AMD在去年11月18日正式開售基于RDNA2架構(gòu)的Radeon RX 6000系列顯卡,緊接著又祭出了終極旗艦Radeon RX 6900 XT,展現(xiàn)出了極為強悍的性能。經(jīng)過從RDNA到RDNA2的大幅升級,AMD終于重返高端顯卡市場,擁有了與NVIDIA RTX 30全線產(chǎn)品正面硬剛的實力。我們知道,當前在售的Radeon RX 6000系列顯卡有Radeon RX 6800/6800 XT/6900 XT三款,而NVIDIA在不久前已經(jīng)發(fā)布了RTX 3060 Ti和RTX 3060,定價分別是2999元起和2499元起,定位是在RTX 3070之下的主流光追甜品卡,因此AMD這邊也需要一款對應(yīng)的產(chǎn)品進行精準卡位打擊,于是采用Navi 22核心的Radeon RX 6700 XT終于登場,這一次AMD繼續(xù)采用了后發(fā)制人的戰(zhàn)術(shù),直擊競品軟肋。
從我們之前的Radeon RX 6800/6800 XT/6900 XT首發(fā)評測結(jié)果就可以看到,從RDNA架構(gòu)升級到RDNA2架構(gòu),同功耗最高頻率提升了30%,同頻率能效比更是提升一倍,因此最終可以實現(xiàn)極為夸張的工作頻率,并提供更好的功耗控制效果。當然,RDNA2最具革命性的進步就是Infinity Cache(無限緩存),通過這項技術(shù),可以讓RX 6000顯卡在更低的功耗和更低的成本下實現(xiàn)巨大的顯存帶寬提升,從而大幅提升游戲性能。此外,RDNA2架構(gòu)也首次加入了光線加速器(每個計算單元配備一個光線加速器),從硬件層面實現(xiàn)了對光線追蹤的支持。AMD Radeon RX 6700 XT作為RDNA2家族的最新成員,當然具備了RDNA2架構(gòu)的一切特性與優(yōu)勢。
單從計算單元/流處理器/光柵單元/紋理單元的規(guī)模來看,AMD Radeon RX 6700 XT似乎只是與上代的AMD Radeon RX 5700 XT相當,顯存帶寬甚至還有所降低,但由于RDNA2架構(gòu)相對于RDNA架構(gòu)的巨大改進,特別是Infinity Cache的引入,我們已經(jīng)不能簡單地將兩者的規(guī)格從數(shù)字上進行對比了,AMD Radeon RX 6700 XT的實戰(zhàn)性能會強出很多。和采用Navi 21 XL核心的AMD Radeon RX 6800相比,使用Navi 22 XT核心的AMD Radeon RX 6700 XT在芯片規(guī)模上進行了精簡,總體上約等于AMD Radeon RX 6800的67%,而Infinity Cache的容量則相當于AMD Radeon RX 6800的75%。
當然,我們不能簡單地從數(shù)據(jù)上認為AMD Radeon RX 6700 XT的性能就相當于AMD Radeon RX 6800的67%,畢竟它的工作頻率非常夸張,最高加速頻率甚至達到了2581 MHz,遠超AMD Radeon RX 6800的2105 MHz,從功耗來講也只是比AMD Radeon RX 6800低20W,所以具體的表現(xiàn)怎么樣還得靠實測來證明。顯存設(shè)置方面,AMD Radeon RX 6700 XT的192 bit/12 GB/GDDR6剛好與96 MB的Infinity Cache對應(yīng),也正好與競品主打12 GB大顯存的RTX 3060針鋒相對。從AMD官方的說法來看,由于AMD Radeon RX 6700 XT針對2K分辨率最高畫質(zhì)3A游戲,而大多數(shù)3A大作在2K分辨率下開啟全高畫質(zhì)顯存占用都會超過8 GB,所以12 GB顯存是個非常有必要的配置,同時在性價比方面也更突出。
此外,由于AMD Radeon RX 6700 XT在GPU性能方面是對標競品RTX 3070,因此配備12 GB顯存比RTX 3060更有實際意義,同時對8 GB顯存的RTX 3070與RTX 3060 Ti也實現(xiàn)了硬性的規(guī)格壓制,從這一點來看,AMD Radeon RX 6700 XT的精準卡位讓競品這三款主力都非常難受。
價格方面,AMD Radeon RX 6700 XT公版定價3699元,低于RTX 3070的3899元起步價,實際上這個價格只是與一些一線非公版RTX 3060持平,從它的性能定位來看,性價比是非常突出的,如果供貨可以保障的話,絕對有實力成為2K游戲卡中的爆款甜品。
接下來,讓我們一起來欣賞一下來自AMD的Radeon RX 6700 XT公版顯卡實物。
來自AMD的公版Radeon RX 6700 XT采用了RX 6000的家族式外觀設(shè)計風格,銀白與磨砂黑的外殼配合黑化散熱鰭片質(zhì)感非常不錯,頂部配備了標志性的紅色Radeon字樣LOGO燈,通電之后信仰感十足。顯卡本身的用料與做工也算得上是標桿,它采用了10層PCB板,其中兩層配備了2盎司銅,信號穩(wěn)定性與散熱效果更有保障。供電部分,它配備了7+2相Dr.MOS數(shù)字供電,并配備了8+6 Pin輔助供電接口,可以充分滿足230 W的整板功耗設(shè)定。散熱器方面,它配備了高效熱管與雙風扇雙槽散熱片,并在散熱器和GPU之間使用了高效相變導(dǎo)熱材料,確保GPU的散熱效果。風扇部分,它配備了兩個定制的軸流風扇,并支持低功耗停轉(zhuǎn)與智能啟停技術(shù),實現(xiàn)性能與噪音的完美平衡。輸出接口部分,它提供了3個DP 1.4a和1個HDMI 2.1(精簡了Type-C接口),可以支持4K/120Hz或8K/60Hz。總之,公版RX 6000系列這套家族式外觀也算是獨一無二了,對于A粉來說的確是非常值得收藏的信仰之物。
處理器:AMD銳龍7 5800X
內(nèi)存:威剛XPG D50 DDR4 3600 8GB×2
主板:技嘉X570 AORUS MASTER
顯卡:公版AMD Radeon RX 6700 XT
非公版AMD Radeon RX 6800
非公版GeForce RTX 3070
非公版GeForce RTX 3060
硬盤:技嘉金雕Gen4 1TB
電源:航嘉MVP K1000
操作系統(tǒng):Windows 10 64bit專業(yè)版20H2
先來看看3DMARK的跑分。在TimeSpy中,如果和RTX 3070對比,RX 6700XT要比RTX 3070的性能低20%左右。但和RTX 3060相比則強了25%左右。在A卡的強項FireStrike系列中,RX 6700 XT的性能表現(xiàn)就比較出色了,RTX 3060只有RX 6700XT大約60%的性能,而RTX 3070則甚至在針對1080P和2K分辨率的FireStrike 和FireStrike Extreme中還小輸一點。
從光柵化傳統(tǒng)游戲測試中,我們可以看到,相較于RTX 3070,RX 6700 XT在整體性能方面有小幅的落后。根據(jù)游戲的不同,性能差距在10%~20%之間,差距較大的主要在一些早期發(fā)布的游戲中,近期發(fā)布的次世代3A大作中,性能差距一般在10%左右。當然,在AMD優(yōu)化的游戲中,如《刺客信條:英靈殿》《眾神隕落》《地平線:零之曙光》等,RX 6700 XT的性能則有明顯的優(yōu)勢,特別是《刺客信條:英靈殿》,RX 6700 XT的表現(xiàn)甚至超過了RTX 3080。如果和RTX 3060相比,RX 6700 XT的性能領(lǐng)先幅度則相對較大,絕大部分游戲的領(lǐng)先幅度都在25%~30%,最高甚至能有35%的優(yōu)勢。相比自家規(guī)格更高的RX 6800來說,RX 6700 XT在這11款測試游戲中的幀速落后了13%~25%,性能差距與兩者規(guī)格的差距基本上保持一致。
由于AMD這一代的顯卡光線追蹤性能還有待提升,所以我們預(yù)計其光追游戲表現(xiàn)和RTX 3060接近。從測試來看,RX 6700 XT在光追游戲中的幀率表現(xiàn)還是要比RTX 3060落后10%~20%。當然,從絕對幀率上來看,兩者的差距不算太大,屬于“RTX 3060能玩的RX 6700 XT也能玩,RX 6700 XT玩不了的,RTX 3060也好不到哪里去”,不過這是在N卡沒有開啟DLSS的情況下的表現(xiàn)。
從數(shù)據(jù)中我們也可以看出,在AMD優(yōu)化的游戲中,光追表現(xiàn)會有所好轉(zhuǎn),《眾神隕落》和《銀河撕裂者》中RX 6700 XT的幀速就已經(jīng)超過了RTX 3060不少,看來RDNA2顯卡的光追還是得“戰(zhàn)未來”,經(jīng)過與游戲廠商合作的深入,相信情況會有明顯改觀。
相比250W配備三風扇散熱器的Radeon RX 6800,230W的Radeon RX 6700 XT精簡為了雙風扇散熱器,那么這套散熱方案在實戰(zhàn)中是否靠譜呢?從考機的情況來看,在默認設(shè)置下,Radeon RX 6700 XT的GPU溫度最高為79℃,風扇轉(zhuǎn)速僅為41%,看來默認狀態(tài)更傾向于靜音。此時的GPU考機頻率最高為2328 MHz。我們手動將風扇轉(zhuǎn)速設(shè)置為最高,此時的GPU考機最高溫度降到了62℃,由于溫度降低,GPU頻率也進一步自動拔高,來到了2467 MHz。功耗方面,考機的情況下Radeon RX 6700 XT的GPU功耗保持在186 W的水平,那么加上顯存部分的功耗,也確實符合其230 W整板功耗的標準。
超頻部分,我們首先在AMD顯卡驅(qū)動面板中嘗試自動超頻,結(jié)果GPU頻率被自動設(shè)定為了夸張的2749 MHz,這可能是當前市售所有GPU的最高紀錄了,Navi 22 XT的頻率上限的確非常驚人。在3DMark測試中,自動超頻后的GPU實測頻率也達到了2672 MHz,明顯高于2581 MHz的最高預(yù)設(shè)頻率。然后我們嘗試了手動超頻,將GPU頻率直接設(shè)定為2850 MHz,同時將功耗墻上限拉到110%(驅(qū)動允許的最大值),此時3DMark中的最高頻率達到了2768 MHz,總體得分進一步提升了6%。由此可見,Navi 22雖說相對Navi 21規(guī)模有所精簡,但在頻率方面的提升空間卻得到了暴增,絕非“出廠灰燼版”。要不是超頻到2850 MHz后考機結(jié)點溫度飆到了95℃,我們還想進一步壓榨它的極限,挑戰(zhàn)3 GHz也并不是不可能,這就意味著之后各家廠商推出的散熱、供電更強的非公版Radeon RX 6700 XT超頻性能是相當值得期待的。
默認設(shè)置考機,CPU最高79度,CPU功耗最高186W,最高頻率2328mhz
在推出了面向高端玩家的RX 6800系列與面向發(fā)燒玩家的RX 6900 XT后,AMD在這一代終于又重回高端市場,和NVIDIA展開了正面的較量。對于市場來說,玩家的主力購買區(qū)間依舊還是中端及甜品級的顯卡,所以快速占領(lǐng)中低端市場才是重中之重。
AMD Radeon RX 6700 XT在AMD的定位中是一件2K游戲利器,能夠在2K分辨率下有較好的游戲表現(xiàn),從實測來看,其在2K分辨率下的表現(xiàn)較為不錯,時下流行的3A大作在最高畫質(zhì)下都能達到60fps以上的幀速表現(xiàn),同時還有不少游戲的幀速(特別是電競游戲)能夠超過100fps,很好地迎合了當下主流顯示器分辨率的變化。
總體來看,采用RNDA2架構(gòu)的Radeon RX 6700 XT達成了AMD既定的目標,AMD也開始慢慢完善其產(chǎn)品線。但今年的顯卡市場較為混亂,其3699元的售價雖說不上便宜,但相比一線非公版競品,價格也不算貴。只是目前的大環(huán)境下,如何保證將顯卡切實賣到玩家手中,這才是大家最關(guān)心的問題。