摘? 要:近年來,各地政府都非常重視文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。數(shù)字信息時代,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展豐富了文創(chuàng)產(chǎn)品的形態(tài),文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)要緊跟時代發(fā)展,利用數(shù)字技術(shù)來釋放傳統(tǒng)文化的活力。本文從非遺保護(hù)與傳承的視角出發(fā),探索瀘溪非遺數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計形式和開發(fā)策略,為瀘溪非遺文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計提供一些可以借鑒的思路和方法,以推動瀘溪文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
關(guān)鍵詞:非物質(zhì)文化遺產(chǎn);數(shù)字文創(chuàng);設(shè)計策略
基金項目:本文系湖南省教育廳科學(xué)研究項目“文創(chuàng)扶貧視域下瀘溪非遺文化在現(xiàn)代文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計中的應(yīng)用研究”(20C054)階段性成果。
數(shù)字技術(shù)已成為一種全新的文化載體和文化生產(chǎn)要素,極大地促進(jìn)了文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展。數(shù)字文創(chuàng)是隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展而出現(xiàn)的一種新興文創(chuàng)產(chǎn)品形態(tài),以文化創(chuàng)意內(nèi)容為核心,是文創(chuàng)和科技相融合的產(chǎn)物,具有數(shù)字化、直觀化、可視化、交互性、虛擬性等特點,深受大眾歡迎。
一、數(shù)字技術(shù)與文創(chuàng)產(chǎn)品的融合開發(fā)應(yīng)用現(xiàn)狀
早在2010年上海世博會,中國館就展示了數(shù)字科技、數(shù)字動畫結(jié)合聲光電技術(shù)創(chuàng)作而成的動畫版《清明上河圖》。利用數(shù)字化科技手段,以嶄新的視覺形式展示了我國北宋畫家張擇端的名畫,給觀眾帶來奇妙的感官體驗,成為世博會中國館的鎮(zhèn)館之寶。近年來,北京故宮、騰訊以及許多省市博物館、展覽館都非常重視數(shù)字文化產(chǎn)品的開發(fā),并且推出了很多優(yōu)秀的數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品。例如,故宮出品了《紫禁城祥瑞》《皇帝的一天》《韓熙載夜宴圖》等一系列數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品,通過產(chǎn)品的推廣讓消費者更主動地了解故宮文化相關(guān)信息,產(chǎn)生購買意愿,同時也推廣了傳統(tǒng)文化。其中,《紫禁城祥瑞》是一款寓教于樂的APP,通過軟件可以了解故宮博物院的文物,該APP采用手繪形式結(jié)合新媒體交互手段,用宏大的場景和生動的瑞獸形象構(gòu)成卷軸式界面,內(nèi)容齊全,實現(xiàn)了實際文物與虛擬背景的巧妙融合?!痘实鄣囊惶臁访嫦騼和后w,以皇帝一天的生活為軌跡,利用交互技術(shù),將清代皇帝生活中所體現(xiàn)的中華民族傳統(tǒng)美德以趣味化、游戲化的形式展示出來,并穿插介紹了故宮的古建筑、文物、歷史故事,符合兒童認(rèn)知規(guī)律,成為一款集教育、娛樂為一體的優(yōu)秀APP?!俄n熙載夜宴圖》則以“連環(huán)畫”的構(gòu)圖敘事形式讓用戶享受更直觀的視聽體驗,里面人物栩栩如生,衣著表情纖毫畢現(xiàn),以中國傳統(tǒng)樂器琵琶作為背景音樂,如夢如幻、真假難辨,古代畫面與現(xiàn)代詮釋渾然一體,令體驗者紛紛稱奇?!秾は伞穭t是2017年騰訊發(fā)行的一款角色扮演類手游,該手游融合了國家非物質(zhì)文化遺產(chǎn)中的民俗文化,為非遺項目走進(jìn)年輕人生活提供了更好的平臺,同時也豐富了手游平臺的內(nèi)容。2019年騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)中展示了其開發(fā)的數(shù)字棋牌產(chǎn)品《歡樂斗地主》《英雄殺》《騰訊圍棋》《歡樂麻將》《天天象棋》等,運用數(shù)字化手段向大眾傳播了棋牌文化,用獨出心裁的數(shù)字方式探索了傳統(tǒng)棋牌文化的更多可能。2021年,江西滕王閣景區(qū)上線了一款個性化數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品,這款產(chǎn)品是為游客量身定制的個性化短視頻,通過智能拍攝、剪輯合成、智能推薦,游客可以獲得獨特的短視頻,并且可以下載和分享,真正實現(xiàn)了文旅交融。現(xiàn)在,越來越多的博物館、展覽館認(rèn)識到數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品開發(fā)的重要性,并已經(jīng)進(jìn)行了嘗試,產(chǎn)品形式越來越豐富,給觀眾帶來了極佳的審美體驗。
二、瀘溪非遺文化及文創(chuàng)產(chǎn)品開發(fā)現(xiàn)狀
瀘溪隸屬于湖南省湘西土家族苗族自治州,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)資源豐富。據(jù)統(tǒng)計,瀘溪現(xiàn)有國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)5個、省級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)11個,尤其是踏虎鑿花、苗族挑花、菊花石雕等更是蜚聲海內(nèi)外。瀘溪著名非遺文化主要包括傳統(tǒng)戲?。ǔ胶痈咔唬⒚耖g文學(xué)(盤瓠傳說)、傳統(tǒng)舞蹈(苗族鼓舞)、傳統(tǒng)美術(shù)(踏虎鑿花、苗族挑花)等。2017年,由瀘溪縣傾力打造的數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品《盤瓠與辛女傳奇》在湖南衛(wèi)視上映,該片是國產(chǎn)第一部動漫非遺劇,故事選材于瀘溪非遺盤瓠傳說,盤瓠傳說在2011年被列為第三批國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn),該片以三維數(shù)字動漫的形式呈現(xiàn),在講故事的過程中呈現(xiàn)了瀘溪人文地理風(fēng)貌、自然景觀,展示了苗族數(shù)紗、菊花石、踏虎鑿花等地域非遺文化。瀘溪非遺文化以數(shù)字動漫的形式展現(xiàn),對湘西全域旅游有很好的推廣作用,也成為瀘溪旅游文化推廣的一張閃亮名片。當(dāng)前,瀘溪縣非常重視文創(chuàng)產(chǎn)品的開發(fā),比如具有非遺元素的多種形式的生活辦公裝飾產(chǎn)品,部分文創(chuàng)產(chǎn)品如:盤瓠辛女燈罩、儺面具雨傘、桿秤等已經(jīng)投放市場,很受青睞。相對來說,瀘溪數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品開發(fā)較為薄弱,產(chǎn)品數(shù)量非常少。
三、瀘溪數(shù)字非遺文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計
(一)數(shù)字游戲設(shè)計
數(shù)字游戲設(shè)計一般是將某些文化元素、符號、形象、場景等進(jìn)行二次創(chuàng)作后在游戲中呈現(xiàn)。游戲文創(chuàng)產(chǎn)品并不僅僅是將文化符號作為點綴生搬硬套,而是深深植入游戲中。例如,《繪真·妙筆千山》是一個古風(fēng)探索類游戲,其還原了名畫《千里江山圖》的意境,游戲玩家需要在畫中尋找各類關(guān)于傳統(tǒng)文化的線索,解鎖一個個古典詩意的故事,在游戲娛樂中探索千里江山之旅,感受《千里江山圖》的意境和氛圍。瀘溪非遺菊花石雕、盤瓠傳說等都非常適合開發(fā)成數(shù)字游戲產(chǎn)品,游戲文創(chuàng)產(chǎn)品能拉近與青少年之間的距離,通過游戲產(chǎn)品向廣大青少年傳播傳統(tǒng)文化,同時也能讓用戶體驗到游戲的樂趣,使身心得到放松、壓力得到釋放,因此這類游戲深受青少年的喜愛。
(二)數(shù)字動漫表情包設(shè)計
表情包是利用圖片或動畫來表示感情的方式,表情包是在社交軟件活躍之后形成的一種流行文化,新媒體時代,人們習(xí)慣了用圖說話,幾乎人人都用過表情包進(jìn)行交流。瀘溪非遺盤瓠傳說就非常適合開發(fā)成表情包,基于盤瓠傳說開發(fā)的動漫劇《盤瓠與辛女傳奇》中已有動畫角色設(shè)計,利用原有造型結(jié)合當(dāng)下流行語言、生活熱點即可開發(fā)成系列表情包。此外,瀘溪踏虎鑿花、苗族挑花也非常適合開發(fā)微信表情包,以踏虎鑿花、苗族挑花中的圖案、色彩等元素設(shè)計動漫IP形象,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行表情包設(shè)計,讓角色以一種幽默、風(fēng)趣、親和的形式,有趣地融入人們?nèi)粘I?。在幾乎人人用微信、QQ的時代,表情包能將瀘溪特色文化傳播出去,讓更多人了解瀘溪非遺文化。
(三)數(shù)字DIY制作開發(fā)
數(shù)字DIY制作是利用小程序進(jìn)行產(chǎn)品的體驗制作,通過體驗,引起人們了解操作技藝的興趣。踏虎鑿花、苗族挑花等都可以開發(fā)成數(shù)字DIY制作小程序,使用者通過選擇小程序里的圖案、顏色等圖形資源,運用變形、透視、二方連續(xù)、四方連續(xù)等方法,獲得設(shè)計圖案,選擇已有圖案或者自行設(shè)計的圖案進(jìn)行數(shù)字化產(chǎn)品定制,例如:包袋、手機(jī)殼、U盤、鼠標(biāo)、抱枕、杯子等文具用品、生活用品、裝飾用品,并且可以進(jìn)行實物定制。通過數(shù)字化DIY制作,即使不會制作技藝的受眾也能在短時間內(nèi)進(jìn)行操作體驗,體驗手工制作的樂趣。
四、瀘溪數(shù)字非遺文創(chuàng)產(chǎn)品開發(fā)策略
(一)突出地域特色,深挖文化內(nèi)涵
當(dāng)前,各地非遺產(chǎn)品開發(fā)存在同質(zhì)化現(xiàn)象,地域特色不明顯。有的產(chǎn)品僅是進(jìn)行簡單的元素嫁接運用,缺乏深層次內(nèi)涵。因此,瀘溪文創(chuàng)產(chǎn)品的開發(fā)必須要深入了解各類非遺內(nèi)容和背后的文化內(nèi)涵,深入分析各類非遺的文化內(nèi)涵、元素特征、歷史脈絡(luò)、文化符號,了解其背后的故事,提取代表性元素和文化符號,在立足瀘溪地域特色的前提下進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計。
(二)基于用戶需求,廣泛展開調(diào)研
好的文創(chuàng)產(chǎn)品一定是基于用戶需求而進(jìn)行設(shè)計,產(chǎn)品開發(fā)前廣泛的調(diào)研能幫助設(shè)計者準(zhǔn)確把握用戶需求,要針對不同年齡、不同職業(yè)、不同性別等群體,從產(chǎn)品類型、消費能力、個人愛好、消費意愿、消費目的等方面進(jìn)行調(diào)研,從消費心理學(xué)和設(shè)計心理學(xué)角度進(jìn)行分析,使設(shè)計更能反映和滿足人們的心理需求,使開發(fā)的產(chǎn)品得到消費者的認(rèn)同。
(三)靈活運用技術(shù),拓展宣傳渠道
隨著AR、VR等計算機(jī)技術(shù)的快速更迭以及當(dāng)代青少年兒童對科技的認(rèn)同和追求,數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品的類型越來越豐富。因此,必須靈活運用數(shù)字技術(shù),充分發(fā)揮想象力,進(jìn)行產(chǎn)品的創(chuàng)新設(shè)計??萍嫉娜谌胱尫沁z特色文創(chuàng)的未來發(fā)展充滿了可利用空間,有利于提升文創(chuàng)產(chǎn)品承載的文化屬性,豐富文創(chuàng)產(chǎn)品內(nèi)容呈現(xiàn)方式。此外,要充分利用微信、抖音等APP拓展宣傳渠道,利用自媒體力量,進(jìn)行產(chǎn)品的宣傳和推廣,還要加強(qiáng)與消費者的溝通交流。文創(chuàng)企業(yè)與消費者積極頻繁的互動,能提高消費者對產(chǎn)品的文化認(rèn)知和認(rèn)可度,從而提升文創(chuàng)產(chǎn)品的營銷效果。
五、結(jié)語
文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,離不開技術(shù)的支撐。瀘溪文創(chuàng)產(chǎn)品開發(fā)必須利用數(shù)字技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)手段作為文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計的創(chuàng)新途徑,要充分利用互聯(lián)網(wǎng)、計算機(jī)、大數(shù)據(jù)、數(shù)字技術(shù),有針對性地進(jìn)行研發(fā)設(shè)計,進(jìn)行數(shù)字創(chuàng)意演化,開發(fā)文化知識與娛樂融合的數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品。唯有將文化和技術(shù)進(jìn)行深度融合,將地域文化特色和現(xiàn)代文化傳播手段相結(jié)合,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)才能有更廣闊的發(fā)展空間和更美好的前景。
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作者簡介:宗傳玉,湖南工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院副教授。研究方向:動畫、藝術(shù)心理學(xué)、設(shè)計教育。