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      小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)有效性探究

      2021-02-22 04:04:20張旭剛
      科教創(chuàng)新與實(shí)踐 2021年42期
      關(guān)鍵詞:游戲化方法策略小學(xué)數(shù)學(xué)

      張旭剛

      摘要:對于小學(xué)時期的學(xué)生而言,該時期學(xué)生對于較為直觀的事物認(rèn)識較深,反之對于一些抽象性的內(nèi)容很難開展有效的學(xué)習(xí)活動,時間久了便會使其產(chǎn)生對學(xué)習(xí)抵觸的情緒。通過利用游戲化教學(xué)模式,能夠有效彌補(bǔ)學(xué)生這一能力缺陷。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)積極利用游戲化教學(xué)模式開展教學(xué)活動,結(jié)合實(shí)際教材內(nèi)容為學(xué)生編創(chuàng)具有學(xué)習(xí)價值的游戲活動,使學(xué)生能夠在愉快的游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,推動學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的提升。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化;方法策略

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,開展游戲化教學(xué)工作需要教師具備一定的方式及手段,同時也要嚴(yán)格遵循課程標(biāo)準(zhǔn)及教學(xué)計劃。對于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)而言,教材內(nèi)容是數(shù)學(xué)教學(xué)的主要依托,教師應(yīng)當(dāng)積極為學(xué)生理清教材知識內(nèi)容中的難點(diǎn)及重點(diǎn)知識,并以此為基礎(chǔ)為學(xué)生制定科學(xué)合理的學(xué)習(xí)計劃,并在這個過程中將游戲活動融入其中,切實(shí)使學(xué)生感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,使學(xué)生將被動的學(xué)習(xí)模式自行轉(zhuǎn)化為主動性學(xué)習(xí),使其能夠積極參與各項(xiàng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動,在游戲活動中解決遇到的數(shù)學(xué)問題,進(jìn)而提高學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力,促進(jìn)學(xué)生學(xué)科素顏的提升。

      一、創(chuàng)建游戲情境,構(gòu)建高效課堂

      在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活動開展的過程中,教師應(yīng)當(dāng)基于實(shí)際教材內(nèi)容,學(xué)生的學(xué)情、自身認(rèn)知特點(diǎn)等因素,在小學(xué)數(shù)學(xué)中有效地為學(xué)生建立游戲化學(xué)習(xí)情境,使學(xué)生能夠積極融入其中,便于構(gòu)建高效的數(shù)學(xué)教學(xué)環(huán)境,在進(jìn)行游戲化教學(xué)的過程中,充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性。

      例如,在進(jìn)行一年級上冊“三 加與減(一)”的章節(jié)教學(xué)過程中,為了能夠促使學(xué)生充分掌握基礎(chǔ)加減運(yùn)算知識,教師可以結(jié)合當(dāng)前學(xué)生的心理特點(diǎn)開展競賽類的游戲教學(xué)活動。小學(xué)階段學(xué)生由于正處于成長時期,內(nèi)容極度渴望展現(xiàn)自己,因此教師便可以利用競賽游戲的方式滿足學(xué)生這一心理需求。在實(shí)際教學(xué)過程中,教師可以首先將學(xué)生進(jìn)行小組劃分,以縱列學(xué)生為一組,由教師向每組第一名學(xué)生出一道加法或減法題,然后由這名學(xué)生解答,待這名學(xué)生解答完畢以后,由這名學(xué)生出題,交給下一名學(xué)生解答,最后看一看那一組又快又準(zhǔn)的完成比賽,并給予這一小組學(xué)生獎勵。借助這種方式,能夠使學(xué)生在緊張激烈的比賽中逐漸提高自身解題能力,同時又能培養(yǎng)自身團(tuán)隊(duì)合作意識,滿足學(xué)生的變現(xiàn)欲,順應(yīng)生本教學(xué)理念的落實(shí)。

      二、結(jié)合游戲活動,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

      對于小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)工作而言,如果教師仍利用課堂知識灌輸式的教學(xué)模式為學(xué)生傳遞知識,則會使學(xué)生感到學(xué)習(xí)的乏味,學(xué)生缺乏對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,自然難以學(xué)好數(shù)學(xué)知識。而通過為學(xué)生開展游戲化教學(xué)模式,能夠幫助學(xué)生直觀的展現(xiàn)數(shù)學(xué)知識問題,切實(shí)調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生能夠在游戲化學(xué)習(xí)活動中收獲更多知識。

      例如,在進(jìn)行三年級下冊“四 千克、克、噸”的章節(jié)教學(xué)過程中,教師便可以為學(xué)生開展一個游戲活動,使其能夠快樂的開展數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)。教師可以為學(xué)生創(chuàng)建一個商城庫房售貨的游戲教學(xué)活動。當(dāng)商場的供應(yīng)商為商場送貨時,需要對貨品重量進(jìn)行稱重,然后核對收貨單。比如,供應(yīng)商為商場送達(dá)了30桶食用油,已知一桶食用油的重量為5千克,貨單總重量應(yīng)當(dāng)為150千克,但經(jīng)過商城稱重以后發(fā)現(xiàn)重量只有145千克,而通過貨品的清點(diǎn),最終發(fā)現(xiàn)少送了一桶油。結(jié)合這一形式為學(xué)生開展游戲化教學(xué)活動,能夠切實(shí)使學(xué)生意識到數(shù)字知識的實(shí)用性,使學(xué)生能夠直觀掌握本章節(jié)的知識點(diǎn),切實(shí)提高學(xué)習(xí)效率。

      三、聯(lián)系生活活動,完善知識框架

      對于小學(xué)數(shù)學(xué)知識而言,由于小學(xué)數(shù)學(xué)具有較強(qiáng)的抽象性及邏輯性,學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中教師可以為其創(chuàng)設(shè)生活化的游戲活動,使學(xué)生能夠結(jié)合自身實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)對知識進(jìn)行理解,從而更好地幫助學(xué)生理解和掌握數(shù)學(xué)知識。

      例如,在進(jìn)行四年級上冊“五 方向與位置”的章節(jié)教學(xué)過程中,由于對這一章節(jié)知識學(xué)習(xí)需要學(xué)生具備良好的空間想象能力,但這一要求對現(xiàn)階段小學(xué)生而言具有一定難度,為此,教師便可以結(jié)合學(xué)生的實(shí)際生活為其導(dǎo)入這部分知識內(nèi)容,并以游戲化的方式開展教學(xué)活動。比如,教師首先將學(xué)校周邊的標(biāo)志性地點(diǎn)制作在多媒體圖像上,然后以學(xué)校為中心,隨機(jī)說出地圖上的一個位置,組織學(xué)生在短時間內(nèi)找到最快的抵達(dá)路線,然后背下這個路線并在自己的指導(dǎo)下引導(dǎo)另一名學(xué)生在地圖上畫出來。通過與學(xué)生的實(shí)際生活相聯(lián)系,不但能夠起到激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的作用,更能強(qiáng)化學(xué)生對本章節(jié)知識的理解,從而有效提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。

      簡要而言,開展游戲化教學(xué)模式對提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率而言作用顯著。作為教育改革背景下的以此重要教育突破,通過游戲化教學(xué)模式的實(shí)施,不但能夠增強(qiáng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性,更能使其有效掌握復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識定理,培養(yǎng)學(xué)生良好的思維邏輯能力。對于教師而言,自身應(yīng)當(dāng)積極開展游戲化教學(xué)模式,轉(zhuǎn)變以往“灌輸式”的教學(xué)手段,為學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)營造輕松的環(huán)境,從課前預(yù)習(xí)、課上教學(xué)、課后復(fù)習(xí)這三個階段設(shè)計游戲化教學(xué)模式,為學(xué)生營造趣味生動的學(xué)習(xí)氛圍,有效增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量。

      參考文獻(xiàn):

      [1]何冠.試論游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].考試周刊,2018(17):70.

      [2]丁丹.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用初探[J].時代教育,2018(2):160.

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