盧名輝
江西省贛州市寧都縣洛口中心小學(xué)
小學(xué)階段的信息技術(shù)教學(xué)只要是為了幫助學(xué)生掌握信息技術(shù)的應(yīng)用方式與可應(yīng)用的環(huán)境,并引導(dǎo)學(xué)生對計算機形成較為簡單的認知,能夠理解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用方式,在課余生活中能夠運用信息技術(shù)瀏覽信息或借助信息技術(shù)進行知識的學(xué)習(xí)。但在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望都相對較低,僅僅是對信息設(shè)備較為感興趣。本文便針對小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中如何創(chuàng)新教學(xué)方式提升學(xué)生學(xué)習(xí)欲望進行探討。
在小學(xué)信息技術(shù)的教學(xué)中學(xué)生首先需要掌握的是鼠標的移動方式。但這一訓(xùn)練過程相對較為枯燥,學(xué)生在訓(xùn)練時多數(shù)的時間僅是漫無目的地亂動,這邊導(dǎo)致了學(xué)生運用鼠標的能力相對較弱,后續(xù)的部分教學(xué)也往往因此會產(chǎn)生一定的阻礙。在教學(xué)中教師可應(yīng)用較為簡單的游戲引導(dǎo)學(xué)生展開訓(xùn)練。[1]
例如在《鼠標操作》進行教學(xué)的過程中,教師便可應(yīng)用較為簡單的“找不同”游戲進行訓(xùn)練。在進行游戲的過程中學(xué)生能夠?qū)D片進行較為仔細地觀察和對比,在發(fā)現(xiàn)不同后學(xué)生便會操作鼠標進行點擊。在這一過程中學(xué)生對鼠標的操作相對較為細致,能夠通過細微的調(diào)整逐漸靠近不同的點位。通過這種方式進行訓(xùn)練,學(xué)生不僅能夠得到有效的鼠標操作能力提升,還能夠?qū)W(xué)生的觀察能力進行培養(yǎng),使學(xué)生在課堂中掌握較為基礎(chǔ)的信息設(shè)備操作技巧同時逐漸得到綜合能力的提升和發(fā)展。此外,通過游戲的方式學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣也相對較高,在后續(xù)信息技術(shù)知識學(xué)習(xí)的過程中也能夠更加積極和主動,也對學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力與自主學(xué)習(xí)意識進行了培養(yǎng)。
在信息技術(shù)的應(yīng)用中有大量的知識需要學(xué)生進行理解,但小學(xué)階段的學(xué)生往往理解能力相對較差,這也導(dǎo)致了一個知識點教師需要反復(fù)進行講解的情況產(chǎn)生。面對這種情況時教師可將實際問題轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生生活中能夠理解的事物進行代指,幫助學(xué)生掌握信息技術(shù)相關(guān)的知識,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。[2]
例如在對電腦結(jié)構(gòu)進行講解的過程中,教師便可將電腦中的CPU比作學(xué)生們用于思考的大腦,信息在通過信息設(shè)備收入后便會轉(zhuǎn)移到CPU中進行處理,隨后再由CPU發(fā)送不同的指令或信息傳遞到需要用到的器官如眼睛、嘴巴、手、手指等。這種方式進行教學(xué)能夠幫助學(xué)生對電腦的結(jié)構(gòu)及各個位置的用途進行充分地掌握,結(jié)合學(xué)生的實際生活進行教學(xué)不僅教學(xué)效果較好,還能夠使學(xué)生感受到信息技術(shù)課堂的生動性,對知識的記憶效果也相對較高。此外,在進行電腦結(jié)構(gòu)的教學(xué)中教師還可進行相應(yīng)的組合與分解,如cpu與顯卡的關(guān)系便可比作大腦和眼睛,大腦發(fā)育較好眼睛卻發(fā)育較差時雖然CPU能夠?qū)⑿畔⑦M行完善的處理,但通過眼睛展示的內(nèi)容卻較為模糊,甚至?xí)霈F(xiàn)卡頓、重影、模糊等不良障礙。學(xué)生在這種方式的教學(xué)下能夠?qū)﹄娔X各個結(jié)構(gòu)之間的關(guān)系進行了解,正確掌握信息設(shè)備需要的配置與設(shè)備的配套關(guān)系。
在傳統(tǒng)小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,教師往往更加注重教材中基礎(chǔ)操作的教學(xué),在教學(xué)完成后便讓學(xué)生自主活動。這種教學(xué)方式雖然能夠完成教材的基本任務(wù),但對學(xué)生而言卻浪費了大量的可學(xué)習(xí)內(nèi)容。教師在教學(xué)過程中應(yīng)通過正確的方式幫助學(xué)生構(gòu)建良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,引導(dǎo)學(xué)生在完成學(xué)習(xí)任務(wù)后自主進行能力的提升和訓(xùn)練。
例如在對畫圖進行教學(xué)的過程中,教師在完成基礎(chǔ)教學(xué)任務(wù)后便可為學(xué)生發(fā)放課堂練習(xí)的作業(yè),如學(xué)生較為感興趣的動漫人物、學(xué)校的logo等都可讓學(xué)生進行繪制。在繪制的過程中教師應(yīng)進行一定的引導(dǎo),帶領(lǐng)學(xué)生通過網(wǎng)絡(luò)渠道獲取到相應(yīng)的圖片模板信息,隨后將網(wǎng)絡(luò)中獲取的圖片拖入到繪圖軟件中,并根據(jù)自身信息技術(shù)的能力展開繪畫。在繪畫的過程中教師也應(yīng)充分觀察學(xué)生是否需要幫助,在不插手學(xué)生繪制內(nèi)容的同時為學(xué)生提出一定的建設(shè)性意見,引導(dǎo)學(xué)生在正確的方向上自主探究,在探究中發(fā)現(xiàn)問題并嘗試進行解決。以這種方式展開信息技術(shù)教學(xué)能夠幫助學(xué)生逐漸培養(yǎng)成良好的自主學(xué)習(xí)習(xí)慣,在無教師督導(dǎo)的情況下也能夠自主進行能力的提升和發(fā)展。
在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中教師應(yīng)意識到當下信息技術(shù)學(xué)科對學(xué)生的重要性,信息技術(shù)不僅能夠幫助學(xué)生在當下社會中具備基礎(chǔ)的能力,更能夠為學(xué)生的學(xué)習(xí)和成長帶來便利。因此,教師在課堂中應(yīng)根據(jù)當下教學(xué)改革政策進行教學(xué)方式與教學(xué)觀念的調(diào)整,為學(xué)生構(gòu)建現(xiàn)代化的高效信息技術(shù)課堂,提升學(xué)生的信息技術(shù)應(yīng)用能力,豐富學(xué)生的信息技術(shù)基礎(chǔ)知識。