安文
美智庫蘭德公司空軍項目組近日發(fā)布《在大國競爭和戰(zhàn)爭中利用復(fù)雜性》系列研究報告,就復(fù)雜自適應(yīng)系統(tǒng)思維塑造機遇和挑戰(zhàn)的方式展開了初步探索。報告著眼現(xiàn)代戰(zhàn)爭所面臨的跨域復(fù)雜作戰(zhàn)環(huán)境,按照提出假設(shè)、選定方法、展開研究、得出結(jié)論、給出建議的邏輯脈絡(luò),重點研究了如何在空軍環(huán)境下定義復(fù)雜性、如何在作戰(zhàn)環(huán)境中運用復(fù)雜性,以及如何在戰(zhàn)爭復(fù)雜性方面發(fā)揮科技作用等具體問題,深入分析了如何將復(fù)雜自適應(yīng)系統(tǒng)思維應(yīng)用于大國競爭和戰(zhàn)爭,以幫助美國建立針對對手的優(yōu)勢。
掌握指揮控制復(fù)雜性需要理解和量化向?qū)κ质┘訌?fù)雜性的預(yù)期結(jié)果。無論是戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)役還是戰(zhàn)略層面,在戰(zhàn)場上實施欺騙和混淆(例如戰(zhàn)爭迷霧)的案例比比皆是。而對敵人發(fā)動復(fù)雜性攻擊可能會加劇戰(zhàn)爭迷霧,因為此舉會引發(fā)認(rèn)知不足、自身(和對手)實力及狀態(tài)的不確定、預(yù)期與現(xiàn)實的差距、后勤困難、重新規(guī)劃等一系列狀況。
除了加劇戰(zhàn)爭迷霧,復(fù)雜性攻擊還能夠讓對手陷入重重困境,使其無法做出任何簡單或單一反應(yīng)。復(fù)雜性攻擊的影響源自置對手于充滿挑戰(zhàn)的處境,并拒絕向其提供解決困難所需的信息。雖然美國可以向?qū)κ职l(fā)動復(fù)雜性攻擊,但對手同樣能夠“以彼之道,還施彼身”。
遭受攻擊的系統(tǒng)復(fù)雜性和針對系統(tǒng)進行的復(fù)雜性攻擊是兩個不同的概念。系統(tǒng)復(fù)雜性可以用多種方法衡量,包括量化描述系統(tǒng)的困難性、創(chuàng)建系統(tǒng)的困難性,以及系統(tǒng)的組織程度。然而,效果是軍事指揮控制的關(guān)鍵考慮因素。衡量復(fù)雜性只有在其與應(yīng)用效果的預(yù)期結(jié)果相關(guān)并能夠預(yù)測這種結(jié)果時才有意義。
如果復(fù)雜性被空軍用于指揮控制,那么有關(guān)復(fù)雜性的定義和衡量方法應(yīng)當(dāng)考慮人體和認(rèn)知局限。此外,還應(yīng)考慮開發(fā)智能自動化,以克服人類在攻防兩端存在的種種不足。換言之,與復(fù)雜性相關(guān)的人為因素和利用人工智能協(xié)助作戰(zhàn)人員的決策輔助工具都是復(fù)雜戰(zhàn)爭評估中的關(guān)鍵因素。
為更好理解復(fù)雜性這一概念在戰(zhàn)爭中的實際運用,有必要將戰(zhàn)爭以及全部人員、機構(gòu)、裝備、地形和其他相關(guān)要素統(tǒng)稱為復(fù)雜自適應(yīng)系統(tǒng)。這類所謂的復(fù)雜自適應(yīng)系統(tǒng)由動態(tài)和彼此相適應(yīng)的組件或部分構(gòu)成,能夠幫助規(guī)劃、作戰(zhàn)和分析人員透過復(fù)雜性視角去思考戰(zhàn)爭。
復(fù)雜自適應(yīng)系統(tǒng)的核心思想是建立網(wǎng)絡(luò)。具體來說,就是多種類型的復(fù)雜自適應(yīng)系統(tǒng)按嵌套節(jié)點的層次結(jié)構(gòu)來構(gòu)建。例如,軍隊就是以層級指揮結(jié)構(gòu)為特征的多層級復(fù)雜系統(tǒng)。因此,為從復(fù)雜自適應(yīng)系統(tǒng)角度理解戰(zhàn)爭,特別是理解對手指揮控制系統(tǒng)的組織架構(gòu),詳細描述對手指揮控制系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)以及該系統(tǒng)包含的嵌套層級具有重要意義。
復(fù)雜自適應(yīng)系統(tǒng)能夠隨著時間推移而不斷自適應(yīng)。系統(tǒng)內(nèi)部工具對其他工具做出的決策進行回應(yīng),并對持續(xù)變化的環(huán)境條件進行回應(yīng)。其結(jié)果是實現(xiàn)自發(fā)組織,即系統(tǒng)各部分在沒有中心協(xié)調(diào)的情況下共同應(yīng)對挑戰(zhàn)。
對手的指揮控制組織會隨著許多領(lǐng)域的變化而變化,包括戰(zhàn)略優(yōu)先級、美國的戰(zhàn)術(shù)、技術(shù)裝備、資源水平、過往表現(xiàn)和其他驅(qū)動因素等,這一點完全可以預(yù)期。理解對手的指揮控制組織和自適應(yīng)速度對理解對手如何應(yīng)對變化和壓力至關(guān)重要。
階段轉(zhuǎn)換是大多數(shù)復(fù)雜自適應(yīng)系統(tǒng)的主要應(yīng)急屬性之一。階段轉(zhuǎn)換包含質(zhì)變,該過程將催生全新的系統(tǒng)條件,例如全新的規(guī)則或特征。作戰(zhàn)域可以是物理域,也可以是網(wǎng)絡(luò)空間等非物理域,在、經(jīng)由和通過作戰(zhàn)域,能力可以被用來在該域或其他域創(chuàng)造所需的效果。
在、經(jīng)由或通過某一個域所采取的行動,其目的是為行動方提供更大的行動自由,以實現(xiàn)其在該域或其他域的任務(wù)目標(biāo)。作戰(zhàn)域可以被認(rèn)為是一個復(fù)雜自適應(yīng)系統(tǒng),它不是通過使用任何一種能力來產(chǎn)生特定效果的結(jié)果,而是隨著時間推移,在、經(jīng)由和通過復(fù)雜自適應(yīng)系統(tǒng)采取多種作戰(zhàn)行動的結(jié)果。
對手的指揮控制系統(tǒng)所表現(xiàn)出的應(yīng)急屬性可能與階段轉(zhuǎn)換和作戰(zhàn)域有關(guān)。這種屬性有助于理解“紅方”指揮控制系統(tǒng)在多大程度上發(fā)生了階段轉(zhuǎn)換、轉(zhuǎn)換到了什么階段,以及系統(tǒng)如何跨作戰(zhàn)域運轉(zhuǎn)。在兩個作戰(zhàn)域的銜接處發(fā)動攻擊是“藍方”可能采取的攻擊方式,也符合多域作戰(zhàn)思想。
報告確定能夠直接從復(fù)雜自適應(yīng)系統(tǒng)特征中獲取效用的行動大致有四類,包括削弱作戰(zhàn)圖、遲滯“紅方”反應(yīng)、打破機構(gòu)界限、利用非線性特征。
在大多數(shù)復(fù)雜自適應(yīng)系統(tǒng)中,受時間、內(nèi)存等方面限制,系統(tǒng)組成部分既沒有關(guān)于對手和環(huán)境的完美信息,也沒有處理現(xiàn)有信息的完美推理能力。作戰(zhàn)效率要求系統(tǒng)具備出色的信息搜集和處理能力。這種施加復(fù)雜性的路徑直接針對信息環(huán)境。
掌握指揮控制復(fù)雜性需理解和量化向?qū)κ质┘訌?fù)雜性的預(yù)期結(jié)果
由于決策出自組織的各個層級,且決策取決于觀察和預(yù)測對手行動,因此復(fù)雜自適應(yīng)系統(tǒng)的決策者總是在有限的信息和認(rèn)知處理能力條件下實施行動。盡管雙方都在盡可能地了解和思考彼此,但復(fù)雜自適應(yīng)系統(tǒng)的觀點承認(rèn)這些固有局限,并努力尋求最大化減少影響“藍方”的限制因素和放大對“紅方”影響的方法。
信息削弱有幾種形式。首先,“藍方”可以制造不完美的信息,確?!凹t方”對正在發(fā)生之事知之甚少。其次,“藍方”可以向“紅方”反饋錯誤信息,導(dǎo)致“紅方”做出錯誤決策或延緩決策。最后,通過欺騙行動造成深度不確定,使“紅方”無法理解問題本質(zhì)或任務(wù)目標(biāo)。如果“藍方”比“紅方”更清楚地理解己方目標(biāo),并且比“紅方”對“藍方”理解得更透徹,那么“藍方”就會獲得優(yōu)勢。
反饋是所有復(fù)雜自適應(yīng)系統(tǒng)的基本特征,也是實現(xiàn)自適應(yīng)的關(guān)鍵步驟。一般來說,搜集反饋是觀察行動結(jié)果并利用這些結(jié)果指導(dǎo)未來行動的過程。這也是軍事情報的主要職能。美軍需要建立能夠利用反饋結(jié)果并調(diào)整其結(jié)構(gòu)、戰(zhàn)術(shù)、目標(biāo)和行為的系統(tǒng),以應(yīng)對其所面臨的挑戰(zhàn)。
如果將紅藍雙方軍隊視作網(wǎng)絡(luò),表明“藍方”可以使用多種方法來獲取優(yōu)勢。此類網(wǎng)絡(luò)嵌套結(jié)構(gòu)意味著并非所有節(jié)點都具有相同價值,需要分析哪種干預(yù)措施能夠最為有效地保持“藍方”能力和破壞“紅方”能力。
非線性是復(fù)雜自適應(yīng)系統(tǒng)的一個常見特征。系統(tǒng)輸入的微小變化可能會引起輸出結(jié)果的巨大差異?!凹t方”網(wǎng)絡(luò)節(jié)點中的“過載”現(xiàn)象就是利用非線性特征的例子。例如,指揮官在輕壓下可能表現(xiàn)良好,但隨著負(fù)擔(dān)加重,其表現(xiàn)也將難以為繼。
報告之所以將決策作為攻擊目標(biāo),是因為決策過程最能體現(xiàn)復(fù)雜性對作戰(zhàn)實踐施加的影響。在研究初期,課題組模擬試驗了復(fù)雜性對“觀察、判斷、決策、行動”循環(huán)施加影響的方法,這種方法將戰(zhàn)術(shù)軍事行動視為由一系列循環(huán)步驟構(gòu)成的過程,如果美國能夠比對手更迅速、更準(zhǔn)確地完成循環(huán)過程,就會獲取相對于對手的決定性優(yōu)勢。研究發(fā)現(xiàn),復(fù)雜性會影響“觀察、判斷、決策、行動”循環(huán)的各個階段,而不僅僅是決策階段。模糊信號、欺騙行動和誘餌會混淆或削弱觀察階段,日益復(fù)雜的環(huán)境會影響判斷能力。
為進一步驗證上述結(jié)論,課題組通過“敏捷作戰(zhàn)部署”和“對敵防空壓制”兩個典型作戰(zhàn)場景,來演示復(fù)雜自適應(yīng)系統(tǒng)框架的應(yīng)用效果?!懊艚葑鲬?zhàn)部署”概念的原則之一,是美國基地能夠通過各種方式降低遭受攻擊的概率或減少可能受到的破壞,從而限制對手攻擊對空中行動造成的潛在影響。例如,主動防御可以攔截來襲導(dǎo)彈;設(shè)置掩體可以降低飛機受到的打擊;分散部署可以減少單枚導(dǎo)彈的殺傷力;跑道修復(fù)能力等“彈性”措施可以幫助快速恢復(fù)戰(zhàn)斗力。
未來戰(zhàn)場是一個復(fù)雜自適應(yīng)系統(tǒng)
然而,從戰(zhàn)略層面看,上述措施只是通過降低對手決定發(fā)動進攻的可能性來達成威懾效果,并不會重塑對手的決策過程。也就是說,這些措施不會給對手的決策推演引入新的變量或需要考慮的因素。相比之下,如果利用復(fù)雜性概念對“敏捷作戰(zhàn)部署”進行建模,則可以達成使對手無法獲得準(zhǔn)確信息和有效目標(biāo)的目的,即擯棄保護美國資產(chǎn)、提高生存能力的簡單措施,轉(zhuǎn)而尋求通過欺騙和信息拒止來塑造對手的行動。
通過對基于對手決策流程的復(fù)雜性策略進行建模,可以清楚地認(rèn)識到該作戰(zhàn)概念的獨特之處:利用復(fù)雜性攻擊將迫使對手重新進行決策和推演。同時,通過干擾對手的情報搜集能力和散布虛假信息,還將使對手不得不重新考慮一系列問題,包括評估數(shù)據(jù)可靠性、搜集可行性和圖像結(jié)果真實性。
除此之外,在全面理解復(fù)雜性作戰(zhàn)效用的過程中,還有兩個重要因素不容忽視。一是要充分考慮施加復(fù)雜性可能會破壞當(dāng)前戰(zhàn)略平衡;二是要充分考慮施加復(fù)雜性可能會增加己方成本。
責(zé)任編輯:陳曉芳