楊柳
摘? ?要:“探究式學(xué)習(xí)”是一種以幼兒自主發(fā)現(xiàn)、探究和解決問(wèn)題為主的學(xué)習(xí)方式。為促進(jìn)幼兒進(jìn)行探究式學(xué)習(xí),教師要有創(chuàng)新實(shí)踐的意識(shí);需通過(guò)對(duì)游戲資源的整合與利用,支持與引導(dǎo)游戲過(guò)程;需通過(guò)對(duì)幼兒行為的觀察和分析,對(duì)幼兒園課程游戲化進(jìn)程做出具體調(diào)控,為幼兒贏得游戲活動(dòng)的主動(dòng)權(quán)。
關(guān)鍵詞:幼兒園;探究式學(xué)習(xí);課程游戲化
“探究式學(xué)習(xí)”可以追溯到20世紀(jì)初,最早倡導(dǎo)和實(shí)驗(yàn)探究學(xué)習(xí)的人是近現(xiàn)代美國(guó)著名哲學(xué)家、教育家、心理學(xué)家杜威,他認(rèn)為探究是兒童天生的本能需要之一,教師在活動(dòng)中需要關(guān)注兒童的科學(xué)思維方式和學(xué)習(xí)方法。與這一思想相契合的是陳鶴琴先生的“活教育”理論,他鼓勵(lì)兒童關(guān)注生活、探究自然,鼓勵(lì)兒童在“做中教、做中學(xué),做中求進(jìn)步”。以上這兩種思想,既給了我們很大的啟迪,也證明幼兒“探究式學(xué)習(xí)”是一種以幼兒自主發(fā)現(xiàn)、探究和解決問(wèn)題為主的學(xué)習(xí)方式。它既不同于以記憶為基礎(chǔ)的接受式學(xué)習(xí),也不同于基于模仿而進(jìn)行的學(xué)習(xí),它是一種以問(wèn)題為基點(diǎn)的學(xué)習(xí),突出以幼兒為中心,給幼兒的學(xué)習(xí)最大的自主性,且更加注重幼兒活動(dòng)的過(guò)程,而不是活動(dòng)的結(jié)果,這與課程游戲化提出的“自由、自主、愉悅、創(chuàng)造”的游戲精神十分吻合。
開(kāi)展幼兒“探究式學(xué)習(xí)”,教師要在課程結(jié)構(gòu)調(diào)整、游戲活動(dòng)組織、活動(dòng)契機(jī)利用、課程實(shí)踐研究等方面做出積極探索,促進(jìn)課程游戲化建設(shè)的進(jìn)程。“探究式學(xué)習(xí)”理念下的課程游戲化建設(shè),以培養(yǎng)“好奇、好問(wèn)、好學(xué)、好動(dòng)”的“本真”兒童為主要目標(biāo),在具體實(shí)踐中,要做好課程資源的整合和創(chuàng)新,滲透更多探究性的游戲內(nèi)容,創(chuàng)新組織形式,鼓勵(lì)幼兒直接感知、親身體驗(yàn)和動(dòng)手操作,以最大限度地發(fā)揮創(chuàng)造性游戲?qū)τ變旱拇龠M(jìn)作用。
一、調(diào)整課程結(jié)構(gòu),創(chuàng)設(shè)游戲時(shí)空條件
我們要從兒童的視角重新審視室內(nèi)外環(huán)境,形成兒童立場(chǎng)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)新策略,以真實(shí)性、自主性、延展性、探究性為目標(biāo),因地制宜改造優(yōu)化適合幼兒發(fā)展的戶外活動(dòng)場(chǎng)地和室內(nèi)公共游戲區(qū)等,同時(shí)合理整合內(nèi)外資源,創(chuàng)設(shè)自主愉悅的開(kāi)放式探究環(huán)境,滿足不同年齡段幼兒的學(xué)習(xí)發(fā)展需求。在具體實(shí)踐中,教師需要從游戲時(shí)間安排、游戲空間設(shè)定、游戲組織結(jié)構(gòu)等方面做出積極思考,以充分利用時(shí)空和多樣化環(huán)境,為幼兒提供游戲支持,讓幼兒在游戲體驗(yàn)中建構(gòu)和豐富經(jīng)驗(yàn)。
除此之外,游戲場(chǎng)地和游戲材料需要根據(jù)幼兒的興趣和需要來(lái)統(tǒng)籌安排和規(guī)劃,其中,低結(jié)構(gòu)、重自然的材料和開(kāi)放性的情境中包含著更多需要解決的問(wèn)題,因而能為幼兒提供更多自主探究、創(chuàng)新思考的空間,以支持他們的探究式學(xué)習(xí)。同時(shí),幼兒游戲課程建設(shè)需帶有個(gè)性化特點(diǎn),以體現(xiàn)幼兒的個(gè)性追求。因此,每一位基于兒童立場(chǎng)的教師都應(yīng)產(chǎn)生更多創(chuàng)意實(shí)踐,如果能夠形成橫向交流,就可以集合諸多創(chuàng)意設(shè)計(jì)方案,為游戲化課程建設(shè)提供更多成長(zhǎng)的契機(jī)。更重要的是,教師也需要借助網(wǎng)絡(luò)等信息渠道展開(kāi)學(xué)習(xí)和研究,以借鑒他人的成功經(jīng)驗(yàn),對(duì)游戲課程進(jìn)行審議改造,形成良性循環(huán)。
需要注意的是,幼兒游戲資源極為豐富,教師在信息篩選和整合處理時(shí),需要對(duì)幼兒興趣取向,以及幼兒園自身?xiàng)l件做出客觀評(píng)估,以做出更為合理的設(shè)計(jì),確保游戲課程的順利構(gòu)建,為幼兒提供更多的拓展經(jīng)驗(yàn)。此外,幼兒對(duì)新游戲有更多期待,教師也要及時(shí)做出創(chuàng)新探索,為幼兒帶來(lái)更多體驗(yàn)游戲的機(jī)會(huì)。
二、優(yōu)化組織策略,鼓勵(lì)幼兒自主游戲
幼兒進(jìn)入游戲環(huán)節(jié)后,關(guān)注力會(huì)很集中,此時(shí),教師不要過(guò)多做出干預(yù),以免打亂幼兒的游戲思維。在游戲組織管理環(huán)節(jié),教師要將功夫用在游戲信息搜集、游戲材料支持等方面,為幼兒順利展開(kāi)游戲操作創(chuàng)造良好條件。同時(shí),幼兒年齡不同,對(duì)游戲的感覺(jué)和要求也有所不同,教師需要做出具體的調(diào)研,并針對(duì)性做出調(diào)整,提升游戲設(shè)計(jì)的匹配性。
在教學(xué)過(guò)程中,小班幼兒互動(dòng)意識(shí)不足,他們大多喜歡獨(dú)自游戲,而大班幼兒則喜歡帶有情境性和挑戰(zhàn)性的游戲,并且對(duì)對(duì)抗性、比賽性游戲有更高認(rèn)同,因此,教師在設(shè)計(jì)游戲和組織游戲時(shí),需要區(qū)別對(duì)待,從而讓更多幼兒能夠主動(dòng)進(jìn)入到游戲之中,并在探究式學(xué)習(xí)中建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)。如角色扮演游戲,這是中班幼兒比較容易接受的,教師需根據(jù)幼兒晨間談?wù)摰摹爸辈ラg”話題,借助場(chǎng)地條件,給幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)直播間場(chǎng)景。在該場(chǎng)景中,幼兒可自主分配角色,飾演主播和觀眾,并展開(kāi)生活化的互動(dòng)性游戲。游戲中幼兒們可自主商討游戲的玩法,主播可利用語(yǔ)言描述要售出的商品,小觀眾可自己設(shè)計(jì)統(tǒng)計(jì)和評(píng)價(jià)表,來(lái)評(píng)價(jià)哪個(gè)主播介紹得最好、產(chǎn)品最吸引人等。再如“蛋糕房”的游戲,由于很多幼兒都喜歡做蛋糕師,因此他們會(huì)先設(shè)計(jì)出自己喜歡的蛋糕裝飾圖樣,再利用泡沫、超級(jí)黏土、皺紋紙等制作出美味蛋糕,同時(shí)還會(huì)制作標(biāo)價(jià)卡、設(shè)計(jì)廣告牌等。這一系列的活動(dòng)不僅可使幼兒玩得不亦樂(lè)乎,而且可使他們能夠全神貫注地參與到游戲之中。通過(guò)上述案例可以看出,教師針對(duì)幼兒興趣需要適時(shí)生成游戲設(shè)計(jì),特別是帶有情節(jié)性、情景性的角色扮演游戲,能使幼兒進(jìn)入表演角色后,產(chǎn)生更強(qiáng)的角色代入感。
三、捕捉生成契機(jī),促進(jìn)游戲建設(shè)進(jìn)程
教師有意識(shí)地捕捉生成信息,這是游戲化課程建設(shè)不可或缺的手段和方法。幼兒進(jìn)入游戲環(huán)節(jié)后,教師需要全程展開(kāi)細(xì)致觀察,并分析和解讀幼兒的游戲行為,發(fā)現(xiàn)其中有價(jià)值的教育契機(jī),以適時(shí)采取教育行動(dòng),幫助幼兒建立游戲意識(shí)。同時(shí),游戲有特殊的游戲語(yǔ)言,教師需要合理運(yùn)用游戲語(yǔ)言展開(kāi)組織引導(dǎo)和有效觀察,給幼兒提供更多隱性的游戲提示。
此外,游戲課程建設(shè)需要信息素材的支持,教師若想從幼兒游戲表現(xiàn)中尋找素材內(nèi)容,就需要有發(fā)現(xiàn)的意識(shí)。其中,觀察、分析、解讀、交流、融合、歸結(jié),都能夠帶來(lái)游戲課程的構(gòu)建內(nèi)容。同時(shí),教師還要深入到幼兒群體之中,與幼兒進(jìn)行零距離的接觸,并在談話、詢問(wèn)、交流分享、區(qū)域合作等活動(dòng)中展開(kāi)發(fā)現(xiàn),抓住幼兒游戲時(shí)的典型表現(xiàn)信息做深度解析,以做出理性分析和判斷,自然生成教育動(dòng)機(jī)。
總之,幼兒對(duì)游戲情有獨(dú)鐘,這是其天性造成的。因此,教師不僅要?jiǎng)?chuàng)新游戲形式,還要巧用游戲材料,促進(jìn)幼兒在材料互動(dòng)中主動(dòng)思考,以培養(yǎng)幼兒的觀察能力及發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,促進(jìn)其進(jìn)行探究式學(xué)習(xí)。需要注意的是,幼兒大多好動(dòng)、好奇,具有更多的探究主動(dòng)性,因而教師在觀察幼兒游戲表現(xiàn)時(shí),要特別關(guān)注其興趣趨勢(shì),這樣才能帶來(lái)更多生成發(fā)現(xiàn)。
四、組織課程研究,形成系統(tǒng)游戲課程
幼兒園課程游戲化建設(shè)屬于系統(tǒng)性工程,教師在具體實(shí)踐中要不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn),對(duì)課程游戲資源做出整合處理,從而對(duì)幼兒游戲興趣需要做出客觀評(píng)估,對(duì)游戲組織程序做出創(chuàng)新設(shè)計(jì),以使其成為完整的課程體系,為幼兒順利進(jìn)入游戲活動(dòng)創(chuàng)造良好條件。需要注意的是,課程游戲化雖然要凸顯游戲特征,但是幼兒是游戲主體,教師在規(guī)劃課程時(shí),要充分考慮幼兒的興趣需要,提升課程設(shè)計(jì)的契合性。
與此同時(shí),幼兒園課程游戲化建設(shè)是一個(gè)不斷改進(jìn)的過(guò)程,在幼兒參與游戲時(shí),教師需要跟進(jìn)觀察,對(duì)幼兒游戲表現(xiàn)做出客觀評(píng)價(jià),捕捉游戲設(shè)計(jì)的閃光點(diǎn),為游戲改進(jìn)創(chuàng)新提供更多參數(shù);教師要注意搜集游戲設(shè)計(jì)問(wèn)題、組織問(wèn)題、程序問(wèn)題,對(duì)這些問(wèn)題做反思處理,以便在不斷研發(fā)改進(jìn)中持續(xù)豐富課程內(nèi)容,提升課程適宜性;教師讀懂幼兒游戲行為非常重要,這樣才能發(fā)現(xiàn)課程生成契機(jī),做出正確的判斷,為游戲課程的完善和建設(shè)提供第一手材料。此外,游戲課程建設(shè)還需要專家的論證,以及多重實(shí)踐的檢驗(yàn),而教師作為幼兒課程的支持者和鼓勵(lì)者,需要真正付出努力,積極推動(dòng)課程游戲化進(jìn)程,讓幼兒有更多的游戲選擇,并在游戲體驗(yàn)中健康成長(zhǎng)。
綜上,推進(jìn)幼兒園課程游戲化勢(shì)在必行,教師需圍繞幼兒的探究式學(xué)習(xí)展開(kāi)課程建設(shè),創(chuàng)設(shè)適合的游戲情境,組織靈動(dòng)的游戲活動(dòng),幫助幼兒主動(dòng)參與游戲互動(dòng),自主探究,快樂(lè)體驗(yàn),以促進(jìn)幼兒身心的健康成長(zhǎng)。需要注意的是,幼兒探究式學(xué)習(xí)與課程游戲化建設(shè)形成對(duì)接,需要教師做出更多實(shí)踐探索,由于沒(méi)有固定模式可以借鑒,因而教師需進(jìn)行創(chuàng)新實(shí)踐,在不斷總結(jié)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行園本課程構(gòu)建。
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