吳來鳳
俗話說:“養(yǎng)魚重在養(yǎng)水,養(yǎng)樹重在養(yǎng)根,養(yǎng)人重在養(yǎng)心?!毙W(xué)是兒童心理發(fā)展歷程的一個(gè)重要時(shí)期,是其學(xué)會(huì)人際交往、適應(yīng)生活、融入集體的基礎(chǔ)階段。游戲是兒童的第二生命,體育課是兒童進(jìn)行游戲的重要舞臺(tái)。體育游戲內(nèi)容豐富、交往方式多樣,能夠培養(yǎng)兒童學(xué)會(huì)相互合作、相互謙讓、關(guān)心他人等優(yōu)秀品質(zhì)。同時(shí),能有效提高兒童的自我認(rèn)識(shí)、自我評(píng)價(jià)和自我調(diào)節(jié)能力,逐步改善兒童在交往過程中形成的認(rèn)知偏差。
[個(gè)案分析]
嚴(yán)某,男,203班副班長。家境富裕,父母在外做生意,自幼與爺爺奶奶生活,在家里“衣來伸手,飯來張口”。與同學(xué)交往中他總是趾高氣揚(yáng)、盛氣凌人,習(xí)慣對(duì)同學(xué)發(fā)號(hào)施令,以自我為中心,苛求善待,常常為了一點(diǎn)小事就與同伴發(fā)生爭(zhēng)吵,慢慢地身邊的同學(xué)都不愿與他交往,他的性格也變得有些孤僻和內(nèi)向。
1.課間游戲的選擇
為了改善低段兒童在交往中的認(rèn)知偏差,形成正確的自我認(rèn)知,幫助兒童重塑良好的人際交往關(guān)系。筆者采用了一系列心理游戲和體育游戲,在具體問題具體分析的基礎(chǔ)上將游戲分為三個(gè)步驟,從旁觀游戲到雙人游戲再到集體游戲,利用體育課時(shí)間予以實(shí)施。
2.體育游戲改善低段兒童交往認(rèn)知偏差的方法
(1)旁觀游戲改善兒童交往中自我認(rèn)知偏差
旁觀游戲是指兒童把大部分時(shí)間用來觀看他人做游戲,給參與游戲的同學(xué)加油、喝彩,為朋友的表現(xiàn)而興奮或焦慮,是將自己的情感和精力投入別人的游戲活動(dòng)中,但自己不參與。如單手捉迷藏、單腳跳捉迷藏、猜拳捉迷藏、捉兔子等。
[案例]一次課間時(shí)間,我提前進(jìn)教室上傳課件。嚴(yán)某正扯著嗓子喊:“我不喜歡,這樣不好看。”隨后就把大家辛辛苦苦拼好的圖案推掉,自己擺弄起來。一位同學(xué)委屈地告訴我:“吳老師,他每次都是自己說了算?!?/p>
[研究對(duì)策]體育課帶領(lǐng)學(xué)生開展單手捉迷藏的游戲,讓嚴(yán)某在旁邊觀察,并告訴我他所看到的及想到的。游戲間,他會(huì)情不自禁地為同學(xué)加油,提示:“某某同學(xué)在你后面,快捉住他?!备袊@:“某某笨死了?!本o接著說:“吳老師,下次讓我上場(chǎng)當(dāng)捉人者,肯定會(huì)抓到很多?!钡牵酉聛淼膸状巫矫圆赜螒?,我并沒有讓他上場(chǎng),仍讓他感悟旁觀游戲的魅力。
[研究成果]有一天,嚴(yán)某興沖沖地跑到辦公室告訴我,他發(fā)現(xiàn)了捉迷藏時(shí)的一個(gè)秘密。他說:“捉人的要商量好,要捉誰,然后一起去捉,那個(gè)被捉的人基本上就跑不掉了?!庇谑俏页脽岽蜩F,“那么他們要是商量不好,意見不統(tǒng)一怎么辦呢?”他想了想說:“不統(tǒng)一很難抓到人的,像程某他們組,大家互相讓一步就商量好了?!苯璐宋裔槍?duì)拼圖的問題,提醒他與同學(xué)交往的時(shí)候要學(xué)會(huì)讓步,多站在其他同學(xué)的立場(chǎng)考慮問題,學(xué)會(huì)互相謙讓,平等交流。從而幫助他正視自己的不足,在交往中逐漸克服“自我中心”的認(rèn)知偏差,使自我認(rèn)知得到完善與發(fā)展。
(2)雙人參與游戲改善交往中對(duì)他人的認(rèn)知偏差
受各種條件的影響,同學(xué)間大部分時(shí)間的交往僅局限自己同桌及前后排同學(xué)。為了加強(qiáng)同學(xué)間交流,建立友善的情誼,教師可利用體育課,通過雙人游戲的方法,促進(jìn)同學(xué)間的交往,改善學(xué)生對(duì)他人的定式認(rèn)知。
[案例]一次數(shù)學(xué)課,課堂作業(yè)中有一題是看圖連線,我要求每位同學(xué)都要用尺子連線?!皣?yán)某,嚴(yán)某尺子借我用一下”,微弱的聲音從嚴(yán)某身后傳來,可是嚴(yán)某頭也不回地說“不借”。而隔壁桌的學(xué)習(xí)委員向他借尺子,他卻爽快地借給了他。
[研究對(duì)策]嚴(yán)某協(xié)調(diào)性不是很好,每次跳繩都會(huì)拖后腿。我在體育課安排雙人跳繩游戲,讓學(xué)生自由搭配,嚴(yán)某選擇與學(xué)習(xí)委員一組,結(jié)果因?yàn)閮扇藙?dòng)作不協(xié)調(diào)而輸了。緊接著我采用固定搭配的方式將嚴(yán)某與剛才借尺子的李某分成一組。由于李某應(yīng)變能力較強(qiáng),根據(jù)嚴(yán)某的節(jié)奏調(diào)整繩子舞動(dòng)的頻率。結(jié)果,嚴(yán)某一組贏了,他臉上綻放出燦爛的笑容。隨后又開展手推車、背人賽等游戲。
[研究成果]經(jīng)過一段時(shí)間的雙人游戲后,嚴(yán)某告訴我:“其實(shí)李某不是同學(xué)們說得那樣壞,只要你對(duì)他好,他也會(huì)對(duì)你好的。上次玩手推車游戲,我的手不小心割破了,他主動(dòng)拿出餐巾紙幫我擦?!蔽腋嬖V他看人不要看外表,也不要聽信他人的話,只要你用心去相處,會(huì)發(fā)現(xiàn)有些同學(xué)跟你想象得是不一樣的。
(3)集體游戲改善對(duì)人際關(guān)系認(rèn)知的理想化
[案例]活動(dòng)課,大家都在討論誰是自己最好的朋友,嚴(yán)某大聲說他的好朋友是趙某,可是趙某卻說自己的好朋友是另一位同學(xué)。嚴(yán)某感覺自己被騙了,對(duì)交往產(chǎn)生了失望和不滿的情緒。
[研究對(duì)策]開展各類集體游戲,如抓尾巴游戲,游戲規(guī)則是所有同學(xué)都有尾巴,繞著順時(shí)針方向跑,去抓前面同學(xué)的尾巴,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)看誰搶得尾巴最多。游戲開始前,有些同學(xué)跟好朋友商量不抓朋友的尾巴,但游戲開始,大家都亂了,只管搶尾巴,根本就不分是誰的尾巴。我特意將嚴(yán)某安排在王某后面,不知不覺嚴(yán)某搶到了王某的尾巴。嚴(yán)某覺得自己言而無信,有些不好意思地低下頭。之后將王某與嚴(yán)某調(diào)換位置,王某也無意搶了嚴(yán)某的尾巴。幾次游戲后,相互間反而以搶對(duì)方尾巴為目的,越玩越開心。
[研究成果]從嚴(yán)某的神情可以看出,開始一段時(shí)間會(huì)因?yàn)榕笥言谟螒蛑袥]有“照顧”他而感到失落。但隨著游戲的多樣化,競(jìng)爭(zhēng)中頻繁出現(xiàn)勝負(fù),角色的互換,慢慢地從心理適應(yīng)了人際關(guān)系的復(fù)雜化。
經(jīng)過長期有針對(duì)性的體育游戲療法后,嚴(yán)某在與同學(xué)交往時(shí)變得態(tài)度友善,熱情大方,主動(dòng)謙讓。在集體交往中懂得商量和忍耐,懂得退讓和妥協(xié),懂得寬容和信任,逐步改善了以往以自我為中心,苛求善待的認(rèn)知偏差。
編輯 杜元元