劉雪松
籃球是高校體育課程中非常重要的一項(xiàng)訓(xùn)練項(xiàng)目,通過(guò)籃球教學(xué),可提高學(xué)生的肢體協(xié)調(diào)能力,增強(qiáng)身體素質(zhì),并培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。而從高校籃球教學(xué)效率提升角度考慮,采取現(xiàn)代化教學(xué)技術(shù)方法非常關(guān)鍵。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),具有沉浸性及交互性的特點(diǎn),因此可以合理科學(xué)地應(yīng)用到高?;@球教學(xué)過(guò)程中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率。本次以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高?;@球教學(xué)中應(yīng)用的作用為切入點(diǎn),進(jìn)一步分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在新時(shí)期高校籃球教學(xué)中的具體應(yīng)用,旨在全面提高新時(shí)期高校籃球教學(xué)的效率及質(zhì)量。
新時(shí)期背景下,隨著高校教育改革工作的持續(xù)推進(jìn)及深化,教育部門特別重視高校體育教學(xué)工作的優(yōu)化及完善。而對(duì)于籃球教學(xué)來(lái)說(shuō),為高校體育課程的一項(xiàng)重點(diǎn)教學(xué)項(xiàng)目,傳統(tǒng)的一些教學(xué)技術(shù)方法效率不高,難以激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性。而對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以采取虛擬與現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合的方式,使學(xué)生參與籃球?qū)W習(xí)的積極性被激發(fā),進(jìn)而為構(gòu)建高效教學(xué)課堂奠定扎實(shí)的基礎(chǔ)。因此,從提高新時(shí)期高?;@球教學(xué)的效率及質(zhì)量角度考慮,本文圍繞“新時(shí)期高校籃球教學(xué)中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用”進(jìn)行分析研究?jī)r(jià)值意義顯著。
1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高?;@球教學(xué)中應(yīng)用的作用分析
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),簡(jiǎn)稱為“VR技術(shù)”,具有沉浸性、交互性、多感知性、構(gòu)想性以及自主性等特征,能夠給人帶來(lái)一種“游走”在虛擬與現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的感官體驗(yàn)。在影視娛樂(lè)、教育、醫(yī)療等行業(yè)領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用廣泛,且價(jià)值顯著。而從高?;@球教學(xué)層面來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要作用如下:
(1)為教師提供更豐富的教學(xué)素材。傳統(tǒng)灌輸式教學(xué)過(guò)程,教學(xué)資源素材存在局限性,從而難以激發(fā)學(xué)生參與籃球?qū)W習(xí)的積極性。而通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,教師可以從網(wǎng)絡(luò)當(dāng)中收集相關(guān)教學(xué)素材,然后進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)課程的設(shè)計(jì)、實(shí)施,使學(xué)生積極參與其中,進(jìn)而促進(jìn)教學(xué)質(zhì)量的提高。
(2)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。傳統(tǒng)教學(xué),枯燥、乏味,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣不高。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,可以虛擬訓(xùn)練場(chǎng)景和競(jìng)賽場(chǎng)景,給學(xué)生帶來(lái)全新的籃球?qū)W習(xí)體驗(yàn),從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在良好的教學(xué)范圍當(dāng)中,提升自身籃球能力技巧水平。
(3)提高教學(xué)的安全性。在傳統(tǒng)籃球教學(xué)過(guò)程中,對(duì)于一些對(duì)籃球知識(shí)缺乏了解、籃球技巧水平不高的學(xué)生來(lái)說(shuō),在籃球場(chǎng)地進(jìn)行訓(xùn)練,可以發(fā)生摔倒、腳踝扭傷等安全事故。而在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的支持下,開(kāi)展模擬課堂,則可能對(duì)學(xué)生進(jìn)行籃球知識(shí)的學(xué)習(xí)及實(shí)踐訓(xùn)練起到保護(hù)作用,從而使教學(xué)過(guò)程的安全性得到有效保障。
2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在新時(shí)期高?;@球教學(xué)中的具體應(yīng)用分析
如前所述,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高?;@球教學(xué)中的應(yīng)用作用顯著。因此,從提升新時(shí)期高?;@球教學(xué)效率及質(zhì)量角度考慮,有必要重視虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在其中的應(yīng)用。總結(jié)起來(lái),具體應(yīng)用要點(diǎn)如下:
2.1 在高校籃球理論教學(xué)中的應(yīng)用
在高?;@球理論課程教學(xué)過(guò)程中,對(duì)于一些高難度的運(yùn)球技巧、得分技巧、戰(zhàn)術(shù)等,對(duì)籃球知識(shí)缺乏了解的學(xué)生很難形象、具體地了解。因此,可利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),進(jìn)行多媒體課件的構(gòu)建,采集籃球理論知識(shí)圖像、視頻資料,讓原本枯燥的文字,以圖像、視頻的方式展現(xiàn)在學(xué)生面前,讓學(xué)生了解一些籃球技巧的分解動(dòng)作、籃球戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行過(guò)程等,從而加深學(xué)生對(duì)籃球理論知識(shí)的理解水平。
2.2 在高?;@球?qū)嵺`教學(xué)中的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,使高校籃球?qū)嵺`教學(xué)更加豐富多樣,在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的基礎(chǔ)上,通過(guò)模擬學(xué)習(xí)等方式,可使學(xué)生掌握籃球技巧、戰(zhàn)術(shù)等方面的能力水平提供有利條件。例如:在高?;@球?qū)嵺`教學(xué)過(guò)程中,教師可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),創(chuàng)設(shè)籃球訓(xùn)練模擬場(chǎng)景,在購(gòu)置VR設(shè)備等方式,讓學(xué)生戴上VR設(shè)備,模擬練習(xí)一些籃球動(dòng)作、技巧,通過(guò)在虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景下反復(fù)練習(xí),提高學(xué)生的籃球能力技巧水平。
2.3 在高?;@球網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程教學(xué)中的應(yīng)用
在高?;@球網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程教學(xué)過(guò)程中,教師還可以指導(dǎo)學(xué)生自主進(jìn)入VR體驗(yàn)館,選擇籃球項(xiàng)目,進(jìn)行籃球動(dòng)作技巧、戰(zhàn)術(shù)技巧的模擬娛樂(lè)學(xué)習(xí),使學(xué)生在娛樂(lè)與學(xué)習(xí)過(guò)程中,提升籃球能力技巧水平。此外,教師還可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程教學(xué)軟件,加深與學(xué)生之間的遠(yuǎn)程溝通,對(duì)學(xué)生給予正確、科學(xué)的指導(dǎo),從而使學(xué)生的籃球能力水平得到有效提升。
3 結(jié)語(yǔ)
綜上所述,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高?;@球教學(xué)中的應(yīng)用作用較多,能夠?yàn)榻處熖峁┴S富的教學(xué)資源素材,能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,能夠提高教學(xué)過(guò)程的安全性。因此,基于高?;@球理論、實(shí)踐、網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程課程教學(xué)環(huán)節(jié),均可以合理科學(xué)地應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),從而提高高?;@球教學(xué)效率及質(zhì)量,并促進(jìn)學(xué)生籃球能力水平的提高。
(作者單位:鄭州大學(xué))