孫寧媛
摘要:游戲是孩子們獲得知識、能力的最佳途徑,尤其是角色游戲。角色游戲是幼兒在游戲過程中通過扮演各種不同角色,創(chuàng)造性反映幼兒生活。它體現(xiàn)了幼兒主人翁精神。角色游戲有利于幼兒良好品質(zhì)的形成,有利于培養(yǎng)幼兒自主意識,有利于培養(yǎng)幼兒的自信心,有利于培養(yǎng)幼兒的競爭意識,有利于培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力,總之,它能夠促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。
關(guān)鍵詞:小班幼兒;角色意識;角色游戲
角色游戲都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫(yī)院,等等。角色游戲是幼兒期最典型,最有特色的一種游戲。而對于新入園的多數(shù)小班幼兒來說,正處于生活上的一個轉(zhuǎn)折年齡階段,他們中絕大部分幼兒從未經(jīng)歷過集體生活,幼兒園的生活,一時會使他們產(chǎn)生不安和焦慮的情緒,幼兒園角色游戲中,幼兒對娃娃家最熟悉,娃娃家中的爸爸媽媽是幼兒平時最多接觸的人物,在游戲過程中,滿足幼兒的角色欲望,自己體驗做爸爸媽媽的感受,在角色游戲中熟悉的角色才能激起幼兒扮演角色的興趣,從而使幼兒樹立起角色意識。教師可以做到以下幾點,讓新小班幼兒在角色游戲中真正玩起來,體驗角色游戲的樂趣。
一、根據(jù)不同情況的差異,培養(yǎng)幼兒的角色意識
為了幫助幼兒建立娃娃家角色意識,在角色游戲初期,教師可設(shè)置標(biāo)志,如爸媽的頭飾,掛脖等任務(wù)標(biāo)記,時刻提醒幼兒所扮演的角色人物。同時也可在一定時間內(nèi)固定角色,對他們進(jìn)行角色行為訓(xùn)練,使其盡快進(jìn)入角色,樹立角色意識。如膽小、內(nèi)向的孩子注重培養(yǎng)對游戲的積極態(tài)度和情緒,委以角色,交給任務(wù),想方設(shè)法把他們吸引到游戲中來;對興趣易變的孩子則注重發(fā)展其注意力及持久性,培養(yǎng)想象力和創(chuàng)造性。根據(jù)不同方法來幫助幼兒樹立角色意識。
二、豐富幼兒生活經(jīng)驗,是角色扮演、情節(jié)發(fā)展的前提條件
角色游戲是幼兒對現(xiàn)實生活的反映。生活經(jīng)驗越豐富,孩子在游戲中就越積極,角色意識扮演越逼真,情節(jié)越豐富,孩子們自然玩得開心。反之,游戲就會變得枯燥無味,甚至不能持續(xù)。教師就應(yīng)該根據(jù)孩子的實際情況強(qiáng)化、豐富孩子的生活和知識經(jīng)驗,從而激發(fā)幼兒扮演角色的愿望。
首先,引導(dǎo)幼兒觀察父母的活動。小班角色游戲主題主要是娃娃家。游戲內(nèi)容大多反映父母對娃娃的關(guān)心、照顧。所以提醒幼兒注意觀察父母在家做得事情、說的話,及爸媽對自己的關(guān)心,然后在游戲時將觀察到的內(nèi)容運用在角色扮演中。
再次,啟發(fā)生活,歸納生活印象。通過晨問啟發(fā)談話:周末父母和孩子一起做過開心的事情:如爸爸帶到XX地方旅游、拍照。為自己過生日。引發(fā)孩子把這些深刻的生活印象運用到游戲中,孩子便會在所進(jìn)行的角色游戲中更加融入角色,使游戲內(nèi)容變得充實新穎。
最后,滲透情境化的小游戲。如:情境教學(xué)“小貓做客”,孩子們把情境游戲中學(xué)會的動作敲門,使用禮貌用語,學(xué)會接客運用到了角色游戲中。在游戲中,幼兒反映“做客”的情節(jié),主人禮貌待客。運用做客,請喝茶,推動游戲情節(jié),提高孩子語言交往能力。
三、創(chuàng)設(shè)溫馨游戲環(huán)境,提供適宜材料,萌發(fā)進(jìn)入游戲的愿望
1.根據(jù)小班幼兒特點創(chuàng)設(shè)溫馨、有意境而又豐富的游戲環(huán)境
小班幼兒的教育重點是發(fā)展幼兒情感、動作、語言,有扮演角色的愿望和意識。由于生活條件和教育條件的改變,進(jìn)入幼兒園成了小班幼兒生活上的一個轉(zhuǎn)折點。他們需要適應(yīng)幼兒園集體生活,需要情感安慰。因此,小班游戲環(huán)境不僅要考慮美觀性、教育性、情境性,更要注意游戲環(huán)境的人文性,即游戲環(huán)境的情感傾向。如:每個娃娃家因地制宜顯得既寬敞又溫馨:有置電腦、電視,鋪著整潔鮮艷床罩的小床和茶幾,迷你而大方的煤氣灶臺、可愛迷人梳妝臺等。
2.有針對性的投入適宜小班幼兒操作的玩具材料
小班幼兒喜歡角色游戲,且游戲情節(jié)簡單,喜歡重復(fù)而簡單的動作。所以,供給小班孩子相同種類的玩具數(shù)量稍多,玩具的體積較大、顏色鮮艷、形態(tài)迷你逼真?,F(xiàn)成的玩具,如奶粉、奶罐、茶杯、茶幾等,使孩子見了這些迷你逼真的玩具就產(chǎn)生對游戲的強(qiáng)烈愿望,同時也滿足每個孩子扮演角色的需求。如娃娃家游戲時,提供一個絨布娃娃,它能激起孩子想扮爸媽的愿望,讓孩子學(xué)抱娃娃,學(xué)哄娃娃,材料的投放除了激發(fā)幼兒扮演角色的興趣,還發(fā)展幼兒的動作,提高游戲質(zhì)量。
四、把握有效時機(jī)介入,關(guān)注幼兒活動,促進(jìn)游戲開展
小班幼兒在角色游戲時目的性較差,有意注意的穩(wěn)定性較低。他們雖扮演了角色,但會不明確如何去做,在游戲過程中還會忘記自己什么角色,更多是擺弄操作材料,未意識到扮演角色。教師應(yīng)圍繞游戲目標(biāo),增強(qiáng)他們的角色意識。幫助孩子扮演角色,并成為游戲的支持者、參謀者。幼兒在玩娃娃家游戲中,反映情節(jié)很簡單,我便會扮演重要的角色媽媽,做炒菜、為娃娃洗澡、穿衣,還叫爸爸去上班,爺爺去買菜、姐妹洗衣服、弟弟掃地。由于教師擔(dān)任了重要的角色,孩子們也明確了自己所擔(dān)任的角色職責(zé),是游戲內(nèi)容不斷地豐富起來。
五、根據(jù)小班幼兒年齡特點,采取多樣評價,促進(jìn)游戲水平的提高
角色游戲評價是游戲組織過程中得重要環(huán)節(jié)。評價能對游戲發(fā)展起導(dǎo)向作用,一次好的評價能提高幼兒的游戲水平,發(fā)展游戲情節(jié),鞏固游戲中獲得的情緒體驗都有著直接的作用。因此,對小班幼兒的游戲評價注意以下三點:
第一、在游戲結(jié)束時,發(fā)現(xiàn)問題應(yīng)立即評價,特別對于小班幼兒,便于他們回憶在活動中的行為,否則很可能當(dāng)幼兒收拾好游戲材料后,對自己所進(jìn)行的活動已記不清了。
第二、對于需要著重評價的共性問題,可以集體進(jìn)行示范操作,及時直觀具體評價,更適合小班幼兒。
第三、小班幼兒自我意識欠缺,對同伴的關(guān)注更少,受記憶、行為再現(xiàn)和語言表達(dá)等能力的限制。評價以教師評價為主,但教師要引導(dǎo)幼兒參與評價,多鼓勵幼兒進(jìn)行自我評價,同伴間相互評價等,充分發(fā)揮幼兒互動的作用。
總之,角色游戲是幼兒喜歡的游戲,尤其是小班年齡幼兒。在角色游戲時,孩子們充當(dāng)著不同的角色,而不同的角色有著不同的身份,不同的身份有著不同的表現(xiàn),如各種語言、身份、形象等,這些不同的角色就是孩子對未來社會角色身份的初步體驗。因此,我們教師應(yīng)讓孩子在角色游戲中真正玩起來,體驗角色游戲帶來的樂趣。
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