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      基于兒童發(fā)展的幼兒園課程游戲化探究

      2021-09-10 09:01:23潘清清
      科教創(chuàng)新與實踐 2021年15期
      關(guān)鍵詞:兒童發(fā)展課程游戲化幼兒園

      潘清清

      摘要:隨著時代的發(fā)展和素質(zhì)教育要求的全面深入,越來越多的一線幼兒教師開始重視幼兒在學(xué)前教育階段的全面發(fā)展和提升。幼兒在學(xué)前教育階段獲得的能力培養(yǎng)和品質(zhì)塑造能夠?qū)τ變何磥斫K身的學(xué)習(xí)和生活產(chǎn)生巨大的影響,教師必須充分重視在學(xué)前教育階段的兒童發(fā)展。此外,在幼兒教師的不斷探索和實踐的過程中,教師發(fā)現(xiàn)課程游戲化教學(xué)模式能夠有效幫助幼兒在輕松愉快的環(huán)境中,全面提升自身綜合能力。因此,本文就將從實際的幼兒教學(xué)實踐出發(fā),探討如何有效開展游戲化課程,幫助幼兒全面發(fā)展。

      關(guān)鍵詞:兒童發(fā)展;幼兒園;課程游戲化

      前言:

      對于3-5歲的幼兒而言,學(xué)習(xí)其實也是一種游戲,但是如果教師在幼兒教學(xué)過程中,不能夠結(jié)合幼兒的年齡特征,將教學(xué)內(nèi)容趣味化設(shè)計,則很容易導(dǎo)致幼兒無法將注意力集中在教師教學(xué)環(huán)節(jié)中,從而導(dǎo)致幼兒無法在幼兒園的學(xué)習(xí)生活中獲得全面的發(fā)展。因此,教師在設(shè)計幼兒園教學(xué)時,就應(yīng)當(dāng)充分考慮幼兒的這一客觀實際,將教學(xué)課程進(jìn)行游戲化演變,引導(dǎo)幼兒在參與游戲的過程中,吸收課程的知識點(diǎn)以及完成課程培養(yǎng)要求,保證幼兒在輕松愉快的環(huán)境下,全面提升。

      一、設(shè)計趣味情景,激發(fā)游戲興趣

      對于幼兒而言,興趣是驅(qū)動其成長和能力發(fā)展的最好工具,幼兒教師在進(jìn)行教學(xué)實踐的過程中,想要兒童獲得最大化的成長和提升,一味地灌輸式教學(xué)是行不通的,由于幼兒的心智還沒能發(fā)育成熟,幼兒不能夠在被動的學(xué)習(xí)模式下,將注意力長時間集中在教學(xué)課堂上,不能夠?qū)虒W(xué)的內(nèi)容產(chǎn)生足夠的學(xué)習(xí)興趣。因此,教師在進(jìn)行幼兒教學(xué)時,應(yīng)當(dāng)充分考慮幼兒的這一特征,將教學(xué)的內(nèi)容進(jìn)行趣味化轉(zhuǎn)變,將單一的教學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒蛘n程,在游戲的環(huán)節(jié)中構(gòu)建趣味性的教學(xué)情景,引導(dǎo)幼兒充分發(fā)揮其想象力,將自身代入到教師構(gòu)建的教學(xué)情景之中,主動參與到課程游戲之中,從而保證幼兒參與課程游戲的過程中,能夠逐步消化和吸收游戲中的知識點(diǎn)及其內(nèi)核,幼兒在這樣的教學(xué)模式下,能夠充分激發(fā)出對參與游戲的興趣,也能夠保證幼兒在課程游戲之中,完成知識點(diǎn)的學(xué)習(xí)和綜合能力的提升。

      例如,教師在開展“丟手絹”這一游戲化課程時,就可以通過趣味情景的創(chuàng)建,引導(dǎo)幼兒更好地融入到游戲之中。在游戲開展之前,教師可以首先為學(xué)生介紹這個游戲的游戲規(guī)則,教師再進(jìn)行游戲的示范。在此之后,為了充分激發(fā)出幼兒對這一游戲的興趣,提升這一游戲的趣味性,教師就可以將游戲的形式轉(zhuǎn)變?yōu)椤缎⌒切恰犯柙~接龍,引導(dǎo)幼兒按照一定的順序,學(xué)生依次唱出歌詞。這樣的游戲模式能夠充分地激發(fā)出幼兒的游戲熱情,幼兒能夠在興趣的驅(qū)動下主動進(jìn)行游戲。同時,幼兒在參與到這一游戲的過程中,能夠在游戲中提升自己的體質(zhì),能夠在歌唱的過程中,提升自身的語言能力,還能夠在游戲環(huán)節(jié)之中,收獲友誼,這樣的游戲化課程,就能夠有效地幫助學(xué)生全面提升自身的各項能力,有利于幼兒的全面發(fā)展。

      二、結(jié)合生活實際,助力幼兒發(fā)展

      游戲始終源于生活,教師在開展幼兒園游戲化課程的教學(xué)實踐中,要始終將游戲與幼兒的生活實際緊密結(jié)合在一起。在傳統(tǒng)的幼兒園游戲環(huán)節(jié)中,部分教師會忽視幼兒游戲與生活的聯(lián)系性,設(shè)計出的游戲與幼兒的實際生活完全脫鉤,由于幼兒的年齡較低,認(rèn)知水平還較差,在參與到這一類游戲的過程中,處于迷茫的狀態(tài),不能夠有效融入到游戲之中,也就更談不上在參與游戲的同時,提升自身的能力。因此,教師在開展幼兒園課程游戲化教學(xué)的過程中,就應(yīng)當(dāng)充分結(jié)合幼兒的生活,要充分考慮幼兒的認(rèn)知水平,將游戲與學(xué)生的所見所聞相結(jié)合。幼兒在參與這一游戲時,由于游戲與其實際的日常生活相通,因此能夠主動地融入到游戲之中,能夠深刻體會到游戲的趣味性,從而保證自身能夠在游戲參與的過程中,積極主動地完成各項能力的培養(yǎng)。

      例如,教師在開展《身邊的小動物》這一模仿類的游戲時,就可以將游戲與幼兒實際生活相結(jié)合。在游戲開展之前,教師可以問一問:“你們身邊有哪些有些動物呀?”,幼兒在這一問題的引導(dǎo)下,紛紛提出“我家里有一只可愛的小花貓!”,“我家里有一條小金魚!”等回答,在這一環(huán)節(jié)之后,教師就可以引導(dǎo)幼兒模仿家中的小動物,用聲音或者形態(tài)表現(xiàn)出小動物的特征。此后,教師可以為學(xué)生提供一部分動物面具或者頭套,引導(dǎo)戴上面具和頭套模仿在日常中的小動物。在這樣的教學(xué)環(huán)節(jié)之后,學(xué)生能夠加深對自己身邊的小動物的認(rèn)知的同時,通過觀看別的同學(xué)的模仿行為,了解其他小動物對特征。在這樣的結(jié)合學(xué)生實際生活的游戲環(huán)節(jié)之下,學(xué)生就能充分提升自己的認(rèn)知能力。

      三、增設(shè)情感碰撞,豐富幼兒情感

      對于學(xué)前階段的兒童而言,由于心理發(fā)育還未健全,其情感體會能力和共情能力還有待提升,這就容易導(dǎo)致幼兒在成長時不能兼顧他人的感受,以自己為世界的中心,甚至出現(xiàn)傷害他人的攻擊性行為。因此,在進(jìn)行幼兒學(xué)前教育的過程中,需要幫助幼兒豐富其情感,提升幼兒的共情能力。教師可以在教學(xué)環(huán)節(jié)中,通過互動性的游戲,加強(qiáng)幼兒之間的情感碰撞,幫助幼兒在情感碰撞的過程中,體會到更加多元化的情感。

      例如,教師可以開展 “制作稻草人”這一教學(xué)游戲,由于這一游戲有一定的難度,因此幼兒無法獨(dú)立地完成這一制作過程,教師就可以引導(dǎo)幼兒團(tuán)隊協(xié)作,引導(dǎo)幼兒對這一艱難的任務(wù)進(jìn)行分工和協(xié)調(diào),從而有效完成這一游戲。幼兒在這樣的游戲完成之后,能夠體會到前所未有的成就感。教師通過這樣的游戲的開展,引導(dǎo)學(xué)生體會在游戲環(huán)節(jié)之中的合作共贏的意識,引導(dǎo)幼兒初步培養(yǎng)團(tuán)結(jié)合作的觀念,教師再引導(dǎo)幼兒體會最后完成任務(wù)的勝利感和喜悅。幼兒在這樣的游戲環(huán)節(jié)之中,與其他幼兒充分完成情感碰撞,有效豐富幼兒情感,有效提升幼兒的綜合能力。

      總結(jié):

      總而言之,幼兒階段是幫助幼兒初步培養(yǎng)各方面能力的重要階段,這一階段幼兒能力的培養(yǎng)能夠幫助幼兒在未來的學(xué)習(xí)和生活中獲得巨大的收益,教師要充分重視這一階段的幼兒培養(yǎng),而通過游戲化課程,能夠有效幫助幼兒完成這一方面的培養(yǎng)。因此,如何將課程教學(xué)游戲化,如何巧妙地進(jìn)行游戲設(shè)計,需要教師進(jìn)行不斷的探索和嘗試。

      參考文獻(xiàn):

      [1]張麗霞.幼兒園游戲?qū)τ變喊l(fā)展的重要意義[J].讀與寫,2021,18(8):283.

      [2]劉華東.注重開展游戲活動促進(jìn)幼兒自主性的發(fā)展[J].成才之路,2021(7):108-109.

      紹興市水木清華幼兒園 312000

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