馬靜
摘要:在當(dāng)前小學(xué)語文低段識字教學(xué)中,應(yīng)當(dāng)有效利用各種趣味化的方式,優(yōu)化整個教學(xué)過程,如會結(jié)合游戲活動教學(xué)若干生字,會用動聽的兒歌引導(dǎo)學(xué)生,會使用多媒體呈現(xiàn)課本中的字詞,這會慢慢地培養(yǎng)小學(xué)生的識字興趣,有利于開展教學(xué)工作。
關(guān)鍵詞:趣味;小學(xué);語文;低段;識字
引言:基于新課程改革的要求,語文教師不僅要重視課堂的教學(xué)結(jié)果,而且要重視教學(xué)過程,尤其是學(xué)生的狀態(tài),在教學(xué)時應(yīng)從學(xué)生的角度考慮,在以生為本的基礎(chǔ)上教學(xué),需要培養(yǎng)興趣意識,當(dāng)在進(jìn)行識字教學(xué)時,可以參考新課改提出的要求,相應(yīng)地做出改變,有利于提高教學(xué)效率。
一、趣味化對小學(xué)語文低段識字教學(xué)的重要性
(一)有助于教學(xué)識字
趣味化方式是語文低段識字的新的突破,不僅會讓課堂活躍起來,而且更易于讓小學(xué)生記住新字詞,如會讓其在識字游戲中學(xué)習(xí),在歌謠中學(xué)習(xí)等,讓識字教學(xué)的方式更加多元化,從而可以提高教學(xué)效率。
(二)有助于提升小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
對低段小學(xué)生而言,在剛剛進(jìn)入小學(xué)語文課堂后,會不適應(yīng)教學(xué)的變化,尤其在學(xué)識字的時候,不再以較為輕松、簡單的說為主,而是以記、學(xué)、用為主,因此需要借助趣味化的識字教學(xué)方式,逐步地培養(yǎng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使其會在學(xué)習(xí)過程中充分表現(xiàn)出較高的積極性,這樣才能保持高效學(xué)習(xí)的狀態(tài)。
二、小學(xué)語文低段識字趣味教學(xué)策略
(一)加入動聽的兒歌
兒歌是伴隨低段小學(xué)生成長的重要“伙伴”,在簡單的旋律中,可以聆聽快樂的聲音,使其被歌曲內(nèi)容熏陶,語文教師可以利用兒歌的引導(dǎo)作用,在教學(xué)識字的過程中,搜尋包含所教生字的兒歌,當(dāng)堂引領(lǐng)學(xué)生演唱,既會強(qiáng)化對生字的記憶,又會提升興趣意識。例如,在執(zhí)教《猜字謎》時,可以播放歌曲《姓氏歌》,過程中會唱到“他姓什么?他姓王,什么王,三橫王”等,隨著輕松的旋律,帶領(lǐng)所有學(xué)生演唱,不僅能夠認(rèn)識本篇課文中的生字,而且能夠認(rèn)識其他生字,如雷、鄭、吳、何等;在執(zhí)教《傳統(tǒng)節(jié)日》時,文中提到春節(jié)、元宵節(jié)等傳統(tǒng)節(jié)日,同樣有窗、鞭、墓等生字需要學(xué)習(xí),因此可以在課堂上播放若干首關(guān)于節(jié)日的兒歌,如《小孩小孩你別饞》、《過新年》等,引領(lǐng)學(xué)生分別演唱,并且可以指定若干名學(xué)生,令其挑選其中一首兒歌演唱,在此過程中,慢慢地熟悉各種節(jié)日,學(xué)習(xí)更多的漢字;在執(zhí)教《拍手歌》時,可以播放歌曲《數(shù)字拍手歌》,用歡快的歌曲節(jié)奏調(diào)動學(xué)生的情緒,隨后可以更換歌詞,將其替換為課文中的文字,讓學(xué)生邊唱邊拍手,便于快速地記憶課文內(nèi)容,同時認(rèn)識文中的生字。
(二)有效運(yùn)用多媒體
在教學(xué)課文生字的過程中,多媒體是有效的教學(xué)工具,一方面可以增強(qiáng)學(xué)生的視覺感受,可以看到多種元素的圖像信息,另一方面可以利用多種資源,輔助教師教學(xué)生字,令小學(xué)生可以知曉生字的讀音、寫法,有利于加深理解,這就能夠提高教學(xué)成果。例如,在執(zhí)教《寒號鳥》時,文中包含面、將、夜等生字,在講解每個生字時,可以利用多媒體圖片解釋生字,如在講到“面”字時,可以出示面包、地面等圖片,分別解釋該字的多種含義,在講到“將”字時,可以出示古代威風(fēng)凜凜的將軍的圖片,令其認(rèn)識該字的含義;在執(zhí)教《霧在哪里》時,文中包含論、切等生字,可以利用多媒體展示思維導(dǎo)圖,圖中會分別出示每個生字的形近字,如在關(guān)于“論”字的思維導(dǎo)圖中,會出示倫、輪、掄等字,教師可以結(jié)合圖中文字,講解每個形近字的讀音和釋義,從而可以讓小學(xué)生認(rèn)識更多的漢字;在執(zhí)教《當(dāng)世界年紀(jì)還小的時候》時,文中包含世、功、復(fù)等生字,可以使用希沃白板軟件炸開識字教學(xué),在該款軟件中,可以利用“漢字”功能,教師可以任意輸入某個漢字,會立刻出現(xiàn)該字的拼音、筆畫數(shù)量、偏旁部首,隨后可以逐步地展示各部分內(nèi)容,如會點(diǎn)擊“連續(xù)”選項(xiàng),畫面中的文字會逐步標(biāo)紅,顯示某個漢字的筆畫順序,同時引導(dǎo)學(xué)生拿筆模仿寫字,使其記住正確的筆畫順序。
(三)設(shè)計若干識字游戲活動
在教學(xué)新課的新字詞時,在過程中可以設(shè)計若干識字游戲活動,用于帶動小學(xué)生參與識字學(xué)習(xí),同時可以慢慢地培養(yǎng)識字的興趣,對教師而言,可以省去諸多的引導(dǎo)步驟,將更多的時間用在組織上,這會有利于提高教學(xué)效果。例如,在執(zhí)教《升國旗》時,根據(jù)本文包含的生字可知,有些漢字屬于獨(dú)體字結(jié)構(gòu),有些漢字屬于左右結(jié)構(gòu)、全包圍結(jié)構(gòu),由此可以設(shè)計“有獎競猜”的游戲活動,先在黑板上任意寫出本文的生字,再畫出三個圓形,分別代表獨(dú)體字、左右、全包圍三種結(jié)構(gòu),然后讓小學(xué)生自行舉手,爭奪上臺猜字的機(jī)會,按照字形將正確的字填入對應(yīng)的圓內(nèi),若有同學(xué)填寫正確,會給其基于小獎勵,反之沒有獎勵,更換其他同學(xué)繼續(xù)游戲,最后需要檢查每個圓內(nèi)的生字是否符合形體要求,這會讓小學(xué)生記住三種字體的生字;在執(zhí)教《猜字謎》時,根據(jù)課文內(nèi)容可知,可以用猜字謎的方式,設(shè)計游戲活動,令小學(xué)生通過字謎游戲?qū)W習(xí)生字,如“只能心兒空想”的謎底為“相”,“對歌前后喜”的謎底為“歡”等,可以將字謎、生字均寫在黑板上,要求用連線的方式連接起來,然后會任意指定若干名學(xué)生,令其分別上臺嘗試連接,若猜對一道謎底,可以繼續(xù)連接下一道謎底,若猜錯,會立刻更換新同學(xué)猜測,通過這樣的方式,慢慢地提升小學(xué)生的求知欲,從而可以熟悉本文的生字。
結(jié)束語
綜上所述,趣味性是低段識字教學(xué)過程中需要緊緊把握的要素,會協(xié)助教師更好地教學(xué)漢字,并且小學(xué)生能夠樂享其中,在學(xué)習(xí)中取樂,漸漸地會對識字課程產(chǎn)生較高的參與興趣,長此以往,可以積累更多的字詞儲備,這就能夠達(dá)到識字教學(xué)的目的。
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