黃惠洪
【摘要】在新時期的社會發(fā)展趨勢下,在各行業(yè)中應(yīng)用到了許多新型的技術(shù)模式,而在教育領(lǐng)域中,自從提出新課改教學(xué)理念后,對課程教學(xué)方式的改革創(chuàng)新,便成為教師一直研究的課題。就小學(xué)數(shù)學(xué)課程來說,由于其包含了豐富多樣的知識類型,且在教學(xué)中需要學(xué)生具備一定邏輯思維,如果教師在課堂教學(xué)中,還是堅持固化單一的說教模式,勢必?zé)o法保證學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)長久的注意力,特別是年齡較小的低年級學(xué)生。如何通過在課堂中創(chuàng)設(shè)出新鮮有趣的教學(xué)情境,讓低年級學(xué)生也能改掉貪玩走神的壞習(xí)慣,而提升學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的積極性,應(yīng)是教師著重考慮的。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);低年級學(xué)生;趣味性;應(yīng)用
小學(xué)生總是精力旺盛,無論是在生活中還是課堂上,總是忍不住愛說愛鬧,同時因為小學(xué)生缺乏豐富的知識經(jīng)驗,面對理論強(qiáng)又需要有一定邏輯思維的數(shù)學(xué)知識,如果面對教師平淡無趣的說教,常會覺得比較吃力又無聊,很難獲得理想的教學(xué)效果。故而,教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生的性格特點,大膽地創(chuàng)新教學(xué)形式,將抽象的數(shù)學(xué)知識,轉(zhuǎn)化為形象且具有趣味化的教學(xué)形式,以有效吸引學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興致,也同時促進(jìn)學(xué)生對抽象化數(shù)學(xué)知識的想象與理解。
一、從思想上做出改變,建立新時期的教學(xué)理念
在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式中,教師認(rèn)為只要講好課本知識,再通過布置一些鞏固類的習(xí)題作業(yè),就是讓學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的根本所在。但對于低年級小學(xué)生來說,他們的天性這一問題,教師通常未能細(xì)心的考慮,或是直接的淡化。作為新時期的小學(xué)教師,應(yīng)根據(jù)新課改的教學(xué)要求,尊重學(xué)生在課堂的主體身份,時刻以生為本地設(shè)計課程教學(xué)的方案,并充分重視學(xué)生個性及素質(zhì)能力的發(fā)展。因此,在平時的數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師首先需要注重自身教學(xué)能力的提升,通過各種有效的途徑,不斷優(yōu)化陳舊落后的教學(xué)模式。例如,教師可積極參與到一些優(yōu)質(zhì)的公開課學(xué)習(xí)中,認(rèn)真吸取其他優(yōu)秀教師人員在教學(xué)中可參考的教學(xué)經(jīng)驗,或是對自身可取之處教學(xué)經(jīng)驗的傳播,從而讓數(shù)學(xué)課堂的教師更具實效性。另外,回到本文的核心關(guān)鍵點,要積極研究趣味性的教學(xué)策略,結(jié)合學(xué)生的年齡層次,來創(chuàng)設(shè)更具吸引力的教學(xué)氛圍。
二、在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中運用趣味性教學(xué)的方法
1.創(chuàng)設(shè)趣味化的游戲情境
對于小學(xué)低年級學(xué)生來說,游戲是學(xué)生們最愛的活動之一。在新課改的教學(xué)環(huán)境下,要對學(xué)生課堂主體作用的發(fā)揮,可以根據(jù)學(xué)生的個性特點,來創(chuàng)設(shè)一些讓學(xué)生積極參與的課堂小游戲,并在游戲中讓學(xué)生獲得知識的領(lǐng)悟。通過讓學(xué)生展開豐富多彩的游戲活動,讓學(xué)生一掃數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的沉悶感,創(chuàng)建出活躍而愉悅的課堂氣氛。例如,教師在教學(xué)二年級《表內(nèi)乘法》的內(nèi)容時,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)課堂小游戲的環(huán)節(jié)。教師先舉例說明數(shù)字“7”的倍數(shù)有哪些,然后,讓學(xué)生稍微熟悉其規(guī)律后,再來讓學(xué)生圍成一個大圓圈,讓學(xué)生依次報數(shù),當(dāng)報數(shù)報到屬于“7”的倍數(shù)時,需要學(xué)生作出提示,如統(tǒng)一性地“咳嗽”一聲,如果學(xué)生報數(shù)7的倍數(shù),但卻沒有言語上的意識,則視為未能遵循游戲規(guī)則,因此會受到小小的“懲罰”,可以是給大家背誦一段數(shù)學(xué)概念,也可以演唱一首歌曲,或是朗讀一首古詩。通過這樣簡單而有趣的數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生深化本章節(jié)數(shù)學(xué)知識的印象,也讓讓學(xué)生愛上這種活潑快樂的數(shù)學(xué)課程,優(yōu)化了數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效果。
2.創(chuàng)設(shè)小組合作的比賽情境
小學(xué)低年級學(xué)生有著爭強(qiáng)好勝的心理特點,若是無謂的攀比心理固然應(yīng)受到教師與家長的教育,而如果將學(xué)生的這一心理引入“正途”,化為學(xué)生積極向上的學(xué)習(xí)動力,則是一件值得鼓勵的事情。因此,新時期的數(shù)學(xué)教師,也應(yīng)靈活掌控課堂教學(xué)手段,將學(xué)生看似不利的因素,化為積極因素。例如,在教學(xué)三年級數(shù)學(xué)關(guān)于“混合運算”的內(nèi)容時,教師常會安排學(xué)生對混合計算題型的訓(xùn)練,以來鞏固學(xué)生的計算能力。但在純粹的計算練習(xí)中使學(xué)生覺得索然無味。因此,教師創(chuàng)設(shè)了激烈的比賽情境,根據(jù)學(xué)生的實際情況,合理地分成不同的比賽小組,然后再讓每組成員共同商議組名,學(xué)生們興奮不已,都在積極為自己的小組團(tuán)隊出謀劃策,有的自信滿滿叫作“冠軍組”,有的斗志昂揚叫作“雄鷹隊”……然后,教師統(tǒng)一準(zhǔn)備好混合運算的習(xí)題,在每報一個題目后供每組學(xué)生舉牌搶答,教師認(rèn)真記錄好每組人員的回答情況,并實行計分制,以此來看哪組學(xué)生回答得又快又多又正確。通過緊張而激烈的比賽模式中,激發(fā)學(xué)生對完成混合運算題型的熱情,也培養(yǎng)了學(xué)生的團(tuán)隊精神。
3.創(chuàng)設(shè)形象的多媒體教學(xué)情境
隨著現(xiàn)代教學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,教師要對教學(xué)模式的創(chuàng)新,要提供給學(xué)生更多有趣有益的學(xué)習(xí)情境,當(dāng)然少不了對現(xiàn)代多媒體技術(shù)的運用。在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,會接觸到一些需要展開空間想象的知識類型,例如,在教學(xué)三年級課程“圖形的運動”時,教師如果僅憑口頭的說教,及在黑板上對圖形的構(gòu)畫,對于這種靜止的教學(xué)形式,還是無法有效開發(fā)學(xué)生的想象空間。因此,為了讓課堂更形象和有趣,教師運用多媒體技術(shù),制作出立體的動畫視頻課件,在有聲有色,還有動態(tài)運動的圖形變化中,讓學(xué)生充分理解了圖形的運動這一數(shù)學(xué)概念,輕易化解了教師在課堂教學(xué)的難點,也提升了學(xué)生對數(shù)學(xué)抽象時間的理解。在形象有趣的動態(tài)教學(xué)形式中,幫助學(xué)生更輕松地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
三、結(jié)束語
數(shù)學(xué)知識與我們的日常生活息息相關(guān),小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué),其目的主要在于培養(yǎng)學(xué)生良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,并讓學(xué)生掌握好基本的數(shù)學(xué)知識,為將來更復(fù)雜的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。但對于小學(xué)低年級學(xué)生來說,他們因為還處于孩童階段,難以在課堂保持長久的學(xué)習(xí)興趣,同時也應(yīng)巧妙地將一些抽象的數(shù)學(xué)知識,轉(zhuǎn)化為學(xué)生易吸收的教學(xué)形式。因此,教師需要建立先進(jìn)的教學(xué)理念,在課堂中通過嘗試創(chuàng)新的教學(xué)手段,設(shè)計一些令低年級學(xué)生感興趣的教學(xué)情境,運用現(xiàn)代化的教學(xué)技術(shù),降低學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)難度,從而有效提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量。
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