姜力
摘要:小學音樂教學中實施的教學方法決定著教學目標是否達成、決定著學生的藝術能力及審美能力是否有效成長,需要教師在教學之前設計出滿足于學生學習需求的教學策略,讓小學生在學習的過程中既具備良好的學習興趣,又能夠掌握音樂知識實現(xiàn)教學目標。游戲教學法已經在各學科教學中廣泛性的應用,其教學效果已經被證實出可顯著提升學生學習興趣與學習質量。因此,在小學音樂教學中應積極應用游戲教學法快速實現(xiàn)教學目標。
關鍵詞:小學音樂;游戲教學法;教學策略
游戲教學法是指教師在教學中將游戲的方式與教學內容相結合,讓學生在參與游戲的過程中掌握知識點。此教學法的實施可以顯著激發(fā)學生的學習興趣,并且可讓學生的思維全部集中于課堂中,并在參與游戲的過程中掌握知識點及促進各項能力的成長,是顯著提升課堂教學效果的重要教學措施。小學音樂的教學目標是提升學生的藝術能力、審美能力及能夠健康的成長,而要實現(xiàn)這一教學目標需要學生在學習中具有學習欲望[1]。將游戲教學法引入音樂課堂后,學生會因對游戲的喜愛而積極參與到教學中,并在參與的過程中去感知音樂實現(xiàn)快速掌握音樂知識的目的。
一、在小學音樂教學中實施游戲化教學法具有的作用
(一)讓學生對音樂知識的學習產生欲望
游戲一直是所有人喜愛的一種娛樂方式,無論是成年人還是處于小學階段的學生,特別是小學階段的學生對于游戲更加的熱愛,原因是可從中感受到快樂并對娛樂的事物產生認知[2]。因此,在小學音樂教學中實施游戲化教學法,可以充分利用小學生對游戲的喜愛而激發(fā)出學生學習音樂的欲望,并有效達到課堂教學的第一目標,并為后續(xù)教學奠定良好的基礎。
(二)實現(xiàn)學生的思維全部投入教學中
將游戲化教學法引入音樂課堂后,由于學生對游戲的喜愛度較高能夠積極參與到教學中,并在參與的過程中將自己的思維能力全部集中于游戲中,并對游戲的音樂內容進行認知,會因學生思維能力在參與的過程中充分活躍而快速理解音樂知識,并且在此過程中也促進了學生思維能力的成長,是實現(xiàn)學生思維能力快速成長的有效教學措施。
(三)感知音樂并深刻了解音樂
要實現(xiàn)學生能夠深刻地了解音樂,需要學生的思維、各項能力都應用于音樂的學習中,特別是要通過實踐的過程去充分了解音樂。將游戲化教學法引入音樂課堂后,學生會因興趣而全身心投入游戲中,特別是開展了實踐的過程,學生會在實踐及思維全部集中于游戲的過程中,去有效地感知音樂,進而形成自己對音樂的理解,實現(xiàn)深刻了解音樂并提升了課堂教學效果。
二、小學音樂教學中實施游戲化教學法的具體策略
(一)采取角色扮演類游戲提升教學質量
傳統(tǒng)教學模式已經很難滿足當前學生的學習需求,并且教學過程過于枯燥乏味而很難吸引學生并產生學習的欲望。因此,教師需要以學生學習需求為核心,利用學生的喜好開展音樂教學,進而達到保證教學效果并提升學生各項能力的目的。由于游戲是學生較為癡迷的一項活動,教師可采用此模式激發(fā)出學生的學習欲望,并且在采用時應采取角色扮演類游戲模式,讓學生在扮演角色的過程中能夠充分發(fā)揮自身的各項能力,進而在有效掌握音樂知識的同時也促進了學生各項能力的快速成長。
例如,教師在傳授學生人教版音樂知識中《小節(jié)、小節(jié)線、終止線》一課時,在應用游戲化教學法時可以采取角色扮演類游戲教學模式。比如,教師可以將小節(jié)、小節(jié)線、終止線的含義利用圖片的方式展示給學生,然后采取角色扮演的方式激發(fā)學生的學習興趣,讓學生扮演“老師”并思考:“采取怎樣的教學方式能夠讓所有學生理解這節(jié)課的內容”。在給予學生一定的時間后,教師鼓勵學生上臺講解,并由所有學生及教師對學生的講解過程進行投票,最后再由教師將本節(jié)課知識的含義講解出來。在此過程中,學生會因自主思考及講解的過程,對本節(jié)課所學的知識進行了分析,再通過教師的講解可讓學生快速理解知識提升教學效率。
(二)采取小組合作比賽的游戲模式提升教學效果
教師在引領學生學習歌曲時可以采取小組合作比賽的游戲模式開展,可以讓學生之間的合作過程顯著發(fā)揮出學生的思維能力,并且在協(xié)作時促進學生協(xié)作能力的成長,特別是提高了學生交往能力促進學生全面的成長與發(fā)展。
例如,教師在引領學生學習人教版教材中《健康歌》一課時,本節(jié)課的內容屬于歌曲表演的內容。教師可以采取小組合作比賽的方式開展,可讓學生根據(jù)自己的喜好選擇隊友并保證小組內學生為五人,并對學生提出:“發(fā)揮你們的想象力,你認為哪些行為代表著健康,可以編入舞蹈中,并在邊演唱的過程中邊進行舞蹈表演?!比缓?,讓小組內學生自主編排行為及表演方式,在完成表演后由每位學生對其他小組進行評分的方式,確定出勝利小組。通過比賽的方式可以激發(fā)出學生的好勝心,并在學生自主編排的過程中掌握此歌曲、促進各項能力快速成長。
(三)利用模仿游戲促進學生感知音樂
教師在引領學生學習歌曲時可以采取模仿游戲的方式,讓學生邊模仿邊聆聽音樂,可以讓學生通過模仿的過程感知音樂,特別是能夠感受出作者所具有的情感,對于學生音樂欣賞能力的成長具有較好的促進作用。
例如,教師在引領學生人教版教材中《口哨與小狗》一課時,可以采用模仿游戲的方式引領學生學習。比如,教師可以利用多媒體視頻,將口哨響起來后的小狗表現(xiàn)展示給學生,讓學生在直觀化觀看的過程中了解小狗對口哨具有的情緒。然后,教師利用多媒體播放口哨,讓學生模仿視頻中的小狗,通過小狗的模仿去感知音樂,可以讓學生在模仿的過程中去感受音樂所表達的情感,在實現(xiàn)教學目標的同時促進了學生音樂欣賞能力的成長。
結束語:
小學音樂教學中可以采用游戲教學法促進學生學習效果的提升,原因是小學生對游戲具有較高的喜愛度,可實現(xiàn)全身心投入游戲中并有效感知音樂,在快速掌握音樂知識的同時達到了課堂教學目標。同時,教師還應積極創(chuàng)新游戲教學的方式,可以達到始終保持學生學習興趣的目的,進一步促進課堂教學質量與效率不斷提升,并促進學生更好的成長與發(fā)展。
參考文獻:
[1]范文慧. 小游戲 大智慧--音樂游戲在小學音樂課堂教學中的實踐及探索[J].? 2021(2019-37):128-129.
[2]代麗. 淺析游戲在小學音樂教學的有效應用[J]. 百科論壇電子雜志, 2020, 000(002):379.