張江鼎
【摘? ? 要】現(xiàn)階段,教育游戲在小學(xué)階段應(yīng)用廣泛,作為數(shù)學(xué)教師,應(yīng)提高對數(shù)學(xué)教育游戲的研究與實踐能力,通過進一步分析游戲化教學(xué)的設(shè)計原則,深入了解教育游戲,從而構(gòu)建更加高效的數(shù)學(xué)課堂。本文從多方面總結(jié)了教育游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué)? 教育游戲? 應(yīng)用
中圖分類號:G4? ? ? 文獻標識碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2021.05.102
在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,教師通過合理地運用游戲教學(xué)法,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高課堂教學(xué)質(zhì)量,有利于全面提高學(xué)生的數(shù)學(xué)綜合能力。因此,有效地研究教育游戲在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用是十分必要的。
一、游戲化教學(xué)設(shè)計原則
(一)明確教學(xué)目標
教學(xué)的目的是教書育人,所以教師在授課時一定要明確教學(xué)目標,確保課堂教學(xué)環(huán)節(jié)有序進行,提高課堂的教學(xué)質(zhì)量。如果教師的教學(xué)環(huán)節(jié)比較混亂,會影響學(xué)生的聽課效果。另外,教師在采取游戲教學(xué)法時,應(yīng)該設(shè)計和教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的游戲,明確游戲和教學(xué)內(nèi)容之間的關(guān)系,做好課堂占比的權(quán)衡,提高課堂的教學(xué)效率。
(二)教師要明確自己的定位
數(shù)學(xué)教師在設(shè)計游戲教學(xué)模式時,要準確認識自己的課堂定位,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,有序地開展課堂游戲教學(xué)活動。教師在實施游戲教學(xué)時,應(yīng)該選擇適合學(xué)生的游戲,利用多媒體工具來輔助教學(xué),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的習(xí)慣。
(三)選擇具有針對性的教學(xué)方法
教師在設(shè)計教學(xué)方案時,應(yīng)該結(jié)合教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標,選擇適合學(xué)生的教學(xué)方法,以此提高課堂教學(xué)效率。比如,學(xué)習(xí)一些數(shù)學(xué)基礎(chǔ)概念時,為了讓學(xué)生加深記憶,教師可以采取游戲教學(xué)法開展教學(xué),讓學(xué)生通過接龍說出數(shù)學(xué)概念,激發(fā)學(xué)生主動記憶的積極性,進而提高課堂教學(xué)質(zhì)量。
二、游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略
(一)利用教育游戲創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景
課堂教學(xué)效果和課程導(dǎo)入環(huán)節(jié)有直接的關(guān)系,高質(zhì)量的課程導(dǎo)入能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生更好地理解新的知識。數(shù)學(xué)教師在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)可以采取游戲教學(xué)法,通過游戲讓學(xué)生對新課程內(nèi)容感興趣,進而認真聽課,在課堂上與教師積極互動,并較好地掌握課程內(nèi)容。教師在課前應(yīng)該結(jié)合課程內(nèi)容設(shè)計游戲內(nèi)容,通過有效的引導(dǎo)提升課堂的教學(xué)質(zhì)量。
例如,在學(xué)習(xí)“分類”時,教師可以在課前導(dǎo)入環(huán)節(jié)利用教學(xué)工具設(shè)置游戲,幫助學(xué)生對分類產(chǎn)生一個基本的概念認識。教師先將尺子、書、鉛筆、香蕉、鴨子等物品展示在講臺上,再準備幾個紙箱,在紙箱上分別貼上水果、文具、生活用品、玩具等標簽,然后讓學(xué)生拿起一個自己喜歡的物品放到對應(yīng)的箱子里。在進行游戲的過程中,教師可以向?qū)W生提問:“根據(jù)鉛筆的用途應(yīng)該把鉛筆放到哪個箱子里呢?”“香蕉應(yīng)該屬于哪個箱子?”學(xué)生一邊回答問題一邊準確對物品進行分類,學(xué)生在完成游戲之后,教師可以給學(xué)生講解分類的概念,這樣學(xué)生在理解分類的概念時就會更容易,課堂的教學(xué)效果也會明顯提高。
(二)通過操作性游戲活動,為學(xué)生提供豐富的學(xué)習(xí)內(nèi)容
小學(xué)生都比較活潑好動,喜歡動手,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以利用小學(xué)生的這個特點設(shè)計一些可操作性的游戲活動,激發(fā)學(xué)生動腦思考,鍛煉學(xué)生的動手實踐能力,提高課堂的教學(xué)效果。
比如,在學(xué)習(xí)“長方形與正方形”這部分內(nèi)容時,教師可以結(jié)合學(xué)生的特點設(shè)計一個與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的操作性游戲活動。教師先將正方形和長方形的圖片通過多媒體展示出來,學(xué)生基本都認識這兩種圖形,并且能夠聯(lián)想到生活中一些關(guān)于這兩種形狀的物品,但是對于兩者的特點學(xué)生卻回答不出來。教師可以給學(xué)生發(fā)幾根棉簽,讓學(xué)生用棉簽擺出長方形與正方形,之后再用線圍繞兩個圖形一周,學(xué)生通過實際動手,就能夠認識到兩個圖形的特點和區(qū)別。通過操作性游戲活動,學(xué)生不僅可以較好地掌握課堂教學(xué)內(nèi)容,還能夠提高動手實踐能力。
(三)結(jié)合多種教學(xué)模式,充實游戲化課堂教學(xué)的內(nèi)容
實施素質(zhì)教育不只是要學(xué)生能夠掌握一些基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)知識,還要通過數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)讓學(xué)生形成良好的邏輯思維能力。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,僅利用游戲教學(xué)法培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力會相對片面,數(shù)學(xué)教師應(yīng)該結(jié)合多種教學(xué)模式充實游戲化課堂教學(xué)的內(nèi)容,通過對教材內(nèi)容的分析,有效結(jié)合小組合作法、學(xué)案導(dǎo)學(xué)法、多媒體教學(xué)法、分層教學(xué)法等豐富課堂的教學(xué)內(nèi)容,營造一個輕松愉快的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生親自參與到問題的探究活動中,促使學(xué)生能夠逐漸形成數(shù)學(xué)邏輯思維。
小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要結(jié)合教材的內(nèi)容開展游戲化教學(xué),因此,教師想要將其他教學(xué)模式和游戲教學(xué)法相結(jié)合,就需要深入挖掘教材內(nèi)容,充分利用學(xué)生的特點開展教學(xué)活動。比如,在對一些數(shù)學(xué)問題進行探究時,教師可以將小組合作教學(xué)模式和游戲教學(xué)法相結(jié)合,對學(xué)生進行分組,然后以小組為單位開展游戲活動,這樣一方面可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,活躍課堂氛圍;另一方面還能給學(xué)生營造輕松和諧的探究交流環(huán)境,激發(fā)學(xué)生主動思考。
比如,在學(xué)習(xí)“位置與方向”這部分內(nèi)容時,教師可以讓學(xué)生將自己看作中心,讓學(xué)生說出自己的位置,然后教師移動位置,再讓學(xué)生說出自己的位置。也可以將學(xué)生分成幾個小組,讓學(xué)生分別站在幾個方位上,相互說出對方的位置和方向。通過這個游戲活動,可以激發(fā)學(xué)生的參與熱情,同時幫助學(xué)生較好地掌握“位置與方向”的概念。
三、結(jié)束語
本文通過以上分析,結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容探索了教育游戲的具體應(yīng)用策略,希望借此能提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性,從而為學(xué)生日后發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。
參考文獻
[1]郝洪梅.教育游戲在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中的實踐與應(yīng)用[J].華夏教師,2019(22):42.
[2]朱立宇,俞愛宗.游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探討[J].內(nèi)江科技,2019,40(05):45-46,69.
[3]高玉娟.芻議教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].才智,2019(14):137.
[4]劉爽,許紅梅.淺談數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].中外企業(yè)家,2019(12):199-200.