張巖 吳維維 劉冬 宋玉玲 王光娜
【摘要】目的:本次研究旨在探討情景游戲在兒科靜脈輸液中的應用效果,以期為今后的研究提供有效的參考。方法:本研究選取了2019年12月到2020年5月的收治于河北省第七人民醫(yī)院的需要靜脈輸液的患兒90例納入為研究對象,根據(jù)隨機數(shù)字表的方法分為觀察組(n=45)和對照組(n=45)。對照組的患兒用常規(guī)護理,觀察組的患兒在以上的基礎上,再用情境游戲護理模式。統(tǒng)計數(shù)據(jù)并且分析患兒的靜脈輸液的穿刺效果。結(jié)果:觀察組的靜脈輸液的患兒的穿刺成功率是91.11%,顯著高于對照組,對照組的患兒靜脈穿刺的成功率是66.67%,數(shù)據(jù)統(tǒng)計比較兩組差異有統(tǒng)計學意義。結(jié)論:對于靜脈輸液的患兒采取情景游戲的護理模式,可以顯著提高患兒的穿刺成功率,值得在臨床護理中推廣。
【關鍵詞】兒科護理;情景游戲;應用效果
【中圖分類號】R473 【文獻標識碼】A 【DOI】
前言
兒童由于身心發(fā)育不完全,得病時往往采用靜脈輸液的治療方法。然而,由于患兒的年齡小,配合度低[1],在靜脈輸液時經(jīng)常會發(fā)生穿刺部位的漏液或者腫脹現(xiàn)象,導致患兒的哭鬧更加厲害,增加了患兒對輸液的恐懼和不配合[2]。本次研究旨在探討情景游戲在兒科靜脈輸液中的應用效果,現(xiàn)將本次研究結(jié)果報道如下。
1 臨床資料與方法
1.1 臨床資料
本研究選取了2019年12月到2020年5月的收治于河北省第七人民醫(yī)院的需要靜脈輸液的患兒90例納入為研究對象,采用隨機數(shù)字表的分類方法,將所有患兒分為兩組,其中觀察組有患兒45例,對照組有患兒45例。觀察組當中有男性患兒25例,女20例,年齡范圍是3歲~9歲,平均年齡5.61±2.19歲,對照組當中有男性患兒26例,女19例,年齡范圍是3歲~9歲,平均年齡5.74±2.04歲。兩組患兒的基線資料比較差異無統(tǒng)計學意義。所有的患兒都知情本次研究,在同意書上簽字。本次研究經(jīng)過的倫理委員會的批準通過。
1.2 方法
對照組的所有患兒應用常規(guī)護理。觀察組的患兒在常規(guī)護理的基礎上,再另外給予情境游戲護理,具體操作內(nèi)容如下:(1)在患兒辦理住院時,根據(jù)每個患兒的年齡,為患兒制定符合個人的健康教育實施方案,運用彩色的、精美的卡片,繪制帶著卡通動物的圖集,進行科普。(2)用符合患兒年齡的溝通語言,生動地、活潑地與患兒溝通,同時也向患兒家屬講解患兒疾病相關的知識和護理注意事項。護理人員可以運用講故事的方式,帶入卡通人物,利用豐富的肢體動作,將患兒需要的注意事項和配合內(nèi)容以及治療內(nèi)容告知患兒,取得患兒的信任和配合。(3)對患兒的病房進行情景游戲環(huán)境的設置,對患兒的病房周圍如病房走廊、電梯等,進行環(huán)境主題的裝飾,如冰雪世界等,使患兒放松身心,緩解患兒的緊張情緒。(4)對護理人員進行培訓,通過情境游戲的方式對患兒進行護理,給予患兒玩具針頭,玩具輸液器、玩具聽診器等,讓患兒消除對靜脈輸液的恐懼。
1.3 觀察指標
本次研究用靜脈輸液時,穿刺的成功程度評價研究效果,其標準為:(1)只用1次靜脈穿刺,且可從血管里抽出血液,并且沒有藥物的滲漏和腫脹,為首次穿刺成功;(2)總共穿刺了兩次,第二次靜脈穿刺時才從血管中抽出血液,并且沒有藥物的滲漏和腫脹,為二次穿刺成功;(3)穿刺達三次及其以上,或者有藥物的滲漏和腫脹,則為穿刺失敗。穿刺的成功率=(1次穿刺成功例數(shù)+二次穿刺成功例數(shù))/總患兒例數(shù)。
1.4 統(tǒng)計學方法
本研究采用SPSS20.0統(tǒng)計學軟件對所有數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計分析。正態(tài)分布的計量資料組間比較選擇獨立樣本t檢驗,組內(nèi)比較選擇配對t檢驗,非正態(tài)分布的計量資料選擇F檢驗,都用(x±s)來表示。用卡方檢驗比較計數(shù)資料,采用百分比來表示數(shù)據(jù)。當P大于0.05時認為結(jié)果有統(tǒng)計學差異的意義。
2 結(jié)果
觀察組的靜脈輸液的患兒的穿刺成功率是91.11%,顯著高于對照組,對照組的患兒靜脈穿刺的成功率是66.67%,數(shù)據(jù)統(tǒng)計比較兩組差異有統(tǒng)計學意義,具體結(jié)果見下表1。
3 討論
由于就診于兒科的患兒年紀較小,一般口服給藥成功率低,且效果不佳[3],因此,靜脈輸液是兒科醫(yī)生經(jīng)常采用的對患兒的給藥方式[4]。但多數(shù)患兒年紀小,經(jīng)常出現(xiàn)哭鬧和不配合,常規(guī)的護理方式一般很難取得患兒的配合,研究顯示,情景游戲的護理模式在兒科的護理過程中效果較好[5]。本次研究的結(jié)果顯示,觀察組的靜脈輸液的患兒的穿刺成功率是91.11%,顯著高于對照組,對照組的患兒靜脈穿刺的成功率是66.67%,數(shù)據(jù)統(tǒng)計比較兩組差異有統(tǒng)計學意義。
綜上而言,對于靜脈輸液的患兒采取情景游戲的護理模式,可以顯著提高患兒的穿刺成功率,值得在臨床護理中推廣。
參考文獻:
[1]張玉俠,施媛媛,顧鶯.情景游戲在兒科臨床護理中的應用性研究[A].浙江省醫(yī)學會兒科學分會.2006(第三屆)江浙滬兒科學術會議暨浙江省兒科學術年會論文匯編[C].浙江省醫(yī)學會兒科學分會:浙江省科學技術協(xié)會,2006:2.
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