徐玉龍 宿遷職業(yè)技術學院
2020年,突如其來的新冠肺炎疫情給中國乃至世界人民都帶來了巨大的考驗。各學校延遲開學,各學科逐漸開始嘗試線上教學。對于體育教學來說,線上教學的實施具備更大的難度,需要考慮到場地、器械、參與度等因素。而體育游戲作為體育課堂的重要組成部分,是通過特有的規(guī)則、形式進行有組織的體育活動,其目的是輔助體育課堂教學,促進學生身心健康。體育游戲為傳統(tǒng)的體育課程注入了源源不斷的活力,又因其豐富的內涵、活潑的形式和競爭因素,使體育游戲成為開發(fā)學生基本活動能力、體力和智力的有效手段。在體育教學當中,體育游戲因其具有趣味性強、鍛煉效果好、便于開展等優(yōu)點,逐漸受到重視,并且被廣泛運用于體育課堂教學實踐。在實際教學中,由于常見體育游戲在學生各層次學習經(jīng)歷中反復進行,導致學生對課堂中的體育游戲感到乏味,提不起參與的興趣。同時教師在教學過程對體育游戲進行選擇時,常常忽略體育教學的內部規(guī)律,忽略學生的身心特點,造成在體育游戲過程中出現(xiàn)時間分配不合理、組織混亂、趣味性不高等問題,從而影響體育游戲的開展,進而影響體育教學的效果。
因此,選擇合適的體育游戲是在體育教學中體育游戲是否能發(fā)揮作用的先決條件。所以在體育教學當中,要根據(jù)學生的年齡、身體情況、場地、器械等常規(guī)因子選擇體育游戲,并適時的從這些常規(guī)因子入手,對體育游戲進行改編與創(chuàng)新。同時還要根據(jù)學生專業(yè)特點、今后從事的專業(yè)特性等方面進行考慮,開發(fā)與設計出具有適應性強、針對性較高的體育游戲,提高學生主動學習的興趣,從而提高體育教學質量。
體育游戲作為一項有著悠久的歷史的健身娛樂活動,是古老傳統(tǒng)文化之一。傳統(tǒng)體育游戲具有趣味性、競爭性,便于人們參加和普及,同時表現(xiàn)形式文明、內容活潑、健康,不抄襲現(xiàn)有體育項目,具有一定的獨創(chuàng)性,同時傳統(tǒng)體育游戲又可加工、改編。從古至今,它隨著不同民族文化的發(fā)展而發(fā)展。中華民族傳統(tǒng)體育是中華民族傳統(tǒng)文化的重要組成部分。[1]在中華民族文化當中就蘊含著諸多優(yōu)秀的傳統(tǒng)體育活動,也是體育游戲開發(fā)的一個重要資源庫。具有代表性的有蒙古族的那達慕大會,射箭、賽馬、摔跤是傳統(tǒng)的體育游戲比賽項目;在朝鮮族的傳統(tǒng)節(jié)日里常常會有跳板、頂甕競、打秋千、摔跤走等體育活動;藏族傳統(tǒng)節(jié)日有賽馬節(jié)、沐浴節(jié);侗族傳統(tǒng)節(jié)日有花炮節(jié)、斗牛節(jié)、摔跤節(jié);苗族有傳統(tǒng)節(jié)日斗馬節(jié)、龍船節(jié);傈僳族有傳統(tǒng)節(jié)日刀桿節(jié);普米族有傳統(tǒng)節(jié)日跑馬節(jié)、轉山會;跳蘆笙、跳銅鼓、郊游爬山采花等節(jié)日是多個民族擁有的傳統(tǒng)活動,都是以體育游戲為中心目的的。選擇性的繼承其中適合現(xiàn)代教學的體育游戲,不僅能將課堂通過體育游戲豐富起來,也能在潛移默化當中繼承和發(fā)揚我國優(yōu)秀的傳統(tǒng)民族文化,增強民族凝聚力和自信心。傳統(tǒng)游戲具有獨特之處,但是現(xiàn)在的學生對其部分內容已逐漸失去了興趣,在實際的教學當中用的比較少。如何使這些體育游戲重新在現(xiàn)代體育教學當中重新煥發(fā)活力,就需要對這些繼承的同時進行適當?shù)母木?,可以在游戲的?guī)則、方式、場地等方面進行著手開發(fā)設計。
體育游戲活動開展以及學校完成體育教學的物質基礎是體育器材,體育器材也是學生通過體育活動鍛煉身體的物質保障,改變和開發(fā)體育器材是促進體育教學不斷發(fā)展的有效途徑和方法。體育課程標準中明確提出過:“積極利用和開發(fā)課程資源是順利實施課程的重要組成部分,因地制宜地開發(fā)利用各種課程資源,可以發(fā)揮課程資源應有的教育優(yōu)勢,體育課程的彈性和地方特色?!币虼耍诖_保安全的前提下,充分發(fā)揮現(xiàn)有體育設施設備作用的同時,可改變體育器材原有的體育教學用途,深入開發(fā)研究體育器材資源的潛在功能,極大發(fā)揮體育器材的多功能性。例如,跨欄項目中的欄架,除了可以在田徑教學當中運用以外,還可以在足球教學中作為射門練習及熱身游戲時使用。長期使用傳統(tǒng)單一的體育器材,會使體育課堂教學枯燥,讓學生對體育游戲甚至體育課程失去興趣。特別是有些學校,自身的體育器材比較匱乏,可以發(fā)動學生和教師開發(fā)一些經(jīng)濟簡單又具有針對性的體育游戲。例如廢舊的輪胎可以在球類項目教學及游戲當中作為標志物、障礙物進行使用。這樣學生和教師共同參與開發(fā)體育游戲,可以充分發(fā)揮學生的創(chuàng)造力,培養(yǎng)了學生的主動實踐及動手能力,讓學生更有興趣的融入自己開發(fā)的體育游戲當中。需要注意的是,不論是改變體育器材的用途還是開發(fā)新的器材進行教學,都要以安全為前提條件。
即使同樣的游戲,也難以在游戲場地、形式等方面進行嚴格的統(tǒng)一,因為各學校自身場地、器材等因素不同,實施同樣游戲不可能按照完全統(tǒng)一的標準。無論是場地條件比較好的學校,還是場地受限的學校,都要能充分利用自身的場地、器材,不能使之閑置下來。在對體育游戲場地進行設計時,要充分考慮到游戲場地的衍生能力,讓場地能夠適應多個不同體育游戲與活動的需要,提高場地的利用率。場地規(guī)劃不宜過于復雜,要留有可變化利用的空間,避免線條過多影響場地視覺效果,對體育游戲的開展產生干擾。同時場地規(guī)劃要力求規(guī)范、清晰、美觀,能充分激發(fā)學生參與的興致和熱情,避免過于復雜的場地條件影響體育游戲的進行。對于場地受限比較大的學校,比如沒有標準的田徑跑道或因為同時段上課班級較多導致活動場所飽和時,可以將一些傳統(tǒng)的準備活動開發(fā)成游戲來進行。實際教學中,學校采用比較多的熱身活動是繞圈跑步,但若場地受限,可以將跑步練習的場地進行變換,將繞圈跑改變?yōu)橥蹬?、蛇形跑、圓形跑等方式,并在跑步過程中進行急停、報數(shù)抱團等小游戲。對于場地條件比較好的學校,在體育游戲的開發(fā)上就更具有選擇性了,可以將小游戲擴大化,大型游戲豐富化。
體育運動項目種類繁多,各自運動技能數(shù)不勝數(shù)并且各具特色,運動技能滿足各自運動項目特定需要,在發(fā)力特性、結構外形等特性上差異明顯。但也有一些運動技能,在某些技術環(huán)節(jié)上,如動作順序、發(fā)力部位、用力肌群、動力學特征等方面表現(xiàn)出高度的相似性,即不同體育項目具有其獨立性,但是各個體育項目之間又存在著一定的相關性,理論上利用不同項目間的聯(lián)系進行體育游戲整合開發(fā)是沒有邊界的。將不同體育項目的課程內容進行聯(lián)系,通過合理的方式進行結合,形成新的課堂游戲內容,進而將不同項目間傳統(tǒng)經(jīng)典的游戲移植在另一項目中,使之重新煥發(fā)活力。例如,可以用羽毛球拍和乒乓球進行顛球練習,通過顛乒乓球增加對羽毛球球拍握拍的手感,增強靈活控制手腕的能力,游戲中間制定好游戲比賽規(guī)則,通過游戲為羽毛球教學做好手腕部的專項準備活動。
隨著經(jīng)濟的快速發(fā)展,人們在不斷滿足物質需要以外,對精神需求也越來越多。無論是網(wǎng)絡還是電視媒體,娛樂節(jié)目已經(jīng)成了媒體確保收視率的主力。在各大媒體不斷競爭的局面下,節(jié)目本身為了吸引大眾目光、奪人眼球,加入了很多節(jié)目以外的元素。娛樂性、身體性、教育性、活動性、競爭性、規(guī)則性和自由性是體育游戲的基本特點[2]。體育游戲的這些優(yōu)點完美契合了媒體節(jié)目的要求,在越來越多的媒體節(jié)目中得到了運用。體育游戲和媒體節(jié)目的結合不但滿足了節(jié)目自身的需求,也滿足了觀眾對節(jié)目的要求。通過體育游戲,不僅擴大了節(jié)目的受眾,也極大擴充了節(jié)目自身內容。體育游戲進入到媒體節(jié)目當中既符合全民健身的時代背景,也推動了大眾體育的不斷發(fā)展。媒體節(jié)目可以借鑒體育游戲進行開發(fā)創(chuàng)編成節(jié)目需要的活動形式,同樣體育教學當中也可以將熱門節(jié)目中的活動在課堂教學中開發(fā)成體育游戲。通過借鑒媒體節(jié)目活動形式加工過后形成的體育游戲其趣味性更強,開展相對更容易,學生接受度也較高。學生作為媒體節(jié)目的主要受眾之一,對媒體節(jié)目中趣味性比較高的游戲比較喜愛??梢詫⑦@些媒體進行編排過的節(jié)目游戲反過來輸入到體育課堂教學當中。保留其較高的趣味性,增加適當?shù)慕虒W內容,優(yōu)化規(guī)則,使之適合課堂教學。
目前社會競爭日趨激烈,人們普遍處于較大壓力之下,身體處于超負荷狀態(tài)。同時隨著人們物質生活水平的不斷提高,個人不良行為和生活習慣對健康的影響已經(jīng)越來越大。飲食結構不均衡、酗酒、大量吸煙及缺乏經(jīng)常性的體育鍛煉等生活方式,造成越來越多的人走上工作崗位或者長期進行某項工作后,身體逐漸出現(xiàn)一些問題。同時空氣污染、噪聲及其他物理化學因素,也會在一定程度上對人體產生不良影響。學生畢業(yè)以后會面臨各種各樣的身體問題,如果沒有良好的生活習慣,再加上巨大的工作壓力,缺乏體育鍛煉,勢必會出現(xiàn)一些具有職業(yè)特性的健康問題。如IT類專業(yè)畢業(yè)的學生從事IT行業(yè),長期伏案工作,可能會導致頸椎增生刺激或壓迫周圍血管、神經(jīng),形成短時間難以治療的頸椎??;長期錯誤坐姿引起的腰部軟組織損傷,形成慢性腰肌勞損。因此,在平時的體育教學當中,要能緊跟時代的發(fā)展,不僅在課堂當中教授學生體育知識,更要讓學生可以學會在今后的工作、生活當中,如何通過體育來改善自身身體狀況,真正的將終身體育貫徹到實處。
因此,在進行體育游戲開發(fā)過程當中,可以考慮學生的專業(yè)特性及將來可能從事的行業(yè)工作特征,針對性的進行體育游戲創(chuàng)編。創(chuàng)編的目的不能僅局限于課堂教學,更應讓學生學會通過體育手段改善將來所從事的職業(yè)可能帶來的身體不適。同時適合職業(yè)特性的團隊型體育游戲可以在今后的工作當中作為部門的團建活動,使部門形成一個積極鍛煉的良好氛圍。學生在此過程中也可以鍛煉團隊組織能力,不斷提升自我。適合職業(yè)特性的個人游戲可以不受場地、器材、時間的限制,在緊張的工作之余,通過這些小的放松游戲來放松身體,提高工作效率,為健康的身體打下基礎,更好地投入到工作當中。
現(xiàn)階段的學生是屬于21世紀的學生,他們用新時代的眼光看待世界,用新時代的思想不斷考慮問題。較于以前他們更具有自由的精神以及開放的思想,擁有更加良好的教育環(huán)境與教育條件,更注重人自身的全面發(fā)展。他們從小具有更開闊的視野,接觸信息的方式從未如此豐富,如此多姿多彩。
而在體育教學當中,現(xiàn)代運用多媒體手段的教學與傳統(tǒng)教學模式相比,更加的生動形象、靈活多變,具有更加直觀的表現(xiàn)形式,這些都能最大限度地使學生接受。多媒體手段的運用能夠使學生發(fā)散思維,更加符合學生的心理特征,滿足他們好奇的心理需求,激發(fā)學生主動學習的興趣。動機和興趣有賴于外界事物的獨特性、新穎性來引起。學生有了主動參與運動的興趣,會更加地沉浸到體育教學當中。讓課堂教學氣氛熱烈,徹底改變傳統(tǒng)“教師教、學生學”的體育課堂教學模式,就要更多地運用先進的多媒體手段。在體育教學中運用多媒體作為教學信息的載體以及傳輸信息的工具和手段,將信息技術與體育課程進行整合,創(chuàng)設教學情境,不僅可以傳遞體育教學內容,同時改變了傳統(tǒng)的體育教學方法和學習方式,活躍了課堂氛圍,而且為學生創(chuàng)設了良好的學習情境,更快更好地激發(fā)了學生的學習興趣。
傳統(tǒng)的體育游戲當中,僅僅是規(guī)劃了教師、學生各自的角色,游戲規(guī)則、器材道具等方面內容,即學生、教師利用一定場地、器材,在一定規(guī)則下進行活動。較少有體育游戲編排能將多媒體技術運用到體育游戲當中。最簡單的,在進行體育游戲的編排開發(fā)時,可以利用音樂的節(jié)奏來代替體育教師的口哨變化。音樂具有豐富的節(jié)奏,能迅速的調動人的感官,更容易讓學生沉浸在課堂及游戲氛圍當中。同樣的游戲,運用不一樣的呈現(xiàn)方式,就可以衍生出一個新的,能緊跟學生需要、緊跟時代發(fā)展的游戲。也可以結合網(wǎng)絡開發(fā)體育互動小游戲,這樣在線上授課的時候不只是教授體育知識,更能通過體育小游戲調動線上的教學氣氛。如可以設置平板支撐類小游戲,分組進行監(jiān)督對抗,豐富線上教學手段。
我國幅員遼闊,不同地區(qū)氣候相差較大。又因每個地方經(jīng)濟發(fā)展水平不同,不同學校的教學環(huán)境存在較大差異。同樣的一個游戲,在相同的時間段內,可能會因為季節(jié)氣候的原因在某些地方開展不起來。根據(jù)不同地區(qū)季節(jié)的特點,采用適宜可行的游戲方式,就需要教師針對性的對體育游戲進行創(chuàng)編開發(fā)。從春夏秋冬的四季更替來說,每個季節(jié)有不同的特性,根據(jù)季節(jié)選擇不同的體育游戲是十分重要的。我們常說“一年之計在于春”,春天編排體育游戲要多考慮室外,讓學生能在貼近大自然的環(huán)境中享受花草樹木的芳香,土壤的芳香、空氣的清新會使學生心情愉快、精神振奮。夏季炎熱,卻是比較適合運動的季節(jié),夏季運動可以使人排出大量汗水,加速人體新陳代謝、振奮精神。但長時間在烈日下進行運動,有中暑、脫水的危險。因此,夏天除在室內場館進行體育教學以外,條件不允許的情況下可以選擇校內安全陰涼的地方,體育游戲選用場地需求小,器材靈活多變的體育游戲。秋季早晚的溫差大,比較容易引起感冒或呼吸系統(tǒng)的疾病,在游戲的選擇上可以考慮強度不大的體育游戲。冬季可以根據(jù)不同地區(qū)的特點適時開展一些當?shù)乇容^常見的具有民族特色的體育活動。如北方常見的極具地方特色的冰橇、滑冰等游戲均可以在保證安全的前提下進行改編,作為體育課堂游戲。
體育教師應該以育人為目標,并從提高教學的質量出發(fā),在課堂教學中有所創(chuàng)新有所突破,對傳統(tǒng)的課堂體育游戲進行改進創(chuàng)新。在體育教學中應轉變教育理念,正確認識體育游戲的作用和意義,根據(jù)課程的要求,結合學生的特點對體育游戲進行改編創(chuàng)新。在編排開發(fā)過程中要考慮諸多因素,通過各種渠道對傳統(tǒng)體育游戲進行改編,開發(fā)新的體育游戲,不斷適應時代的發(fā)展。改變不同學習階段單一不變的體育教學游戲,開發(fā)編排出更多具有針對性的體育游戲。能促進體育教學的,能增強學生體質的,能讓學生受益終身的都可以進行借鑒,進而開發(fā)成適合課堂的體育游戲,讓體育游戲重新在體育教學當中煥發(fā)新的生機,使體育游戲不僅在課堂上能夠運用,讓學生在生活中愉快地、主動地參與到體育活動當中,培養(yǎng)綜合素質和能力,更能在今后的工作、生活當中進行運用,將終身體育的概念貫徹到實處。