唐春英
河北省邢臺市襄都區(qū)祝村中心學校
課堂中如果沒有切實可行的適當方法,數(shù)學科目的學習更是難上加難。鑒于學生處于小學階段,玩性較重。教師可利用這一點,積極改善教學方式,尋找最為適合學生方法。這其中,“游戲化教學”便脫穎而出,既迎合學生的興趣愛好,又可以讓學生最大程度的理解所學到的知識,所謂益處良多。
所謂的游戲化教學,是將教學方式和手段游戲化,對知識的教授并無害處。這種方式也最大程度地迎合了學生的興趣,讓學生將對游戲的注意力轉(zhuǎn)移到學習上,既不會因玩廢學,還極大程度地提高學生學習積極性與主動性,可謂是一舉多得。并不是所有游戲都是不利于學生的成長發(fā)展的,對游戲加以改造,與教學方式充分融合,便是其不可磨滅的優(yōu)點與積極的改進點。[1]
比如,在學習“簡單的除法運算”這一知識點時,此種方法便是很好的選擇。例:“現(xiàn)有48個桃子運到了猴山,猴山上有6只猴子,問怎樣公平地為猴子分配桃子?”,這樣的題目形式屢見不鮮,但都是題目新穎而已,方法依然陳舊。教師可以引導學生現(xiàn)場進行排演,用粉筆作為道具,讓學生在現(xiàn)實的體驗中對知識有更為真切的了解,經(jīng)過一次次的調(diào)整分配,學生便會對除法有一定的認知?!?8÷6=8”,這一簡單的算式對學生來說卻并不簡單,通過這樣真正的接觸與切身的體會,便會留下深刻的影響。與傳統(tǒng)的方式相比,學生更易于接受,對學習的促進作用也是傳統(tǒng)方式遠不能及的。因此,正視“游戲化教學”,是正確應用這一方法的基礎(chǔ)。同時也是將這種方法向?qū)W生推廣的最好方式,教師與學生若都能真切地體會到這種方法的精妙之處,才可以將這種方法真正的接納。
對一個方法有著正確的認識,是對這個方法合理實施的基礎(chǔ)。教師在日常教學中應注意此方法運用的地點與時間,根據(jù)不同的知識區(qū)別應用,不可照搬照抄,亂用一氣。這一方法運用的合理與否,也是學生能否學好數(shù)學這一科目的關(guān)鍵。數(shù)學這類科目要是稍有差池,便會產(chǎn)生完全不同的結(jié)果,即“失之毫厘差之千里”。[2]
比如,在學習“簡單的對稱圖形”這一內(nèi)容時,“圖形變化”等這一系列需要想象能力的問題,更應該教導學生從培養(yǎng)想象力入手,經(jīng)過認真地思考,才能從根本解決問題。如生活中一些常見的軸對稱圖形(如商標,汽車品牌等),經(jīng)過學生的想象與思考便可輕易得出,若是非要引用游戲化教學方式,不但會顯得繁復無比,效果也會大打折扣。還有一些較為復雜的對稱圖形,若運用“游戲化教學”的手法根本無從下手,盡管占用學生大量的課堂時間與精力,卻毫無所獲,得不償失。游戲化教學手段目前為止僅可作為輔助性教學,并不能真正代替?zhèn)鹘y(tǒng)教學的地位。因此,教師要注重運用該手段的應用場合,以最形象的手法與最生動的解釋,將游戲化教學完美的融合到教育教學之中。
一枚硬幣有兩個面,銳利寶劍也有傷到自己的時候,因此,對待一切問題都要辯證地從正反兩面去看?!坝螒蚧虒W”模式也是如此,作為一種新型的教學方式,其確實能夠吸引學生的注意力,提升課堂效率與學生主動積極性。但其也不是完全沒有弊端,其占用大量時間與課堂精力,使用過度會造成學生精神渙散等一些問題均不可避免。所以,對該教育方式有一個客觀正確的認知與積極正面的評價顯得至關(guān)重要。
比如,在學習“簡單的方程”這一內(nèi)容時,傳統(tǒng)的教育方式在教授此類難度較高的內(nèi)容時,往往會顯得繁復錯雜,讓本來難度就不低的題目難上加難,學生更難理解。比如“中心廣場要進行維修,現(xiàn)在有兩個生產(chǎn)隊,甲隊跟乙隊。兩隊同時開工,共計劃鋪設(shè)300塊大理石磚。甲隊由于人數(shù)優(yōu)勢,施工效率是乙隊的2倍,兩隊共用10天完成布設(shè)任務。問甲隊的施工速度是多少?”傳統(tǒng)的教學方法是先從設(shè)未知量開始,從課堂效果來看很多學生不易理解。游戲化教學此時便發(fā)揮了其應有的作用,教師可以引導學生積極組建自己的討論小組。通過比賽的方式來督促學生進行搶答,不但可以有效提高學習效率,還可大幅提升學生的思維主動性與積極性?!耙谊犓俣葹槊刻靫塊,則甲隊就為2x塊,就可以得到,之后便可輕松得知,甲隊的速度為每天20塊。”這樣的游戲化教學模式,便充分地發(fā)揮了其積極作用。若是過度使用這樣的游戲化教學,學生便會掉以輕心,不以為意。一心只沉浸在這樣的歡樂模式中,最終耽誤其正常的學習成長。
游戲化教學有其不可磨滅的優(yōu)勢,同時也存在一些明顯的弊端。教師在對其正確的認識的基礎(chǔ)之上,積極引導學生合理使用,便可充分調(diào)動學生積極性,讓學生的學習成績在“寓樂于學”的模式之下,配合“游戲化教學”的方法,百尺竿頭更進一步。