劉東亮 劉哲軍 田鑒
摘要:隨著信息時代的到來,信息技術(shù)被廣泛應(yīng)用于高職動漫教育之中,推動了高職動漫教育的改革。以信息技術(shù)為支撐推動高職動漫專業(yè)教育技術(shù)的發(fā)展,構(gòu)建現(xiàn)代化的高職專業(yè)教學(xué)模式,推進(jìn)現(xiàn)代高職動漫專業(yè)教育教學(xué)的發(fā)展,探索信息時代高職動漫專業(yè)教學(xué)模式對推動現(xiàn)代高職動漫專業(yè)教學(xué)發(fā)展和我國動漫專業(yè)的發(fā)展都有重要意義。
關(guān)鍵詞:信息化;高職動漫;教學(xué)模式
隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,人類進(jìn)入到信息時代,信息技術(shù)被廣泛地應(yīng)用于生產(chǎn)生活領(lǐng)域,同時也在不斷地改變?nèi)藗兊膶W(xué)習(xí)方式。信息技術(shù)的發(fā)展不僅為現(xiàn)代教育的發(fā)展提供了技術(shù)手段,同時也在改變教育教學(xué)的內(nèi)容,改變傳統(tǒng)教育中教師和學(xué)生在教學(xué)中的關(guān)系。在這一背景下,高職院校動漫專業(yè)教學(xué)發(fā)展也面臨新的發(fā)展機遇。
一、動漫專業(yè)發(fā)展的機遇與挑戰(zhàn)
動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是新時期知識經(jīng)濟發(fā)展的表現(xiàn)。隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)展成為社會經(jīng)濟的重要組成部分。隨著動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,社會上對于動漫專業(yè)人才的需求也在不斷增加。這為動漫專業(yè)的發(fā)展提供了機遇,同時也對動漫專業(yè)人才的培養(yǎng)提出了更高的要求。
高職院校是進(jìn)行職業(yè)教育的重要場地,也是培養(yǎng)動漫專業(yè)人才的重要場所。我國高職教育起步晚,但是發(fā)展速度快。20世紀(jì)末,高等職業(yè)教育被寫進(jìn)《中華人民共和國高等教育法》。隨著高等職業(yè)教育法律地位的確立,高等職業(yè)教育迎來了發(fā)展的春天。21世紀(jì)以來,隨著高等職業(yè)教育辦學(xué)方針和培養(yǎng)目標(biāo)的確立,高職教育的發(fā)展有了政策性指導(dǎo)。隨著我國社會經(jīng)濟的發(fā)展,國家對高等職業(yè)教育的發(fā)展越來重視。教育部根據(jù)《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要(2010—2020年)》更是出臺了一系列引導(dǎo)高等職業(yè)教育發(fā)展的文件,極大地促進(jìn)了高等職業(yè)教育的發(fā)展。隨著高等職業(yè)教育的發(fā)展,高職動漫專業(yè)教育也隨之發(fā)展。
隨著社會經(jīng)濟發(fā)展對動漫產(chǎn)業(yè)的需要,我國高職動漫專業(yè)教育取得了迅猛發(fā)展。自20世紀(jì)末,只有兩家高校開始招收動漫專業(yè)學(xué)生開始,時至今日,全國開設(shè)動漫專業(yè)的高校已達(dá)到一千余家。每年動漫專業(yè)的畢業(yè)生多達(dá)十余萬人,較之以往數(shù)量上有了很大提升。但是,我國動漫專業(yè)教育的發(fā)展仍然存在一些問題,尤其是創(chuàng)意不足,部分動漫專業(yè)的畢業(yè)生不能適應(yīng)社會的需要。結(jié)合動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實際狀況,不難看出,新時期我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展既有機遇又有挑戰(zhàn)。在這一背景下,高職動漫專業(yè)教育也面臨新的機遇和挑戰(zhàn)。
二、信息時代高職動漫專業(yè)教育發(fā)展存在的問題
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,人類進(jìn)入到信息化時代,教育理念、教育技術(shù)、教育手段乃至教育內(nèi)容都在發(fā)生改變?,F(xiàn)代信息技術(shù)是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的技術(shù)支撐。隨著信息化時代的到來,我國高職院校動漫專業(yè)的發(fā)展也面臨新的機遇和挑戰(zhàn)。
首先,沖擊了傳統(tǒng)教育理念。信息化時代,信息技術(shù)的發(fā)展推動教育手段的信息化。同時信息時代,信息的開放性和共享性決定了傳統(tǒng)教育理念不能適應(yīng)現(xiàn)代教育的需要。信息化環(huán)境下成長的起來的大學(xué)生,無論是思想還是技術(shù)都遠(yuǎn)不是傳統(tǒng)的大學(xué)生所能比的。他們思想開放,具有較強的創(chuàng)新性。同時由于較早地接觸了信息技術(shù),他們會更多地利用網(wǎng)絡(luò)獲取信息和知識。信息化時代,傳統(tǒng)的教育教學(xué)理念,已經(jīng)不能適應(yīng)高職院校動漫專業(yè)教育教學(xué)的需要。
其次,對教育教學(xué)技術(shù)提出了更高要求。信息化時代以來,信息技術(shù)與教育技術(shù)相結(jié)合催生了現(xiàn)代教育技術(shù)。新的教育技術(shù)被廣泛地應(yīng)用于現(xiàn)代教育之中并極大地推動了教育教學(xué)的發(fā)展。現(xiàn)代教育技術(shù)的應(yīng)用不僅是教育技術(shù)的革新的需要,也是教育理念隨著信息技術(shù)的發(fā)展而革新的表現(xiàn)。以現(xiàn)代教育技術(shù)為支撐的微課、慕課、翻轉(zhuǎn)課堂等不僅推動了現(xiàn)代教育教學(xué)發(fā)展,也對傳統(tǒng)教育教學(xué)技術(shù)及教學(xué)模式提出了挑戰(zhàn)。
再次,信息化時代對產(chǎn)傳統(tǒng)動漫專業(yè)教育教學(xué)資源產(chǎn)生沖擊。信息化時代教育教學(xué)資源不再是單一的隔離的,尤其大數(shù)據(jù)的發(fā)展,為教育資源的拓展和共享提供了條件。這就對傳統(tǒng)教育教學(xué)資源的認(rèn)識產(chǎn)生了沖擊。同時也對學(xué)校教育教學(xué)條件提出了更高的要求。無論是硬件教學(xué)條件還是軟件師資力量,面對信息化時代下動漫專業(yè)教學(xué)的新發(fā)展,都需要與時俱進(jìn),不斷更新。
隨著動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,我國動漫教育取得了很大的發(fā)展,開設(shè)動漫相關(guān)專業(yè)的高職院校更是迅速增加,但在教育理念、培養(yǎng)定位、培養(yǎng)模式、課程設(shè)置、師資力量、生源素質(zhì)、硬件設(shè)施等眾多方面也存在一些問題,嚴(yán)重影響了高職動漫專業(yè)學(xué)生的培養(yǎng)質(zhì)量,培養(yǎng)出來的畢業(yè)生不能適應(yīng)信息化時代動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需要。
三、信息化時代動漫專業(yè)教育發(fā)展的新契機
自從2008年以來,我國動漫產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)快速增長的趨勢。隨著信息化進(jìn)程的推進(jìn),動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也迎來了新的發(fā)展機遇。不僅如此,隨著信息技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)代教育教育技術(shù)與時俱進(jìn),新的教育技術(shù)手段、教育理念不斷更新,推動了我國職業(yè)教育的發(fā)展的同時也推進(jìn)了我國高職動漫教育的發(fā)展。
信息化時代,信息資源的開放性,為高職動漫專業(yè)的發(fā)展提供了開放性的教育教學(xué)空間。這就為在高職動漫專業(yè)教育教學(xué)中,更新教育教學(xué)理念,采用新的教育教學(xué)技術(shù),推進(jìn)教育教學(xué)模式的更新提供了基礎(chǔ)。高職院校應(yīng)該充分利用動漫產(chǎn)業(yè)和教育技術(shù)發(fā)展的有利契機,結(jié)合自身發(fā)展?fàn)顩r,努力實現(xiàn)動漫專業(yè)的新發(fā)展。
(一)提高動漫專業(yè)教師的信息化意識,轉(zhuǎn)變教育教學(xué)理念
動漫產(chǎn)業(yè)是一個朝陽產(chǎn)業(yè),信息技術(shù)是動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生發(fā)展的技術(shù)支撐。信息化時代的到來為動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了一個全新的環(huán)境。在這一背景下,從事動漫專業(yè)教育教學(xué)的教師要及時調(diào)整自己的教育教學(xué)思想,認(rèn)識到信息化對高職動漫專業(yè)教育的重要性。
作為從事動漫專業(yè)教育教學(xué)的教師,要不斷提升自己的信息技術(shù),改進(jìn)教學(xué)手段,積極適應(yīng)信息化時代背景下動漫專業(yè)人才培養(yǎng)機制的需要。
首先,教師要更新思想,認(rèn)識到信息化是現(xiàn)代的動漫教育發(fā)生的大環(huán)境。教師要認(rèn)真分析,研究信息化的特征,理解信息化的精髓所在。只有認(rèn)識到了信息化重要性,把握了信息化的特征,才能在教育教學(xué)中有意識地將教學(xué)與信息化相結(jié)合。