王春喜
[摘 要]信息技術由于其學科的特殊性,在課堂教學中,時常會遇到一些意想不到的問題,致使課堂教學效率比較低,限制了學科的發(fā)展。信息技術教學應注重發(fā)揮學生的主體作用和教師的主導作用,調動學生學習的主動性和積極性,優(yōu)化教學模式、教學方法、課堂操練和學生的學習方式,使學生真正成為課堂學習的主人。
[關鍵詞]信息技術;有效教學;小組合作;優(yōu)化教學
小學信息技術學科不同于其它學科,具有較強的實踐性,課程任務主要是讓學生初步學會使用計算機,提高學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。但是,小學信息技術課時安排不多,教學任務量大,教學內容繁雜且更新緩慢,未能緊跟時代的潮流,這就需要教師認真鉆研教材,根據(jù)教學實際優(yōu)化教材和教法,精心設計教學過程,從學生的學習興趣著手更好地提高課堂教學效率。
一、以興趣激發(fā)學生,讓學生樂中學、主動學
興趣是最好的老師,各個學科都應注重激發(fā)學生的學習興趣,信息技術學科更是如此。教學過程要精心設計,從興趣出發(fā),讓學生在興趣中學習。比如,導入時可以把設計好的本課的成果展示給學生觀看,激發(fā)學生的學習興趣;教學過程中可以利用競賽、游戲的方式引導學生學習,使學生學習熱情高漲。學生是學習的主體,在實施素質教育過程中,應培養(yǎng)學生主動參與的意識,促使學生主動去創(chuàng)新、去發(fā)現(xiàn),達到最好的教學效果。而培養(yǎng)學生主動參與的意識,就要從培養(yǎng)學生的興趣開始。
在小學信息技術教學中,許多計算機名詞術語、理論知識以及鍵盤練習、鼠標操作練習等,連大人們也覺得枯燥乏味,更何況小學生們呢!讓他們直接面對枯燥的理論知識,枯燥地練習指法,會導致他們產(chǎn)生厭倦心理,要是硬要他們練習,則會影響他們的學習積極性。所以,在授課過程中教師要根據(jù)學生愛新奇、愛游戲的天性,充分利用多媒體獨具的交互性和展示媒體的多樣性,在學習中插入游戲活動,更好地激發(fā)學生的學習興趣。比如,利用“掃雷”“紅心大戰(zhàn)”“空中接龍”等游戲引導學生練習鼠標的使用,利用“打地鼠”“警察抓小偷”等游戲提高學生的打字速度,利用“共同創(chuàng)做”等游戲培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)造力,讓學生在輕松愉快的游戲中體驗成功,從成功中感受喜悅,獲得學習的動力。這樣,乏味的授課就變成了學生自覺自愿的學習,真正從“要我學”變?yōu)椤拔乙獙W”,充分體現(xiàn)了學生在學習中的主體地位。
小學信息技術教學不同于其它學科,要建立在運用電腦的基礎上,學生上課時既要面對教師這個教授者,又要主動利用計算機這個學習工具。在學習過程中,學生必須具有獨立學習的空間和較強的自我調控能力,才能緊跟教師的引領,進而領會知識、掌握技能。與此同時,教師要設計一些具有趣味性的動手操作任務,將理論知識變?yōu)閷嵺`操作,以便更好地吸引學生,減少學生對理論知識的厭煩情緒,提高教學質量。例如,在指法練習時,只讓學生記憶理論知識顯得枯燥無趣,而且還不容易記住,如果采用上機操作的方式并結合理論知識進行學習,既有助于學生掌握新知,又有助于提高學生的學習興趣。
二、開展小組合作學習
小組合作學習是課堂教學的一種重要形式。學生在共同參與、相互合作的氛圍中學習,既能增強團隊合作意識和與人交往能力,又可以合理利用課堂上普遍存在的個體差異進行互補學習,提高學習效率。
1.開展小組合作學習
由于學生在性別、愛好、性格、學習成績、家庭情況等方面存在差異,每個班級的學生對計算機知識和技能的掌握程度、學習興趣也有很大不同。為了便于開展同學互助,可以把學習小組組建成團隊形式,組內人數(shù)為4人,即一名優(yōu)等生、二名中等生和一名學困生,在小組中選定一個小組長,這個小組長是一個小領導者,可以對團隊活動進行監(jiān)督,組內其他成員也分工明確。要想提高組內學習效率和互幫互助的效果,就應把不同特質的學生進行組合,營造競爭和合作的氛圍,激發(fā)小組成員的學習積極性。教師應使學生明確合作的目標、合作的任務、合作的時間;合理分工,引導學生互相傾聽,及時對本組組員的觀點進行整理并匯報總結;采用生生互動、師生互動,人機互動的學習方式,優(yōu)化教學模式。根據(jù)學生實際,也可以采用教師引導、學生自由組合的方式。
2.教師給予監(jiān)督指導
在合作學習的時候,教師既要把學習的權力交給學生,也要適時給予指導和監(jiān)督。反之,如果教師強制幾位相鄰的學生組成學習小組,輕視對小組的建構與監(jiān)督,致使互助學習流于形式,學生不知道怎樣與小組其他成員交流,勢必會導致一些學生趁機說閑話、開小差、玩游戲等。小組合作學習是學生之間的共同學習,教師要參與其中,進行有效的組織、指導和點撥,絕不能大撒手。
3.引導學生積極參與
(1)適當分組,提高學習效率。根據(jù)學生的個人愛好和操作本領合理進行人員搭配,以此激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的參與意識。
(2)注重時間安排,優(yōu)化小組活動。根據(jù)學習任務的難易和學生的學習實際,合理安排小組合作學習的時間,開展有助于培養(yǎng)學生的合作意識和人際交往能力的小組活動。
三、設計教學任務,驅動學生學習
在學習過程中,學生如果沒有一定的目的性,就會失去方向、失去樂趣,從而產(chǎn)生厭學心理,這就需要教師設計好學習任務,有效驅動學生學習。當學生學習中遇到阻礙時,教師應為學生破解疑難;當學生學習不夠積極時,教師應設計問題,引導學生探索;當學習任務基本完成后,教師應調動學生的創(chuàng)新想法,進一步完善任務。總之,教師應從多個方面著手優(yōu)化任務設計,引導學生掌握新知,有效開展自學和自主實踐。
四、優(yōu)化學科教學,促進學生發(fā)展
信息技術教學是從小學三年級開始的,要想發(fā)揮學生的主體作用和教師的主導作用,調動學生學習的主動性和積極性,提高教學效率和質量,就要對信息技術課堂教學進行合理優(yōu)化。
1.優(yōu)化教學方法
教學方法是課堂講授的核心環(huán)節(jié),是貫穿課堂講授始終的“金線”。要轉變學生的學習方式,使學生從“讓我學”向“我要學”轉變,真正成為學習的主人。教師是課堂的主導者,也是輔助者,應從學生實際出發(fā),由備教材轉變?yōu)閭鋵W生,關注學生的課堂動態(tài)、參與程度和學習效果,從而加強學生的認知能力、動手能力、語言能力和情感能力。
教師在教學中可以采用示范教學法。示范教學法是由教師進行操作,學生借助教師的引領性操作掌握操作的步驟和要領。也可以采用比喻教學法。在授課時教師運用生動形象的比喻,有助于學生理解和掌握知識。如在學習《認識計算機》一課時,關于第一臺計算機的大小可以這樣引導學生:“第一臺計算機好像兩間房間那么大。”這樣,學生就很輕松地了解計算機的大小了。
2.優(yōu)化課堂操練
信息技術的主流課型是在機房一邊講一邊練。安排課堂訓練可以讓學生所學的知識得到及時鞏固,即時反饋教學效果,進而隨時調整教學過程。課堂訓練要注重效率,做好充足的準備,區(qū)分主次,細心選題,有詳有略,分析難易,按照科學的邏輯關系和學生的認知發(fā)展規(guī)律組織訓練。課堂訓練過程要循序漸進,由易入深,不能深一腳淺一腳。
3.優(yōu)化評價機制
對于學生的學習要及時進行評價,評價的方式不僅可以采用教師對學生的評價,還可以采用學生對學生的評價、組內成員之間的相互評價等。這樣學生不僅可以得到教師的肯定,還能得到同學的稱贊,從而更加自信地投入到學習中去。
總之,為了更好地開展信息技術教學,教師應不斷探索和創(chuàng)新,不斷總結和反思,在教學過程中突出學生的主體地位和教師的主導作用,優(yōu)化課堂教學模式,更新教學方法,改進教學策略,提高課堂教學效率。
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(責任編輯 趙永玲)