張春香
摘 要:隨著教育的不斷發(fā)展和深入改革,素質(zhì)教育對(duì)幼兒園美術(shù)教育提出了新的要求。不僅要求使幼兒學(xué)習(xí)到更多有用的美術(shù)知識(shí),并且要使幼兒能夠在美術(shù)學(xué)習(xí)中發(fā)揮主觀能動(dòng)性,以更加輕松地學(xué)習(xí)美術(shù)。文章提出了一系列信息運(yùn)用技術(shù),實(shí)現(xiàn)幼兒園美術(shù)教育游戲化的具體教學(xué)實(shí)踐。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);幼兒園;美術(shù)教育;游戲化教學(xué)策略
美術(shù)是幼兒學(xué)習(xí)的重要學(xué)科,對(duì)于幼兒的全面發(fā)展十分重要。學(xué)習(xí)美術(shù),有利于培養(yǎng)幼兒的藝術(shù)素養(yǎng),是提高幼兒審美能力的重要手段,如今,美術(shù)學(xué)習(xí)的作用越來越被重視。為了使美術(shù)教學(xué)能夠滿足幼兒發(fā)展的需要,幼兒教師需要重視信息技術(shù)的重要作用,轉(zhuǎn)變教育觀念,創(chuàng)新教學(xué)手段,將美術(shù)教育游戲化,運(yùn)用有效措施,為幼兒的美術(shù)學(xué)習(xí)提供有利條件。
一、通過信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)美術(shù)游戲情境
幼兒階段的學(xué)生年齡較小,對(duì)于美術(shù)學(xué)習(xí)的態(tài)度主要憑借主觀喜好。為了使幼兒能夠全身心地投入到美術(shù)學(xué)習(xí)中,需要為幼兒營造良好的游戲氛圍。在以往的美術(shù)教學(xué)中,許多美術(shù)教師忽略了游戲情境的重要性。幼兒在美術(shù)學(xué)習(xí)中的自制力較差,外界的各種因素都比較容易引起幼兒的注意,幼兒無法全身心地投入到美術(shù)教學(xué)中。部分美術(shù)教師在教學(xué)中,仍然沿用傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)方式,通過自己繪畫,讓幼兒進(jìn)行模仿的方式進(jìn)行教學(xué),這種美術(shù)教學(xué)方式比較單一,很容易打擊幼兒學(xué)習(xí)美術(shù)的熱情。美術(shù)教師單方面在游戲教學(xué)中進(jìn)行演示,美術(shù)教學(xué)氛圍嚴(yán)肅,教學(xué)效果較差?,F(xiàn)代信息技術(shù)的出現(xiàn)為美術(shù)教師的教學(xué)提供了有利條件,美術(shù)教師要提高自身運(yùn)用信息技術(shù)的水平,提高美術(shù)教學(xué)的整體教學(xué)效果[1]。
二、將信息技術(shù)運(yùn)用在美術(shù)新知識(shí)的游戲化教學(xué)中
幼兒階段的學(xué)生雖然接受新知識(shí)的能力較強(qiáng),但是尚未形成良好的美術(shù)學(xué)習(xí)習(xí)慣,對(duì)于美術(shù)的學(xué)習(xí)方面仍然有所欠缺。幼兒具有差異性的特點(diǎn),幼兒的學(xué)習(xí)能力、認(rèn)知水平等都存在不同程度的差異。尤其是對(duì)于一些在美術(shù)學(xué)習(xí)中存在困難的幼兒來說,他們無法緊跟幼兒教師的講課節(jié)奏,難以理解美術(shù)教學(xué)中的重點(diǎn)以及難點(diǎn)。在以往的美術(shù)教學(xué)中,游戲教學(xué)的方式已經(jīng)比較常見,但是一些游戲教學(xué)僅僅是流于表面形式,雖然起到了活躍課堂氛圍的效果,但是對(duì)于幼兒美術(shù)知識(shí)的學(xué)習(xí)所帶來的效果較差[2]。
素質(zhì)教育下的美術(shù)教學(xué)要求重視幼兒的主體地位,使幼兒作為美術(shù)學(xué)習(xí)中的主人,愛上美術(shù)學(xué)習(xí)。為了使游戲教學(xué)能夠在美術(shù)教學(xué)中發(fā)揮重要作用,美術(shù)教師需要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),借助信息技術(shù),突出美術(shù)教學(xué)的游戲化教學(xué)效果,切實(shí)提高美術(shù)教學(xué)質(zhì)量。美術(shù)教師在設(shè)計(jì)信息化游戲教學(xué)內(nèi)容時(shí),需要全面考慮幼兒的認(rèn)知水平以及接受能力。只有保證游戲化主題與美術(shù)教學(xué)目標(biāo)保持高度一致,才能幫助幼兒更好地感知美術(shù)知識(shí),使幼兒更加輕松地學(xué)習(xí)美術(shù)。對(duì)于幼兒來說,直觀的事物更容易引起他們的興趣。利用信息技術(shù)進(jìn)行美術(shù)游戲化教學(xué),畫面感較強(qiáng),能夠激發(fā)幼兒的美術(shù)學(xué)習(xí)興趣,使幼兒樹立正確的美術(shù)學(xué)習(xí)態(tài)度,形成良好的美術(shù)學(xué)習(xí)習(xí)慣。此外,運(yùn)用信息技術(shù)進(jìn)行游戲化教學(xué),能夠?qū)⒚佬g(shù)知識(shí)由難化易、由抽象化為具體,為幼兒的美術(shù)學(xué)習(xí)營造輕松、愉快的學(xué)習(xí)氛圍。
比如在幼兒美術(shù)教學(xué)中,進(jìn)行以“春天”為主題的美術(shù)繪畫時(shí),美術(shù)教師可以帶領(lǐng)幼兒走出戶外觀察春天,發(fā)現(xiàn)春天的獨(dú)特魅力。通過春游的美術(shù)實(shí)踐活動(dòng),能夠提高幼兒在美術(shù)學(xué)習(xí)中的參與感,凸顯幼兒的主體地位,使幼兒獲得愉快的美術(shù)學(xué)習(xí)感受。在活動(dòng)結(jié)束之后,幼兒教師可以展開進(jìn)一步的學(xué)習(xí),通過信息技術(shù),在美術(shù)教學(xué)課堂中播放春游中的景色圖片、視頻,并且配上優(yōu)美的音樂,讓幼兒再次感受春天的美麗、欣賞生機(jī)勃勃的景色。美術(shù)教師可以讓幼兒說出自己對(duì)于春天的感受,然后讓幼兒畫出自己心目中的春天。通過這種形式,能夠在很大程度上發(fā)揮游戲化教學(xué)的效果。在繪畫時(shí),幼兒能夠有意識(shí)地突出色彩、景物、結(jié)構(gòu)等的重要作用,從而使美術(shù)游戲化教學(xué)達(dá)到理想的效果。
三、利用信息化游戲過程鞏固美術(shù)知識(shí)
在以往的美術(shù)游戲化教學(xué)中,教學(xué)資源有限,美術(shù)教師在進(jìn)行美術(shù)知識(shí)的傳授時(shí),主要是通過手繪的方式,為幼兒講解具體的步驟。以往的美術(shù)教學(xué)方式不僅需要占用大量的課堂時(shí)間,并且幼兒很容易出現(xiàn)注意力不集中、思想跑偏的現(xiàn)象,一些美術(shù)教師還需要反復(fù)地講解。信息技術(shù)的出現(xiàn),能夠有效彌補(bǔ)傳統(tǒng)美術(shù)教學(xué)中的不足。美術(shù)教師可以將每一節(jié)教學(xué)中的主要內(nèi)容制作成動(dòng)畫,將繪畫的步驟進(jìn)行細(xì)化,降低幼兒學(xué)習(xí)美術(shù)知識(shí)的難度[3]。
幼兒教師可以利用信息技術(shù)的優(yōu)勢(shì),將其制作成微課動(dòng)畫。微課動(dòng)畫視頻具有時(shí)間短、內(nèi)容豐富的特點(diǎn),能夠使幼兒在短時(shí)間內(nèi)集中精力學(xué)習(xí)。幼兒教師可以在美術(shù)教學(xué)課堂中留出一小部分時(shí)間,讓幼兒能夠觀看微課動(dòng)畫。對(duì)于一些學(xué)習(xí)能力較差的幼兒來說,還可以讓他們進(jìn)行反復(fù)觀看,為幼兒教師節(jié)省大量的時(shí)間和精力,同時(shí)也能滿足不同層次幼兒美術(shù)學(xué)習(xí)的需要。通過信息化制作美術(shù)動(dòng)畫課件,能夠加深幼兒對(duì)美術(shù)知識(shí)的理解和記憶,提高美術(shù)教學(xué)質(zhì)量。此外,美術(shù)教師也可以讓幼兒根據(jù)動(dòng)畫課件中的角色,進(jìn)行分角色的游戲扮演,使幼兒能夠充分發(fā)揮主觀能動(dòng)性,賦予角色新的活力。在這種形式下的美術(shù)游戲教學(xué),能夠使美術(shù)課堂生動(dòng)、形象起來,有利于提高幼兒的美術(shù)技能,鞏固幼兒所學(xué)到的美術(shù)教學(xué)知識(shí),從而使美術(shù)教學(xué)達(dá)到良好的教學(xué)效果。
比如在幼兒美術(shù)的教學(xué)中,學(xué)習(xí)美術(shù)“青草地”課程時(shí),美術(shù)教師可以在網(wǎng)絡(luò)中搜集一些關(guān)于“青草地”的相關(guān)圖片和動(dòng)畫視頻,例如播放“喜羊羊與灰太狼”的動(dòng)畫,讓幼兒認(rèn)識(shí)到草地上有漂亮的小花朵、可愛的小羊、漂亮的蝴蝶等等。在觀看結(jié)束后,幼兒教師可以讓幼兒扮演故事中的角色。幼兒教師要讓幼兒了解在繪畫青草地時(shí)所需的一些技巧,還有需要注意的繪畫事項(xiàng)。通過引導(dǎo),啟發(fā)幼兒的思維,使幼兒能夠充分發(fā)揮想象,想象草地上還可以有什么小動(dòng)物。幼兒教師要與幼兒積極互動(dòng),引導(dǎo)幼兒賦予繪畫新的活力,使幼兒能夠在想象的同時(shí),創(chuàng)作出一幅幅富有童真、創(chuàng)造性的繪畫作品,達(dá)到美術(shù)教學(xué)的教學(xué)目標(biāo)。
綜上所述,在教育發(fā)展的新形勢(shì)下,運(yùn)用信息技術(shù)實(shí)現(xiàn)幼兒園美術(shù)教育游戲化的實(shí)踐十分重要,是素質(zhì)教育的必然要求,也是幼兒美術(shù)教學(xué)的重要教學(xué)手段。對(duì)此,幼兒教師要根據(jù)幼兒的實(shí)際情況,立足于幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn),在美術(shù)教學(xué)中運(yùn)用信息技術(shù)教學(xué)手段。幼兒教師要通過多種方法和手段,在不斷進(jìn)行的美術(shù)教學(xué)實(shí)踐和摸索中,探索出適合幼兒的美術(shù)游戲化教學(xué)方法。合適的才是最有效的,才能不斷激發(fā)幼兒的美術(shù)學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)幼兒的美術(shù)學(xué)習(xí)積極性,提升美術(shù)游戲化教學(xué)的教學(xué)效果,為幼兒的身心全面發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
參考文獻(xiàn)
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