dòng)態(tài)和靜態(tài)的)和攝影造型要素,按照時(shí)間順序和空間位置有重點(diǎn)地分布、組織在一系列活動(dòng)的影視畫面中,形成統(tǒng)一的畫面形式。
影視動(dòng)畫構(gòu)圖分為靜態(tài)構(gòu)圖、動(dòng)態(tài)構(gòu)圖與綜合構(gòu)圖。
靜態(tài)構(gòu)圖是在固定的拍攝位置上描繪、結(jié)構(gòu)、安排、組織拍攝靜止的對(duì)象和運(yùn)動(dòng)對(duì)象暫處的靜止?fàn)顟B(tài)。動(dòng)態(tài)構(gòu)圖是影視畫面中的表現(xiàn)對(duì)象和畫面結(jié)構(gòu)不斷發(fā)生變化的構(gòu)圖形式,具體有三種形式:一是以固定的拍攝位置描繪、結(jié)構(gòu)、組織、安排對(duì)象在時(shí)間、空間中的運(yùn)動(dòng);二是以運(yùn)動(dòng)的拍攝位置描繪、結(jié)構(gòu)、組織、安排靜止對(duì)象或運(yùn)動(dòng)對(duì)象在時(shí)間、空間中的靜止或運(yùn)動(dòng)形態(tài);三是以固定和運(yùn)動(dòng)拍攝位置交替方式描繪、結(jié)構(gòu)、組織、安排運(yùn)動(dòng)和靜止的對(duì)象在時(shí)間、空間中的運(yùn)動(dòng)和靜止形態(tài)。綜合構(gòu)圖,它綜合了動(dòng)、靜兩種構(gòu)圖形態(tài)于一身。綜合構(gòu)圖在拍攝過程中,對(duì)象可能有時(shí)運(yùn)動(dòng)、有時(shí)靜止,攝影機(jī)固定機(jī)位拍攝,也可能或固定、或運(yùn)動(dòng)拍攝,對(duì)象處于靜止?fàn)顟B(tài),也可能在運(yùn)動(dòng)和靜止的交替中進(jìn)行。
影視動(dòng)畫的鏡頭構(gòu)圖畫面可以表現(xiàn)物質(zhì)的運(yùn)動(dòng),也可以在運(yùn)動(dòng)中表現(xiàn)物質(zhì)。有以下三種形式:第一、是攝像機(jī)不動(dòng)(不搖、不移、不推、不拉)只是被攝對(duì)象在動(dòng);第二、是攝像機(jī)動(dòng)(推、拉、搖、移、變焦等),被攝對(duì)象靜止;第三、是攝像機(jī)(推、拉、搖、移、變焦等)和被攝對(duì)象同時(shí)在動(dòng)。
影視動(dòng)畫畫面構(gòu)圖需要幾個(gè)鏡頭或者一組鏡頭連接起來,形成完整性審美。
影視動(dòng)畫中的動(dòng)態(tài)構(gòu)圖就是隨著攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)及對(duì)象的運(yùn)動(dòng)變化,其“視點(diǎn)、角度、方向、景別”不斷地變換。多視點(diǎn)是構(gòu)圖的核心,多角度是構(gòu)圖的關(guān)鍵。
為了研究影視動(dòng)畫畫面構(gòu)圖的特性,特將其與傳統(tǒng)繪畫、攝影、雕塑、漫畫、舞臺(tái)戲劇、實(shí)景影視畫面構(gòu)圖做比較,從而總結(jié)出其特性。
由于傳統(tǒng)繪畫、攝影和雕塑構(gòu)圖有其普遍造型藝術(shù)的相似性,所以,在比較時(shí)歸為一類。
1.時(shí)間性
繪畫、攝影、雕塑等藝術(shù)形式構(gòu)圖只能表現(xiàn)相對(duì)靜止的對(duì)象或表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)對(duì)象的瞬間形態(tài)。而影視畫面構(gòu)圖不僅表現(xiàn)靜止或處于靜態(tài)中對(duì)象的空間安排,而且要處理它所占有的時(shí)間過程。在影視作品中,表現(xiàn)的事物就如同在現(xiàn)實(shí)生活中觀看一樣,栩栩如生。
例如,雕塑作品《擲鐵餅者》表現(xiàn)的是一位運(yùn)動(dòng)員即將拋出鐵餅這一關(guān)鍵動(dòng)作瞬間凝固化。煙花攝影作品就是攝影師用較長的曝光時(shí)間,較慢的快門速度拍攝下來的煙火軌跡。它們并不能表現(xiàn)這一動(dòng)作所占有的時(shí)間過程或者表達(dá)手法有其局限性。
2.連續(xù)敘事性
對(duì)于繪畫、攝影和雕塑這類造型藝術(shù)的畫面構(gòu)圖,不描繪對(duì)象的具體背景和時(shí)間,沒有敘述事件的來龍去脈。而影視畫面構(gòu)圖具有敘事性,它是通過一系列的鏡頭畫面承上啟下的整理組接而成的。一部影視作品就是在敘述完整的事件。一個(gè)表現(xiàn)關(guān)鍵瞬間,一個(gè)敘述全過程。
3.多變性
(1)在表現(xiàn)方位、角度上的多變性
繪畫、攝影等傳統(tǒng)藝術(shù)有其表現(xiàn)對(duì)象的固定方位、角度。而影視藝術(shù)就與此不同,每個(gè)鏡頭都有不同的方位、角度。如果攝影機(jī)采用搖、移、升降等拍攝方式,就會(huì)不斷改變事物的方位、角度。
雖然中國畫中有“移步異景”的散點(diǎn)透視法,畫面中的表現(xiàn)的各種事物是從不同視點(diǎn)看到并組合起來的。但影視構(gòu)圖中的多視點(diǎn)是視點(diǎn)隨著攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)而不斷地變化。兩者本質(zhì)一樣但其表現(xiàn)形式有差異。
(2)在表現(xiàn)景別上的多變性
繪畫、攝影等傳統(tǒng)藝術(shù)只能表現(xiàn)一個(gè)景別,而影視動(dòng)畫藝術(shù)是在攝像機(jī)和被攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng)變化中取景,所以,拍攝的景別也在不斷變化中。
(3)在表現(xiàn)對(duì)象上的多變性
繪畫、攝影、雕塑等傳統(tǒng)藝術(shù)作品的構(gòu)圖畫面中只有一個(gè)或一組被表現(xiàn)的對(duì)象。而在影視畫面拍攝中,可不斷變換主體對(duì)象或拍攝重點(diǎn)。
4.多維性
影視動(dòng)畫攝影構(gòu)圖就視覺表現(xiàn)效果來說,已不是二維的,甚至也不僅僅是三維的,加上運(yùn)動(dòng)占有時(shí)間,就是四維度。此外,影視還能表現(xiàn)對(duì)象的心理時(shí)空。這就構(gòu)成了影視表現(xiàn)得第五維度。
小結(jié):通過以上對(duì)比,可知影視動(dòng)畫構(gòu)圖具有“時(shí)間性” “連續(xù)敘事性” “多變性” “多維性”的特性。
漫畫與動(dòng)畫同屬于動(dòng)漫的大世界,構(gòu)圖要素與特性也有一定的相似性,所以,區(qū)別傳統(tǒng)造型藝術(shù)單獨(dú)列出來與之相比較。
漫畫畢竟是畫在紙上的,雖然它極力突破畫紙的局限性模擬音畫結(jié)合,但它畢竟不是音畫藝術(shù)。
漫畫作品《狐妖小紅娘》中就多處模擬音畫結(jié)合。如在1話中,主持人介紹朱萬山出場時(shí),只有幾個(gè)寫上字的對(duì)話框掛在畫面上,從而模擬了“未見其人只聞其聲”的效果。在表現(xiàn)朱萬山打斗畫面時(shí),用了“啪” “啪”兩個(gè)字來模擬聲音效果。
而在影視動(dòng)畫《哪吒之魔童降世》影片開頭,采用音畫結(jié)合的方法介紹了“混元珠”的由來,并且畫外音結(jié)合了地域方言的形式,給影片渲染了搞笑、輕松愉快的基調(diào)。特別是太乙真人帶有搞笑意味的方言,更加深了人物設(shè)定。這種音畫結(jié)合的特性是漫畫所不能達(dá)到的。影視動(dòng)畫中的音畫結(jié)合就像是現(xiàn)實(shí)生活中的音效畫面一樣自然。
小結(jié):因此,動(dòng)畫構(gòu)圖與漫畫構(gòu)圖的主要區(qū)別就在于表現(xiàn)聲音上,動(dòng)畫能很好地表現(xiàn)聲音、音樂,并能很好地與畫面結(jié)合。影視動(dòng)畫構(gòu)圖具有“音畫結(jié)合”的特性。
影視動(dòng)畫構(gòu)圖與舞臺(tái)戲劇的相似性在時(shí)間的時(shí)限性上。一部動(dòng)畫作品放完就是觀眾觀賞的結(jié)束,舞臺(tái)戲劇也是這樣,一般戲劇表演結(jié)束時(shí),觀眾的欣賞也結(jié)束了。
影視動(dòng)畫構(gòu)圖運(yùn)用一般影視語言,具有多視點(diǎn)多角度的多樣性構(gòu)圖特性,這是區(qū)別于戲劇單一視點(diǎn)構(gòu)圖的重要區(qū)別。而舞臺(tái)戲劇是在劇場表演的藝術(shù),觀眾坐在劇場的某一特定位置觀看表演,觀眾看到的舞臺(tái)表演的畫面構(gòu)圖具有單一視點(diǎn),單一角度的特點(diǎn)。
影視動(dòng)畫構(gòu)圖相對(duì)于戲劇構(gòu)圖具有視線引導(dǎo)的構(gòu)圖特點(diǎn)。能使觀眾的視線按著導(dǎo)演想要表達(dá)的方向去看,能明確地把畫面要表達(dá)的重點(diǎn)放在觀眾眼前。而舞臺(tái)戲劇不可能有主創(chuàng)人員引導(dǎo)的作用。觀眾自己的主觀性會(huì)強(qiáng)一點(diǎn),根據(jù)觀眾個(gè)人的生活背景、閱歷、文化程度和對(duì)劇情的理解程度的不同,在欣賞戲劇時(shí),其觀察畫面的重點(diǎn)會(huì)因人而異。
小結(jié):影視動(dòng)畫構(gòu)圖有“多視點(diǎn)、多角度”的特點(diǎn),且具有“引導(dǎo)視線”的特性。
動(dòng)畫是屬于影視大家族的一員,影視構(gòu)圖特性、法則很多都是通用的。雖然動(dòng)畫與電影有許多共同之處,但由于動(dòng)畫中攝影機(jī)是虛擬的,所以,在鏡頭的應(yīng)用上更加大膽而富有創(chuàng)意。影視動(dòng)畫與實(shí)景拍攝的電影相比較,其構(gòu)圖更具“繪畫”的靈活性特點(diǎn)。
動(dòng)畫的世界是想象出來的虛擬世界,其構(gòu)圖范圍內(nèi)一切要素的安排,均是在現(xiàn)實(shí)世界特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,經(jīng)過人的合理安排創(chuàng)造出來的,動(dòng)畫構(gòu)圖的有些拍攝手法也是實(shí)景拍攝所無法達(dá)到的。
如,《哪吒之魔童降世》在影片開始的鏡頭畫面中,混元珠的變形后的夸張?jiān)煨鸵约芭c申公豹和太乙真人打斗的特效場面。這只有在虛擬的動(dòng)畫世界中,借助美術(shù)設(shè)定才會(huì)大量的出現(xiàn)并不顯突兀。動(dòng)畫善于變天馬行空的想象、現(xiàn)實(shí)不存在的事物合理的存在于畫面中。實(shí)景拍攝的影視劇如果不借助特效處理或三維建模,就靠單純地實(shí)時(shí)拍攝很難達(dá)到效果。
小結(jié):影視動(dòng)畫構(gòu)圖“繪畫性”強(qiáng),人為痕跡更明顯,更易于安排。
綜上所述,影視動(dòng)畫畫面構(gòu)圖具有“運(yùn)動(dòng)性”“完整性”“多角度多視點(diǎn)”的一般特性。還具有“時(shí)間性” “連續(xù)敘事性” “多變性” “多維性” “音畫結(jié)合” “引導(dǎo)視線”和“繪畫性”等特性。