錢麗雅
摘 要:體育對學(xué)生的成長和發(fā)展至關(guān)重要。學(xué)生通過體育課堂的體能訓(xùn)練,不僅能夠?qū)W習(xí)到相關(guān)的體育運(yùn)動技能,還能養(yǎng)成良好的體育運(yùn)動習(xí)慣。文章簡述體育課堂體能訓(xùn)練游戲化的注意事項(xiàng)。教師要通過合理選擇游戲、多個游戲結(jié)合、加強(qiáng)體育意識培養(yǎng)、創(chuàng)設(shè)生活化和體驗(yàn)式情境、堅(jiān)持以生為本原則來實(shí)現(xiàn)體育課堂體能訓(xùn)練游戲化。
關(guān)鍵詞:體育課堂;體能訓(xùn)練;游戲化;訓(xùn)練;訓(xùn)練策略
中圖分類號:G623.8 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A文章編號:1008-3561(2021)16-0122-02
體育對學(xué)生的成長和發(fā)展至關(guān)重要。學(xué)生通過體育課堂的體能訓(xùn)練,不僅能夠?qū)W習(xí)到相關(guān)的體育運(yùn)動技能,還能養(yǎng)成良好的體育運(yùn)動習(xí)慣。以往的體能訓(xùn)練中,部分教師采用講授、重復(fù)練習(xí)為主的訓(xùn)練方式,導(dǎo)致學(xué)生逐漸失去訓(xùn)練的興趣。因此,在當(dāng)前的體育課堂體能訓(xùn)練中,體育教師要增強(qiáng)訓(xùn)練的趣味性,實(shí)現(xiàn)體能訓(xùn)練的游戲化,充分激發(fā)學(xué)生的參與興趣,讓學(xué)生在游戲之中完成體能訓(xùn)練,確保體育課堂體能訓(xùn)練的教學(xué)質(zhì)量。
一、 體育課堂體能訓(xùn)練游戲化的注意事項(xiàng)
1.游戲是過程而不是目標(biāo)
體育教師在組織學(xué)生進(jìn)行游戲時,要明確體能訓(xùn)練目標(biāo),這個目標(biāo)是對于教師和學(xué)生而言的。游戲只是學(xué)生體能訓(xùn)練的一個過程,而不是最終的目標(biāo)。因此,體育教師要帶著明確的體能訓(xùn)練目標(biāo),展開游戲化的體能訓(xùn)練,讓學(xué)生在游戲之中真正掌握體能訓(xùn)練的技巧和方法,增強(qiáng)學(xué)生體能訓(xùn)練的效果。
2.游戲是策略而不是需要
對于體育教師來說,游戲化的體能訓(xùn)練,只是一種實(shí)施訓(xùn)練的策略,而不是滿足學(xué)生體能訓(xùn)練的淺層次需要。體能訓(xùn)練游戲化,關(guān)鍵在于游戲與體能訓(xùn)練的有效融合,讓學(xué)生知道在游戲中能夠認(rèn)識到游戲的目的,了解自己從游戲之中所獲得的收獲,這樣才能確保游戲化體能訓(xùn)練發(fā)揮最大的價值和作用,以便進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)體能訓(xùn)練的目標(biāo)。
3.游戲是反思而不是形式
體育教師要讓學(xué)生在游戲之中學(xué)會思考出現(xiàn)的問題及原因,并借助游戲檢驗(yàn)學(xué)生體能訓(xùn)練情況,而不是將游戲作為一種形式。比如,學(xué)生在練習(xí)協(xié)調(diào)性時,體育教師引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行走平衡木的游戲,并通過游戲反復(fù)練習(xí),不斷加強(qiáng)自身的協(xié)調(diào)性。
二、體育課堂體能訓(xùn)練游戲化的有效策略
1.合理選擇游戲
選擇游戲是開展游戲化體能訓(xùn)練的基礎(chǔ)。教師所選擇的游戲既要讓學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的參與興趣,又要達(dá)到體能訓(xùn)練的目標(biāo),并確保容易實(shí)施,促使學(xué)生順利輕松地完成。由于學(xué)生年齡特征、體能基礎(chǔ)和興趣愛好的不同,體育教師要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,選擇不同的體能訓(xùn)練游戲。比如,低年級的學(xué)生,需要進(jìn)行耐力訓(xùn)練,如果純粹依靠跑步去訓(xùn)練會導(dǎo)致學(xué)生喪失運(yùn)動興趣,產(chǎn)生消極的態(tài)度。體育教師可以通過設(shè)置小組跑步比賽,將學(xué)生分成人數(shù)均等的四組,每組成員進(jìn)行200米短跑的接力賽,這樣通過跑步接力的游戲方式,就能有效鍛煉學(xué)生的耐力,激發(fā)學(xué)生的競爭意識,不僅能拉近學(xué)生之間的距離,還能培養(yǎng)學(xué)生良好的團(tuán)隊(duì)意識。
2.多個游戲結(jié)合
體育教師可以采取多種游戲有效結(jié)合的方式,最大限度地為學(xué)生營造出寬松愉快的訓(xùn)練環(huán)境,減輕學(xué)生對運(yùn)動的恐懼,利用游戲幫助學(xué)生更加輕松地完成體能訓(xùn)練,從而逐漸增強(qiáng)學(xué)生對體能訓(xùn)練的興趣,實(shí)現(xiàn)有效的體能練習(xí)。比如,大多數(shù)學(xué)生懼怕“跳山羊”。因此,體育教師可以先讓學(xué)生進(jìn)行“背人”的游戲,讓學(xué)生在游戲之中互相信任對方,消除學(xué)生的恐懼心理。教師可以通過“跳椅子”游戲,引導(dǎo)學(xué)生利用小型的板凳兒,進(jìn)行來回的跳躍練習(xí),鍛煉學(xué)生的彈跳力。最后,教師可以組織學(xué)生進(jìn)行“跳背”游戲,逐漸增加游戲的難度,讓學(xué)生進(jìn)行起跳、騰空分腿后支撐落地,緩解學(xué)生的畏懼心理,從而確保學(xué)生更好地練習(xí)“跳山羊”,幫助學(xué)生完成體能訓(xùn)練任務(wù)。
3.加強(qiáng)體育意識培養(yǎng)
體育教學(xué)中的體能訓(xùn)練,主要目的在于培養(yǎng)學(xué)生的體育意識,讓學(xué)生養(yǎng)成良好的運(yùn)動習(xí)慣,幫助學(xué)生形成健康的體魄和心理,進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)高效性的體能訓(xùn)練目標(biāo)。例如,在進(jìn)行耐力跑的訓(xùn)練時,體育教師可以將耐力跑適當(dāng)?shù)剞D(zhuǎn)換為學(xué)生之間的追逐跑,讓學(xué)生你追我趕共同完成耐力跑任務(wù),或者圈出一塊長方形場地,引導(dǎo)學(xué)生去跑其邊、對角線等,并且確保跑的路線不重復(fù)。只有學(xué)生產(chǎn)生足夠的興趣,才會全身心投入其中,逐漸提升體育意識和運(yùn)動能力,使學(xué)生的耐力、力量和速度得到有效發(fā)展。
4.創(chuàng)設(shè)游戲訓(xùn)練情境
(1)生活化情境 。體育教師可以根據(jù)具體的訓(xùn)練內(nèi)容,為學(xué)生精心構(gòu)建一個具有趣味的生活情境,讓學(xué)生在情境之中展開積極有效的體能訓(xùn)練。這樣不僅能夠激發(fā)起學(xué)生的體能訓(xùn)練興趣和熱情,還有利于學(xué)生進(jìn)一步掌握體能訓(xùn)練的方式方法,最終達(dá)到體能訓(xùn)練的目標(biāo)。比如訓(xùn)練學(xué)生跑跳,教師可以結(jié)合生活中的小兔子跑跳視頻,引入“兔子回家”的游戲,讓學(xué)生從起始點(diǎn)拿起一個蘿卜,模仿兔子的跑跳動作,跳到終點(diǎn)“家中”,將蘿卜放好,繼續(xù)跳回來再取另一個蘿卜。在規(guī)定的時間內(nèi),教師要對拿到蘿卜數(shù)最多的學(xué)生,給予一定的獎勵。通過“兔子回家”的游戲可以有效訓(xùn)練學(xué)生的跑跳基本功,鍛煉學(xué)生的力量和耐力,發(fā)展學(xué)生的身體協(xié)調(diào)性。
(2)體驗(yàn)式情境。對于小學(xué)階段的學(xué)生來說,親身體驗(yàn)是最容易讓學(xué)生獲得深刻記憶的。因此,體育教師可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個體驗(yàn)式的游戲情境,讓學(xué)生能夠在特定的游戲情境之中,獲得真實(shí)的體驗(yàn),進(jìn)一步釋放學(xué)生的內(nèi)力和潛能,實(shí)現(xiàn)有效的體能訓(xùn)練。例如,在籃球基本動作的訓(xùn)練中,體育教師可以借助多媒體教學(xué)設(shè)備,為學(xué)生播放一段精彩的籃球比賽視頻,充分吸引學(xué)生的注意力,增強(qiáng)學(xué)生的直觀體驗(yàn)。通過設(shè)計(jì)“籃球比賽”的游戲,使學(xué)生在比賽之中進(jìn)一步掌握籃球的基本動作,例如運(yùn)球、拍球、傳球等,從而確保學(xué)生各方面能力得到鍛煉。
5.堅(jiān)持以生為本原則
體育教師要結(jié)合學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn)、體能基礎(chǔ)和興趣喜好等方面,為學(xué)生精心設(shè)計(jì)游戲化體能訓(xùn)練活動,要符合學(xué)生身心發(fā)展規(guī)律和訓(xùn)練需要。
體育教師想要鍛煉學(xué)生的肢體運(yùn)動技能,還可以融入一些民間的游戲,例如“老鷹抓小雞”“丟手絹”等。讓學(xué)生在游戲中獲得良好的體能訓(xùn)練,并始終保持學(xué)生的訓(xùn)練興趣和參與熱情。在訓(xùn)練學(xué)生的下肢力量時,體育教師可以通過“青蛙跳”的游戲,讓學(xué)生從同一起點(diǎn)出發(fā),在保持一定距離的基礎(chǔ)上進(jìn)行立定跳遠(yuǎn),一旦后面的學(xué)生能夠用手觸碰到前面的學(xué)生,前面的學(xué)生就要回到原點(diǎn)重新出發(fā)。學(xué)生利用立定跳遠(yuǎn)的你追我趕,不僅能夠強(qiáng)化下肢力量和肢體運(yùn)動技能,還能掌握立定跳遠(yuǎn)的技巧和方法,從而達(dá)到體能訓(xùn)練的目的,在潛移默化之中提升體育綜合素質(zhì)。
三、結(jié)語
綜上所述,體育課堂體能訓(xùn)練游戲化能夠提高體育課堂的趣味性,使學(xué)生始終保持積極的體能練習(xí)興趣,實(shí)現(xiàn)學(xué)生高效性的體能訓(xùn)練。體育教師要精心選取游戲,將體能訓(xùn)練與游戲充分融合,讓學(xué)生在游戲之中獲得鍛煉,不斷強(qiáng)化學(xué)生的各方面能力,提升學(xué)生的體育意識和運(yùn)動素質(zhì),促使學(xué)生在游戲中潛移默化地完成體能訓(xùn)練的內(nèi)容,進(jìn)一步增強(qiáng)體能訓(xùn)練的效果,從而在很大程度上保障體育課堂體能訓(xùn)練的質(zhì)量。
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