曹有運(yùn)
摘要:幼兒階段,孩子的求知欲望比較強(qiáng)烈,對(duì)新鮮事物充滿(mǎn)了好奇心,正處在科學(xué)興趣培養(yǎng)的關(guān)鍵時(shí)期。在幼兒園科學(xué)教育中融入游戲化的教育手段,能夠給孩子帶來(lái)愉悅的身心體驗(yàn),在滿(mǎn)足孩子求知欲的同時(shí),強(qiáng)化幼兒的探索意識(shí)。本文將探討幼兒園科學(xué)教育游戲化的基本原則,并提出幼兒園科學(xué)教育游戲化的實(shí)施對(duì)策,希望能夠?yàn)橄嚓P(guān)幼兒教育工作者提供參考。
關(guān)鍵詞:幼兒園;科學(xué)教育;游戲化;實(shí)施;對(duì)策
一、幼兒園科學(xué)教育游戲化的實(shí)施原則
(一)趣味性原則
幼兒年齡通常在3-6周歲之間,他們?cè)谡J(rèn)識(shí)世界,感知世界的過(guò)程中主要運(yùn)用的是感性思維,在教育實(shí)踐中不難發(fā)現(xiàn),形式新穎,生動(dòng)有趣的事物更加能夠吸引幼兒的注意力,喚醒幼兒的好奇心。因此,幼兒園科學(xué)教育中,教師需要根據(jù)幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)對(duì)科學(xué)游戲進(jìn)行精心設(shè)計(jì),體現(xiàn)出科學(xué)游戲的趣味性,吸引幼兒的眼球,讓幼兒在科學(xué)游戲中獲得愉悅體驗(yàn)的同時(shí),對(duì)科學(xué)現(xiàn)象保持持久、穩(wěn)定的探索興趣。
(二)主體性原則
幼兒園科學(xué)教育游戲化教學(xué)中,幼兒是游戲活動(dòng)的主體,教師是科學(xué)游戲的組織者和引導(dǎo)者。教師需要充分尊重幼兒在教育游戲中的主體地位,讓孩子成為游戲活動(dòng)的真正主人,為幼兒提供開(kāi)闊的自主游戲空間,促進(jìn)幼兒科學(xué)知識(shí)的主動(dòng)生成,這樣才能不斷提升幼兒獨(dú)立思考能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)新性思維,達(dá)到科學(xué)教育的根本目的。
(三)實(shí)踐性原則
幼兒階段,孩子的生活經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)的積累程度比較薄弱,他們對(duì)科學(xué)現(xiàn)象背后的知識(shí)缺乏足夠的理解能力,因此,此階段的科學(xué)教育游戲需要以實(shí)踐類(lèi)游戲?yàn)橹鳌R环矫?,通過(guò)科學(xué)游戲的實(shí)際參與,讓孩子動(dòng)手、動(dòng)腦以及觀察能力得到鍛煉;另一方面,讓孩子在實(shí)際操作中豐富情感體驗(yàn)。因此,在科學(xué)教育游戲?qū)嵤┲?,教師需要遵循?shí)踐性原則。
二、幼兒園科學(xué)教育游戲化的實(shí)施策略
(一)確立明確的科學(xué)游戲目標(biāo)
科學(xué)教育游戲教學(xué)與幼兒園常規(guī)游戲存在的最大不同點(diǎn)在于,科學(xué)游戲是一種有目標(biāo)、有計(jì)劃的游戲活動(dòng),教師需要在科學(xué)游戲設(shè)計(jì)中明確通過(guò)游戲的有效實(shí)施,讓孩子觀察什么,懂得什么?有了明確的科學(xué)游戲目標(biāo),教師才能合理進(jìn)行游戲材料的投放,在科學(xué)游戲中對(duì)幼兒加以有效引導(dǎo)。
例如:教師在開(kāi)展有關(guān)水的浮力科學(xué)教育游戲前,教師對(duì)科學(xué)游戲的過(guò)程進(jìn)行了預(yù)設(shè)。本次科學(xué)教育活動(dòng)采用游戲的方式開(kāi)展,需要幼兒通過(guò)游戲,認(rèn)識(shí)到不同材料的物體在水中沉浮的現(xiàn)象,讓孩子對(duì)浮力概念形成初步認(rèn)知。有了明確的目標(biāo),教師可以圍繞著此目標(biāo)進(jìn)行材料的投放,比如:塑料瓶、玻璃球,雞蛋、羽毛,硬幣等,為游戲活動(dòng)準(zhǔn)備了塑料盆和清水等。這樣,孩子在科學(xué)游戲中能夠觀察到不同物體在水中的浮沉狀態(tài),將不同的物體進(jìn)行比較,感知浮力的規(guī)律,取得理想的游戲教學(xué)效果。
由此可見(jiàn),教師在組織幼兒進(jìn)行科學(xué)游戲時(shí),需要做好事前的游戲規(guī)劃,避免科學(xué)游戲的隨意性,確立明確的游戲化教學(xué)目標(biāo),在目標(biāo)的引導(dǎo)下做好材料的投放,對(duì)幼兒加以引導(dǎo),提高科學(xué)游戲的有效性。
(二)加強(qiáng)游戲化教學(xué)的過(guò)程設(shè)計(jì)
教師在組織開(kāi)展幼兒園科學(xué)教育游戲前,需要結(jié)合幼兒不同年齡段認(rèn)知特點(diǎn),對(duì)游戲化教學(xué)過(guò)程進(jìn)行設(shè)計(jì),做好科學(xué)游戲的學(xué)情分析。
例如:教師在組織幼兒園小班還是進(jìn)行“感知事物”相關(guān)科學(xué)游戲前,教師對(duì)游戲過(guò)程進(jìn)行了分析,小班孩子年齡大多在3-4周歲,他們普遍喜歡帶有神秘色彩的游戲,教師可以利用“神奇的口袋”游戲進(jìn)行教學(xué),讓孩子通過(guò)觸覺(jué)感知辨識(shí)物體。教師準(zhǔn)備了不透明的口袋,準(zhǔn)備了小鐵球、塑料球、玻璃球和毛絨球等材料,先讓孩子用手觸碰這些物體,感受這些物品的硬度、溫度和形狀,然后將這些物品放入口袋中,引導(dǎo)孩子將手伸進(jìn)口袋中,找出毛絨球和小鐵球。
教師在此類(lèi)游戲設(shè)計(jì)中,讓孩子分兩次觸碰物品,第一次觸摸,孩子能夠通過(guò)視覺(jué)觀察和觸覺(jué)感知,對(duì)事物具有直觀的認(rèn)識(shí),將觸覺(jué)感受加以?xún)?nèi)化;第二次觸摸,孩子憑借對(duì)物體觸覺(jué)方面的記憶,對(duì)物品加以辨識(shí),起到對(duì)觸覺(jué)感受強(qiáng)化的作用,讓孩子認(rèn)識(shí)到事物溫度、硬度等屬性。通過(guò)此游戲,能夠讓孩子學(xué)會(huì)認(rèn)知事物的方法,培養(yǎng)孩子辨識(shí)事物的技能。
(三)為幼兒提供開(kāi)闊的自主探索空間
幼兒園科學(xué)教育游戲化教學(xué)中,教師需要注重幼兒在游戲活動(dòng)中的主體地位,給孩子創(chuàng)造開(kāi)闊的自主探索空間,讓孩子能夠根據(jù)自己的想法進(jìn)行科學(xué)實(shí)踐,領(lǐng)悟游戲中蘊(yùn)含的科學(xué)規(guī)律。
例如:教師在引導(dǎo)幼兒園小班孩子體驗(yàn)?zāi)Σ疗痣娍茖W(xué)現(xiàn)象是,組織孩子開(kāi)展“神奇的梳子”科學(xué)游戲,教師準(zhǔn)備了塑料材質(zhì)的梳子和動(dòng)物皮毛,在科學(xué)游戲前演示,將塑料梳子在動(dòng)物毛皮上進(jìn)行摩擦,將碎紙片等吸附上來(lái)。孩子通過(guò)觀察教師的演示過(guò)程,學(xué)會(huì)了游戲的方法。教師此時(shí)可以游戲的自主權(quán)交給孩子。有的孩子利用塑料梳子在毛皮上進(jìn)行摩擦,再用梳子梳理自己的頭發(fā),這是會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的頭發(fā)會(huì)隨著梳子的一定飛舞;有的孩子則發(fā)揮出自己的想象力,利用梳子和衣服摩擦、與書(shū)本摩擦、和座椅地面摩擦,他們?cè)谟螒蛑袑?duì)各類(lèi)材料進(jìn)行嘗試,在探索中體驗(yàn)科學(xué)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,滿(mǎn)足自己的好奇心。
教師在此次科學(xué)游戲組織實(shí)施的過(guò)程中,發(fā)揮了自己的引導(dǎo)作用,喚醒孩子探索興趣后,將游戲的自主權(quán)交給孩子,讓孩子自己探索和體驗(yàn),這樣能夠讓孩子的想象力充分發(fā)揮出來(lái),不斷產(chǎn)生新的想法,為培養(yǎng)孩子創(chuàng)新意識(shí)奠定基礎(chǔ)。
結(jié)束語(yǔ):
科學(xué)教育是幼兒園教育中的重要內(nèi)容,游戲化教學(xué)是科學(xué)教育的主要形式。教師需要充分了解科學(xué)教育游戲化教學(xué)的原則,對(duì)科學(xué)游戲的目標(biāo)、過(guò)程進(jìn)行合理設(shè)計(jì),發(fā)揮幼兒在科學(xué)游戲中的主體作用,提升科學(xué)教育游戲化教學(xué)的實(shí)際效果。、
參考文獻(xiàn):
[1]邱鳳. 幼兒園科學(xué)教育游戲化的實(shí)施對(duì)策[J]. 新課程:小學(xué), 2016(1):2.