寇少麗
目前,隨著科技的不斷進步和博物館發(fā)展理念的不斷更新,科技與文化的自然融合在眾多的博物館展覽中得以完美的體現(xiàn)。從視頻、影片等傳統(tǒng)的多媒體形式到體感游戲、三維動畫等,新媒體所孕育的新的藝術(shù)形式和信息傳遞方式,迎合了現(xiàn)代博物館觀眾的行為模式,它在最大限度地滿足不同觀眾群體對于博物館展覽信息的多樣化需求,增強觀眾對展覽信息認知度的同時,也提供了一系列極其豐富的博物館體驗,開啟了現(xiàn)代博物館展示的新境界[1]。那么,多媒體項目在博物館展覽中該如何策劃,本文以平?jīng)鍪胁┪镳^新館展陳中的多媒體應(yīng)用為例,就博物館展覽中多媒體項目的策劃流程、注意事項、基本原則等提出一些經(jīng)驗和見解,以期對相關(guān)研究及工作實踐有所助益。
平?jīng)鍪胁┪镳^新館于2019 年9 月建成開館,推出了《西出長安第一城——絲綢之路上的平?jīng)觥坊娟惲?,展出面積5050平方米,展線長1038 米,展出文物934 件(套)。展覽采用“大通史、小專題 ”的形式,分為“隴寶涇華——歷史文化篇”“涇河激浪——革命歷史篇”等四個篇章,展示了絲路文化等平?jīng)龅赜蛭幕闹攸c,打造了特色鮮明的沉浸式展陳空間。其中,“隴寶涇華”陳列入選國家文物局2020年度重點推介“弘揚優(yōu)秀傳統(tǒng)文化培育社會主義核心價值觀”百項主題展覽。根據(jù)前期觀眾調(diào)查數(shù)據(jù)及社會評價,作為展覽子項目的多媒體展項無疑是展覽的一大亮點,深受觀眾歡迎和好評。展覽打造了全息幻影、動感燈箱、4D 影院、三維動畫、甩屏游戲、互動查詢屏等多種形式的多媒體展項共計28 項,與展品、場景、藝術(shù)品等其他展項相輔相成,將展廳的純物理空間拓展為“物理+虛擬”的復(fù)合空間,將靜態(tài)的展陳空間改造為人機互動的動態(tài)展示空間,以通俗而趣味的展示內(nèi)容,立體的展示形式,打造了優(yōu)質(zhì)的展陳空間,使展覽的內(nèi)容和主題得以升華。這些多媒體展項技術(shù)設(shè)備先進、設(shè)計新穎、形式多樣,內(nèi)容豐富,高度契合展覽主旨和立意,在近年新設(shè)的優(yōu)秀展覽中具有代表性。因此,筆者作為項目的重要參與者,就平?jīng)鍪胁┪镳^新館基本陳列多媒體內(nèi)容策劃與實施做以簡要介紹和總結(jié),以期起到拋磚引玉的作用。
首先,多媒體只是實現(xiàn)展覽功能與定位、展示目的及展覽信息傳播的手段之一,在展陳空間中,它和材料、燈光、圖版、場景、藝術(shù)品等一樣完全服務(wù)于展覽策劃者的表達訴求和展示邏輯,而不能跳脫其外成為單獨個體。因此,多媒體項目在策劃設(shè)計之初就應(yīng)該作為展覽的重要組成部分與展覽策劃同時考慮,同步啟動。
圖1 博山蓋神獸紋銅樽三維動畫效果
其次,要根據(jù)展示主題、展覽定位及展示內(nèi)容和展品情況初步確定多媒體的選題——也就是哪些展覽內(nèi)容需要用多媒體展示,用什么多媒體形式去展示。這個環(huán)節(jié)非常重要,大體可以從三方面考慮:一是展出的重量級文物中,有需要講述文物背后的故事嗎?有需要對其深厚的文化內(nèi)涵進行剖析闡釋嗎?從紋飾、造型、材質(zhì)等方面有什么鮮明特色需要解讀嗎?無法實物展出的文物可否使用多媒體裝置展出?如博山蓋神獸紋銅樽三維動畫視頻片的策劃。二是在信息定位型展覽中會有一些展示難點內(nèi)容,展品組合和常規(guī)的輔助展品無法清晰的闡釋和表達,可采用多媒體視頻或動畫以故事的形式來演繹,比如,“始見平?jīng)觥眲赢嬕曨l,以前秦滅前涼的歷史事件為背景,向觀眾講述平?jīng)鲋挠蓙怼經(jīng)隹さ慕⒓捌經(jīng)隹ぴ谇扒貢r期的發(fā)展。三是部分重點展示內(nèi)容可借助某種生動有趣的多媒體形式凸顯出來,給觀眾留下深刻的印象,如道文化陳列中對老子八十一化之一——“住崆峒”的動畫演繹。這一步驟是陳列大綱階段需要完成的,要詳細列出展項名稱、展示目的、內(nèi)容說明、初步方案、展示方式及設(shè)計構(gòu)思,力求和整個展覽相輔相成、融為一體。(如圖1)
再次,展覽進入形式設(shè)計階段,將大綱階段初步擬定的多媒體展項放置于整個展陳空間布局中進一步調(diào)整、優(yōu)化。如之前擬定采用動畫視頻來表現(xiàn)的“始見平?jīng)觥?,其所處展區(qū)空間充足,且處于展廳空間的轉(zhuǎn)折處,隨即調(diào)整采用了長達8 米的落地弧幕系統(tǒng)播放三維動畫,突出了浩蕩的歷史場景,效果震撼逼真,達到了沉浸式體驗效果。再如原定展示5 件重量級文物的幻影成像設(shè)備根據(jù)展廳空間和流線布局調(diào)整為3 件,使其和整個展示空間渾然一體。還有形式設(shè)計階段需要配合場景藝術(shù)品設(shè)計增加一些投影、音效等設(shè)備,以烘托氛圍,增加現(xiàn)實效果,如革命歷史陳列中的中共平東工委音效展示。
圖2 “始見平?jīng)觥甭涞鼗∧?/p>
接著,多媒體展項及其空間布局確定了以后,隨即要單獨列項,制定展覽多媒體項目總體設(shè)計方案,對每一個展項的方案和內(nèi)容進行細化,列出框架結(jié)構(gòu)和初步設(shè)計構(gòu)想,并制定項目時間節(jié)點,計劃每一步需要完成的工作任務(wù)。這樣,項目進入實施階段,要根據(jù)不同的多媒體類型完成不同的工作,如大量地搜集資料和素材,視頻文本撰寫,文物3D數(shù)據(jù)掃描,現(xiàn)場取景拍攝,界面設(shè)計,視頻動畫制作等。這些多媒體軟件的內(nèi)容及形式制作會耗費大量的時間和精力,甲乙雙方需要密切合作,不斷地調(diào)整、修改和深化。尤其是視頻文本及觸摸屏內(nèi)容的撰寫,在觀眾容易理解,生動平實的語言風(fēng)格基礎(chǔ)上,必須要做到準確、嚴謹,涉及專業(yè)性比較強的內(nèi)容,最好能聘請業(yè)內(nèi)研究專家對文本內(nèi)容進行審核把關(guān)。這個過程中整個展項可能還會面臨一些調(diào)整,比如,在革命歷史陳列中,原定制作抗日英雄高永祥事跡視頻片,由于缺少視頻素材而取消,這時需要和項目施工組人員及時聯(lián)系,進行設(shè)計更改。在軟件制作的同時,整個展覽現(xiàn)場施工過程需要對多媒體展項硬件設(shè)備進行配套安裝。
最后,多媒體展項軟硬件設(shè)備均制作安裝完成后,進行調(diào)試和試運行。在試運行過程中,仍需對內(nèi)容進行修改校對,包括文字、圖片、地圖等,并且對設(shè)備進行不斷的調(diào)試以達到最佳的展示效果。目前,展覽中幾乎所有多媒體展項軟件都可以更換,在其后的展出中,可以對展出內(nèi)容進行不斷更新。
媒體技術(shù)大量介入博物館展覽,其根本目的是要通過它所具有的參與性、體驗性和娛樂性來更有效地傳遞知識、信息,以實現(xiàn)博物館展覽與觀眾、觀眾與觀眾間的情感、觀點和信息的交流[2]。博物館多媒體項目設(shè)計要依托陳列大綱文本,符合整個展覽的目標定位,高度契合展示主題,有明確的信息指向性。要必須意識到媒體項目的核心功能不是為了娛樂觀眾,而是服務(wù)于整個展覽目標和主題定位的。展覽內(nèi)容和展品信息確定了多媒體的內(nèi)容和形式,要認識到多媒體的形式和手段只是為了使整個陳列更加完整豐滿且邏輯清晰,并且變得生動、有趣,更易被觀眾接受。
多媒體展項無論是題材選取、主題表現(xiàn)、內(nèi)容展示,還是形式設(shè)計、界面風(fēng)格等均要能體現(xiàn)本館特色或鮮明的地域文化特色。如閱讀鑒賞類展項的界面設(shè)計,可根據(jù)主題提煉當?shù)赜写硇缘?、亮點的、特色的文化元素符號加以應(yīng)用;“揮墨落彩陶”游戲中彩陶器型、紋飾均選自館藏代表性珍貴文物,能反映平?jīng)龅赜騼?nèi)的新石器時代文化特色,這樣才能給觀眾留下深刻的印象和別樣的文化體驗。
不同類型的多媒體展項有不同的參觀方式和體驗感受,在展陳空間中設(shè)置多媒體展項,設(shè)計師必須對展項的功能進行定位,需要根據(jù)預(yù)設(shè)的情緒線和參觀方式來合理地設(shè)計多媒體展項,要考慮到展陳空間的整體布局和參觀動線規(guī)劃,要使多媒體設(shè)計風(fēng)格和整個展覽的形式設(shè)計風(fēng)格相統(tǒng)一。成功的媒體技術(shù)應(yīng)用,可以使具有沖擊力的媒體設(shè)施和生態(tài)造景所創(chuàng)造的視覺美感彌補展品在觀賞性上的不足;能夠使枯燥的數(shù)據(jù)和資料轉(zhuǎn)化為各種生動有趣的形式,增加展覽信息的豐富性和趣味性。