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      自主游戲,全面發(fā)展

      2021-10-21 02:09:35彭明珠
      科教創(chuàng)新與實踐 2021年32期
      關(guān)鍵詞:自主游戲全面發(fā)展幼兒

      彭明珠

      摘要:幼兒教育是教育中最基礎(chǔ)、最重要的一環(huán),對幼兒的成長有著至關(guān)重要的作用。隨著幼兒教育的不斷發(fā)展,我國大多數(shù)幼兒園都加強了對幼兒的素質(zhì)啟發(fā),這一點在對幼兒的游戲支持上體現(xiàn)的尤為明顯。針對這一情況,本文提出以下幾點幼兒自主游戲的實施策略,力求做到“自主游戲,全面發(fā)展”。

      關(guān)鍵詞:幼兒;自主游戲;全面發(fā)展

      游戲是幼兒在幼兒園中最主要的活動內(nèi)容,自主游戲在其中有著重要地位。與傳統(tǒng)的游戲不同,自主游戲給予幼兒充分地發(fā)揮空間,使其能夠在游戲中發(fā)揮主觀能動性,達到全面發(fā)展的目的[1]。因此,在對幼兒的教育過程中,幼兒園應(yīng)該重視自主游戲的作用,并充分利用其優(yōu)勢來提高教育效果。

      一、培養(yǎng)興趣

      興趣是最好的老師,當(dāng)幼兒對自主游戲產(chǎn)生興趣時,就會積極主動地參與到游戲中來,極大的提高游戲效果。為此,幼兒園需要根據(jù)不同年齡段幼兒的特點,為幼兒提供豐富多樣的游戲種類,觀察幼兒的的興趣點,進而優(yōu)化自主游戲內(nèi)容。

      例如:組織“小小集市”的游戲,讓每個幼兒拿出一件物品,根據(jù)不同的物品的價值給予其一定的虛擬貨幣,讓幼兒在集市中進行買賣[2]。游戲的過程中,教師發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣不高,有一些幼兒因為喜歡的玩具被別的小朋友換走而哭泣,那么就應(yīng)該對這個游戲進行改進,或用其他游戲代替。

      如將“小小集市”替換為“動物運動會”,教師根據(jù)幼兒的年齡和思維來設(shè)置問題,通過提問的方式引導(dǎo)學(xué)生自主設(shè)計游戲規(guī)則、確定比賽項目、挑選參賽動物,并根據(jù)比賽項目推測可能的冠軍。在游戲的過程中,幼兒會充分發(fā)揮自身的想象力,并通過自己對不同動物的了解說出比賽的冠軍,如鷹是飛行比賽的冠軍、猴子是爬樹比賽的冠軍等。

      這種自主游戲不僅能夠培養(yǎng)幼兒的想象力,還能使每個幼兒都能參與到游戲中來,有效培養(yǎng)其對自主游戲的興趣。

      二、找準(zhǔn)定位

      教師的角色定位對自主游戲的效果有著重要影響。幼兒通常年齡較小,心智并不成熟,在游戲中經(jīng)常會做出一些在教師看來毫無意義的舉動,甚至根本稱不上是游戲,導(dǎo)致教師在自主游戲的過程中往往會過多地進行干預(yù),確保幼兒能夠一直進行“有意義”的活動,使其能夠在游戲中“學(xué)到東西”[3]。自主游戲的重點應(yīng)落在“自主”二字上,幼兒的年齡較小,無法準(zhǔn)確地表達自身感受,大多都只會被動地接受教師的安排,這會極大破壞幼兒在自主游戲中的體驗,影響自主游戲的效果。在組織自主游戲的過程中,教師應(yīng)該明確自身的角色定位,可以是游戲的觀察者、參與者、引導(dǎo)者,但不能是游戲的主宰者。

      例如:在進行“動物運動會”游戲時,教師應(yīng)該使用具有引導(dǎo)性質(zhì)的語句,如“小朋友們希望有什么比賽項目?”,而不是“運動會應(yīng)該有長跑、短跑、跳遠(yuǎn)......”這種主導(dǎo)式的語句。

      三、規(guī)劃時間

      自主游戲需要給幼兒足夠的自由,但也不是完全不進行限制,教師需要根據(jù)幼兒的年齡和當(dāng)前階段的教育需要合理安排自主游戲的時間。自主游戲的時間不宜過長,這樣會大幅消耗幼兒的體力和腦力,使幼兒陷入疲憊的狀態(tài)中,降低幼兒對自主游戲的熱情,也不利于其身心成長;相反,如果自主游戲的時間過短,則無法充分發(fā)揮自主游戲的作用。因此,教師在組織自主游戲的過程中,需要時刻關(guān)注幼兒的精神狀態(tài),一旦發(fā)現(xiàn)幼兒開始表現(xiàn)出疲憊,就需要及時結(jié)束游戲。通常情況下,自主游戲的時間在一個小時左右效果最佳,教師可以根據(jù)幼兒的年齡、當(dāng)天的活動情況、教育需要等進行適當(dāng)?shù)脑鰷p。

      四、總結(jié)評價

      游戲結(jié)束后的總結(jié)評價,是自主游戲的重要環(huán)節(jié)。總結(jié)評價分為兩部分:游戲結(jié)束后的即時評價和對游戲效果的整體評價[4]。

      第一,在每次自主游戲結(jié)束后,教師需要即時對本次游戲做出評價,評價內(nèi)容包括游戲的過程和結(jié)果。需要注意的是,教師在評價時應(yīng)盡量使用一些積極的、鼓勵的語言,對幼兒在游戲中的合作、創(chuàng)造等行為進行強化,使幼兒對自主游戲保持積極情緒。

      第二,教師在游戲進行過程中,需要記錄筆記,自主游戲結(jié)束后及時對本次游戲進行整體性的總結(jié),找出游戲設(shè)計中存在的問題并改進。同時,幼兒園應(yīng)該充分重視幼兒的感受,將幼兒作為評價主體,讓其選擇自己最喜歡的游戲,實行優(yōu)勝劣汰制度。

      結(jié)束語:

      綜上所述,在進行自主游戲的過程中,教師需要培養(yǎng)幼兒對自主游戲的興趣,注意自身在自主游戲中的角色定位,科學(xué)規(guī)劃游戲時間,并在游戲結(jié)束后及時進行總結(jié)評價。在這一過程中,幼兒能夠得到全面地鍛煉,教師也可以更深入地了解幼兒,從而對自主游戲進行優(yōu)化,促進幼兒的全面發(fā)展。

      參考文獻:

      [1] 湯云梅. 幼兒園自主游戲的實施策略研究[J]. 天天愛科學(xué)(教學(xué)研究), 2019(10).

      [2] 鄒淑娥. 試論幼兒園自主游戲的實施途徑[J]. 成才之路,2019(10):69.

      [3] 劉芳云. 幼兒自主游戲的實施研究[J]. 讀寫算,2018(12):68.

      [4] 郭沈俐. 自主游戲,全面發(fā)展——略談幼兒自主游戲的實施策略[J]. 讀與寫(教育教學(xué)刊), 2019, 16(05):218.

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