張志輝
【摘 要】動(dòng)作技能發(fā)展是小學(xué)體育教學(xué)的基本目標(biāo),也是最基本的價(jià)值訴求。教師在教學(xué)過 程中要基于學(xué)生動(dòng)作技能發(fā)展的視角,優(yōu)化體育游戲的設(shè)計(jì),結(jié)合體育教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié),將體 育游戲全面滲透到體育教學(xué)中去,真正實(shí)現(xiàn)體育游戲的價(jià)值目標(biāo),使游戲與學(xué)生動(dòng)作技能發(fā)展、 認(rèn)知結(jié)構(gòu)發(fā)展達(dá)到高度的協(xié)同性。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)體育體育游戲動(dòng)作技能設(shè)計(jì)與開展
以人為本教育理念下,小學(xué)體育教學(xué)必須要關(guān)注學(xué) 生體育認(rèn)知和學(xué)習(xí)訴求,重視體育教學(xué)過程中學(xué)生動(dòng)作 技能發(fā)展,并基于學(xué)生動(dòng)作技能發(fā)展的視角,優(yōu)化體育教 學(xué)形式,使動(dòng)作技能發(fā)展與學(xué)生認(rèn)知結(jié)構(gòu)保持高度的協(xié) 同性,游戲是達(dá)成這一目標(biāo)的重要形式之一。然而,小學(xué) 體育游戲要促進(jìn)學(xué)生動(dòng)作技能發(fā)展,必須要對(duì)體育游戲 進(jìn)行重構(gòu),使小學(xué)體育游戲的開展更加有效,緊緊扣住學(xué) 生動(dòng)作技能發(fā)展的目標(biāo)。
一、基于動(dòng)作技能發(fā)展視角下小學(xué)體育游戲的設(shè)計(jì) 動(dòng)作技能發(fā)展視角下的小學(xué)體育游戲設(shè)計(jì)重點(diǎn)環(huán) 節(jié)包括兩個(gè)方面:游戲創(chuàng)編和選擇,以及操作體系設(shè)計(jì)。 這需要遵循體育教學(xué)的一般規(guī)律和學(xué)生認(rèn)知特點(diǎn),緊扣 動(dòng)作技能發(fā)展。
(一)體育游戲創(chuàng)編和選擇
體育游戲創(chuàng)編和選擇,需要在利用既有體育游戲資 源的基礎(chǔ)上,根據(jù)動(dòng)作技能發(fā)展的目標(biāo),重點(diǎn)關(guān)注以下設(shè) 計(jì)點(diǎn)。
1.????? 健康性設(shè)計(jì)
體育游戲的選擇和創(chuàng)編必須要關(guān)注學(xué)生身心健康發(fā) 展。作為小學(xué)體育,學(xué)生動(dòng)作技能發(fā)展要注重基礎(chǔ)性和 體育游戲過程中的安全性。因此,游戲的設(shè)計(jì)要在保證 學(xué)生健康的基礎(chǔ)上進(jìn)行科學(xué)選擇和創(chuàng)編,在體育游戲過 程中注重引領(lǐng)學(xué)生掌握動(dòng)作技能發(fā)展的方法,為學(xué)生今 后動(dòng)作技能的進(jìn)階發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
2.????? 趣味性設(shè)計(jì)
目前,小學(xué)體育教學(xué)中的動(dòng)作技能訓(xùn)練方法簡(jiǎn)單,主 要通過反復(fù)性訓(xùn)練促進(jìn)學(xué)生動(dòng)作技能發(fā)展,學(xué)生參與主 動(dòng)性不強(qiáng),違背了小學(xué)生運(yùn)動(dòng)認(rèn)知特點(diǎn)。小學(xué)體育游戲 的選擇和創(chuàng)編要注重趣味性設(shè)計(jì),利用學(xué)生的好奇心,迎 合小學(xué)生運(yùn)動(dòng)認(rèn)知需求等,從而激發(fā)學(xué)生的好奇心和好 勝心,讓體育游戲既好玩、有趣,又能夠促進(jìn)學(xué)生動(dòng)作技 能發(fā)展。
3.靈活性設(shè)計(jì)
在小學(xué)體育教學(xué)中,學(xué)生動(dòng)作技能內(nèi)涵比較豐富,這 就需要我們基于動(dòng)作技能的豐富性,對(duì)體育游戲進(jìn)行靈 活的設(shè)計(jì),避免單一化的體育游戲造成訓(xùn)練疲勞感,不斷 豐富學(xué)生體育學(xué)習(xí)體驗(yàn),讓學(xué)生在形式靈活多樣化的體 育游戲活動(dòng)中,不斷提高動(dòng)作技能發(fā)展水平。
(二)體育游戲操作體系設(shè)計(jì)
動(dòng)作技能發(fā)展視角下的體育游戲具有明確的教學(xué)目 標(biāo),它指向?qū)W生動(dòng)作技能發(fā)展。體育游戲成為目標(biāo)達(dá)成 的一種載體,這就需要使體育游戲和動(dòng)作技能之間相通, 形成科學(xué)、有效的操作體系,主要包括體育游戲教學(xué)模式 設(shè)計(jì)和游戲類型設(shè)計(jì)。
1.????? 教學(xué)模式設(shè)計(jì)
小學(xué)體育教學(xué)中的體育游戲開展主要結(jié)合兩大板 塊,一是常規(guī)健康教育,二是技能教學(xué)活動(dòng)。常規(guī)健康教 育注重動(dòng)作技能理論層面的建構(gòu),通過體育游戲,促進(jìn)學(xué) 生對(duì)體育動(dòng)作技能發(fā)展理論的理解和消化吸收,提高常 規(guī)健康教育的生動(dòng)性和有趣性,豐富學(xué)生體育運(yùn)動(dòng)認(rèn)知 水平;技能教學(xué)活動(dòng)中實(shí)施體育游戲,改變傳統(tǒng)技能教 學(xué)活動(dòng)方式,利用學(xué)生感興趣的游戲形式,讓技能教學(xué)活 動(dòng)更加符合學(xué)生運(yùn)動(dòng)認(rèn)知特點(diǎn),改變技能教學(xué)活動(dòng)單一 化設(shè)計(jì)模式,從而建構(gòu)起與動(dòng)作技能發(fā)展相匹配的教學(xué) 模式。
2.????? 游戒類型設(shè)計(jì)
游戲類型設(shè)計(jì)要注重適切性,一是要與動(dòng)作技能發(fā) 展相匹配,有助于學(xué)生動(dòng)作技能發(fā)展,培育學(xué)生動(dòng)作技能
發(fā)展的良好情緒;二是與教學(xué)環(huán)節(jié)相匹配,根據(jù)體育教 學(xué)的不同環(huán)節(jié),設(shè)計(jì)差異化的體育游戲。具體來說,主要 包括輔助性體育游戲、注意類游戲、拓展性游戲、心育類 游戲、協(xié)同性游戲、調(diào)節(jié)性游戲和放松類游戲等。
二、基于動(dòng)作技能發(fā)展視角下小學(xué)體育游戲的開展
小學(xué)體育教學(xué)中的體育游戲的開展要結(jié)合體育教學(xué) 的各個(gè)環(huán)節(jié),力求將體育游戲全面滲透到體育教學(xué)中,真 正促進(jìn)學(xué)生動(dòng)作技能發(fā)展。下面針對(duì)學(xué)習(xí)前、學(xué)習(xí)中和 學(xué)習(xí)后三個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),簡(jiǎn)要闡述體育游戲的開展和實(shí)施。
(一)? 動(dòng)作技能學(xué)習(xí)前游戲
動(dòng)作技能學(xué)習(xí)前環(huán)節(jié)的主要任務(wù)是引入學(xué)習(xí)內(nèi)容, 并進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。鑒于這一環(huán)節(jié)的教學(xué)任務(wù),我們不妨 借助體育游戲,對(duì)動(dòng)作技能學(xué)習(xí)前活動(dòng)進(jìn)行游戲化設(shè)計(jì)。
例如,“蹲踞式起跑”動(dòng)作技能訓(xùn)練,我們可以傳統(tǒng) 的“剪刀石頭布”游戲?yàn)樗夭?,?duì)體育游戲進(jìn)行創(chuàng)編。傳 統(tǒng)的“剪刀石頭布”游戲,主要以上肢為基本動(dòng)作,創(chuàng)編 后,筆者要求學(xué)生運(yùn)用身體的不同部位代替上肢,而且改 變傳統(tǒng)游戲的方向單一性,向不同方向開展游戲活動(dòng)。 在此基礎(chǔ)上,再集中到下肢,用腳進(jìn)行全身跳躍運(yùn)動(dòng),再 引入“蹲踞式”動(dòng)作技能訓(xùn)練內(nèi)容。
這個(gè)環(huán)節(jié)改變了徒手操熱身方法,引入傳統(tǒng)的“剪 刀石頭布”游戲,并基于動(dòng)作技能發(fā)展要求,對(duì)游戲進(jìn)行 創(chuàng)編,既達(dá)到熱身運(yùn)動(dòng)的目的,又使動(dòng)作技能訓(xùn)練內(nèi)容的 引入水到渠成,強(qiáng)化了學(xué)生動(dòng)作技能發(fā)展的目的性。
(二)? 動(dòng)作技能學(xué)習(xí)中游戲
動(dòng)作技能學(xué)習(xí)中的主要任務(wù)是開展動(dòng)作技能訓(xùn)練, 從而促進(jìn)學(xué)生動(dòng)作技能發(fā)展,同時(shí)在動(dòng)作技能訓(xùn)練過程 中促進(jìn)學(xué)生運(yùn)動(dòng)精神、運(yùn)動(dòng)品質(zhì)等協(xié)同發(fā)展。動(dòng)作技能 訓(xùn)練面臨的一個(gè)問題是訓(xùn)練單調(diào),容易給學(xué)生帶來訓(xùn)練 疲勞感,從而削弱學(xué)生的主觀能動(dòng)性,進(jìn)而影響訓(xùn)練效 果。我們可以在動(dòng)作技能學(xué)習(xí)過程中引入游戲,將動(dòng)作 技能發(fā)展目標(biāo)滲透其中,在寓教于樂中促進(jìn)學(xué)生動(dòng)作技 能的發(fā)展。
例如,“跨越式跳高”動(dòng)作技能訓(xùn)練教學(xué),筆者穿插 了兩個(gè)游戲,一個(gè)游戲是“拍飛腿”,另一個(gè)游戲是“拍球 擺腿”。第一個(gè)游戲著眼于單項(xiàng)動(dòng)作技能訓(xùn)練,第二個(gè)游 戲側(cè)重于組合式動(dòng)作技能訓(xùn)練,兩個(gè)游戲相輔相成,使單 項(xiàng)動(dòng)作技能訓(xùn)練和綜合性動(dòng)作技能訓(xùn)練有機(jī)結(jié)合起來。
動(dòng)作技能學(xué)習(xí)過程中引入游戲,改變了傳統(tǒng)訓(xùn)練方 式的單調(diào)感,并且對(duì)游戲進(jìn)行差異化設(shè)計(jì),目標(biāo)指向意識(shí) 更加明確,也改變游戲的單調(diào)感。在學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生參 與游戲的情緒高漲,積極踴躍,動(dòng)作技能發(fā)展效果顯著。
(三)? 動(dòng)作技能學(xué)習(xí)后游戲
動(dòng)作技能學(xué)習(xí)后環(huán)節(jié)的主要任務(wù)包括學(xué)習(xí)內(nèi)容的鞏 固和運(yùn)動(dòng)放松,以及進(jìn)行拓展性訓(xùn)練。這個(gè)環(huán)節(jié)是課堂 教學(xué)環(huán)節(jié)的有機(jī)組成部分,我們要基于上述三項(xiàng)任務(wù)進(jìn) 行體育游戲設(shè)計(jì),游戲設(shè)計(jì)要針對(duì)不同任務(wù),做到因任務(wù) 而異。
例如,仰臥起坐動(dòng)作技能訓(xùn)練后,筆者引導(dǎo)學(xué)生開展 “腿腳寫字”游戲活動(dòng),要求學(xué)生平躺于墊子上,然后舉 直自己的雙腿,用腳尖在空中寫字,寫出自己的名字和愛 好等,寫字時(shí)要保持動(dòng)作優(yōu)雅。在此基礎(chǔ)上,開展小組比 賽活動(dòng),游戲的名字是“我寫你猜”,一個(gè)學(xué)生用腿腳寫 字,另一個(gè)學(xué)生根據(jù)動(dòng)作猜出寫字的內(nèi)容。
在這個(gè)環(huán)節(jié),針對(duì)動(dòng)作技能訓(xùn)練目標(biāo),筆者巧妙地在 學(xué)習(xí)后環(huán)節(jié)開展游戲活動(dòng),間接地引導(dǎo)學(xué)生對(duì)所學(xué)的動(dòng) 作技能進(jìn)行鞏固和內(nèi)化。同時(shí),又借助游戲的方式,讓學(xué) 生的身心得到放松,真可謂是一舉多得。
拓展性動(dòng)作技能發(fā)展可以發(fā)揮體育社團(tuán)的積極作 用,教師通過與體育社團(tuán)、興趣小組的對(duì)接,針對(duì)體育課 動(dòng)作技能訓(xùn)練教學(xué),開展有針對(duì)性的社團(tuán)游戲活動(dòng),能夠 解決課堂教學(xué)時(shí)間不足的問題,擴(kuò)大游戲在發(fā)展學(xué)生動(dòng) 作技能中的效應(yīng)。
總之,動(dòng)作技能發(fā)展是小學(xué)體育教學(xué)的基本目標(biāo),也 是最基本的價(jià)值訴求。體育游戲的介入將大大提高小學(xué) 體育教學(xué)有效性,然而體育游戲的運(yùn)用必須要精心設(shè)計(jì), 避免體育教學(xué)娛樂化傾向,削弱動(dòng)作技能發(fā)展目標(biāo),并根 據(jù)不同教學(xué)環(huán)節(jié),因地制宜地開展游戲,讓游戲成為學(xué)生 動(dòng)作技能發(fā)展的有效路徑。
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