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      沉浸式飲食護(hù)理教育游戲在消化內(nèi)科臨床教學(xué)中的應(yīng)用

      2021-10-30 09:01:26李雨昕劉紅陳麗麗羅英王媛媛
      護(hù)理學(xué)雜志 2021年19期
      關(guān)鍵詞:評(píng)判條目飲食

      李雨昕,劉紅,陳麗麗,羅英,王媛媛

      消化系統(tǒng)疾病的發(fā)生、發(fā)展及轉(zhuǎn)歸與飲食因素密切相關(guān),而消化內(nèi)科住院患者容易發(fā)生各種營養(yǎng)風(fēng)險(xiǎn),若飲食護(hù)理不當(dāng),則極有可能引發(fā)患者機(jī)體免疫力降低,導(dǎo)致多種并發(fā)癥,嚴(yán)重影響患者臨床結(jié)局,甚至危及生命[1-3]。飲食護(hù)理能力是護(hù)士臨床實(shí)踐能力的重要體現(xiàn),護(hù)士在安全飲食護(hù)理中肩負(fù)重要角色[4]。目前,護(hù)生在飲食護(hù)理臨床實(shí)踐能力方面缺乏專業(yè)訓(xùn)練,也尚無針對(duì)性的教學(xué)方法,導(dǎo)致護(hù)生對(duì)臨床情景下的飲食護(hù)理干預(yù)缺乏足夠的評(píng)判性思維和臨床實(shí)踐能力[5]。

      隨著教育理念的不斷創(chuàng)新,教育游戲理念已在國內(nèi)外多個(gè)學(xué)齡層次、多門教學(xué)課程中成功應(yīng)用,它能有效激發(fā)學(xué)生參與實(shí)踐的主觀能動(dòng)性,針對(duì)性的任務(wù)設(shè)置又能有效提升學(xué)習(xí)效果,使學(xué)生樂學(xué)、好學(xué)、善學(xué)[6]。沉浸式飲食護(hù)理教育游戲不僅秉承了教育游戲理念,還融入了沉浸式設(shè)計(jì)意圖,以游戲作為學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)力,在教學(xué)實(shí)施流程中引導(dǎo)學(xué)生利用自身的感官體驗(yàn)和認(rèn)知體驗(yàn),營造逼真的臨床情景,激發(fā)學(xué)生主動(dòng)參與,教學(xué)效果顯著,現(xiàn)將實(shí)施情況報(bào)告如下。

      1 對(duì)象與方法

      1.1對(duì)象 按目的抽樣,選取2020年5月至2021年2月西南醫(yī)科大學(xué)護(hù)理學(xué)院大四實(shí)習(xí)護(hù)生為研究對(duì)象,護(hù)生被隨機(jī)分配到2所附屬醫(yī)院實(shí)習(xí)。采取抽簽法,將1所附屬醫(yī)院消化內(nèi)科實(shí)習(xí)護(hù)生40名作為對(duì)照組,另1所附屬醫(yī)院消化內(nèi)科實(shí)習(xí)護(hù)生40名作為干預(yù)組。兩組護(hù)生一般資料比較,差異無統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(均P>0.05),詳見表1。

      表1 兩組實(shí)習(xí)護(hù)生一般資料比較

      1.2方法

      1.2.1教學(xué)方法

      兩組護(hù)生消化內(nèi)科實(shí)習(xí)時(shí)間均為4周,每批次實(shí)習(xí)護(hù)生輪轉(zhuǎn)人數(shù)均為4人。對(duì)照組采取常規(guī)飲食護(hù)理實(shí)踐教學(xué),即在實(shí)習(xí)學(xué)生入科后的第2天下午15:00~16:30,在科室會(huì)議室由總帶教老師集中對(duì)飲食護(hù)理管理進(jìn)行講授。課件內(nèi)容包括患者營養(yǎng)狀況的評(píng)估、飲食種類及烹飪方式的選取、飲食管理的注意事項(xiàng)等。課后發(fā)放由科室老師自制的《消化系統(tǒng)疾病與健康飲食小紅書》,提醒護(hù)生自行觀看、學(xué)習(xí)。并在臨床實(shí)踐教學(xué)過程中,由帶教老師對(duì)各自帶教學(xué)生飲食護(hù)理掌握情況進(jìn)行隨機(jī)抽問或講解。干預(yù)組則在對(duì)照組基礎(chǔ)上開展沉浸式飲食護(hù)理教育游戲。

      1.2.1.1沉浸式飲食護(hù)理教育游戲設(shè)計(jì) ①組建團(tuán)隊(duì):團(tuán)隊(duì)成員由來自消化內(nèi)科臨床一線的主治醫(yī)師(2名)、護(hù)士(1名副主任護(hù)師、2名主管護(hù)師、2名護(hù)師)、營養(yǎng)師(1名)及具備10年以上臨床教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的院校教師(2名)組成。②教學(xué)流程設(shè)計(jì):第一步,由2名主治醫(yī)師負(fù)責(zé)選取臨床真實(shí)發(fā)生的營養(yǎng)風(fēng)險(xiǎn)案例,共計(jì)8例,涉及潰瘍性結(jié)腸炎、肝硬化、胃炎、消化性潰瘍等疾病的身體評(píng)估、營養(yǎng)風(fēng)險(xiǎn)篩查、飲食原則、飲食護(hù)理等內(nèi)容;第二步,由2名教師根據(jù)學(xué)生知識(shí)建構(gòu)情況,進(jìn)一步加工整理案例;第三步,由營養(yǎng)師和副主任護(hù)師根據(jù)案例設(shè)置闖關(guān)游戲,包括問題的呈現(xiàn)方式、游戲任務(wù)個(gè)數(shù)、答題時(shí)間等;第四步,由2名主管護(hù)師準(zhǔn)備任務(wù)卡、答題卡、食物彩卡、白板、粘貼板等輔助工具,并對(duì)沉浸式飲食護(hù)理教育游戲?qū)嵤┉h(huán)節(jié)進(jìn)行具體把控;2名護(hù)師扮演標(biāo)準(zhǔn)化病人角色。③流程優(yōu)化:所有案例均經(jīng)過研究團(tuán)隊(duì)成員審核、評(píng)估,在研究正式開始前,預(yù)先邀請(qǐng)4名學(xué)生參與完成整個(gè)游戲環(huán)節(jié),并對(duì)師生反饋情況進(jìn)行歸納整理,從而調(diào)整、優(yōu)化游戲設(shè)計(jì)流程,提升護(hù)生的游戲體驗(yàn)感和互動(dòng)感。

      1.2.1.2沉浸式飲食護(hù)理教育游戲的實(shí)施流程 培訓(xùn)時(shí)間集中在每周三下午15:00~17:00,每周1次,共計(jì)培訓(xùn)4次,每次2個(gè)案例游戲。①第一關(guān):“資料解密”環(huán)節(jié)。以消化性潰瘍?yōu)槔紫?,主管護(hù)師發(fā)布案例中患者的一般資料,如性別、年齡、民族、職業(yè)、婚姻狀況等;接著發(fā)放多張線索卡,卡上附有各種迷惑信息,包括臨床癥狀、體征、實(shí)驗(yàn)室檢查結(jié)果等,護(hù)生需自行篩選、甄別從屬于消化性潰瘍患者的資料。待資料歸納完善后,護(hù)師發(fā)放任務(wù)一:“患者現(xiàn)存或潛在的護(hù)理問題有哪些?”任務(wù)二:“判斷患者是否存在營養(yǎng)風(fēng)險(xiǎn),并分析原因”。護(hù)生作答并互評(píng),老師評(píng)價(jià)、指正和補(bǔ)充。②第二關(guān):“我是工具人”環(huán)節(jié)。根據(jù)第一關(guān)的案例信息,要求護(hù)生篩選常用營養(yǎng)評(píng)估量表,如營養(yǎng)風(fēng)險(xiǎn)篩查2002(NRS2002)、主觀全面評(píng)估法(SGA)、微型營養(yǎng)評(píng)定簡表(MNA-SF)等量表,并采用情景模擬對(duì)標(biāo)準(zhǔn)化病人實(shí)施問卷調(diào)查的實(shí)戰(zhàn)演練,整個(gè)過程護(hù)生不僅需要分析判斷患者營養(yǎng)狀況,還需關(guān)注與患者之間的人際溝通和人文需求,以此掌握患者現(xiàn)存或潛在的營養(yǎng)風(fēng)險(xiǎn),為下一步制定飲食護(hù)理計(jì)劃奠定基礎(chǔ)。③第三關(guān):“食物搭配王”環(huán)節(jié)。要求護(hù)生基于之前做出的風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估,制作飲食護(hù)理計(jì)劃。在此過程中,為增加游戲關(guān)卡的趣味性和參與性,每位學(xué)生發(fā)放1套彩色食物卡片,分為谷物類、蔬菜類、水果類、肉蛋類及各種油類,每張卡片附有食物名稱、類型、主要營養(yǎng)成分。根據(jù)不同案例展示的疾病特征,護(hù)生將食物黏貼到相應(yīng)的食用區(qū)和禁用區(qū)白板上,并選擇出各自的營養(yǎng)搭配方案、烹飪方式及進(jìn)食時(shí)間等,形成初步的飲食護(hù)理方案。以“患者,男,43歲,回族,診斷為潰瘍性結(jié)腸炎,收住入院,每天腹瀉5~6次,伴有少量膿血便”為例,要求護(hù)生以責(zé)任護(hù)士的身份,為患者提供飲食護(hù)理。該關(guān)卡不僅要求護(hù)生考慮患者疾病程度、身體狀況,還要分析患者年齡、民族、生活習(xí)慣等干預(yù)因素,從而制定出科學(xué)合理且個(gè)性化的飲食護(hù)理方案。④第四關(guān):“歡迎來找茬”環(huán)節(jié)(20 min)。針對(duì)初步飲食護(hù)理方案,要求護(hù)生自評(píng)及互評(píng)。設(shè)置“Q&A”環(huán)節(jié),即“設(shè)問與答疑”,營造趣味場(chǎng)景,通過設(shè)置“互動(dòng)小講堂”,讓護(hù)生相互評(píng)價(jià)各自飲食方案的合理及不合理之處,最終由營養(yǎng)師修正并優(yōu)化出最佳的飲食方案。⑤第五關(guān):“危急時(shí)刻”環(huán)節(jié)。以“患者,男,51歲,來自貧困山區(qū),飲食條件差,確診為肝硬化5年,因進(jìn)食干硬的烤饅頭,誘發(fā)消化道大出血”為例,請(qǐng)護(hù)生扮演“危急時(shí)刻”中的病患主角,通過案例場(chǎng)景演練以及過程中的互動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生們探究患者不當(dāng)飲食后的臨床結(jié)局,順勢(shì)考察消化道大出血患者的搶救配合要點(diǎn)。同時(shí),也引導(dǎo)學(xué)生反思患者為何出現(xiàn)這種情況?如何預(yù)防此類危險(xiǎn)發(fā)生?通過推理、反思,加深護(hù)生對(duì)飲食護(hù)理管理的責(zé)任擔(dān)當(dāng)。每一關(guān)記錄時(shí)長,依據(jù)最終完成時(shí)間長短排名,時(shí)間最短者評(píng)選為“飲食護(hù)理周冠軍”,并在每周護(hù)理實(shí)習(xí)生例會(huì)上進(jìn)行表揚(yáng)。

      1.2.2評(píng)價(jià)方法 ①飲食護(hù)理實(shí)踐能力。根據(jù)姚萍萍等[7]編制的本科實(shí)習(xí)護(hù)生臨床實(shí)踐能力量表,自制本科實(shí)習(xí)護(hù)生飲食護(hù)理實(shí)踐能力量表,該量表包括營養(yǎng)狀況評(píng)估(6個(gè)條目)、溝通協(xié)調(diào)(6個(gè)條目)、健康教育(6個(gè)條目)、飲食管理(6個(gè)條目)、應(yīng)急配合(6個(gè)條目)和人文關(guān)懷(5個(gè)條目)6個(gè)維度35個(gè)條目。采用Likert 5級(jí)評(píng)分法,從完全不具備(0分)到完全具備(4分),總分0~140分。總分越高說明護(hù)生飲食護(hù)理實(shí)踐能力越好??偭勘淼腃ronbach′s α系數(shù)為0.889。于出科前評(píng)價(jià)。②評(píng)判性思維。采用彭美慈等[8]修訂而成的批判性思維能力測(cè)量表進(jìn)行評(píng)估,該量表包含尋求真相、思想開放、分析能力、系統(tǒng)化能力、評(píng)判性思維的自信心、求知欲、認(rèn)知成熟度7個(gè)維度,每個(gè)維度10個(gè)條目,共計(jì)70個(gè)條目。正向條目30個(gè),按照Likert 6級(jí)評(píng)分法,從非常贊同(6份)到非常不贊同(1分);反向條目40個(gè),賦值為1~6分??偡?0~420分??偡帧?80分為評(píng)判性思維傾向正性,總分≥350分為評(píng)判性思維傾向強(qiáng)正性。總量表的Cronbach′s α系數(shù)為0.90。此問卷在入科當(dāng)天(干預(yù)前)和出科當(dāng)天(干預(yù)后)填寫調(diào)查問卷,為確保問卷調(diào)查的客觀性和真實(shí)性,均采用無記名填寫,共計(jì)填寫80份,回收率100%。

      2 結(jié)果

      2.1兩組護(hù)生干預(yù)后飲食護(hù)理實(shí)踐能力比較 見表2。

      表2 兩組護(hù)生干預(yù)后飲食護(hù)理實(shí)踐能力比較 分,

      2.2兩組護(hù)生干預(yù)前后評(píng)判性思維評(píng)分比較 見表3。

      表3 兩組護(hù)生干預(yù)前后評(píng)判性思維評(píng)分比較 分,

      3 討論

      3.1沉浸式飲食護(hù)理教育游戲能顯著提升護(hù)生的飲食護(hù)理實(shí)踐能力 護(hù)士在臨床工作中不僅常充當(dāng)飲食顧問,還要為患者進(jìn)行營養(yǎng)評(píng)估,并配合營養(yǎng)師進(jìn)行飲食干預(yù)等工作[9-10]。由此可見,飲食護(hù)理在臨床實(shí)踐中的重要性和必要性。目前,常采取臨床演練、情景模擬[11]等常規(guī)方法對(duì)護(hù)生進(jìn)行實(shí)踐教學(xué),由于針對(duì)性不強(qiáng),趣味性較低,學(xué)生整體參與感不高,很難真正提升護(hù)生的飲食護(hù)理能力。因此,開展目標(biāo)明確、內(nèi)容豐富、體驗(yàn)性強(qiáng)、趣味性高的飲食護(hù)理實(shí)踐教學(xué)活動(dòng)勢(shì)在必行。游戲教學(xué)能提高實(shí)習(xí)護(hù)生臨床實(shí)踐能力及實(shí)習(xí)教學(xué)的滿意度[12]。基于此,本研究通過確立設(shè)計(jì)理念、組建團(tuán)隊(duì)、分配職責(zé)、設(shè)置游戲關(guān)卡、優(yōu)化游戲流程等環(huán)節(jié),最終設(shè)計(jì)出沉浸式飲食護(hù)理教育游戲。表2顯示,干預(yù)后干預(yù)組護(hù)生飲食護(hù)理實(shí)踐能力總分及6個(gè)維度評(píng)分顯著優(yōu)于對(duì)照組(均P<0.01)。究其原因在于,沉浸式飲食護(hù)理教育游戲以案例為主線,融合患者的基本信息、臨床資料等以營造真實(shí)臨床情景,讓護(hù)生順利集中注意力,去識(shí)別和收集關(guān)鍵信息,并根據(jù)信息進(jìn)行全面、正確的營養(yǎng)狀況評(píng)估;接著,在確定營養(yǎng)評(píng)估工具后,護(hù)生需對(duì)患者進(jìn)行問卷調(diào)查,而此環(huán)節(jié)要求護(hù)生與標(biāo)準(zhǔn)化病人扮演者充分協(xié)調(diào)溝通,經(jīng)過多次實(shí)踐,護(hù)生的溝通協(xié)調(diào)能力得到了有效的鍛煉和提升;而在第四關(guān),護(hù)生則化身為“食物搭配王”,為不同情景下的患者進(jìn)行飲食指導(dǎo),在此過程中,護(hù)生不僅要?jiǎng)邮诌x擇合適的食物卡片,還要?jiǎng)幽X制定合理的飲食搭配方案,更要?jiǎng)涌趯?duì)患者進(jìn)行飲食宣教,最終達(dá)到了提升護(hù)生健康教育能力及飲食管理能力的目的;最后,護(hù)生通過分析實(shí)際案例,修正錯(cuò)誤飲食行為,并模擬面對(duì)突發(fā)危急狀況時(shí),快速做出應(yīng)急反應(yīng)并配合醫(yī)生搶救。從實(shí)施過程和結(jié)果看,沉浸式飲食護(hù)理教育游戲不僅讓單調(diào)、枯燥的飲食護(hù)理實(shí)踐教學(xué)變得更加豐富、生動(dòng)有趣,還對(duì)學(xué)習(xí)模式和學(xué)習(xí)情景進(jìn)行了優(yōu)化,使護(hù)生飲食護(hù)理實(shí)踐能力得到了顯著提升。

      3.2沉浸式飲食護(hù)理教育游戲有助于提高護(hù)生的評(píng)判性思維能力 評(píng)判性思維是指在面對(duì)復(fù)雜情景時(shí),能熟練收集、分析、整理、評(píng)估相關(guān)信息,并不斷質(zhì)疑、反思和評(píng)判,進(jìn)而應(yīng)用邏輯推理和歸納的方法做出最佳決策的綜合性思維模式[13]。飲食護(hù)理是護(hù)士對(duì)患者進(jìn)行健康宣教的重要內(nèi)容之一,包括患者營養(yǎng)評(píng)估、飲食搭配、應(yīng)急處理等方面,且受患者年齡、種族、生活習(xí)慣等因素影響。因此,飲食護(hù)理干預(yù)更加需要護(hù)理人員具備良好的評(píng)判性思維能力,以便全面分析、判斷患者營養(yǎng)問題,給予積極有效的飲食管理方案。然而,傳統(tǒng)的臨床實(shí)踐教學(xué),大多為帶教老師負(fù)責(zé)制,老師多根據(jù)實(shí)習(xí)大綱要求及自身臨床經(jīng)驗(yàn)來開展臨床帶教,缺乏知識(shí)體系的完整性和系統(tǒng)性,難以提升護(hù)生的評(píng)判性思維能力。沉浸式飲食護(hù)理教育游戲秉承當(dāng)前教育游戲理念,創(chuàng)新了臨床實(shí)踐教學(xué)模式,在每項(xiàng)游戲關(guān)卡都設(shè)計(jì)了明確的目標(biāo)任務(wù),并且環(huán)環(huán)相扣,充分激發(fā)護(hù)生不斷質(zhì)疑、反思和評(píng)判,以達(dá)到闖關(guān)目標(biāo)。表3結(jié)果顯示,干預(yù)后干預(yù)組護(hù)生評(píng)判性思維總體得分及7個(gè)維度得分優(yōu)于對(duì)照組(均P<0.05)。沉浸式飲食護(hù)理教育游戲從第一關(guān)“資料解密”,引導(dǎo)護(hù)生分析患者基本情況、疾病特點(diǎn),到評(píng)價(jià)臨床資料、實(shí)驗(yàn)室檢查結(jié)果,通過識(shí)別和收集有用信息,逐步訓(xùn)練護(hù)生分析、整理資料的能力;再到“我是工具人”關(guān)卡,側(cè)重訓(xùn)練護(hù)生熟練選擇并應(yīng)用營養(yǎng)評(píng)估工具,以便對(duì)患者進(jìn)行正確的營養(yǎng)評(píng)估及營養(yǎng)診斷;接著在“食物搭配王”環(huán)節(jié),引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)營養(yǎng)評(píng)估結(jié)果,全面、系統(tǒng)的整合資料,針對(duì)患者情況分析各種影響因素,制定科學(xué)、合理的飲食護(hù)理方案,這是建立護(hù)生系統(tǒng)化能力的關(guān)鍵;然后,在“歡迎來找茬”關(guān)卡,護(hù)生通過自評(píng)和互評(píng)環(huán)節(jié),重新審視自己和他人的飲食護(hù)理方案,使自我認(rèn)知能力逐漸提升,也以更加開放的思想面對(duì)他人的知識(shí)成果;最后,在“危急時(shí)刻”關(guān)卡,研究小組設(shè)置了一些因不當(dāng)飲食行為導(dǎo)致的高危情景,大大激發(fā)了學(xué)生求知欲,學(xué)生在尋求真相的同時(shí),也在不斷反思如何預(yù)防高危情景,如何配合處理,使評(píng)判性思維能力逐步提升。

      4 小結(jié)

      本研究在消化內(nèi)科實(shí)習(xí)護(hù)生飲食護(hù)理實(shí)踐教學(xué)中,率先開展沉浸式飲食護(hù)理教育游戲,以游戲作為學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)力,護(hù)生作為游戲玩家,在規(guī)定時(shí)間逐項(xiàng)完成游戲任務(wù),通過信息整合,營養(yǎng)評(píng)估,方案制定,評(píng)價(jià)優(yōu)化,以及最后的拓展反思,逐步鍛煉、培養(yǎng)護(hù)生飲食護(hù)理實(shí)踐能力和評(píng)判性思維能力。不足之處在于,本研究僅使用了主觀量表評(píng)價(jià)的方式,后期可增加參培學(xué)生飲食護(hù)理能力的客觀評(píng)價(jià),如設(shè)置筆試或?qū)嵺`操作,全面評(píng)估學(xué)生飲食護(hù)理的掌握情況;同時(shí),還需進(jìn)一步擴(kuò)大樣本量及樣本來源,并觀察遠(yuǎn)期培訓(xùn)效果,以期獲得更完整的調(diào)查數(shù)據(jù)和意見反饋,以便優(yōu)化沉浸式飲食護(hù)理教育游戲的設(shè)計(jì)方案和實(shí)施流程。

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