馬乾紅
摘要:在小學(xué)教育中,數(shù)學(xué)對于學(xué)生來講是比較難的一個科目,需要學(xué)生進(jìn)行邏輯思考,小學(xué)生各方面處于發(fā)展階段,邏輯思考能力尚有不足,數(shù)學(xué)教學(xué)中,需要教師將“數(shù)”與“趣”結(jié)合起來,提高學(xué)生注意力,增強(qiáng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,提高學(xué)習(xí)效率。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);趣味性;信息化;主觀能動性
一、引言
隨著時代的發(fā)展,家長注重學(xué)生的多方面發(fā)展,因此,除了學(xué)校的教育課程,部分學(xué)生還有課外輔導(dǎo)班以及興趣班,給學(xué)生造成了不小的壓力,隨著雙減政策的落實,這方面的問題得到了緩解。但是如何提高課堂教學(xué)質(zhì)量,提高教學(xué)效率,成為了整個社會都比較關(guān)注的問題。筆者通過大量的文獻(xiàn)閱讀,認(rèn)為在小學(xué)數(shù)學(xué)教育上,可以將“數(shù)”與“趣”融入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,從而達(dá)到提高課堂教學(xué)效率的目的。
一、當(dāng)前數(shù)學(xué)課堂存在的不足
在傳統(tǒng)的教學(xué)中,數(shù)學(xué)教學(xué)比較枯燥乏味,而邏輯思維又比較強(qiáng),對學(xué)生各方面的要求都比較高。[1]但目前小學(xué)數(shù)學(xué)教育還是受到應(yīng)試教育的束縛,有明確的課時要求和考試要求,從而導(dǎo)致教師在課程的安排上受到比較大的束縛,學(xué)生在學(xué)習(xí)中也是側(cè)重考試內(nèi)容,也是只看重學(xué)生的成績。再者是時代的發(fā)展沖擊著傳統(tǒng)教育模式,新的信息化數(shù)學(xué)教學(xué)模式也在探索中前進(jìn),將信息化與教育更好的結(jié)合也是新時代的數(shù)學(xué)教育要求。最后,數(shù)學(xué)教育還要考慮學(xué)生的發(fā)展階段與對知識能夠接受的程度,要依據(jù)學(xué)生的發(fā)展階段合理地安排數(shù)學(xué)教學(xué)。
二、將“數(shù)”與“趣”融入小學(xué)數(shù)學(xué)的策略
(一)巧設(shè)趣味游戲,增設(shè)數(shù)學(xué)課堂趣味性
如何將“數(shù)”與“趣”更好的巧妙結(jié)合起來,筆者認(rèn)為可以在數(shù)學(xué)課堂中加入趣味小游戲,對于小學(xué)低年級同學(xué)來講,這種方法可以大大提高他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,而且可以提高他們的求知欲,提高他們學(xué)習(xí)的主觀能動性。
例如,在學(xué)習(xí)加減法的時候,可以設(shè)定一個小游戲,將學(xué)生分成兩組,這邊三個,那邊四個,讓學(xué)生觀察一共有幾個學(xué)生,從而學(xué)習(xí)兩個數(shù)字的加減法;例如告訴學(xué)生小明前面有四個人,小明后面有三個人,那隊列一共幾個人,先讓學(xué)生口算,再將學(xué)生站成一排,以小明為分界線,讓學(xué)生數(shù)隊列里一共有幾個人,尋找口算時哪里出了問題,由教師引導(dǎo),看是否口算的時候沒有將小明算在隊列里,從而對加法進(jìn)行進(jìn)一步的學(xué)習(xí)。
(二)順應(yīng)時代,數(shù)學(xué)教學(xué)信息化
近年來。手機(jī)和網(wǎng)絡(luò)的普及已經(jīng)對小學(xué)生造成了不可磨滅的影響,大部分的小學(xué)生對手機(jī)已經(jīng)有輕微的依賴,而在家庭教育中,父母也大多數(shù)以玩手機(jī)來獎勵孩子。[2]那么,在小學(xué)數(shù)學(xué)教育中可以合理的應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)來進(jìn)行教學(xué),多媒體可以有效地將枯燥的文字轉(zhuǎn)換成聲像俱全的動畫,以此來引起學(xué)生的注意與興趣。
尤其是對于低年級的學(xué)生來講,對小動物有著特殊的喜愛,比如在學(xué)習(xí)分類這個知識點時,教師可以利用多媒體展示不同的動物圖片,讓學(xué)生自己進(jìn)行分類,分為兩條腿的、四條腿的、走路的、爬行的、飛行的、兩棲的等等,學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識點的同時也學(xué)習(xí)了其他知識。
而對于高年級的同學(xué)來講,幾何這種需要立體思維的知識,相對來講有一定的難度,教師可以通過多媒體來進(jìn)行展示。比如,正方體有幾個面,幾條邊,幾個角,通過多媒體的展示,這些知識得以簡單化,而且可以幫助學(xué)生建立立體思維,提高學(xué)生學(xué)習(xí)知識的效率。
(三)探究學(xué)習(xí),提高學(xué)生主觀能動性
在新課改的要求下,合作探究學(xué)習(xí)也成為了一個主要的學(xué)習(xí)形式。在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)上,通過合作探究的方式,學(xué)生可以提高學(xué)習(xí)過程中的參與感,讓學(xué)生主動學(xué),提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動性。例如在學(xué)習(xí)一個新的知識點,教師只提出問題,讓學(xué)生根據(jù)自己原有的知識和預(yù)習(xí)結(jié)果進(jìn)行討論,從而得出新知識,在學(xué)習(xí)正方體和長方體的棱長公式中,教師可以引導(dǎo)學(xué)生觀察正方體和長方體的特點,然后由學(xué)生分組討論,分別對其特點進(jìn)行總結(jié),再根據(jù)原來對圖形的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)得出棱長總和,就是把每個邊都相加的長度,根據(jù)正方體的特點,每個邊都等長,所以它的總棱長是棱長乘12。長方體則與正方體不同,他有四個長寬高,所以它的總棱長是(長+寬+高)×4。通過探究合作學(xué)習(xí),學(xué)生能夠參與到學(xué)習(xí)當(dāng)中來,不在被動接受知識,教師也不再一味地輸出,只做適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),在提高學(xué)習(xí)效率的同時增加了學(xué)習(xí)的趣味性和探索性。
(四)教師引導(dǎo),學(xué)生動手
數(shù)學(xué)課有很強(qiáng)的邏輯性,如果學(xué)生能夠親自動手,更加直觀地進(jìn)行學(xué)習(xí),也會活躍課堂氣氛,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。如在學(xué)習(xí)矩形與平行四邊形時,可以讓學(xué)生動手做一個矩形,用四根筷子或者竹棍,兩兩相接變成一個矩形,而扯動矩形的兩個角,可以變成平行四邊形。學(xué)生可以通過觀察、測量,分別得出矩形與平行四邊形的周長、面積,然后進(jìn)行總結(jié)對比,觀察其中的不同。
結(jié)語:時代在不斷的進(jìn)步,教學(xué)方法也在隨之推陳出新,將“趣”與“數(shù)”相結(jié)合,從課堂游戲的引入、課堂信息化、探究式課堂以及學(xué)生主觀能動性上等各個方面都要進(jìn)行進(jìn)一步的探索和研究。
參考文獻(xiàn):
[1]朱曉花.如何增強(qiáng)小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性[J].新課程·小學(xué),2014:49-49.
[2]賈淑華.如何增加小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性[J].學(xué)苑教育,2013:85-85.